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标题: [新闻] COD7高清神鸡版544P...帧数还杯具..... [打印本页]

作者: FoxLive.    时间: 2010-11-11 15:03     标题: COD7高清神鸡版544P...帧数还杯具.....

Playstation 3
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)

Xbox 360
Call of Duty: Black Ops = 1040x608 (2xAA)


作者: 恨水无痕    时间: 2010-11-11 15:05

坐等独占没得比的船长2出来秒杀楼主100遍。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-11 15:09



这次被黑的不只有PC版啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-11 15:14

比分辨率更引人注目的是帧数——才44帧!

T组这次把黑色行动做成彻头彻尾的XBOX360游戏了
作者: tdk01    时间: 2010-11-11 15:34

posted by wap, platform: dopod

引擎没换,以前差距很小,这次怎么了
作者: 神话传说3    时间: 2010-11-11 15:35

我们有系列之船长2秒杀使命召唤7,,我们有系列之跟战争机器3说拜拜,杀戮地带3操翻孤岛危机,,:D :D
作者: hyh810214    时间: 2010-11-11 15:54

1280*720的水平都没有达到,

三红机和神机,半斤八两
作者: Xerxes    时间: 2010-11-11 16:25

这次AB故意黑索啊,竟然PS3上硬上MSAA,黑的太明显了
作者: floweryc    时间: 2010-11-11 16:49

posted by wap, platform: iPhone+UC

能移植ip吗
作者: Minstrel_boy    时间: 2010-11-11 17:06

一个天师不够用啊
作者: 神话传说3    时间: 2010-11-11 21:20

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2010-11-11 17:06 发表
一个天师不够用啊
天师老师大婶一起上也没用啊:D :D
作者: super666    时间: 2010-11-11 21:34

就這畫面水平和特效,不用出動船長2都已經被秒得體無完膚了。:D
而且是一個沒優化好的快餐打槍遊戲。也只不過是用了單個PPE+RSX跑,當然啰。
恭喜某群體又多了一個差作變神作系列。

[ 本帖最后由 super666 于 2010-11-11 21:37 编辑 ]
作者: 洛克狼    时间: 2010-11-11 21:34

也没几个游戏是能达720P的吧,神机的画面都有点模糊模糊那种感觉
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-11-11 21:39

引用:
原帖由 super666 于 2010-11-11 21:34 发表
就這畫面水平和特效,不用出動船長2都已經被秒得體無完膚了。:D
而且是一個沒優化好的快餐打槍遊戲。也只不過是用了單個PPE+RSX跑,當然啰。
恭喜某群體又多了一個差作變神作系列。
:D 差作变神作 我喜欢
作者: sceic    时间: 2010-11-11 21:40

posted by wap, platform: Nokia

2333 不是PC垫底么?
作者: FoxLive.    时间: 2010-11-11 22:43

引用:
原帖由 sceic 于 2010-11-11 21:40 发表
posted by wap, platform: Nokia

2333 不是PC垫底么?
哈哈,这次还是神鸡3垫底没悬念,哎,这次索G就不要拿PC版出来说事了,我一朋友上午用1W2K RMB配置的PC全开最高,分辨率最高玩了COD7,他说和360版一模一样

[ 本帖最后由 FoxLive. 于 2010-11-11 22:44 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2010-11-11 22:48

这画面还没抵抗1好的游戏
作者: machaototti    时间: 2010-11-11 23:31

这种帖子最快跳出来的绝对是恨水+神话
俩哥们天天不玩游戏就等着lz这种小丑发帖,然后立刻吃粑粑
作者: 软膏    时间: 2010-11-11 23:54

posted by wap, platform: SonyEricsson

马戏团
作者: superpip33    时间: 2010-11-12 01:18

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这代没太大意思感觉。。。
作者: edwinxx    时间: 2010-11-12 01:32

posted by wap, platform: UC

1w2的pc才能全高吗……?
作者: starriddler    时间: 2010-11-12 08:46

引用:
原帖由 FoxLive. 于 2010-11-11 22:43 发表

哈哈,这次还是神鸡3垫底没悬念,哎,这次索G就不要拿PC版出来说事了,我一朋友上午用1W2K RMB配置的PC全开最高,分辨率最高玩了COD7,他说和360版一模一样
1W2的PC=360,你朋友没飞盘吗

你觉得这很正常,不能拿来说事?自抽美
作者: 昵称无效    时间: 2010-11-12 10:02

ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳观感的2:1pulldown,个人认为ps3其实就是48fps的,44fps是测试数据误差;360的 58纯属悲剧,和24帧标准居然达到2.5:1,看上去必然满眼jitter,忍无可忍。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-11-12 10:02

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...

