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标题: [其他] 刺客信条兄弟会这双版本差距有点大啊,ubi绝逼黑索 [打印本页]

作者: tntforbrain    时间: 2010-12-5 14:21     标题: 刺客信条兄弟会这双版本差距有点大啊,ubi绝逼黑索

自己有幸对比了下双平台的表现...画面最大的区别在于帧数和特效的差距...=_=

自己也不上什么对比图或者对比视频了,玩过的自然自己都知道,差距还挺明显的,不用开写轮眼就能感受得到。

去a9的兄弟会专区,发现大家也都是类似的感觉,不论是正版饭还是5元饭还是0元饭...

大家的评测都在这里,自己去看吧,我就不写轮眼了:

http://bbs.a9vg.com/thread-1632693-1-2.html

ubi常年黑索也是难能可贵啊。

ps:这代的剧情继续越来越神棍化,本来想写点东西,但发现A9这次不同于2代,已经有专门的剧情解说视频了,看来了解刺客信条剧情的人越来越多了,估计跟pc中文有关吧。



我很欣慰,不必我再码字来讲刺客信条的剧情了...=_=

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-12-5 14:27 编辑 ]
作者: Xerxes    时间: 2010-12-5 14:32

大个屁啊,屁股决定脑袋的主观结论吗?自己去看DF的分析,帧数360部分场景高一点,PS3也有场景帧数比360高,特校双版本完全一样。PS3有独占DLC,当然你玩狗的不在乎。   
其实真正索黑的公司是AB, LZ多去挖掘一下AB的游戏就会发现更多喷的地方。
作者: tntforbrain    时间: 2010-12-5 14:45

引用:
原帖由 Xerxes 于 2010-12-5 14:32 发表
大个屁啊,屁股决定脑袋的主观结论吗?自己去看DF的分析,帧数360部分场景高一点,PS3也有场景帧数比360高,特校双版本完全一样。PS3有独占DLC,当然你玩狗的不在乎。   
其实真正索黑的公司是AB, LZ多去挖掘一下AB的游戏就会发现更多喷的地方。

恩,看来A9专区的玩家多数也基本上都是屁股决定脑袋的啊...-_+

我不喜欢写轮眼对比,我只是说我自己的感觉。

自己看看我引用那帖的A9专区玩家们的感觉吧,基本上多数是双平台的游戏饭,什么饭都有,有正饭有破解饭,连续5页,大家感觉比较一致,而且这么感觉的人还不少。

我这点不准备多说啥,你要是自己觉得差不多,更相信DF的评论的话随便你,反正也都一样不耽误你玩游戏,ps3还有独占内容不是么?

我不打算争辩,自己看看我引用那帖的评测吧,如果你看过后还坚持自己的感觉的话那也随便你咯。

另:AB黑索众所周知,所以我也不关注了。

老实说,我对刺客信条兄弟会的不满不在于画面或系统,连杀可以说已经进化到几近无双的感觉了。

而是这剧情...搞出了这么一代来,结果剧情还是借着一些历史引子在那里画弧(老实说这游戏的历史背景完全就是为了讲这个神棍的剧情的一个引子而已,研究这游戏中的历史我觉得纯属蛋疼),绕来绕去还是找苹果。我感觉这纯属美剧了,发现卖座的话就是不给你情节来本质性的进展。

上代就知道神要DM找苹果,这代就是费劲半天找到了苹果。

上代就知道破解谜题的关键是要DM找亚当夏娃,这代把这废话重新加强了一遍,上代是暗示,这代直接说了而已。

反正在psp上已经搞过这么一次了,psp用安泰尔和苹果画了一整代的弧,看来ubi是铁了心的不想让剧情进展太快,一代铺垫一代再展开讲。

老实说,期待剧情本质的进展的话,只有期待下代了,如果还这么话弧下去,粉丝们可是要郁闷的...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-12-5 15:10 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2010-12-5 15:02

这几把游戏,劳资就从没兴趣坚持玩到过通关。
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-5 17:09

这代游戏做的非常好,画面写实了,而且质量比2大幅提高,桢数也不错。全即时的环境光照,建筑物动态的影子再不像2一样一秒钟变化一次了,都成即时变化的了,非常好。
作者: 战甲威龙    时间: 2010-12-5 17:23

