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标题: 当年你或者你身边有人实机打通忍龙1的吗? [打印本页]

作者: X一天世界X    时间: 2010-12-16 02:42     标题: 当年你或者你身边有人实机打通忍龙1的吗?

我小时候很多人已经开始玩MD了,玩FC的也就玩玩魂斗罗
无缘见到有人玩忍龙1的时代

这几天用模拟器回顾FC三作,
发现1简直反人类。
短距离无限刷敌也就算了,要命的向后僵直我也忍了,几乎没有的中招无敌我也无所谓了
但最终BOSS三连战,挂了后直接回第六关开头!??太扯了吧。

我是靠即时存档才通的。
当年你或者你身边有人实机打通忍龙1的吗?


S1有人见过123代实机1命通关的。这是相当NB啊。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-12-16 08:41

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2,3我可以实机一命通关

1代我玩到最后总boss处就定版,后来把卡给退了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-12-16 16:45

实机123都通关,1的难度相当于兽王记2
2的难度稍微高于洛克人冒险岛恶魔城。
3就不说了,难度低到吓死人的一作。
作者: 古兰佐    时间: 2010-12-16 16:48

兽王记2是啥?
作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-12-16 16:51

只通过3
靠国内hack版的BUG才做到的
2代玩到过最后一关
过不去了
1代木玩过
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2010-12-16 17:01

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-12-16 16:48 发表
兽王记2是啥?
狼人战记...没有双打..
作者: zhaolinjia    时间: 2010-12-16 17:33

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3实机一名其实最难,最后一关风火轮万一不小心掉了就等于白打了,后面就算血够时间也不够了。
作者: tzenix    时间: 2010-12-16 17:38

退回6-1也没什么,这个不算难度,只是烦人罢了
你把最后一关当作3关来打不就得了
作者: sonicae86    时间: 2010-12-16 17:43

只通过23,1没见过
作者: 最后一战    时间: 2010-12-16 17:50

1  没有见过
作者: themasterking    时间: 2010-12-16 18:45

FC忍龙一代实机通关的飘过
作者: md2    时间: 2010-12-16 21:45

我朋友打穿了

最终关底第二形态绝对疯狂,得拿出忍者蛙飞车的劲头才行,其实躲避是有规律的,最关键的就是要做很多看上去没用的动作来配合CPU的行动形成定势,位置不对绝对不反击

最后形态我看他打觉得很简单,上去插插插就干掉了,自己打才发现超级麻烦,那狗屁玩意居然有攻击力,我看他打的时候根本不回避!

这家打法是很典型的
http://v.youku.com/v_show/id_XODQzNzU4OA==.html
作者: X一天世界X    时间: 2010-12-17 00:06

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-12-16 17:38 发表
退回6-1也没什么,这个不算难度,只是烦人罢了
你把最后一关当作3关来打不就得了
引用:
原帖由 md2 于 2010-12-16 21:45 发表
我朋友打穿了

最终关底第二形态绝对疯狂,得拿出忍者蛙飞车的劲头才行,其实躲避是有规律的,最关键的就是要做很多看上去没用的动作来配合CPU的行动形成定势,位置不对绝对不反击

最后形态我看他打觉得很简单, ...
1难在无法连续练习,如果能有多次练习的机会,哪怕退回第一关都没问题
但1三连战不给你这个机会,还没摸清第二形态打法就被踢会6-1
想要熟练需要海量时间或者超高天赋

我打鬼泣4DMD全3S相比之下觉得根本小菜一碟

你那朋友和这里能打通的人是NB
S1那个96年,网络不发达,全靠自己摸索,能1命通的朋友绝对是太NB了。

最速通关那个是TAS,只具备观赏性

[ 本帖最后由 X一天世界X 于 2010-12-17 00:09 编辑 ]
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2010-12-18 15:58

以前根本就没用“一命通关”这个概念

大家只知道爆机,通关,就是完成游戏了

有多少人会通关了之后再想“我是不是能一条命通关呢?”
作者: zhaolinjia    时间: 2010-12-18 16:28

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引用:
原帖由 @HAIZEIDAREN  于 2010-12-18 15:58 发表
以前根本就没用“一命通关”这个概念

大家只知道爆机,通关,就是完成游戏了

有多少人会通关了之后再想“我是不是能一条命通关呢?”
打从魂斗罗开始我就一直追求一命通关了

我分析你应该就是那一批通关之后连结局画面都不能静心看完的人。
作者: MysterioJr    时间: 2010-12-18 20:38

3通过,1太难了
苦手
作者: bbsbot    时间: 2010-12-18 20:55

2、3实机通关,1没见过卡,最终在模拟器通过。
作者: ORICONF    时间: 2010-12-18 21:34

1代我玩的那个卡改过锁血 敌人打到我不掉血 不过这样我也过不去 最多打到第3关 主要是几个跳跃的地方 敌人无限出能给你郁闷死
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2010-12-18 21:36

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-18 16:28 发表
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打从魂斗罗开始我就一直追求一命通关了

我分析你应该就是那一批通关之后连结局画面都不能静心看完的人。
不好意思,你错了

以后分析前要多算算,别乱分析,因为你的分析通常失误很大,到时候就尴尬了
作者: xu33    时间: 2010-12-18 22:03

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引用:
原帖由 @md2  于 2010-12-16 21:45 发表
我朋友打穿了

最终关底第二形态绝对疯狂,得拿出忍者蛙飞车的劲头才行,其实躲避是有规律的,最关键的就是要做很多看上去没用的动作来配合CPU的行动形成定势,位置不对绝对不反击

最后形态我看他打觉得很简单, ...
忍者蛙飞车躲避石碑那点绝对是当年的噩梦
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2010-12-18 22:06

引用:
原帖由 xu33 于 2010-12-18 22:03 发表
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忍者蛙飞车躲避石碑那点绝对是当年的噩梦
这也是众多玩家玩忍者蛙的喷点
作者: irwindws    时间: 2010-12-19 17:01

一代确实有点难度,当初先玩的2和3,后来玩1对不能在墙上爬差点崩溃,后来终于学会在墙上翻跳上升了。
最后版确实有点难度,不过当时还是打光的,那时候对游戏的执着真是现在不能比的.......
作者: tzenix    时间: 2010-12-20 00:34

忍者娃第三关躲石碑那里我成功过一次,当时自己和看我玩的几个朋友都惊了
不过这里过不去其实也没啥,因为这里有个跳关点,跳到第五关就是了
作者: teda0370    时间: 2010-12-20 12:48

俺是FC忍龙fan  基本上当时市面上能买到忍龙的新作是一定入手的 1/2/3全部实机通关,2和3简单到逆天  1废了几天功夫,觉得难度还好,后来玩了模拟器里的美版 确实比日版的要难一些。
作者: SH迷    时间: 2010-12-20 15:52

123实机通,不过不是一命。。。
作者: tdscdma3tri    时间: 2010-12-22 00:37

动作苦守路过
作者: kh2841    时间: 2010-12-25 23:28

当年基本什么游戏都能通,除了空魂,那个垂直向上的关真是灭绝人性

当然魔界村不算
作者: zhaolinjia    时间: 2010-12-25 23:57

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空魂我曾经有一段时间每天中午放学回家吃完饭专门调第四关打到通关然后上学

其实很简单,一是背板,二是无视背景
作者: 唐晓东    时间: 2010-12-26 14:36

引用:
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2010-12-18 22:06 发表


这也是众多玩家玩忍者蛙的喷点
这个已经没有什么难度了..后面难度大的多的是,,,甚至还有一个BUG,,被我碰到,导致没有办法继续下去




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