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标题: [业评] COD7感想:好事做过了头就是坏事 [打印本页]

作者: md2    时间: 2010-11-14 22:06     标题: COD7感想:好事做过了头就是坏事

这作最大的特点,也是最大的问题就是节奏快,让人怀疑自己是不是老了
节奏快的原因是场面安排紧凑,没有任何过渡,真的就是一个高潮接着一个高潮,诚意可嘉,但玩家有点消受不起了
之前我喷小岛的时候骂日本人不懂得取舍,但TY的问题是太懂得取舍了,就好像一桌全是主菜的宴席,让人无所适从。

COD这个系列,早期平常场面和高潮的比例大概是4:1的样子,比如夺取高射炮,就是有4个阵地要你拿下,你再不耐烦也要一步步推进,最后会加入一个高潮(比如用炮摧毁坦克)。即使电影化做到极致的4,也有大量的段落是重复性的,顶多在地形上加入一点点变化。
6的时候IW组对游戏流程做了比较大的裁减,场景变少,但是增大对抗强度,这代已经开始被大家抱怨短了。

7里TY则把IW的风格做到极致。各关几乎没有重复性的场景出现,每个段落都有不同的特点,即使是平常的战术动作也穿插进大量纯表演段落。
最典型的就是越南汉堡山,玩家在这关坐了一段车,扛了一次人,爬过一条战壕,用地雷迎击了一波步兵冲锋,用火箭筒迎击了一波坦克冲锋,跑下一条山脊,然后攻上一条山脊,飙了一次车,然后用电视导弹迎击了一波坦克。每段时间不超过3分钟。(下山那段浪费时间长是因为你没按照剧情推油桶,其实2分钟就能搞定)
如果是4代,这关耗费1小时是最起码的,而7的游戏时间不到半小时。
如此紧张的节奏,中间还穿插一闪又一闪的交代剧情,玩家难免不疲劳。

表演段落也是这样,即使注重表演如6,很多关也只有开头结尾有表演部分,而7的特殊动作和特写桥段频繁得让人看不过来。回想整个流程,几乎想不到哪个部分没插入表演。在越南两次下飞机,一次是被击落在河里,一次是被绳子甩到楼里。
借用电影段落的频繁程度也是过往作品所无,其实未必用得很多,但是整个流程短了,就显得很扎眼。

导致的结果就是,关卡设计完全是为了剧情演出而存在,缺乏真正的游戏内容 by macro

打个平庸的比方,如果说OCD4是一块奶油蛋糕,那6的奶油就有点太厚了,而7就干脆把下面的蛋糕给砍掉了。
我不能指责TY公司不厚道,毕竟奶油才是真正的成本,COD7这块奶油绝对是够厚道了,只是,我没想到干吃奶油这么噎人。。。。。。。。




不知为啥,COD7让我想起汪达和巨像,但这帮美国人把骑马探索的部分给砍了,只剩下爬山、砍像、泡妞。

[ 本帖最后由 md2 于 2010-11-15 01:07 编辑 ]
作者: 腚眼冒热气    时间: 2010-11-14 22:16

书记说的倒是有几分道理。。。

越南这关实在太花了。。   吉普车这点单独拿出来做一关都可以

而且坠机实在是比较频繁了一些。。。
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2010-11-14 22:19

真是一个高潮接一个高潮 场景几乎无任何重复
感觉太短 瘾还没过完就没了
作者: tommyshy    时间: 2010-11-14 22:26

我觉得比6过瘾,6给人感觉是高潮戏还没到,就shoot了。。。
作者: zdh    时间: 2010-11-14 22:27

这次是书记自己码字的?
作者: tommyshy    时间: 2010-11-14 22:28

要说6好,我个人觉得是ghost和小强的戏加分的缘故。整体看,我更喜欢7.
作者: 洛克狼    时间: 2010-11-14 22:34

是吗,场景是换的很快,不过走法是一直在重复的,敌人出现的花样也是一波接一波得上,没啥新意
cod7里比较新意的一个地方时空中加地面的配合那关,不过真的太短,还没反应过来就结束了
357就是一直在扫杂兵式的玩法,5代鲍小强的配音还不错
46的主题就是现在战争体验,每次更新都让人眼前一亮的感觉


[ 本帖最后由 洛克狼 于 2010-11-14 22:35 编辑 ]
作者: 九能不带刀    时间: 2010-11-14 23:19

6的单机剧情太煞笔, 毛子居然为个恐怖袭击事件就空降华盛顿,  MLGBD, 就苏联时代的安22和安124全加起来空投也没那么给力

更2的是, MD那边个将军居然瞎J8扯的一手遮天挑起那么多事. 基本上, 6的剧情非常失败, 狗屎到飞起....缺乏最起码的政治常识和军事常识...