LZ这么说黑索的公司多了去了,一堆游戏P3版都不行,而日本公司则大部分都是黑软
作者: tdk01    时间: 2010-12-5 17:59

求a9剧情贴
作者: tntforbrain    时间: 2010-12-5 19:32

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-5 17:59 发表
求a9剧情贴
youku上搜索“刺客信条 兄弟会”就能看到剧情视频解说攻略了。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-5 19:49

LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D

[attach]256302[/attach]

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:52 编辑 ]
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-5 20:00

机能问题没办法,PS3只有8个顶点渲染单元+24个像素渲染单元,根本不是拥有48个统一渲染单元的X360的对手——理想情况下,也就是对顶点单元的渲染需求和对像素单元的渲染需求正好为1比3的时候,PS3也只能达到X360的三分之二的渲染能力,极端情况下,当对顶点单元的渲染需求和对像素单元的渲染需求为1比1的时候,PS3更是只能达到X360的三分之一的渲染能力
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-5 20:08

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:00 发表
机能问题没办法,PS3只有8个顶点渲染单元+24个像素渲染单元,根本不是拥有48个统一渲染单元的X360的对手——理想情况下,也就是对顶点单元的渲染需求和对像素单元的渲染需求正好为1比3的时候,PS3也只能达到X360的三 ...
这位白到一定程度了,233。
RSX的24管PS性能,即便是C1的48ALU全做PS都赶不上(理论,实际上C1必然不可能全资源做PS),而VS方面,SPU的极强运算速度弥补了RSX的VS性能。
作者: 小色    时间: 2010-12-5 20:08

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:49 发表
LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D

256302
骑马有多快?比车快吗?需要一个动态模糊?就在前面不远处的景色,需要毛的动态模糊,XO上面没有做过动态模糊吗?做不起吗?只能你神机做?真JB笑话,左边前景清楚,右边前景模糊,要说老子没事儿看糊的搞毛!
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-5 20:18

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 20:08 发表


这位白到一定程度了,233。
RSX的24管PS性能,即便是C1的48ALU全做PS都赶不上(理论,实际上C1必然不可能全资源做PS),而VS方面,SPU的极强运算速度弥补了RSX的VS性能。
感觉天师姐姐真是十足的硬件盲+图形技术盲——知道为什么7800GTX(RSX的完全版)性能连8600GTS都不如吗?
7800GTX就是8顶点24像素,8600GTS也就是32个统一渲染单元
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-5 20:23

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-5 20:08 发表


骑马有多快?比车快吗?需要一个动态模糊?就在前面不远处的景色,需要毛的动态模糊,XO上面没有做过动态模糊吗?做不起吗?只能你神机做?真JB笑话,左边前景清楚,右边前景模糊,要说老子没事儿看糊的搞毛! : ...
残酷的事实逼疯了一个可怜的人,你没骑过马?速度多快不知道?用动态模糊一点问题没有。
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-5 20:27

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:49 发表
LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D

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我可以理解天师姐姐英文水准有限的痛苦心情 :D :D

Similar to ACII, in like-for-like scenes we see an overall trend favouring the Xbox 360 version with slightly higher frame-rates on average and lower levels of tearing, with both versions capped at 30FPS in line with Brotherhood's predecessor. The PS3 game appears to have a specific weakness in rendering environments with lots of draw distance - here we see dropped frames a-plenty and lots of tearing whereas 360 is more solid.

X360版ACB和AC2一样拥有帧数更高、撕裂更少的优势,PS3版则在环境渲染上缩水。
作者: 小色    时间: 2010-12-5 20:43

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 20:23 发表


残酷的事实逼疯了一个可怜的人,你没骑过马?速度多快不知道?用动态模糊一点问题没有。
我知道马真要奔起来可以块,但你也不看看前面的景有多大多宽,值得糊吗?有必要糊吗?就前面这距离,这马能跑多快?要是草原上奔驰的速度还不立马撞蹦,就是你人玩到这里,到处是城镇,拐弯抹角也快不起来,你适应得了?
作者: Callisto    时间: 2010-12-5 20:44

posted by wap, platform: Android

lss good job!
狠抽张娘娘的歪嘴

本帖最后由 Callisto 于 2010-12-5 20:45 通过手机版编辑
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-12-5 20:58

