Alex J. Champandard,AiGameDev.com的创始人,参与了游戏AI领域的各个方面。他认为最近10年的进步是使得游戏开发人员对那些陈年的AI问题有了更深入的理解。“我们意识到仅仅将人工智能领域的学术成果移植到游戏领域并不起作用,我们要做的是研究如何从算法中提取出有趣并且可信的东西”。玩家看重的并不是内在的内在人工智能技术,而是那些NPC表现出来的行为:可适应性、可靠并且娱乐性十足。他认为最能说明AI设计在游戏设计中地位提升的例子就是沙盒类的游戏中的AI设计师。没有AI程序这种游戏类型也就不存在了,沙盒游戏世界中的玩家的行为和世界中的居民全部都得依靠AI程序,正是AI的加入使得这种类型的游戏趣味横生,不然的话就只是令人乏味的模拟了。这种技术开创了新的游戏类型,故事是由玩家的行为来生成的。“我发现越来越多的开始提供机器人来增强多人游戏的体验,因为与互联网上的陌生人一起游戏,有太多的不确定性,统计表明更多的玩家还是愿意与机器对战而非陌生人”。