Board logo

标题: [求助] GT5几个细节上的发现和小问题 [打印本页]

作者: solopain    时间: 2010-12-3 19:42     标题: GT5几个细节上的发现和小问题

刚刚开始车队比赛,没有设置队员...结果体力和精力都耗光了
换人的时候..没有人进出的...高科技

不过还算欣慰了..至少5代所有车都有驾驶员了...以前4代个别车有...1,2,3压根就是无人驾驶...(如果我没记错的话)

GT5里面没油了之后,是跟4一样减速到80KM,还是根本不动的?4我试过,就是限速

还好,这次的手刹我比较满意
4代即便手刹,也慢慢滑动

暂时想到这些,以后也许补充

补充:车队最大支持几个人?在线没见过有车队选项..应该是没有吧?不好建立模式??

   另外,就GT5这个游戏..因为这几天只玩儿这一个....提出一个一直想提出的疑问...为啥都这个时代了,好多物体还是不够圆的??比如FPS游戏当中的枪管...GT5的轮胎...赛道...都不够圆滑....真的就差那么一些资源么??

[attach]255819[/attach]

[ 本帖最后由 solopain 于 2010-12-3 20:06 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-3 20:56

不是说每车20w同屏幕320万么?
作者: yah_wang    时间: 2010-12-3 21:20

楼主没玩过GT1,2,3吧,GT1,2根本看不到车内,GT3是几乎看不到
作者: yah_wang    时间: 2010-12-3 21:21

TG第一帖,纪念一下
作者: zhuliang    时间: 2010-12-3 21:47

引用:
原帖由 yah_wang 于 2010-12-3 21:20 发表
楼主没玩过GT1,2,3吧,GT1,2根本看不到车内,GT3是几乎看不到
1,2能看到车内的话绝b神了,连当年天价的model3都不能看到车窗内.
作者: solopain    时间: 2010-12-3 21:54

GT模拟不到位啊,我来挑刺,无论公里数多少,只要二手车都是黑色机油,哈哈:D
作者: solopain    时间: 2010-12-3 22:00

强烈互换金手指
SLR,二手车行买的
车买才50万多一点儿

引擎维护....
183000

钣金维护....

305000

抢钱啊!!!

不会跟2代那个涂装一样...骗钱的东西吧

[ 本帖最后由 solopain 于 2010-12-3 22:04 编辑 ]
作者: solopain    时间: 2010-12-3 22:05

引用:
原帖由 yah_wang 于 2010-12-3 21:20 发表
楼主没玩过GT1,2,3吧,GT1,2根本看不到车内,GT3是几乎看不到
嗯...1和2都黑乎乎的..3忘记了...有了5,3的盘就打入冷宫了:D
作者: zhuliang    时间: 2010-12-3 22:06

引用:
原帖由 solopain 于 2010-12-3 22:00 发表
强烈互换金手指
SLR,二手车行买的
车买才50万多一点儿

引擎维护....
183000

钣金维护....

305000

抢钱啊!!!
话说这修车费用超过车价是很平常的事情,你出过大事故就知道了.
作者: solopain    时间: 2010-12-3 22:11

就没人回答问题的么

果然TG不是游戏论坛
作者: solopain    时间: 2010-12-3 22:14

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-12-3 22:06 发表

话说这修车费用超过车价是很平常的事情,你出过大事故就知道了.
我是说游戏中.....不是现实
作者: solopain    时间: 2010-12-3 22:28

就纽堡林一条隐藏赛道吧?还有别的么
作者: ff47    时间: 2010-12-3 22:28

引用:
原帖由 solopain 于 2010-12-3 22:11 发表
就没人回答问题的么

果然TG不是游戏论坛
还是多边形不够
DX11曲面细分可以解决这问题
作者: solopain    时间: 2010-12-3 22:39

怎么建立超长赛道?就像老外那种5万多KM的....我建立半天都是4000以内的....哪里设置不对呢?
作者: solopain    时间: 2010-12-3 22:42

引用:
原帖由 ff47 于 2010-12-3 22:28 发表

还是多边形不够
DX11曲面细分可以解决这问题
今天跟别人讨论这个问题,听他的意思,DX11才真的实现了圆...是这样子么?还是别的什么???

我的意思是技术上的问题,还是控制成本的问题??
比如游戏都圆,就要机能加强...家用机和民用级别的PC成本就要提高?
作者: solopain    时间: 2010-12-3 23:34

下载好友的赛道.......只可以在街机模式里面开的?
作者: 教师随笔    时间: 2010-12-4 03:09

细分曲面也是需要很强的几何运算能力的,现在最顶尖的GPU开了细分曲面性能损失也极大
作者: ABCDE    时间: 2010-12-4 10:47

曲面细分这个效果开足的话,现在DX11的显卡就全部给枪毙了。就象当年显卡危机出来的时候一样,当时所有的DX10显卡全部投降。
作者: solopain    时间: 2010-12-4 13:51

引用:
原帖由 教师随笔 于 2010-12-4 03:09 发表
细分曲面也是需要很强的几何运算能力的,现在最顶尖的GPU开了细分曲面性能损失也极大
多谢了

可否简单立即为现时代的机能还是不行,我不单单说这两台游戏机,PC也包括,或者说游戏需要的数据量太大,而且都是随机的,所以不得不缩水呢?
作者: 爱游戏    时间: 2010-12-4 14:47

那是当然,曲面一分,顶点运算立即把gpu拖跨。
作者: AndMe    时间: 2010-12-4 14:48

引用:
原帖由 solopain 于 2010-12-4 13:51 发表

多谢了

可否简单立即为现时代的机能还是不行,我不单单说这两台游戏机,PC也包括,或者说游戏需要的数据量太大,而且都是随机的,所以不得不缩水呢?
就是机能问题,做圆很简单,问题是,你需要的细节,究竟要细到什么程度?
赛道旁边不同的轮胎,当然应该不一样的,因为磨损程度不同,轮胎也不可能是完好的,要被戳过补过?
下雨天轮胎内要积水,车撞过来时要有物理碰撞的计算,掉在草地上,草要被压平,这些都需要吗?
作者: solopain    时间: 2010-12-4 15:04

怎么就没人喷这个问题呢??

B模式,明明最后一圈,明明第一名,结果就停在那里半天,非让自己最后一名,这是第几次了!!啥时候更新1.03,N个赛事都如此






:r5: :r5:
作者: ff47    时间: 2010-12-4 17:37

引用:
原帖由 solopain 于 2010-12-4 13:51 发表

多谢了

可否简单立即为现时代的机能还是不行,我不单单说这两台游戏机,PC也包括,或者说游戏需要的数据量太大,而且都是随机的,所以不得不缩水呢?
现在那些都是渲染上的东西 三角形还是那点 所以模型上不可能很圆滑
只有曲面细分可以从根本上解决掉




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0