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:27 发表

我可以理解天师姐姐英文水准有限的痛苦心情 :D :D

Similar to ACII, in like-for-like scenes we see an overall trend favouring the Xbox 360 version with slightly higher frame-rates on average and low ...
太不厚道了,居然拿鸟文羞辱天师姐姐
作者: 比卡丘    时间: 2010-12-5 21:02

posted by wap, platform: UC

入正
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-5 21:02

引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-12-5 20:58 发表


太不厚道了,居然拿鸟文羞辱天师姐姐

作者: zhangjingy    时间: 2010-12-5 21:20

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:18 发表

感觉天师姐姐真是十足的硬件盲+图形技术盲——知道为什么7800GTX(RSX的完全版)性能连8600GTS都不如吗?
7800GTX就是8顶点24像素,8600GTS也就是32个统一渲染单元
哈哈哈,居然以为那24和8,跟C1那个48是同样的东西,你说你白不白。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-5 21:27

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:27 发表

我可以理解天师姐姐英文水准有限的痛苦心情 :D :D

Similar to ACII, in like-for-like scenes we see an overall trend favouring the Xbox 360 version with slightly higher frame-rates on average and low ...
可怜人只能玩选择性失明了,我上来说的就是特效,特效比不过只,能扯别的了,C1不是48吗?怎么特效缩水呢?
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-5 21:30

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-5 20:43 发表


我知道马真要奔起来可以块,但你也不看看前面的景有多大多宽,值得糊吗?有必要糊吗?就前面这距离,这马能跑多快?要是草原上奔驰的速度还不立马撞蹦,就是你人玩到这里,到处是城镇,拐弯抹角也快不起来,你适 ...
看你发言估计连DF视频都没看吧,还前面的景,你也就能扯扯有没必要做动态模糊了,可怜虫。
作者: austin17    时间: 2010-12-5 21:35

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:27 发表

我可以理解天师姐姐英文水准有限的痛苦心情 :D :D

Similar to ACII, in like-for-like scenes we see an overall trend favouring the Xbox 360 version with slightly higher frame-rates on average and low ...
乃们怎么又开始羞辱天师JJ了……真不厚道啊
作者: Apocalypse    时间: 2010-12-5 21:38

posted by wap, platform: Nokia (E71)

家用机上的三作剧情基本了解了

不知道掌机上的几作有没有剧情视频链接呀?

谁能提供一下不
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-5 21:54

事实上1、2在画面上差距还比较小,主要是性能上差距大了。这次性能上的差距稍微缩小了,画面上的差距又拉大了,比1、2的差距明显的多。













[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-12-5 22:06 编辑 ]
作者: alalaka    时间: 2010-12-5 21:56

天师姐姐擦一擦菊花上面还带着大便的鲜血,轻蔑的一笑“哼,我一个人就把你们全日了”
作者: austin17    时间: 2010-12-5 22:03

引用:
原帖由 alalaka 于 2010-12-5 21:56 发表
天师姐姐擦一擦菊花上面还带着大便的鲜血,轻蔑的一笑“哼,我一个人就把你们全日了”

作者: tntforbrain    时间: 2010-12-5 22:07

咋说呢,这代其实360和ps3都丢帧,360丢帧也不少。

但问题是ps3丢帧丢的更凶悍...

想流畅玩还是选pc吧。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-12-6 11:05 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2010-12-5 22:09

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-12-5 17:09 发表
这代游戏做的非常好,画面写实了,而且质量比2大幅提高,桢数也不错。全即时的环境光照,建筑物动态的影子再不像2一样一秒钟变化一次了,都成即时变化的了,非常好。
帧数不错?

这游戏双版本帧数都不太稳定,只不过ps3丢帧更严重而已...
作者: tommyshy    时间: 2010-12-5 22:14

引用:
原帖由 alalaka 于 2010-12-5 21:56 发表
天师姐姐擦一擦菊花上面还带着大便的鲜血,轻蔑的一笑“哼,我一个人就把你们全日了”
彪悍
作者: tntforbrain    时间: 2010-12-5 22:16

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:49 发表
LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D

256302
跟我说没用,你要是想抽呢,你就去a9刺客信条专区,抽那些双主机的众多刺客饭吧,告诉他们ps3版更好。把他们的观念都扭转过来就好了。

里面有ps3饭,他们是买了ps3版的正,但是追求效果玩360版的,233.

