Board logo

标题: [数码手机] iPhone 2011年独占游戏Android版抢先发布 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2010-11-30 08:27     标题: iPhone 2011年独占游戏Android版抢先发布

posted by wap, platform: GoogleChrome



虽然写得标题很有火药味,但这是XDA原文嘛

Yes, I mean Zenonia 3, not 2!
It will be out for iOS in early 2011, but it's already out in Korea for Android.
Screenshots (Galaxy S + Desire):

The APK takes more than 10MB in your phone.

No App2SD.
[attach]254659[/attach][attach]254660[/attach][attach]254661[/attach][attach]254662[/attach]

[ 本帖最后由 jun4rui 于 2010-11-30 08:30 编辑 ]
作者: eva3d    时间: 2010-11-30 08:51

posted by wap, platform: Firefox

先玩到不错,看祖宗文....
作者: 绯雨流    时间: 2010-11-30 09:18

GBA画面
作者: 专家    时间: 2010-11-30 09:19

啥类型?ARPG?
作者: u571    时间: 2010-11-30 09:20

这色调怎么感觉怪怪的?
作者: lijgame    时间: 2010-11-30 09:24

posted by wap, platform: iPhone

有啥不是arpg类的rpg不?
ios,机器人都行,这手机玩操作就是不给力
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2010-11-30 09:25

棒子面条文……
作者: 阿毛    时间: 2010-11-30 09:35

这游戏做的很好,在hd2上跑很爽啊,比psp爽,在ip4上就有点小,操作区域很拥挤。
作者: Pele    时间: 2010-11-30 09:35

很多似曾相识的素材
作者: 阿毛    时间: 2010-11-30 09:38

不过12月是ios游戏的高潮啊……秒杀ps2画面的游戏马上要来了……也不知道实际效果到底如何……
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 09:58

不错,如果有越来越多的原创游戏率先发布在Android平台,意味着Android真正追赶的开始。

这个游戏的普通手机版已经在韩国出了,画面没有智能手机的大,操作方式也不一样。

游戏公司是韩国的,肯定要给三星面子的,何况Galaxy卖得不错。

不过还是喜欢那些能活用机器特性的创意作,这种模拟普通游戏机操作的,肯定做不过游戏机,会被喷的。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:19 编辑 ]
作者: rinlord    时间: 2010-11-30 10:04

posted by wap, platform: Nokia (E72)

在手机上折腾游戏真这么有意思?
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 10:07

引用:
原帖由 rinlord 于 2010-11-30 10:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

在手机上折腾游戏真这么有意思?
App Store已经说出了答案。

在现在,如果身上只能带一件电子产品,显然不可能是PSP/NDS
作者: tonyunreal    时间: 2010-11-30 10:10








作者: jun4rui    时间: 2010-11-30 10:13

posted by wap, platform: GoogleChrome

LS这个就要发布Android版了
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 10:21

Project Sword Is Epic's First Unreal Engine iPhone Game??

正式名叫Infinity Blade了

http://www.epicgames.com/news/ep ... -3-powered-infinit/





[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:27 编辑 ]
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 10:26

希望苹果能出手柄外设,对iPhone来说,甚至不用给Immersion交专利费,就是看怎么设计的漂亮易用便携了。

给Jobs写信问何时给Apple TV出游戏,没回答我,大概是看不到中文吧。
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 10:32

ChAIR and Epic Games today confirmed that INFINITY BLADE, the highly anticipated iOS action-RPG sword fighting adventure, will launch via the App Store on THURSDAY, DECEMBER 9th! Infinity Blade is a universal app, which allows gamers to play the game across all their iOS devices for the single retail price of $5.99. Infinity Blade will be available for iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iTouch 3, and iTouch 4.

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:34 编辑 ]
作者: floyd23    时间: 2010-11-30 10:32

posted by wap

sd高达啥时候有安卓版就好了
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 10:34

iPhone版开发中


[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:35 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2010-11-30 10:42

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @floyd23  于 2010-11-30 10:32 发表
posted by wap

sd高达啥时候有安卓版就好了
放心吧,日系手机都走Android路线了,还有索尼那个PSP手机
作者: jun4rui    时间: 2010-11-30 10:43

posted by wap, platform: GoogleChrome

Infinity Blade这个东东已经支持Tegra2平台来啊,现在开发商又在向主流1G的处理器移植了。
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 10:50

需要Tegra 2的是Dungeon Defenders(同样Unreal引擎),IB还没此计划,当然理论上可以,不过目前是iOS优先(http://www.droidgamers.com/index ... ing-to-android-soon)。

话说又可看出Android的效率低下了,iPhone一代能跑的程序,到了Android上却要Tegra 2——还没在市售商品中使用的芯片。

http://www.droidgamers.com/index ... for-android-devices

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:55 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2010-11-30 10:53

posted by wap, platform: GoogleChrome

你又扯了,我说2000的里程碑都能跑高清版都市赛车5HD,你就说我有优越感MS怎么不卖iPAD的价
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 10:55

引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-11-30 10:53 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

你又扯了,我说2000的里程碑都能跑高清版都市赛车5HD,你就说我有优越感MS怎么不卖iPAD的价
是啊,为啥不卖呢?

