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标题: 战国香蕉3值得入Z么? [打印本页]

作者: rbt12345    时间: 2010-11-20 20:37     标题: 战国香蕉3值得入Z么?

一直不想上电子狗,香蕉3值得入么?
作者: 阿森纳    时间: 2010-11-20 20:38

必须值得了,目前最强割草游戏!
作者: edgardavids    时间: 2010-11-20 20:49

很容易腻味~~~~
作者: lvren    时间: 2010-11-20 20:53

LZ很在意画面的话还是先不要入手了
作者: litteon    时间: 2010-11-20 21:04

等卡婊出英雄传
作者: zero3rd    时间: 2010-11-20 21:05

不值得,
一是里面N多不能使用的有脸武将,参考2代的hero,有可能出资料片,参考街霸4,不太可能出DLC来补完。
二是这个游戏太单调了,虽说是割草游戏,却没多少草可割,只有在攻破据点的时候才蹦出一堆一砍就死的逃兵,毫无意思,也就是和有脸武将关笼子对决时有些乐趣。
三是战B3才出没多久,出的人就N多,也算是个间接参考。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-20 21:06 编辑 ]
作者: edgardavids    时间: 2010-11-20 21:53

同意LS的,3不如1和2,1和2把割草发挥到了极致,3加了很多添头,学什么不好学已经死透了的无双……
作者: 甄甄    时间: 2010-11-20 22:00

谁说画面不好 比wii 那是要清楚很多的 反正这游戏 肯定杀你时间 你不上电子狗 要玩 只有入Z
作者: bagfyuea    时间: 2010-11-20 22:33

6楼的话值得参考...
想割草的话还是等明年初的三国无双6或战国无双3吧,应该会不错。
作者: 点数不足    时间: 2010-11-20 22:45

蛮值得的,另外专心等DLC更新敌武将和新战场使用。
作者: edwang    时间: 2010-11-21 03:01

posted by wap, platform: Android

白金后感觉这个游戏还是相当有趣的,值得入Z
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-21 03:16

8月2日300元入手,到今天为止总游戏时间496小时。估计550小时左右就能封盘等“英雄外传”了。
作者: 星野梦美    时间: 2010-11-21 11:56

posted by wap, platform: Opera

这个世代最强无双,没有之一,哪怕知道以后会出资料片,还是应该入。刷的如此爽快但如此DMC的割草只有这个!
至于356Z53,谁还敢相信现在的光荣?
作者: 阿森纳    时间: 2010-11-21 12:18

光荣的无双已经OUT了!BASARA才是无双的最高境界!
作者: mushroommg    时间: 2010-11-21 12:43

进来之前就知道罗老师肯定会出现
作者: zero3rd    时间: 2010-11-21 13:43

战B3在大蛇无双Z面前也敢谈割草?
无双到目前为止也就是355和战3太下限了,其余的都还是不错的,
本时代目前最强的无双应该是大蛇无双Z,如海水一般的杂兵,不封据点割到你手软。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-21 13:46 编辑 ]
作者: 甄甄    时间: 2010-11-21 13:51

不说 其他的 能有个游戏 杀你时间 上你不玩上个上百小时 这样的游戏 已经不多了 当初先玩的WII 但是狗牙受不了 的确是好玩 果断入的神机+香蕉 为了这游戏才加入的神机党

实在不想花这钱 就等电子狗完美了吧 3.5现在不是说都能降了吗

我本来很支持Z的 但是看到sony 这样不争取 加上毕竟财力有限 迟早也要加入 破解行列 只要 不影响psn  否则 还是要z的

[ 本帖最后由 甄甄 于 2010-11-21 13:53 编辑 ]
作者: npx    时间: 2010-11-21 13:54

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 13:43 发表
战B3在大蛇无双Z面前也敢谈割草?
无双到目前为止也就是355和战3太下限了,其余的都还是不错的,
本时代目前最强的无双应该是大蛇无双Z,如海水一般的杂兵,不封据点割到你手软。
战3没玩过,怎么个下限了?
作者: zero3rd    时间: 2010-11-21 14:07