我只是玩了双版本感觉到360版确实帧数更足,特效更好一些而已,跟专区的那群玩家感觉完全一致。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-12-5 22:24 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2010-12-5 22:23

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:27 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?我可以理解天师姐姐英文水准有限的痛苦心情   

Similar to ACII, in like-for-like scenes we see an overall trend favouring the Xbox 360 version with slightly higher frame-rates on average and lower levels of tearing, with both versions capped at 30FPS in line with Brotherhood's predecessor. The PS3 game appears to have a specific weakness in rendering environments with lots of draw distance - here we see dropped frames a-plenty and lots of tearing whereas 360 is more solid.
X360版ACB和AC2一样拥有帧数更高、撕裂更少的优势,PS3版则在环境渲染上缩水。
看到这个红色的字,我泪流满面啊...^_^

天师,回忆起当年了吗?233.
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-12-5 22:31

我强烈支持仓鼠:D :D :D
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-12-5 22:36

这游戏联线很爽,美版限定的玩具一般般,但是玩起来还是挺不错的。
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-5 23:16

回tnt:我看了一下,有些丢桢(如在城市里边快速跑动)是由于无缝读盘引起的,不全是engine under stress。
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-5 23:18

posted by wap, platform: Nokia (N78)

小松鼠抱抱 O(∩_∩)O~
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-5 23:19

posted by wap, platform: Nokia (N78)

小松鼠抱抱 O(∩_∩)O~
作者: RonZERO    时间: 2010-12-6 08:36

这有什么好比的,前两作全收了双版本,2的PS3版还是限量版,早就对PS3版失望了。
玩360版,PS3版只是拿来收藏的。
这作实在在犹豫要不要再搞个PS3版收藏。
作者: leon2236    时间: 2010-12-6 08:49

还是老话,它就不给PS3做优化,你又能拿它怎么样呢?
居然还有人信XO比PS3机能高?真是搞笑~~~那么多作品都证实了先给谁开发谁画面就好,怎么还那么多软饭来高潮?
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 08:49

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-12-5 22:09 发表


帧数不错?

这游戏双版本帧数都不太稳定,只不过ps3丢帧更严重而已...
还在丢人现眼,前面说PS3版本特效少,结果相反,现在又喷PS3版本丢帧严重,结果平均帧数相差不到0.1FPS,半斤八两,要说丢帧严重那都是严重,233。
[attach]256437[/attach]

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-6 09:05 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 08:53

LOADING方面PS3版本大幅占优。

[attach]256438[/attach]

另外音效方面,PS3版本支持LPCM,XO版本不支持。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 08:54

引用:
原帖由 leon2236 于 2010-12-6 08:49 发表
还是老话,它就不给PS3做优化,你又能拿它怎么样呢?
居然还有人信XO比PS3机能高?真是搞笑~~~那么多作品都证实了先给谁开发谁画面就好,怎么还那么多软饭来高潮?
可怜的群体只能靠这些画面渣一等的跨平台来寻求安慰了,哈哈哈。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 08:58

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-12-5 21:54 发表
事实上1、2在画面上差距还比较小,主要是性能上差距大了。这次性能上的差距稍微缩小了,画面上的差距又拉大了,比1、2的差距明显的多。

http://images.eurogamer.net/asse ... 0/1/6/2/5/360_001.j ...
DF分析都说了,是gamma值和QAA的问题,PS3版本在物理等特效方面更有优势,2代的时候XO版本缩水了光效和水花效果换取帧数优势,现在又得靠缩水特效,尽管这游戏没怎么用到SPU,两版本差距还是很小,XO机能果然渣。
作者: RonZERO    时间: 2010-12-6 09:00

LS, 2的双版本你玩过吗
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 09:07

引用:
原帖由 RonZERO 于 2010-12-6 09:00 发表
LS, 2的双版本你玩过吗
当然,PS3版我还白金了,光影上XO版本的光照范围小,而水花特效,XO版本有时候有有时候没有。
作者: hpkiller    时间: 2010-12-6 09:18

