标题:
[其他]
巨硬这次在未来人机界面交互上真的硬了
[打印本页]
作者:
马拉松
时间:
2010-12-6 23:25
标题:
巨硬这次在未来人机界面交互上真的硬了
相当给力的 Kinect应用,Razorfish 把 DaVinci (一个结合现实和虚拟的应用)体验移植到 Xbox Kinect 上了。是可以凭空创造物体,但遵循着现实的物理原理。你可以在空气中凭空抓起无题,然后抛向远方。和《少数派报告》阿汤哥的那个界面有点相似。
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI3MjYzNTUy/v.swf[/flash]
作者:
wohaihao
时间:
2010-12-6 23:32
好多羊粪蛋啊
作者:
lvcha
时间:
2010-12-7 10:39
看着牛,有游戏用到吗
作者:
专家
时间:
2010-12-7 10:44
有想象力的话就有,比如不同手势放不同魔法,不同关卡制造出不同道具脱出困境。
作者:
lawson
时间:
2010-12-7 11:12
我能想象到以后的模拟类足球经理游戏,打比赛模拟在场边教练那样打手势,偶然可以写个纸条给球员作弊神马的,最好外加麦克风指挥球员,嘴边不停碎碎念骂F**K OFF裁判他全家,太大声的话直接被裁判出示红牌赶出场外!:D
作者:
georgebartom
时间:
2010-12-7 11:46
kinect让世界前进了一大步呀
作者:
离神最近的人
时间:
2010-12-7 14:14
动作游戏,A-RPG之类的就可以用到,超能力隔空抓物扔向敌人之类的
如果有好的游戏,我也要入一个
作者:
喜欢它likeit
时间:
2010-12-7 18:21
posted by wap, platform: GoogleChrome
期待摸摸抓抓戳戳~
作者:
breakdown
时间:
2010-12-7 19:03
有个kinect星战act也快出了
作者:
日霜衣
时间:
2010-12-8 17:24
引用:
原帖由
breakdown
于 2010-12-7 19:03 发表
有个kinect星战act也快出了
期待光剑以及原力……
不过我觉得如果识别给力,做火影的游戏卖得会比较好。
作者:
风之勇者
时间:
2010-12-8 17:28
去除这个操作
这类游戏真得很多,泄泻
作者:
squallySP
时间:
2010-12-8 20:00
小点点的bug不少啊,用在fps act上肯定不给里啊!
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0