引用:
原帖由 npx 于 2010-11-21 13:54 发表



战3没玩过,怎么个下限了?
帧数和手感,我是实机玩过的,模拟器就不要拿出来说了
玩家不出招的时候还是很流畅的,随便移动都没事,但是一出招就变成慢动作了,
而且出招和玩家按键之间有着微妙的时间差,按下去之后稍等片刻人物才有动作。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-21 14:08 编辑 ]
作者: 阿森纳    时间: 2010-11-21 14:22

呵呵,你玩的WII版吧?
作者: zero3rd    时间: 2010-11-21 14:24

引用:
原帖由 阿森纳 于 2010-11-21 14:22 发表
呵呵,你玩的WII版吧?
恩,PS3版不是说除了分辨率以外和WII没差距么。
作者: npx    时间: 2010-11-21 14:33

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 14:24 发表

恩,PS3版不是说除了分辨率以外和WII没差距么。
PS3版提升到60帧。

没玩过WII版,打算买PS3版,看你这么一说,有顾虑了。。。。。
作者: zero3rd    时间: 2010-11-21 14:49

引用:
原帖由 npx 于 2010-11-21 14:33 发表



PS3版提升到60帧。

没玩过WII版,打算买PS3版,看你这么一说,有顾虑了。。。。。
真想玩的话,现在二手战B3基本上都跳到160-180这个档次了,
入一张就算是不满意再出掉也不会亏多少钱了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-21 14:50 编辑 ]
作者: 阿森纳    时间: 2010-11-21 14:52

对,2手现在已经很便宜了
作者: npx    时间: 2010-11-21 14:55

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 14:49 发表

真想玩的话,现在二手战B3基本上都跳到160-180这个档次了,
入一张就算是不满意再出掉也不会亏多少钱了。
你可能搞错了,战B3我有。。。。

我说的是战国无双3....没WII啊,打算买PS3版,看你说“战3太下限”...
作者: zero3rd    时间: 2010-11-21 14:58

引用:
原帖由 npx 于 2010-11-21 14:55 发表



你可能搞错了,战B3我有。。。。

我说的是战国无双3....没WII啊,打算买PS3版,看你说“战3太下限”...
只要不强调第一时间入,总有一堆具有高尚的牺牲精神的人前去试雷的,那个时候就可以下决定了。
我对PS3版还是很期待的,据模拟器党说WII战三的帧数没问题的,我想PS3应该能解决这些问题的吧!
作者: npx    时间: 2010-11-21 15:02

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 14:58 发表

只要不强调第一时间入,总有一堆具有高尚的牺牲精神的人前去试雷的,那个时候就可以下决定了。
我对PS3版还是很期待的,据模拟器党说WII战三的帧数没问题的,我想PS3应该能解决这些问题的吧!
不知道战国无双3 ,有没有象你说大蛇无双Z那样,如海水一般的杂兵....有就爽死了~
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-21 15:59

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-20 21:05 发表
不值得,
一是里面N多不能使用的有脸武将,参考2代的hero,有可能出资料片,参考街霸4,不太可能出DLC来补完。
二是这个游戏太单调了,虽说是割草游戏,却没多少草可割,只有在攻破据点的时候才蹦出一堆一砍就死的 ...
一是里面N多不能使用的有脸武将,参考2代的hero,有可能出资料片,参考街霸4,不太可能出DLC来补完。
假如《战国BASARA3英雄外传》跟《战国BASARA2英雄外传》一样,那么现有的16名可用角色就没有战国绘卷模式,只能在自由模式里使用。
二是这个游戏太单调了,虽说是割草游戏,却没多少草可割,只有在攻破据点的时候才蹦出一堆一砍就死的逃兵,毫无意思,也就是和有脸武将关笼子对决时有些乐趣。
红字部分让我很无语,你玩的是Easy难度吧?而且爆阵之前出现的敌兵也不少了,同屏二三十人还是有的。当然有人喜欢“无双”系列那种海水一样的纸片兵,我也没什么好说的,反正在二三十个沙包和五六十张纸片之间,我坚定不移地选择前者。
三是战B3才出没多久,出的人就N多,也算是个间接参考。
我在A9VG和巴哈姆特的《战国BASARA》区没看到有多少人卖游戏,对第三点就不发表评论了。
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-11-21 16:07