什么年代了还有人舔神机的菊花,更何况这菊花是得了痔疮。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 09:22

某搞基群体原来认为支持主机是舔菊花啊,怪不得喜欢搞基呢。:D
作者: hpkiller    时间: 2010-12-6 09:25

LS请继续舔。别停啊。
作者: 伤感音乐    时间: 2010-12-6 09:27

360版动态模糊也是有的

作者: 伤感音乐    时间: 2010-12-6 09:30     标题: 回复 41# 的帖子

你不是一上来就囔囔DF分析嘛, 360版帧率稳定可是DF说的, 15楼已经贴出来了
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 09:32

引用:
原帖由 hpkiller 于 2010-12-6 09:25 发表
LS请继续舔。别停啊。
你请继续,知道你喜欢带痔疮的。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 09:33

引用:
原帖由 伤感音乐 于 2010-12-6 09:27 发表
360版动态模糊也是有的
我的原话
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:49 发表
LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D

256302
不要断章取义,某群体最喜欢造谣了,改成我说XO版本没动态模糊了。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 09:35

引用:
原帖由 伤感音乐 于 2010-12-6 09:30 发表
你不是一上来就囔囔DF分析嘛, 360版帧率稳定可是DF说的, 15楼已经贴出来了
DF分析就是几段很短的视频,但是可以仍然可以看出帧数差别不大,15楼原文用的是“slightly higher”略高于,你没看懂吗?说PS3版本丢帧严重完全是丢人现眼。另外15楼那丢人的主对着原文居然还YY成环境渲染缩水,原文意思明显是在环境距离远的情况下,PS3版本会掉帧和撕裂。



[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-6 09:42 编辑 ]
作者: 小色    时间: 2010-12-6 09:45

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-6 08:53 发表
LOADING方面PS3版本大幅占优。

256438

另外音效方面,PS3版本支持LPCM,XO版本不支持。
好吧,这次你赢了,数据说话,不过我只想说,PS3有时候用某个游戏的某方面画面还可以比一比,夸一夸,但是PS3还是不要和XO比loading了吧,因为你会发现自己会惨死在XO的loading之下!:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 09:53

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-6 09:45 发表


好吧,这次你赢了,数据说话,不过我只想说,PS3有时候用某个游戏的某方面画面还可以比一比,夸一夸,但是PS3还是不要和XO比loading了吧,因为你会发现自己会惨死在XO的loading之下!:D
XO还是不要和PS3比音效和载体容量了吧,因为你会发现自己会惨死在PS3的音效和蓝光之下。
另外试问下哪个跨平台游戏XO版本的LOADING大幅度领先?
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-6 09:57

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-6 08:58 发表


DF分析都说了,是gamma值和QAA的问题,PS3版本在物理等特效方面更有优势,2代的时候XO版本缩水了光效和水花效果换取帧数优势,现在又得靠缩水特效,尽管这游戏没怎么用到SPU,两版本差距还是很小,XO机能果然渣。 ...
你当别人都不懂英文.对的,你说什么就是什么吧.也不给你争了.你别给我说,你到a9说去.
作者: sherho    时间: 2010-12-6 09:57

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-6 09:33 发表


我的原话


不要断章取义,某群体最喜欢造谣了,改成我说XO版本没动态模糊了。
我天师圣人也,根据上一张DF的截图说XO动态模糊缺失了,同样是截图确不指出这张里ps3版动态模糊也缺失的情况?在下佩服。天师真的有XO?5元的事,屏射一下纠正社会乱象才是

[ 本帖最后由 sherho 于 2010-12-6 10:19 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 10:01

引用:
原帖由 sherho 于 2010-12-6 09:57 发表


天师圣人也,根据上一张DF的截图说XO动态模糊缺失了,同样是截图确不指出这张里ps3版动态模糊也缺失的情况?在下佩服。天师真的有XO?5元的事,屏射一下纠正社会乱象才是
这张不是同帧,发炮前是不会有动态模糊的,而XO版本骑马缺失动态模糊特效是DF文章里提到的,这个打炮的可没有哦。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-6 10:03 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2010-12-6 10:04