作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-11-12 10:28

看题目就知道是喷PS3的贴,哈哈
作者: zafm0861    时间: 2010-11-12 10:30

posted by wap, platform: iPhone+UC
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
太赤裸裸了
作者: lili2k2    时间: 2010-11-12 10:35

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
算你狠。。。算你骚...



作者: 小黑屋专用    时间: 2010-11-12 10:36

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
喷了:D :D
作者: 恨水无痕    时间: 2010-11-12 10:44

引用:
原帖由 machaototti 于 2010-11-11 23:31 发表
这种帖子最快跳出来的绝对是恨水+神话
俩哥们天天不玩游戏就等着lz这种小丑发帖,然后立刻吃粑粑
黑丝帝又浑身不适了,这是病,得治疗。
作者: 洛克狼    时间: 2010-11-12 10:47

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...

作者: kid200002    时间: 2010-11-12 11:27

PC版本呢?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-11-12 12:45

是该叫XO为神机的时候了
作者: pigudada    时间: 2010-11-12 13:05

荣誉勋章强很多,昨晚对比了一下
作者: 舟13    时间: 2010-11-12 13:09

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2010-11-11 17:06 发表
一个天师不够用啊
乐喷了。。。
作者: 拳人类    时间: 2010-11-12 13:17

posted by wap, platform: Nokia (E71)

18楼喷了。
作者: edwinxx    时间: 2010-11-12 13:41

posted by wap, platform: UC

喷了……
作者: 小色    时间: 2010-11-12 15:17

我想问一下,544p是不是这世代以来最低的?记得XO上最低是560p?580p?
作者: 暴皮    时间: 2010-11-12 15:21

引用:
原帖由 小色 于 2010-11-12 15:17 发表
我想问一下,544p是不是这世代以来最低的?记得XO上最低是560p?580p?
XO最低是兰兰醒醒,547p,半斤八两
作者: dogsoldier    时间: 2010-11-12 15:51

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...

作者: LILIT    时间: 2010-11-12 15:59

想问问最高支持1080I的游戏是多少p的
作者: 昵称无效    时间: 2010-11-12 16:34

1080i = 540p,隔行扫描减半就是逐行数
ps3在这里是544p,为啥不是540呢,因为视频压缩算法,544是16的倍数,540不是,所以x2后是1088,有8行冗余,因此还有一个1088->1080的crop要做。
360的608就比较诡异了,必须x1.78才能接近1088的水准,还得继续努力啊,否则连ps3的尾灯都要看不见了

[ 本帖最后由 昵称无效 于 2010-11-12 16:36 编辑 ]
作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-11-12 16:49

引用:
原帖由 暴皮 于 2010-11-12 15:21 发表


XO最低是兰兰醒醒,547p,半斤八两
多3P呢
作者: LILIT    时间: 2010-11-12 16:50

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 16:34 发表
1080i = 540p,隔行扫描减半就是逐行数
ps3在这里是544p,为啥不是540呢,因为视频压缩算法,544是16的倍数,540不是,所以x2后是1088,有8行冗余,因此还有一个1088->1080的crop要做。
360的608就比较诡异了,必须 ...
我记得我的抵抗一代只支持1080i和480p,不支持720P,也就是说抵抗一是540P或者544p的?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-11-12 16:53

Playstation 3
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)

Xbox 360
Call of Duty: Black Ops = 1040x608 (2xAA)


我记得好多人一致认为PS3没AA的啊
作者: tdk01    时间: 2010-11-12 16:56

posted by wap, platform: BlackBerry
引用:
原帖由 @无忧的烦恼  于 2010-11-12 16:53 发表
Playstation 3
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)

Xbox 360
Call of Duty: Black Ops = 1040x608 (2xAA)


我记得好多人一致认为PS3没AA的啊
别你记得啊,是谁说的总能举出几个吧,老是妄想会精神分裂的
作者: smilingjudy    时间: 2010-11-12 17:00

玩着pc的3d版 买入ps3的限定版,笑而不语。
作者: 小色    时间: 2010-11-12 17:00

引用:
原帖由 暴皮 于 2010-11-12 15:21 发表


XO最低是兰兰醒醒,547p,半斤八两
半斤八两个毛,cod7的xo608和ps544本来就是那个鬼样子,阿兰是全程547p?莫名其妙,你要这样搬,凯子2还有360p的时候
作者: 洛克狼    时间: 2010-11-12 17:01

效果不好也先玩了再说,回家用pc再爆机一遍~~
:D
作者: Xerxes    时间: 2010-11-12 17:17

引用:
原帖由 小色 于 2010-11-12 17:00 发表


半斤八两个毛,cod7的xo608和ps544本来就是那个鬼样子,阿兰是全程547p?莫名其妙,你要这样搬,凯子2还有360p的时候
还真是全程547p,护主心切,可以理解
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-11-12 17:20