别的不说单就东照大权现打扮的好像个暴走族就腻味
作者: Apocalypse    时间: 2010-11-21 16:24

posted by wap, platform: Nokia (E71)

香蕉3白金要多久?
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-21 16:48

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-11-21 16:07 发表
别的不说单就东照大权现打扮的好像个暴走族就腻味
说德川家康像运动青年的,我听过很多次,说他像暴走族的,你是第一个。
作者: zero3rd    时间: 2010-11-21 21:15

引用:
原帖由 罗炜2010 于 2010-11-21 15:59 发表

一是里面N多不能使用的有脸武将,参考2代的hero,有可能出资料片,参考街霸4,不太可能出DLC来补完。
假如《战国BASARA3英雄外传》跟《战国BASARA2英雄外传》一样,那么现有的16名可用角色就没有战国绘卷模式,只 ...
对于战场互动基本等于0的战B来说,战场绘卷有没有有啥区别么!
至于无双的纸片兵,不敢苟同呀!你该不会是装了天舞上去砍的吧!
纸片兵好歹还能不时地砍你几刀,由于同屏人数多了,出手数也显著提高,高难度下的杂兵对玩家的威胁也是有的,
而那些你口中的沙包兵我在后面压根就懒得打了,爱跑跑去。
至于战B3的出手,我在各个二手区混得多了,卖的人多得很,
要知道战B3一开始出来的时候还是很抢手的,搞得新品的价格都涨上去了,再看看现在的二手价格。。。。。。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-21 21:22 编辑 ]
作者: nevan    时间: 2010-11-21 21:38

别的不说,basara我感觉比无双系列强很多的一点就是:每个人都有自己的特色,而且很浓厚。在游戏中每个人的战斗思路也不一样,每个人也都很强,总结起来就是每玩一个人都很意思,完全没有重复的感觉,而无双就感觉在用一个人,只不过外形不一样。
basara本身讲究的就是那种夸张的体验,无论是视觉上,还是招式、动作和关卡设计,我觉得b3很棒,非常值得收一张并白金,我现在还差6个人没有完美,所以诚意向你推荐,在白金过程中你才能彻底体验到这个游戏的魅力
作者: zero3rd    时间: 2010-11-21 22:27

引用:
原帖由 nevan 于 2010-11-21 21:38 发表
别的不说,basara我感觉比无双系列强很多的一点就是:每个人都有自己的特色,而且很浓厚。在游戏中每个人的战斗思路也不一样,每个人也都很强,总结起来就是每玩一个人都很意思,完全没有重复的感觉,而无双就感觉在 ...
所谓的特色就是删除浓姬换成了孙市,删除兰丸换成了鹤姬嘛!
战B2 hero的30人已经是极限了,要是学大蛇Z上96人,想不重复也难,如果大蛇无双Z砍掉一半的人,我保管让你觉得人物很有个性。

我觉得饭战B系列的在谈的时候能不能不拿无双出来说事,尤其是完全说不到点上的说事,这让我这个双料饭压力很大呀!:D

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-21 22:42 编辑 ]
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-22 01:31

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 22:27 发表

所谓的特色就是删除浓姬换成了孙市,删除兰丸换成了鹤姬嘛!
战B2 hero的30人已经是极限了,要是学大蛇Z上96人,想不重复也难,如果大蛇无双Z砍掉一半的人,我保管让你觉得人物很有个性。

我觉得饭战B系列 ...
红字部分再次让我无语了,武器一样特色就一样?森兰丸和鹤姬用起来完全是两种感觉,后者对目押有一定要求,我到现在还没有熟练掌握无量之矢的再生时间,而森兰丸用起来就无脑多了。
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-22 01:33