相比之下, 7的单机是神作,  剧情N给力,YY得并不过分, 战斗场面刻画激烈真实.......一路玩下来非常过瘾..  现在真是对T组刮目相看了
作者: smilingjudy    时间: 2010-11-14 23:23

这次剧情确实很赞,个人也觉得算是历代之最了,第二留给现代战争1.2的剧情确实很不靠谱。:D
作者: 九能不带刀    时间: 2010-11-14 23:29

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2010-11-14 23:23 发表
这次剧情确实很赞,个人也觉得算是历代之最了,第二留给现代战争1.2的剧情确实很不靠谱。:D
单机绝对是历代之最了, 而且我估计稍微有点资历的欧美玩家,在故事背景的感受上,肯定比我们还更有代入感.  我是从COD2开始玩的, 个人感觉,没有哪一代COD作品能象7的剧情那样吸引我,包括COD4在内.
作者: domonick    时间: 2010-11-14 23:37

posted by wap

@domonick mark
作者: superpip33    时间: 2010-11-14 23:42

为何我玩不下去呢。。。
作者: smilingjudy    时间: 2010-11-14 23:44

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2010-11-14 23:29 发表


单机绝对是历代之最了, 而且我估计稍微有点资历的欧美玩家,在故事背景的感受上,肯定比我们还更有代入感.  我是从COD2开始玩的, 个人感觉,没有哪一代COD作品能象7的剧情那样吸引我,包括COD4在内.
不过我英文比较差,玩的PC汉化版,不过画面来说PC比主机好太多了。。今天玩ps3版,实在受不了,233.
另外,PC版越南丛林关卡用3D模式玩,画面超级湿润。
作者: 九能不带刀    时间: 2010-11-14 23:49

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2010-11-14 23:44 发表


不过我英文比较差,玩的PC汉化版,不过画面来说PC比主机好太多了。。今天玩ps3版,实在受不了,233.
另外,PC版越南丛林关卡用3D模式玩,画面超级湿润。
3D模式玩?  怎么设置?  需要专门的眼镜吧....

PC版刚出的时候,卡得要命, 幸亏很快就出了1.2补丁,现在老机器也可以跑得很顺畅了. 不过3D模式下速度还是会降低不少吧.
作者: 俊伟    时间: 2010-11-15 00:06

posted by wap, platform: iPad

还没通,暂不评论了,6是经典啊
作者: nate    时间: 2010-11-15 00:10

很喜欢的啊
作者: smilingjudy    时间: 2010-11-15 00:44

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2010-11-14 23:49 发表


3D模式玩?  怎么设置?  需要专门的眼镜吧....

PC版刚出的时候,卡得要命, 幸亏很快就出了1.2补丁,现在老机器也可以跑得很顺畅了. 不过3D模式下速度还是会降低不少吧.
对 要专门的眼镜和显示器或者3d电视 效果相当给力,我的配置跑3d还比较流畅的。爆炸,下雨之类的开启3d效果以后代入感直线上升,枪械效果就更是真实的三点一线的瞄准感受了。总之,这次t组专门优化了3d效果的,基本上从头到位的游戏过程都是很完美的,少有开启3d模式以后的光影问题。代入感比普通模式增加得不是一点半点。
作者: md2    时间: 2010-11-15 01:09

引用:
原帖由 superpip33 于 2010-11-14 23:42 发表
为何我玩不下去呢。。。
导致的结果就是,关卡设计完全是为了剧情演出而存在,缺乏真正的游戏内容 by macro
作者: tzenix    时间: 2010-11-15 01:12

引用:
原帖由 md2 于 2010-11-15 01:09 发表

导致的结果就是,关卡设计完全是为了剧情演出而存在,缺乏真正的游戏内容 by macro
这句说到点子了
由于感觉像是在看电影(类似玩FF那样的RPG),真正可以自由发挥的属于game play的内容太少
所以玩了一遍之后便不想再玩了
作者: oracle    时间: 2010-11-15 07:21

posted by wap, platform: iPad

红字完全在点子上
玩荣誉勋章的时候已经有这种感觉了,这风越来越烈了啊。
作者: tommyshy    时间: 2010-11-15 07:44

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-11-15 01:12 发表

这句说到点子了
由于感觉像是在看电影(类似玩FF那样的RPG),真正可以自由发挥的属于game play的内容太少
所以玩了一遍之后便不想再玩了
cod从4开始,就是如此。
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2010-11-15 09:08