搬凳子咯
作者: 你老闆    时间: 2010-12-6 10:59

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-6 09:45 发表


好吧,这次你赢了,数据说话,不过我只想说,PS3有时候用某个游戏的某方面画面还可以比一比,夸一夸,但是PS3还是不要和XO比loading了吧,因为你会发现自己会惨死在XO的loading之下!:D
XO版Loading慢很多時都是因為Lensoft那邊永遠不安遊戲而PS3要強制安裝
http://www.lensoftruth.com/?p=24367

Loading: Fortunately, not all was bad for the PlayStation 3. Although the PlayStation 3 version had a mandatory install of 3.5 GB which took around 8 minutes to complete, load-times for the PlayStation 3 were definitely sliced down. On average, the PlayStation 3 version loaded about 8 seconds faster than the Xbox 360 version. Its not often that we see a mandatory install actually effect load times, but Ubisoft came through and took advantage of the install. In this round the PlayStation 3 sneaks it’s way back in. Below our are load time samples we captured during our session.
Note: Now we know how some of you feel about not considering the Xbox 360 optional install into our verdicts, and we’re still not going to, but we  must tell you that if you install the entire game onto your Xbox 360 hard drive load times take about the same amount time as the PlayStation 3 version did. But again, this information was just to inform you and had no weight on our final verdict.

只要PS3的遊戲一不用強制安裝,那LOADING就是敗
http://www.lensoftruth.com/?p=24246
http://www.lensoftruth.com/?p=24458
http://www.lensoftruth.com/?p=20992
http://www.lensoftruth.com/?p=17470
http://www.lensoftruth.com/?p=17485
雖然有時強制安裝了也敗就是
http://www.lensoftruth.com/?p=23826
http://www.lensoftruth.com/?p=23574
http://www.lensoftruth.com/?p=21768
http://www.lensoftruth.com/?p=21110
http://www.lensoftruth.com/?p=18456
http://www.lensoftruth.com/?p=17989

[ 本帖最后由 你老闆 于 2010-12-6 11:11 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2010-12-6 11:08

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but we must tell you that if you install the entire game onto your Xbox 360 hard drive load times take about the same amount time as the PlayStation 3 version did.无非再次证明360光驱快,两机器硬盘差不多罢了
作者: lili2k2    时间: 2010-12-6 19:03

同样的游戏,PS3不行很正常。
根据天师的解释,机能不足。




作者: 小黑屋专用    时间: 2010-12-6 19:10

天师休息休息,注意身体,不值得为一个游戏拼命。

明年rage,crysis2,brink全平台游戏很多,有的战了。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-6 20:32

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-6 11:08 发表
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but we must tell you that if you install the entire game onto your Xbox 360 hard drive load times take about the same amount time as the PlayStation 3 version did.无非再 ...
非也,XO是完全安装,PS3只安装一部分,完全安装才和PS3打个平手。
另外XO一些游戏loading快非光驱快的原因(两者光驱平均速率对比几年前就讨论过,小白们去百度吧),而是其游戏容量本身就不如PS3版,尤其是缩水了音效等方面,自然要快些。
作者: yangzhicai    时间: 2010-12-6 21:10

天师骑的是草泥马吗?速度快的需要用动态模糊?
作者: tdk01    时间: 2010-12-6 21:13

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-6 20:32 发表


非也,XO是完全安装,PS3只安装一部分,完全安装才和PS3打个平手。
另外XO一些游戏loading快非光驱快的原因(两者光驱平均速率对比几年前就讨论过,小白们去百度吧),而是其游戏容量本身就不如PS3版,尤其是缩 ...
别胡扯了拉,都是光驱肯定ps3版慢,这个都懂的
别百度了,这个问题当年就教育过你,只不过你又忘记了
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-12-6 21:24

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-6 20:32 发表


非也,XO是完全安装,PS3只安装一部分,完全安装才和PS3打个平手。
另外XO一些游戏loading快非光驱快的原因(两者光驱平均速率对比几年前就讨论过,小白们去百度吧),而是其游戏容量本身就不如PS3版,尤其是缩 ...
天师学包不同

非也非也
作者: lili2k2    时间: 2010-12-6 21:45

天师的脑内补完向来是无敌,

人家第一次看到KZ2时惊呼:“头盔都打掉了”~~~

这智商除了无敌还能说别的么,7年前玩COD的偶都没这么下限过。。。





[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-12-6 21:46 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2010-12-6 21:59

