原帖由 zero3rd 于 2010-11-12 00:40 发表
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简单的数值是不能应对复杂的情况的,物理系,特殊系,各种相生相克的属性,比试时的状态,精神状况,道具,环境等,这些都不是只能靠一个干巴巴的数值能搞出来的。
而且这种设定很 ...
原帖由 少先队员 于 2010-11-11 22:27 发表
这样的漫画估计开始几本很赞。。后面烂尾可能性99.9 %
画漫画还要专门雇一个数值策划么?
LZ难道不知道 全局观的数值策划 不是随便谁就能做的。。。
漫画漫画。。。
第一看的就是直观印象。。
原帖由 星之尘 于 2010-11-12 03:48 发表
简单的数值当然搞不定,兄弟没玩过WOW,魔兽争霸? 里面的各种类型的攻击设定,各种防,各种负面状态等都是又复杂又完美的,哦,最近出的一款PS3火影忍者终极风暴评价蛮高的,对各种招式的表现很给力,不过游戏的 ...
原帖由 星之尘 于 2010-11-12 10:10 发表
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回16楼和18楼,
看官给作者提意见都不行了?我是想让一部漫画能更好更值得推敲,你玩游戏看漫画就没有觉得这东西很脑残想把这设定改掉的时候?例如DQds,在玩家强烈的要求下由A ...
原帖由 Karma 于 2010-11-12 14:00 发表
我觉得楼主太看得起数字了,实际上,游戏的数字一直都存在很大的问题,只是为了游戏的互动规则而存在的,游戏里需要非常详细的微调才能在游戏里玩家可以达到的数字范围内获得一定程度的趣味性,而且极其容易出现不平 ...
原帖由 星之尘 于 2010-11-12 14:27 发表
情节固然重要,动漫游戏的bug也是可以有的,例如电视剧里面偶然不经意拍到了个轮胎,不影响观看,但是如果清朝人都没辫子就233了,数字,规则就是给故事情节一个底线,让其合理的发展,还应该赋予主人翁高自由度 ...
原帖由 星之尘 于 2010-11-12 14:27 发表
情节固然重要,动漫游戏的bug也是可以有的,例如电视剧里面偶然不经意拍到了个轮胎,不影响观看,但是如果清朝人都没辫子就233了,数字,规则就是给故事情节一个底线,让其合理的发展,还应该赋予主人翁高自由度 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 04:51 发表
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同一招对圣斗士不能用两的前提是小宇宙没有很大差距。
说白了就是每一个必杀技都有它的奇妙之处,第一次见到的时候往往不知道底细因而容易产生效果,但是第二次用的时候对方对这招已经 ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 04:56 发表
是啊,银河擂台都是同级PK, 打倒了后期白银,星X们和白银差距也不大了,而且这招也没见白银用过,但是一辉一去冥界就用这招搞死一三巨头
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 04:51 发表
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同一招对圣斗士不能用两的前提是小宇宙没有很大差距。 说白了就是每一个必杀技都有它的奇妙之处,第一次见到的时候往往不知道底细因而容易产生效果,但是第二次用的时候对方对这招已经 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:02 发表
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之前海皇篇一辉就能和加隆火拼了,拉达碰上加隆被耍得团团转,那个被一辉干掉的三巨头之前也没出过手,干掉也没什么不合理的,感觉冥斗士基本上都是靠必杀技的特殊效果吃饭的,实际的小 ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 05:03 发表
就算是恢复了小宇宙,这血和身上的伤车田您老就不要一起锁定了吧,一个个原地复活后比原先还蹦达,除非小宇宙还有回血技能,疗伤技能
好吧就算小宇宙能有如此神奇功效,那也是圣斗士公共基础技能,除了5小强还有谁 ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 05:05 发表
此例如果能说通的话,就更不能解释银河擂台紫龙和星矢搞基,白银PK青铜会输了
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:07 发表
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黑撒加,冥界篇的沙加,白撒加,冥斗士中的米洛斯
此外冥界篇的修罗卡妙勉强也能算
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:11 发表
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白银pk青铜之前,四小强已经和准黄金的一辉pk过了,除了猎犬、蜥蜴和英仙拥有特殊技能造成了一定的麻烦以外,其余的白银不堪一击。