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 22:27 发表
我觉得饭战B系列的在谈的时候能不能不拿无双出来说事,尤其是完全说不到点上的说事,这让我这个双料饭压力很大呀!
每一个英雄的脚下都有一个魔鬼,“无双”系列现在当不了英雄,就只好委屈一下了。
作者: zero3rd    时间: 2010-11-22 08:31

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引用:
原帖由 @罗炜2010  于 2010-11-22 01:31 发表
红字部分再次让我无语了,武器一样特色就一样?森兰丸和鹤姬用起来完全是两种感觉,后者对目押有一定要求,我到现在还没有熟练掌握无量之矢的再生时间,而森兰丸用起来就无脑多了。
无双还不是一样,很多人看起来招式差不多,性能是完全不同的
作者: nevan    时间: 2010-11-22 08:39     标题: 回复 34# 的帖子

其实之所以有特色是在于每个人使用起来的感觉完全不同,而且想要用好,还是有一定技巧的

兰丸和鹤姬,浓姬和杂贺,虽然武器类似,但是战斗套路明显不是一个路数

其实这种游戏最大的忌讳就是人多,人多而不精,完全没有细细琢磨的可能,我感觉basara系列这点做的就很好,尤其是结合这次的奖杯,每个人在玩的过程中都要吃透,这样才是最大限度的发挥这个游戏的全部

无双系列也一直在玩,除了战3外。感觉无双比起basara系列,用口头语就是很“土”,这个“土”是各方面的,比如人物造型(这次的无双6的视频看了,人物穿的又和村汉一样),招式设计(charge系统让每个人的特色直接不明显了)

也许是因为无双系列玩的多了,少了初玩2的时候那种惊艳

以上有说的不对的,希望赐教,但是我觉得不可忽略的是basara系列在同类游戏中让人能感觉更爽
作者: zero3rd    时间: 2010-11-22 08:47

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引用:
原帖由 @罗炜2010 于 2010-11-22 01:33 发表 每一个英雄的脚下都有一个魔鬼,“无双”系列现在当不了英雄,就只好委屈一下了。
目前战b和无双都成不了英雄,只要战b不摆脱目前这种小家子气的格局,那么他永远也超不过无双

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-22 08:49 通过手机版编辑
作者: zero3rd    时间: 2010-11-22 09:01

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战b按照我个人的观点来看其实算进无双类是很勉强的,没有战场互动和战场事件,地图狭小而且基本上就是一本道,没有策略因素,但是人物特性突出,倒不如说是去掉解密要素的dmc。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-22 09:50 通过手机版编辑
作者: LionHeart    时间: 2010-11-22 09:18

战B3我玩了3个小时卖了。
作者: rbt12345    时间: 2010-11-22 09:46

大伙儿意见极端化啊,要不还是等着收best版吧
作者: zero3rd    时间: 2010-11-22 10:12

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引用:
原帖由 @rbt12345 于 2010-11-22 09:46 发表 大伙儿意见极端化啊,要不还是等着收best版吧
初版的二手都160-180了,买best版能省几个钱!

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-22 10:12 通过手机版编辑
作者: 星野梦美    时间: 2010-11-22 10:35

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无双人多,当然也不能他的角色就没特色,虽然每个人的基本战斗系统一样,玩久了自然就泯然众人。
而战B3的每个角色的个人特色就显得非常强烈。每个人从招数到战斗系统,都是下了很大功夫去体现这个不同和特色的。说直观点,无双每个人之前的区别就像DMC每代的但丁,而战B3的各个人之前区别就比DMC4的大叔和刻录机一样大。就算同为60帧吧,战B3表现出的流畅度爽快度也比无双高,最大的优点就在于这个特出的每个人特点,还是卡婊一贯高水准的打击感。无双我用扇子和用长矛砍翻敌人的感觉确实没啥差异,而这边阳光青年和笔头的打击差异表现太明显了
说战B3是人数更多的DMC类,我也比较赞同。说来还是健身机拖了后腿,光是PS3版的话,像关原乱入那样的完全可以做很多关,虽然现在在最高难度人数绝对够多够满足了。
作者: superDioplus    时间: 2010-11-22 10:47

看你喜欢华丽炫目的战国乱弹basara呢

还是喜欢正史恶搞类阴郁深沉的无双了(大蛇无双是个例外)