4>7>6
作者: tzenix    时间: 2010-11-15 10:19

引用:
原帖由 tommyshy 于 2010-11-15 07:44 发表

cod从4开始,就是如此。
4和6远没有7这么严重
作者: 庄稼院的孩子    时间: 2010-11-15 11:18

4600+   8600显卡  2G内存  卡。。。。。
作者: sniperm82    时间: 2010-11-15 12:11

posted by wap, platform: iPhone

Bo的节奏控制很有问题,全是高潮导致的直接后果就是没有高潮。那么多桥段有几个能让人记忆深刻的

如果说mw2剧情是科幻,那么bo的剧情就是奇幻了。就游戏里突击rebirth岛的规模来看,这已经不是黑历史,是平行世界了
作者: tzenix    时间: 2010-11-15 12:17

重温了一遍“现代启示录”关卡后,已将COD BO删除:D
作者: 九能不带刀    时间: 2010-11-15 14:32

引用:
原帖由 庄稼院的孩子 于 2010-11-15 11:18 发表
4600+   8600显卡  2G内存  卡。。。。。
我X,最近每天要复制十次以上如下的段子

还在卡的,
去打2号补丁

当前真正能有效解决卡顿问题的补丁.

我的老双核机
AMD 3600+ 超频2.37G  索泰9800gt, 2G内存, 非常流畅.  FPS在激战里也是达到30附近. 平时都有50--70多,非常满意 .  重点是.现在再也不顿卡了。

下载地址:


http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1571952.html
作者: 三枪    时间: 2010-11-15 16:45

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2010-11-15 00:44 发表

对 要专门的眼镜和显示器或者3d电视 效果相当给力,我的配置跑3d还比较流畅的。爆炸,下雨之类的开启3d效果以后代入感直线上升,枪械效果就更是真实的三点一线的瞄准感受了。总之,这次t组专门优化了3d效果的, ...
2410显示器有戏吗?啥眼镜哪有卖的呢?
作者: 级替四    时间: 2010-11-15 16:57

游戏有可靠的下载地址么?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-15 16:59

引用:
原帖由 sniperm82 于 2010-11-15 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

Bo的节奏控制很有问题,全是高潮导致的直接后果就是没有高潮。那么多桥段有几个能让人记忆深刻的

如果说mw2剧情是科幻,那么bo的剧情就是奇幻了。就游戏里突击rebirth岛的规模来 ...
1968年老挝人民全用AK74U
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-15 17:00

那FAMAS的造型是FAMAS FELIN
2004年的货
作者: 地狱女武神    时间: 2010-11-15 17:06

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-15 17:00 发表
那FAMAS的造型是FAMAS FELIN
2004年的货
1968~2004,才穿越了不到半个世纪嘛:D
作者: tommyshy    时间: 2010-11-15 18:11

引用:
原帖由 羞辱性扣篮 于 2010-11-15 09:08 发表
4>7>6
+1
作者: RealAkisong    时间: 2010-11-17 18:29

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2010-11-14 23:44 发表


不过我英文比较差,玩的PC汉化版,不过画面来说PC比主机好太多了。。今天玩ps3版,实在受不了,233.
另外,PC版越南丛林关卡用3D模式玩,画面超级湿润。
pc版3d模式如何开启,我是A卡
作者: 斯文李    时间: 2010-11-18 08:25

现在谈剧情了,T组做游戏永远是那么垃圾,关卡设计就是一堆屎,剧情再强也没有代入感,味同嚼腊,记得3代时开头那个气氛好呀,一翻过墙就是一片枪声炮声,但我就是不知怎么玩,不知该先搞哪里,5、7同样,有气氛,但就是玩着无味
作者: 倍舒爽    时间: 2010-11-18 10:20

"如果说OCD4是一块奶油蛋糕,那6的奶油就有点太厚了,而7就干脆把下面的蛋糕给砍掉了。
我不能指责TY公司不厚道,毕竟奶油才是真正的成本,COD7这块奶油绝对是够厚道了,只是,我没想到干吃奶油这么噎人。。。。。。。。"

这比喻绝了~
战神也属于如此吧。。
花一大坨钱放进qte表演里,赞是绝赞的~
只是觉得浪费。。太浪费了。。
作者: liuyicheng    时间: 2010-11-18 11:57

从八路军战士手持ak47怒射日本人开始,我就对武器穿越免疫了
作者: pigudada    时间: 2010-11-18 14:31

重温5,也是经典啊
作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-11-18 14:57

还好5里面没穿越
玩着比较顺手




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