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Move和Kinect到底谁更强?游戏评分胜负篇
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作者:
west2046
时间:
2010-11-23 20:31
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Move和Kinect到底谁更强?游戏评分胜负篇
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http://ps3.tgbus.com/zixun/201011/20101123152621.shtml
现在微软和索尼的体感都已经纷纷登台了,到底哪家的更好相信也是大家非常关心的问题。今天我们就从另外一个角度来看看体感设备们的对决——游戏评分,PS Move、Kinect,谁的游戏评分更高?
先来看看Move。Move已经给出评分的体感游戏有:
功夫滑仔:3分
时间危机:4分
球拍运动:4.5分
Move聚会:6分
光枪三连击:6分
运动冠军:7.5分
爱宝贝:8分
Move控制器本体评分:8.5分
再来看看Kinect的。Kinect游戏阵容的评分为:
格斗解禁:3分
体感运动:4.5分
劲速滑板:5分
假日大飚车:6分
Kinect大冒险:6.5分
舞蹈大师:6.5分
Kincet动物园:7分
你的塑身:7分
索尼克 自由奔跑:7.5分
舞蹈中心:8分
Kinect体育:8分
Kinect本体评分:7.5分
作者:
kony
时间:
2010-11-23 20:39
我想知道“本体评分”是如何得出来的,为何MOVE是8.5而Kinect是7.5
作者:
Xerxes
时间:
2010-11-23 21:03
是IGN的评分吧,kinect主要问题是价格高,判定有延迟吧。
作者:
heven2004
时间:
2010-11-24 10:17
posted by wap, platform: iPad
作为一个索饭我都感觉评分有问题,一个过时的模仿品竟然高过一个极有可能开创新时代的产品。价格其实相差不大,一个奶头可以同时支持多人。
作者:
jackya17
时间:
2010-11-24 22:53
都入手了,啃奶更棒,全身模拟比局部模拟强太多了,就拿跳舞游戏来说,啃奶会在电视上模拟出好像热成像的玩家即时影响(无延迟)根据玩家全身的动作来判定舞步的正确与否,非常棒
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本帖最后由 jackya17 于 2010-11-24 22:56 编辑
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