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标题: 大家说说:阳光马里奥的积木关放到马银河里,能排第几? [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2010-11-18 13:49     标题: 大家说说:阳光马里奥的积木关放到马银河里,能排第几?

RTRT

如果把阳光马里奥的那些积木关,放到银河的所有关卡中。。

起水准,能排到多少?

是依然排名靠前吗?
还是中等?
还是跟马银比,羊马那几个积木关根本不入流?
作者: 乳迅    时间: 2010-11-18 13:51

还没玩过
等能玩NGCISO了之后得试试
作者: foxhounds    时间: 2010-11-18 14:01

玩阳马的时候就想,如果整个游戏都是积木关多好。
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-11-18 15:44

引用:
原帖由 foxhounds 于 2010-11-18 14:01 发表
玩阳马的时候就想,如果整个游戏都是积木关多好。
确实。。

一方面是对于纯3DACT的马里奥太怀念(破烂水枪,严重影响了“跳”的乐趣)。。
另一方面,也是这些关卡设计的真的很棒
作者: Leny    时间: 2010-11-18 16:41

我觉得加些新道具来改变 GAMEPLAY 的尝试还是应该鼓励的
马银的 SPIN 也算新操作了,不过大家都玩得比较 HIGH
作者: acoolbat    时间: 2010-11-18 16:53

引用:
原帖由 Leny 于 2010-11-18 16:41 发表
我觉得加些新道具来改变 GAMEPLAY 的尝试还是应该鼓励的
马银的 SPIN 也算新操作了,不过大家都玩得比较 HIGH
+1:D :D :D
作者: foxhounds    时间: 2010-11-18 17:26

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-11-18 15:44 发表

确实。。

一方面是对于纯3DACT的马里奥太怀念(破烂水枪,严重影响了“跳”的乐趣)。。
另一方面,也是这些关卡设计的真的很棒
我是出于对纯2d act 马里奥的怀念
那时玩法多简单啊,就是向前走,降旗子。

积木关在3d世界里完全体现这点,向前走,吃星星。
作者: 任天鼠    时间: 2010-11-18 17:43

今年我也通了阳马,9成的积木关卡是赞的。
但是阳马的难度分布真的很不平衡,很多关一次性过去,有些关则卡很久
作者: 半熟英雄    时间: 2010-11-18 17:50

引用:
原帖由 任天鼠 于 2010-11-18 17:43 发表
今年我也通了阳马,9成的积木关卡是赞的。
但是阳马的难度分布真的很不平衡,很多关一次性过去,有些关则卡很久
万恶的过山车啊。
作者: 天堂    时间: 2010-11-18 20:02

SMS积木关,论难度放到银河里面都应该是数一数二的,如果论设计精巧性,因为银河有体感,所以银河更胜一筹吧。
作者: assa    时间: 2010-11-18 20:19

马银玩起来很流畅,即使有难度也知道怎么玩,阳马玩了没几关就放弃了,没摸到门路
作者: dreamlost    时间: 2010-11-18 21:32

积木关最高
作者: neglecthu    时间: 2010-11-18 22:32

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用wii玩阳马老是死鸡的说!日版美版都不行!




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