我喜欢后者,我不喜欢地图一本道,剧情乱七八糟的乱弹游戏,就算声优整容强大手感强大也动摇不了我。

就消耗时间的话,大蛇无双z绝对首选,收集要素满载,对战模式的ai很强,拿白金还是要有毅力的。而且还有中文版

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2010-11-22 10:51 编辑 ]
作者: DeniumMKII    时间: 2010-11-22 11:58

无双类游戏本身的可玩性现在的确相当有限了,作为ACT关卡设计呆板,脚本低劣,画面平平;与此同时外面各种枪车球一个比一个给力,重复可玩性也高。
不过就横向比较无双系列的话战B3还是很有意思的,特别是一些特殊技的手感(比如三成)依稀可以体会老卡的底蕴。
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-11-22 15:07

引用:
原帖由 罗炜2010 于 2010-11-21 16:48 发表

说德川家康像运动青年的,我听过很多次,说他像暴走族的,你是第一个。
好吧好吧那就修正为如龙4里被打的小混混吧。总之这个造型不对我的胃口。
作者: 比卡丘    时间: 2010-11-22 16:16

posted by wap, platform: Firefox

好在不贵,买吧
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-22 19:49

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-22 09:01 发表
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战b按照我个人的观点来看其实算进无双类是很勉强的,没有战场互动和战场事件,地图狭小而且基本上就是一本道,没有策略因素,但是人物特性突出,倒不如说是去掉解密要素的dmc。

本帖最后由 zero3rd ...
所以我现在都不用“无双类动作游戏”这个称谓了,“一骑当千类动作游戏”这个称谓比较好,反正《战国BASARA》系列和“无双”系列(《北斗无双》除外)都在用“一骑当千的爽快感”这样的宣传口号。
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-22 19:54

“无双”系列的C技系统早就已经落后了,为了出一招大范围技还得先出几个毫无意义甚至破绽很大的通常攻击,现在想来简直奇傻无比,你直接来个蓄力准备动作都好啊。355倒是想创新,结果失败了,黔驴技穷的制作组又把356作回了C技系统。
356的动作部分没什么好期待,从目前的情报来看,本作就是以角色(60名以上)和剧情(国传,关卡限定角色)为卖点。
作者: zero3rd    时间: 2010-11-22 21:51

引用:
原帖由 罗炜2010 于 2010-11-22 19:54 发表
“无双”系列的C技系统早就已经落后了,为了出一招大范围技还得先出几个毫无意义甚至破绽很大的通常攻击,现在想来简直奇傻无比,你直接来个蓄力准备动作都好啊。355倒是想创新,结果失败了,黔驴技穷的制作组又把35 ...
看看忍龙,为啥不能直接出饭刚落?为啥不能出直接断肢的技能?
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-22 23:51

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-22 21:51 发表

看看忍龙,为啥不能直接出饭刚落?为啥不能出直接断肢的技能?
除了锁镰、镰刀没有饭纲,其它6把都有。
按Start键调出菜单,选武器时按Y键,就可以看出招表,中文版里叫“风雷震落”
龙剑:XYXXXY
棍子:X→XYXY,→YYXY,空中XXY,防御后YYYXY
爪子:XYXXXY,空中XXXY,朝敌人跳跃时YXY
双刀:XYXXXY
双拐:XYXXXY
双镰:XYXXXY,XXX→XXXXXYXXXY
以上只是部分在出招表里有的,有些出招表里没写。除了棍子,其它武器都有最基本的XYXXXY,这个要记住。其实熟练了就会发现,虽然饭纲落的方法很多,但只是挑空过程不一样,以后自己会发现很多出招表上没写的方法。比如龙剑、双节镰按Y的防反是挑空技,之后XXXY可以出饭纲落。还有双刀的YY→Y是挑空技,也可以接饭纲落。

拿死板的C技系统和忍龙比?
作者: zero3rd    时间: 2010-11-22 23:57

引用:
原帖由 罗炜2010 于 2010-11-22 23:51 发表

除了锁镰、镰刀没有饭纲,其它6把都有。
按Start键调出菜单,选武器时按Y键,就可以看出招表,中文版里叫“风雷震落”
龙剑:XYXXXY
棍子:X→XYXY,→YYXY,空中XXY,防御后YYYXY
爪子:XYXXXY,空中XXXY,朝敌人 ...
为了出一招大范围技还得先出几个毫无意义甚至破绽很大的通常攻击

这个完全符合呀!

