原帖由 @zero3rd 于 2010-11-12 10:54 发表
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要是能有接近动画的表现力的话就好了
原帖由 @dog 于 2010-11-12 11:00 发表
两个问题
1 支持wifi对战吗?
2 和dqmj比较如何?
原帖由 @电灯胆 于 2010-11-12 11:03 发表
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比起现在tv版动画那粪便一样的作画我宁愿看只有几帧的游戏画面甚至是动态马赛克
原帖由 @任天鼠 于 2010-11-12 11:19 发表
口袋轻度通关,中度收集,重度对战
对战方面可谓博大精深,但是成年人玩的话,比较杀时间,练一只怪就够耗费几十小时,除非金手指,但金手指又少了部分乐趣
原帖由 @zero3rd 于 2010-11-12 11:22 发表
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靠单纯堆时间和要rp的部分金手指伺候不会漏掉任何乐趣
原帖由 @ashley 于 2010-11-12 11:33 发表
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漏掉了最重要的成就感
原帖由 @zero3rd 于 2010-11-12 11:20 发表
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动画渲染+支持语音输入就是我对口袋妖怪的最终要求
原帖由 @电灯胆 于 2010-11-12 11:41 发表
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画面华丽的pm版本都死得很惨,我觉得是fans们不怎么受落啊
扯远了
原帖由 @任天鼠 于 2010-11-12 11:58 发表
我觉得少了成长的乐趣,变成了彻底的桌面游戏
原帖由 @zero3rd 于 2010-11-12 11:56 发表
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画面华丽的pm不是不受落,而是自身质量就一般,而且不是出在掌机上,现在3ds机能也够,动画渲染也不怎么费钱,为什么不?
原帖由 zy19811005 于 2010-11-12 21:42 发表
这次的黑白出现了战斗系统的2个小突破
一个是合体技,一个是特攻打物防
不知道下次能出现什么......................
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