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标题: [其他] 第三方咋都喜欢出独占,全平台岂不是赚的更多? [打印本页]

作者: 天师穿马甲    时间: 2010-11-17 08:40     标题: 第三方咋都喜欢出独占,全平台岂不是赚的更多?

capcom一天到晚都被骂卡表,一开始用全平台战略不就得了,卖出去的游戏更都,赚的钱更多,真不知道是怎么想的,管你哪台主机赢,我只卖我的游戏就行了

[ 本帖最后由 天师穿马甲 于 2010-11-17 08:59 编辑 ]
作者: nosmoking    时间: 2010-11-17 08:50

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主要是SEX、卡婊这些日本游戏厂家高估自己的能力,以为可以平衡业界,争取对硬件厂商更多的话语权和优惠
作者: 阿森纳    时间: 2010-11-17 09:02

独占的话应该也会给钱的
譬如三国无双6日版如果出在360上的话根本卖不出去多少
还不如让PS3独占日版还能收点独占手续费~~
作者: rinlord    时间: 2010-11-17 09:09

独占少交权利金

和第一方某些利益关系
作者: jolinheart    时间: 2010-11-17 12:19

宣布独占->收取高额独占费->一年后换个名字跨平台

比如FFB,忍龙,Z53
作者: shinken4503    时间: 2010-11-17 20:26

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-11-17 12:19 发表
宣布独占->收取高额独占费->一年后换个名字跨平台

比如FFB,忍龙,Z53
一年间的独占也是有意义的
作者: primos    时间: 2010-11-17 21:10

EA的跨平台游戏从高清机到DS都有 不也亏的厉害
作者: wouwou    时间: 2010-11-17 21:38

跨平台,开发费用也得增加的啊
作者: 必杀泉    时间: 2010-11-17 21:54

独占可以更方便的从硬件厂商拿钱;硬件厂商也需要靠有实力的独占软件增加销量,加大宣传力度。
作者: QuiGon    时间: 2010-11-18 09:49

因为所有的程序员都喜欢一切推倒重来,写全新的代码。

移植这种事,一般都是代码民工去做。




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