Board logo

标题: [业评] 這泥馬GT5真的是60FPS嗎? [打印本页]

作者: allensakura    时间: 2010-11-28 09:47     标题: 這泥馬GT5真的是60FPS嗎?

http://www.eurogamer.net/article ... smo-5-tech-analysis
我怒了,講60FPS那麼多年居然是這種結果,坑爹嘛!!!
就算沒有GT4,GT5P那麼嚴格的要求,按照業界標準一般來說最低至少也不能低於40FPS吧
那碩大無比的陰影鋸齒、無處不在的裂屏、雨天水霧全屏馬賽克我都能理解是為了流暢度做的妥協,是硬件的限制,但連30FPS都沒有是怎麼回事?

3D模式FPS直接減半,雨天的流暢度可以跟旺達比美了
作者: sceic    时间: 2010-11-28 09:50

posted by wap, platform: Nokia

3D还能降祯?
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2010-11-28 09:58

posted by wap, platform: Nokia (E63)

DF有GT5专业技术分析,帧数最高时50FPS,最低时18FPS。
作者: cinder    时间: 2010-11-28 09:59

posted by wap

感觉开赛前读秒时的帧数有问题,比赛倒不见掉帧…
作者: Jonsoncao    时间: 2010-11-28 10:02

引用:
原帖由 cinder 于 2010-11-28 09:59 发表
posted by wap

感觉开赛前读秒时的帧数有问题,比赛倒不见掉帧…
比赛的时候不掉帧我把我盘掰了,车多的时候绝逼没有50fps,然后轮胎磨出青烟的时候和PS3版的MW2感觉很类似,帧狂掉外加巨大马赛克
作者: 俊伟    时间: 2010-11-28 10:18

posted by wap, platform: Safari

只要比赛流畅就可以了...别的都可以不谈了...
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-11-28 10:19

说好的60帧呢。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2010-11-28 10:25

已经请大家原谅过了
作者: shouldbai    时间: 2010-11-28 10:27

帧数问题补丁能解决不?
作者: west2046    时间: 2010-11-28 10:48

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2010-11-28 09:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

DF有GT5专业技术分析,帧数最高时50FPS,最低时18FPS。
伸手党,求连接
作者: west2046    时间: 2010-11-28 10:51

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2010-11-28 10:25 发表
已经请大家原谅过了
当时不知道是翻译问题还是怎么的?大部分人都误会山内了

http://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6241838&highlight=%C9%BD%C4%DA

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201010/20101020093758.shtml

  在最新一期的PSM3杂志中的《GT赛车5》特别版块中,山内一典表示帧数方面是我们在整个游戏开发过程中的最大问题。
  山内还继续说到:“我们小组的游戏工程师每天都在抱怨的说,游戏画面都达到1080P了难道还不够?必须做到60帧/秒吗?开发过程虽然困难,但是这一点还是非常重要的,并且我们也尽可能的去完善。在游戏过程中,不能全程的以60帧/秒进行,因为天气的变化,以及特效的的原因,所以山内也在这里也乞求原谅。
  “雨天时比如你是从16号位起步的,如果前面的15俩车同时溅起水花你将会不能保证以60帧/秒的速度进行游戏。”


作者: tommyshy    时间: 2010-11-28 10:51

绝对是幻觉,误测。
作者: west2046    时间: 2010-11-28 10:55

找到原文了:http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=270424

大家可以看看
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-11-28 10:57

引用:
原帖由 west2046 于 2010-11-28 10:51 发表

当时不知道是翻译问题还是怎么的?大部分人都误会山内了

http://bbs.tgfcer.com/viewthread ... hlight=%C9%BD%C4%DA

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201010/20101020093758.shtml

  在 ...
问题是30帧和60帧也差太远了吧。。。
作者: 江户川柯南    时间: 2010-11-28 10:58

看来大家都没有练成视网膜自动补帧功能。。
作者: tdk01    时间: 2010-11-28 11:11

山内对分辨率有强迫症吧?总喜欢吹水,从gt4的1080i吹到gt5的1080p
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-28 11:13

反正电影都是24帧,30帧还多了叻……
作者: glwzero10    时间: 2010-11-28 11:13

3D
要不就帧数减半
要不就特效大减
要不就模型全低模
作者: 旨旨    时间: 2010-11-28 11:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2010-11-28 10:58 发表
看来大家都没有练成视网膜自动补帧功能。。
那么就让大家买补frame电视机吧
作者: mikebird    时间: 2010-11-28 11:30

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-11-28 10:58 发表
看来大家都没有练成视网膜自动补帧功能。。
a9索饭纷纷表示都已经练成了。。。
你要是跟他们说gt5掉频,他们能喷死你。。。
作者: ziwei249    时间: 2010-11-28 12:15

gt5白天稳定30帧
作者: 欧美高清无码    时间: 2010-11-28 12:49

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-11-28 10:58 发表
看来大家都没有练成视网膜自动补帧功能。。
索饭里某部分人不都有这项技能么。。
作者: 大鸡哥玩小洞妹    时间: 2010-11-28 12:59

