原帖由 md2 于 2010-12-16 21:45 发表
我朋友打穿了
最终关底第二形态绝对疯狂,得拿出忍者蛙飞车的劲头才行,其实躲避是有规律的,最关键的就是要做很多看上去没用的动作来配合CPU的行动形成定势,位置不对绝对不反击
最后形态我看他打觉得很简单, ...
原帖由 @HAIZEIDAREN 于 2010-12-18 15:58 发表
以前根本就没用“一命通关”这个概念
大家只知道爆机,通关,就是完成游戏了
有多少人会通关了之后再想“我是不是能一条命通关呢?”
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-18 16:28 发表
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打从魂斗罗开始我就一直追求一命通关了
我分析你应该就是那一批通关之后连结局画面都不能静心看完的人。
原帖由 @md2 于 2010-12-16 21:45 发表
我朋友打穿了
最终关底第二形态绝对疯狂,得拿出忍者蛙飞车的劲头才行,其实躲避是有规律的,最关键的就是要做很多看上去没用的动作来配合CPU的行动形成定势,位置不对绝对不反击
最后形态我看他打觉得很简单, ...
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