而且无双里面并不是大范围技就吃香的,
拿三国系列来说很多武将我情愿用C5+三角,秒将一流。
到了4代还有9方,某些人在9方后面还能加个三角。

至于战国系列,人家的C技分为两个体系的,X方1三角或者X方3三角,加上武将自带的两个特殊技能,变化就更多了。
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-23 02:25

无双系列哪个C技可以一击必杀的(斩属性除外)?
饭纲落的风险和回报很相称,无双的C技就纯粹是犯傻。
当然这得怪CAPCOM,战国BASARA出现以前,也没有人觉得C技很傻。
作者: zero3rd    时间: 2010-11-23 08:18

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引用:
原帖由 @罗炜2010 于 2010-11-23 02:25 发表 无双系列哪个C技可以一击必杀的(斩属性除外)? 饭纲落的风险和回报很相称,无双的C技就纯粹是犯傻。 当然这得怪CAPCOM,战国BASARA出现以前,也没有人觉得C技很傻。
饭冈落能一击必杀?你玩的都是下忍吧!中忍难度中扔爆破镖的爪忍一套饭冈落就已经死不了了,上忍要两套才死

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-23 08:18 通过手机版编辑
作者: 相良宗介    时间: 2010-11-23 08:53

目前就通了石田和伊达两人二周目(后来借人了,刚要回来),我觉得最高难度单纯就是敌方伤血多太无聊了~~

一周目hard难度也是毫无难度可言,BOSS只要爆种+basara技就一半血没了~~~基本不用吃血~~

每个人的招数都很强也很有观赏性,但是打法上照实单调了点~~(打的人不多,但已经提不起兴趣了)

只有本多高达能让我提一提兴致~~
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-24 08:11

引用:
原帖由 相良宗介 于 2010-11-23 08:53 发表
目前就通了石田和伊达两人二周目(后来借人了,刚要回来),我觉得最高难度单纯就是敌方伤血多太无聊了~~

一周目hard难度也是毫无难度可言,BOSS只要爆种+basara技就一半血没了~~~基本不用吃血~~

每个人的招数 ...
战B1和战B2就是玩连段,在敌群里想办法打出高连击。
战B3因为可以同时装备的招式变多了,所以增加了一项对BOSS连段的玩法。能用各种招式连出高连击的角色用起来就爽,比如石田三成、德川家康、伊达政宗、真田幸村、前田庆次、织田信长、风魔小太郎,其他角色用起来感觉就差点儿,像长曾我部元亲的击零和毛利元就的双壁夹杀,爽是够爽,但老是用这招,时间久了也觉得有些闷。
作者: 相良宗介    时间: 2010-11-24 08:19

整体素质还是不错的,但是B3的确偏简单、单调了些~~

高连击我用的两人还是比较能够达成的~~~

每个人的玩法不同吧
作者: 罗炜2010    时间: 2010-11-25 16:38

[PS3] 《战国BASARA3》535小时存档
http://www.namipan.com/d/BLJM602 ... b00ee258bab5a082c00

电子狗限定。
作者: grammyliu    时间: 2010-12-20 09:27

posted by wap, platform: dopod

昨天下午玩了一下午wii版,太爽快了,今天早上果断169元在淘宝买了张2手ps3版,准备冲白金,哇卡卡!
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-12-20 09:44

LS有多少白金了
作者: grammyliu    时间: 2010-12-20 10:34

posted by wap, platform: dopod

战神3一个,唯一的,哈哈!
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-12-20 11:10

同志还需努力啊
作者: 比卡丘    时间: 2010-12-20 11:59

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最近我天天在玩,上瘾了,最爱孙市姐姐




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