因为iOS只需要128M内存,Android需要256MB

作为一个官网都查不到的平台,Gameloft在iOS赚够钱之后弄到Android再赚一票的游戏,的确表现不错,呱唧呱唧。

http://www.asphalt-5.com/

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 11:04 编辑 ]
作者: zmqzmqzmq    时间: 2010-11-30 10:55

游戏越多越好,玩家玩的是游戏,和平台无关。。。。继续等MHP3破解
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 11:01

平台不给力,游戏自然来得少来得慢啊。
作者: jun4rui    时间: 2010-11-30 11:02

posted by wap, platform: GoogleChrome

没办法,没有iPhone用户这么脸皮厚啊
作者: xcj00xx    时间: 2010-11-30 11:05

移植了又如何,一个分辨率做一个版本吗
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 11:06

引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-11-30 11:02 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

没办法,没有iPhone用户这么脸皮厚啊
又开始拉大网打击一大片了,倒是真不怕得罪iPhone用户啊
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 11:08

引用:
原帖由 xcj00xx 于 2010-11-30 11:05 发表
移植了又如何,一个分辨率做一个版本吗
不仅仅是分辨率问题,Android硬件多样化完全不逊色于当年的WM,要挨个优化的,小鸟就是前车之鉴。
作者: 阿毛    时间: 2010-11-30 11:14

我觉得以现在ios在日本的增长趋势,广大日本厂商在ios上开发app是进在眼前的事儿了……
作者: 美脆皮    时间: 2010-11-30 11:14

posted by wap, platform: iPhone

Lz的标题就很有火药味,还没吵够?
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 11:16

在GL官网里,Android和Web OS被一同放入HD Smartphones归类中

Android有的,Web OS也有。

连Web OS都有这么多游戏,Gameloft还真是没有不赚的钱啊。
作者: jun4rui    时间: 2010-11-30 11:18

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @一刀倾城  于 2010-11-30 11:14 发表
我觉得以现在ios在日本的增长趋势,广大日本厂商在ios上开发app是进在眼前的事儿了……
看下统计,其实Android软件除了美国本土外,就是日本提交的数量最多了。

iOS不可能在日本占第一的,因为日本很多很普及的应用,如手机电视,手机消费等iOS设备是不具备的,在日本将来还是封闭的日系Android手机的天下。
作者: burnfox    时间: 2010-11-30 11:24

引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-11-30 11:18 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

看下统计,其实Android软件除了美国本土外,就是日本提交的数量最多了。

iOS不可能在日本占第一的,因为日本很多很普及的应用,如手机电视,手机消费等iOS设备是不具备的 ...
日本在这方面领先世界也不是一天两天的事了,iPhone有这样的表现已经算是奇迹了,另一方面可以说,手机消费在日本也没那么密不可分,并非无可替代。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 11:26 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2010-11-30 12:18

ANDROID有只针对高端机型和高分辨率的游戏,而且蛮多的。
作者: zhrflyhigh    时间: 2010-11-30 16:32

有些人真扭曲...

这数码区也越来越没有意思了..
作者: zhrflyhigh    时间: 2010-11-30 16:33

引用:
原帖由 LTFYH 于 2010-11-30 13:18 发表
ANDROID有只针对高端机型和高分辨率的游戏,而且蛮多的。
大部分都是 移植 ios上面的游戏吧..哎.
作者: woowoo    时间: 2010-11-30 17:51

绝逼大作,拳打gt5,脚踢ctm,android就靠这个翻身了
作者: handsomeken    时间: 2010-11-30 17:55

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @burnfox  于 2010-11-30 10:26 发表
希望苹果能出手柄外设,对iPhone来说,甚至不用给Immersion交专利费,就是看怎么设计的漂亮易用便携了。

给Jobs写信问何时给Apple TV出游戏,没回答我,大概是看不到中文吧。
难道您用中文给教主写信???
作者: fido7    时间: 2010-11-30 18:02

某人还真有脸说从不主动喷啊,基本每个回帖都要喷android一次
作者: jinwei8108    时间: 2010-11-30 18:05

posted by wap, platform: GoogleChrome

跟楼上的一个兄弟类似,对手机游戏完全没有感觉




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0