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-11-28 09:47 发表
http://www.eurogamer.net/article ... smo-5-tech-analysis
我怒了,講60FPS那麼多年居然是這種結果,坑爹嘛!!!
就算沒有GT4,GT5P那麼嚴格的要求,按照業界標準一般來說最低至少也不能低 ...
你怒啥?你应该兴高采烈才对。
作者: 小色    时间: 2010-11-28 13:58

山内不行了,这游戏要是交给顽皮狗来开发,绝逼牛,画面、特效,SSS+SSAO,无所不在啊,可惜了这好游戏,还是制作商的问题,和机能无关~
作者: LionHeart    时间: 2010-11-28 14:04

多谢各位天天为玩GT5的人着想……感激不尽
作者: machaototti    时间: 2010-11-28 14:18

天天玩gt5的黑们,暴张正版盘给我这穷人看看吧:D
作者: Jonsoncao    时间: 2010-11-28 14:28

引用:
原帖由 machaototti 于 2010-11-28 14:18 发表
天天玩gt5的黑们,暴张正版盘给我这穷人看看吧:D
http://club.tgfcer.com/thread-6254529-1-1.html
作者: solopain    时间: 2010-11-28 14:43

原来3D电视还有降低帧数功能,真先进,可以降低分辨率么?

没有3D电视的求问
作者: lili2k2    时间: 2010-11-28 14:45

天师说了,720p(原1080p降的) 4aa 60fps..............
这种脑内补帧的机能正常人是肯定没有的。

特别发车时,掉帧是最为明显的。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-11-28 14:46 编辑 ]
作者: pigudada    时间: 2010-11-28 14:47

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-11-28 14:28 发表

http://club.tgfcer.com/thread-6254529-1-1.html
色调很牛
作者: 恨水无痕    时间: 2010-11-28 15:37

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-26 17:25 发表
没60FPS的赛车游戏别提了吧,究竟黑谁呢?

引用:
原帖由 zhangjingy 於 2010-11-20 11:14 發表
高模車比不過,也只能噴噴低模車了,可憐啊。
720P+4倍MSAA+60FPS,各種特效+同屏16輛車,這種程度只能讓XO的渣機能乾瞪眼啊。
經過某群體這麼一噴,預計GT5畫面分9.5以上


在最新一期的PSM3杂志中的《GT赛车5》特别版块中,山内一典表示帧数方面是我们在整个游戏开发过程中的最大问题。
  山内还继续说到:“我们小组的游戏工程师每天都在抱怨的说,游戏画面都达到1080P了难道还不够?必须做到60帧/秒吗?开发过程虽然困难,但是这一点还是非常重要的,并且我们也尽可能的去完善。在游戏过程中,不能全程的以60帧/秒进行,因为天气的变化,以及特效的的原因,所以山内也在这里也乞求原谅。
作者: majian1    时间: 2010-11-28 17:00

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这个游戏做了这么久还这样,确实不应该。
作者: 江户川柯南    时间: 2010-11-28 17:05

谁说的游戏30fps跟60fps差别不大??

差太多了,尤其是需要精确操控的游戏。
作者: 空间无极限    时间: 2010-11-28 18:16

“在游戏过程中,不能全程的以60帧/秒进行”

山内所指的不能全程可以理解为起码一半时间以上是60帧吧!当然也可以理解为1%的时间,如果是后者那还提什么60帧不就是放炮么!
作者: 地狱女武神    时间: 2010-11-28 18:25

小老虎你太坏了:D 不带这么封人家嘴的
作者: zafm0861    时间: 2010-11-28 18:31

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-11-28 15:37 发表
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-26 17:25 发表
没60FPS的赛车游戏别提了吧,究竟黑谁呢?

引用:
原帖由 zhangjingy 於 2010-11-20 11:14 發表
高模車比不過,也只能噴噴低模車了,可憐啊。
720P+4倍M ...
233,难怪评分不高,原来是天师捧过了
作者: 十年后海啸    时间: 2010-11-28 18:36

日厂的技术不给力啊,要是天师在PD,绝对120帧都搞定了
作者: kaka123456    时间: 2010-11-28 18:46

晚上,,,大雨天的确帧数不高,但是还比较稳定的在25-30之间,那已经很不错了!!!那种大雨天车内视角16辆车的效果。。也许只有GT6才会出现了~~~~
作者: 苍月    时间: 2010-11-28 18:57

山内无视机能限制硬上的结果。我看他还是在PC上做GT比较有前途。
作者: 苍月    时间: 2010-11-28 18:58

这次的GT5确实留了一堆话柄。
作者: YOUYUCAO    时间: 2010-11-29 11:59

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-11-28 10:19 发表
说好的60帧呢。。。

作者: zhangjingy    时间: 2010-11-29 12:07

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-11-28 18:31 发表

233,难怪评分不高,原来是天师捧过了
那么MGS4、海域2、战神3、KZ2是咋回事?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0