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2010-11-12 17:00 发表
玩着pc的3d版 买入ps3的限定版,笑而不语。
看来这PS3版永远不会放进去机器了
得弄个神龛供起来得了
作者: HRF    时间: 2010-11-12 17:21

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-12 17:20 发表

看来这PS3版永远不会放进去机器了
得弄个神龛供起来得了
牛肉出来了
作者: 小色    时间: 2010-11-12 17:23

引用:
原帖由 Xerxes 于 2010-11-12 17:17 发表

还真是全程547p,护主心切,可以理解
自己去看看是不是全程547p
作者: razgriz    时间: 2010-11-12 18:16

这缩的,奔着480P去了,下代主机我那个破768P的电视毫无压力啊看来,正好配合晚期的高画质游戏:D :D
作者: ORICONF    时间: 2010-11-12 20:45

引用:
原帖由 小色 于 2010-11-12 17:23 发表


自己去看看是不是全程547p
难道还是720P?

5年拉伸出的渣
作者: superpip33    时间: 2010-11-12 21:50

从截图没看出太大区别~
作者: 你老闆    时间: 2010-11-12 22:18

講了多少次業界最低記錄者是SO4,神馬阿蘭COD7都比不上他
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle)

另外XO上要起碼畫面不錯級別又有720P又有60FPS的應該也就未來的偶像大濕2
720P,60FPS,4xAA

[ 本帖最后由 你老闆 于 2010-11-12 22:22 编辑 ]
作者: pigudada    时间: 2010-11-12 22:22

荣誉勋章看起来好很多
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2010-11-12 23:13

posted by wap, platform: Nokia (E63)

神机版这次的COD7容量比360大3倍,结结实实的一记耳光抽醒哪些以为容量大画面就好的人。
作者: 洛克狼    时间: 2010-11-12 23:23

神机是多语言版的,拷贝的时候法语文件夹和英语文件时分开存放的
作者: tdk01    时间: 2010-11-13 08:31

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2010-11-12 23:13 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

神机版这次的COD7容量比360大3倍,结结实实的一记耳光抽醒哪些以为容量大画面就好的人。
也就差不多大一倍吧
作者: tommyshy    时间: 2010-11-13 11:50

神机版画面太好了
作者: Xerxes    时间: 2010-11-13 12:09

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2010-11-12 23:13 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

神机版这次的COD7容量比360大3倍,结结实实的一记耳光抽醒哪些以为容量大画面就好的人。
废话,当然要看哪个部分容量大啊。DAO和辐射,PS3的贴图比360大,画面当然就比360好了。
作者: 小色    时间: 2010-11-13 13:16

引用:
原帖由 你老闆 于 2010-11-12 22:18 发表
講了多少次業界最低記錄者是SO4,神馬阿蘭COD7都比不上他
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle)

另外XO上要起碼畫面不錯級別又有720P又有60FPS的應該也就未來的 ...
有没有搞错?XO上有720p,60fps,4aa的游戏?怕是2d的吧,拖得动吗?
作者: 神话传说3    时间: 2010-11-13 20:15

引用:
原帖由 小色 于 2010-11-13 13:16 发表


有没有搞错?XO上有720p,60fps,4aa的游戏?怕是2d的吧,拖得动吗?
XO拖不动,,那PS3就更悲剧,,别人60fps,,它就48fps,,
作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-11-13 22:03

引用:
原帖由 Xerxes 于 2010-11-13 12:09 发表

废话,当然要看哪个部分容量大啊。DAO和辐射,PS3的贴图比360大,画面当然就比360好了。
不是的,要看程序优化的

多了不说,PS2版的VR4E,才900多MB,画面我觉得以PS2机能来说,算不错了,就算有CG,也不会很大
类似的例子还有很多,容量大固然好,但是关键还是要看程序员的技术
作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-11-13 22:05

引用:
原帖由 machaototti 于 2010-11-11 23:31 发表
这种帖子最快跳出来的绝对是恨水+神话
俩哥们天天不玩游戏就等着lz这种小丑发帖,然后立刻吃粑粑
俩哥们全机种制霸和全正版碟的

就是烧钱买游戏,不玩儿,BBS潇洒哥
作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-11-13 22:11

引用:
原帖由 小色 于 2010-11-13 13:16 发表


有没有搞错?XO上有720p,60fps,4aa的游戏?怕是2d的吧,拖得动吗?
DX11都轻松支持的
作者: Xerxes    时间: 2010-11-13 22:15

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2010-11-13 22:03 发表

不是的,要看程序优化的

多了不说,PS2版的VR4E,才900多MB,画面我觉得以PS2机能来说,算不错了,就算有CG,也不会很大
类似的例子还有很多,容量大固然好,但是关键还是要看程序员的技术
程序优化能把512的贴图优化成1024的吗?




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