至于星矢对紫龙,紫龙看不清星矢的部分拳已经证明 ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 05:14 发表
这些人不是一直都是强势吗,撒加自杀了,沙来不及装死就加被轰没了,米洛斯跳异次元了,都没被打爬过,即使被打爬了也不是像星矢一样处于空血状态
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:29 发表
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小宇宙是和精神状态挂钩,你可以理解为侍魂里面的怒槽,玩家可以自己蓄,也可以通过受创来攒。
然后圣斗士的强弱又是以小宇宙的强弱为主的
你有个大误区,就是星矢一直处于空血状态 ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 05:20 发表 白银好歹是第六感把,五小强到了12空门口也才第5第6感,小强对白银小宇宙绝对是劣势或者持平,四小强时期的一辉就准黄金高于白银了? 星X和紫龙当时绝对一个档次,脱了圣衣紫龙没束缚器小宇宙应该大增,要知道紫龙 ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 05:34 发表
没错,打爬了也是有很情况的,有被技能吹飞的,有吃控制技能的,但是根据书里面的各种语言描写,星矢被打爬了动都不能动了,全身圣衣爆裂,想起了亲友,女神赐予我力量之类,这就是濒死的人才会说的话,分明表示了其 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:34 发表
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白银和青铜都是第六感,星矢在和一辉战斗时驱动了黄金圣衣,很接近第七感了,然后与狮子的一战星矢的流星拳达到光速,证明达到了第七感。
星矢和紫龙一战,没盾牌的话紫龙一开始就败 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:43 发表
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判断五小强的状态很容易的,圣衣完整证明状态基本正常,掉头盔或者头盔破碎证明轻伤,hp还是绿的,圣衣肩部破损,多处出现裂纹,证明伤势不轻,黄血了,圣衣肩部完全掉光,裂纹严重证明 ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 05:41 发表
星矢在狮子面前耍了无数次流星拳了,就是因为达到了光速,就把狮子打倒了?狮子也是圣斗士啊还是黄金,无论是小宇宙还是速度都凌驾星矢了,两次技能无效早就适用了
紫龙和星矢这两个基男就不说了,明明是一档的, ...
原帖由 @星之尘 于 2010-11-13 05:51 发表
这样也不不对啊,就拿星矢和黄金打来说,星矢一般是低于黄金的,他的攻击根本没破黄金的防,造不成伤害,但是星X等都吃了多少次第七感的黄金招式的攻击了?然后自己装死提升小宇宙一击破黄金的防,甚至秒杀黄金。
...
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:52 发表
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对手太弱狮子压根就没出真功夫,而且星矢是突然实力暴增的。
紫龙如果真的是越脱越强的话,为啥对海皇的时候他穿得严严实实的?为啥换上天平圣衣?为啥整个冥界篇除了打死神时短暂裸过 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 05:55 发表
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星云气流是根据对方的动作自动反应的,动作幅度越大反击越厉害。而且防御力也是和小宇宙挂钩的。
原帖由 星之尘 于 2010-11-13 06:03 发表
爆增也还是个刚到第七感的,就是个加快版的流星拳,狮子早该看穿了,照你的思路说,星矢穿青铜圣衣都能挨闪电光速拳无数下还只是黄血,我堂堂一个狮子,有黄金圣衣这种高级货,吃你一下刚达到光速的流星拳就败了 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 06:19 发表
星矢只是打中了狮子而已,没有造成什么损伤,接着就没打了,谈什么败呢!
星云气流很特殊,它是一个反击技,而且瞬是冥王肉身,所以这属于特例。
原帖由 zero3rd 于 2010-11-13 06:22 发表
至于紫龙对星矢,差距在哪里,
紫龙使出一次庐山升龙霸之后就被星矢看穿了,而星矢使出多次天马流星拳后紫龙仍看不清其中最快的拳,
这除了说明两人实力差距明显以外还能说明什么呢!
原帖由 星之尘 于 2010-11-13 07:19 发表
紫龙凭神马看不穿星矢的招? 基础技能是对人人适用,即使星矢高也搞不到哪儿去,还是一档,除非是白银和黄金,青铜和白银的差距2次原理也许还不适用
紫龙搞山羊也是,一开始被打的像狗,庐山圣龙霸无效,后来爆 ...
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