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-6 21:45 发表
天师的脑内补完向来是无敌,

人家第一次看到KZ2时惊呼:“头盔都打掉了”~~~

这智商除了无敌还能说别的么,7年前玩COD的偶都没这么下限过。。。



引用:
绝对不要提戴头盔

作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 08:30

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-6 21:13 发表

别胡扯了拉,都是光驱肯定ps3版慢,这个都懂的
别百度了,这个问题当年就教育过你,只不过你又忘记了
小白退却,当年?当年被我抽的反SF太多,谁记得你这小破ID,不过上赶着丢人你还是比较主动的。
DVD采用的读取技术是恒定角速度(CAV),即传输率在读取过程中会发生变化。XO的12xdvd光驱只有在读取外圈15%的数据时候能达到12x,这是理论峰值,越接近内圈速度越低,最内圈速度大约是5x,平均起来XO的光驱实际读取速度是8x。但是如果读双层dvd,最快的理论峰值是8x,那平均下来只有5-6x左右,如果按6x算,平均数据传输率将只有50Mbps左右,明显低于2xBD的72Mbps(BD光驱采用的读取技术是恒定线速度(CLV),即无论读取外圈内圈数据传输速度都保持不变)。
“都是光驱肯定ps3版慢”,丢人了吧,随便一找就有反例(恶魔城,http://www.lensoftruth.com/?p=23140)。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-8 08:48 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 08:31

引用:
原帖由 austin17 于 2010-12-6 21:59 发表




哈哈哈,对号入座了,这213,还是回家和熊本熊搞基去吧。
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 09:49

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引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2010-12-8 08:30 发表
小白退却,当年?当年被我抽的反SF太多,谁记得你这小破ID,不过上赶着丢人你还是比较主动的。
DVD采用的读取技术是恒定角速度(CAV),即传输率在读取过程中会发生变化。XO的12xdvd光驱只有在读取外圈15%的数据时候 ...
和当年一样,还是找不出360光驱的可靠数据,你胡扯有个屁用?
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 09:56

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另外你他马连小学数学都不会,一倍dvd是1350*8即10mbps以上,6倍速只有50左右?
作者: austin17    时间: 2010-12-8 09:58

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-8 08:31 发表


哈哈哈,对号入座了,这213,还是回家和熊本熊搞基去吧。
天师您脑补速度太快咱可跟不上……神马熊本熊?
作者: znt999    时间: 2010-12-8 10:00

233333,支撑天师这么执着的究竟是何等的信仰啊
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:01

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-8 09:49 发表
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和当年一样,还是找不出360光驱的可靠数据,你胡扯有个屁用?
和当年一样,反驳不了就胡搅蛮缠,你连360光驱的数据都不敢放。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:02

引用:
原帖由 austin17 于 2010-12-8 09:58 发表


天师您脑补速度太快咱可跟不上……神马熊本熊?
你找的那句话不是黑游戏教程里的?这个果然有2的索黑用上了,熊本熊说的跟你没关系。
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 10:05

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引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2010-12-8 10:01 发表
和当年一样,反驳不了就胡搅蛮缠,你连360光驱的数据都不敢放。
读游戏时恒定角12倍速(这样平均9倍有的)啊,什么读双层时变平均6倍,这数据除了你还有谁能想出来?
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 10:07

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另外你他马连小学数学都不会,一倍dvd是1350*8即10mbps以上,6倍速只有50左右?再嘲笑一次
作者: 猛男乙    时间: 2010-12-8 10:12

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 20:23 发表


残酷的事实逼疯了一个可怜的人,你没骑过马?速度多快不知道?用动态模糊一点问题没有。
我开车比马快,要能开成动态模糊我这车就别开了

傻鸟.
作者: austin17    时间: 2010-12-8 10:17

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-8 10:02 发表


你找的那句话不是黑游戏教程里的?这个果然有2的索黑用上了,熊本熊说的跟你没关系。
天师您又认真了,玩笑话引用一下别这么当真啊……为每一款神机独占(甚至是MUL?!)的游戏都这样呕心沥血,真是骚妮的好天师啊……
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:23

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-8 10:05 发表
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读游戏时恒定角12倍速(这样平均9倍有的)啊,什么读双层时变平均6倍,这数据除了你还有谁能想出来?
DVD读单双层速率不同,这都不懂,12倍速是说读单层D5的峰值速度,平均也就8倍速,而读D9峰值是8倍速,平均下来说6倍速都高看了。
作者: 十年后海啸    时间: 2010-12-8 10:23

每次看到天师,我都庆幸自己不是索饭
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:24

引用:
原帖由 猛男乙 于 2010-12-8 10:12 发表


我开车比马快,要能开成动态模糊我这车就别开了

傻鸟.
某些游戏奔跑都有动态模糊,咋不喷了,哈哈哈,傻缺。
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 10:27

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引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2010-12-8 10:23 发表
DVD读单双层速率不同,这都不懂,12倍速是说读单层D5的峰值速度,平均也就8倍速,而读D9峰值是8倍速,平均下来说6倍速都高看了。
所以要你拿数据出来啊,别忘了所有xbox游戏全是双层的,你能表明微软的数据是针对单层的就行了,也就不计较你的双层数据是哪里来的
作者: 猛男乙    时间: 2010-12-8 10:30

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-8 10:24 发表


某些游戏奔跑都有动态模糊,咋不喷了,哈哈哈,傻缺。
没想到这么多年了,你还执着着要犯傻...
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:32

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-8 10:27 发表
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所以要你拿数据出来啊,别忘了所有xbox游戏全是双层的,你能表明微软的数据是针对单层的就行了,也就不计较你的双层数据是哪里来的
数据拿了,现在是你缩头不敢,XO游戏全是双层,说明其平均读取速度不过6倍速,明显不如BD2倍速。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:33

引用:
原帖由 猛男乙 于 2010-12-8 10:30 发表


没想到这么多年了,你还执着着要犯傻...
靠精神胜利法活着的loser。
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 10:36

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喷了?这是啥逻辑?难道你的官方数据说12速是单层的速度?
作者: 江户川柯南    时间: 2010-12-8 10:39

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-8 10:33 发表


靠精神胜利法活着的loser。
我这辈子没有看过比这更好笑的一句话了。。。
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:47

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-8 10:36 发表
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喷了?这是啥逻辑?难道你的官方数据说12速是单层的速度?
自己查查XO用过都是什么牌子光驱,数据网上都有,别胡搅蛮缠了。
废话,12倍速的DVD光驱,难道读取单层的峰值速度不是12倍速?
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:47

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-12-8 10:39 发表



我这辈子没有看过比这更好笑的一句话了。。。
我的话刺激的对象就是这些loser,钓鱼成功。
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 10:52

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到重要数据就没了,360光驱有不少型号,你可以选一个,把官方指标贴出来啊,另外我以前就和你说过,360破解光驱固件有普通版和静音慢速版,普通版可是说明作为12速光驱读36取游戏的
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 10:54

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-8 10:52 发表
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到重要数据就没了,360光驱有不少型号,你可以选一个,把官方指标贴出来啊,另外我以前就和你说过,360破解光驱固件有普通版和静音慢速版,普通版可是说明作为12速光驱读36取游 ...
几年前就上过了,现在是你缩头不敢面对这些数据。
破解什么的就比提出来丢人了吧,你能证明那些对比网站的数据用的XO主机是破解版?
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 10:56

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几年前就上过了,现在没了?那个破解说明360读游戏时的原始规格就是12速cav
作者: zhangjingy    时间: 2010-12-8 11:04

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-8 10:56 发表
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几年前就上过了,现在没了?那个破解说明360读游戏时的原始规格就是12速cav
“现在没了”是你脑补吗?
12倍速的CAV,跟我说的没错。
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 11:06

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有你拿出来啊,否则你说的等于0,别人疯了才信你不信其他来源
作者: tdk01    时间: 2010-12-8 11:16

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另外看清楚,那个说的是读游戏时是12速
作者: zafm0861    时间: 2010-12-8 11:43

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原帖由 @zhangjingy  于 2010-12-8 10:33 发表
靠精神胜利法活着的loser。
在电梯里看到天师说这句话喷了




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