原帖由 super666 于 2010-11-11 21:34 发表
就這畫面水平和特效,不用出動船長2都已經被秒得體無完膚了。:D
而且是一個沒優化好的快餐打槍遊戲。也只不過是用了單個PPE+RSX跑,當然啰。
恭喜某群體又多了一個差作變神作系列。![]()
原帖由 FoxLive. 于 2010-11-11 22:43 发表
哈哈,这次还是神鸡3垫底没悬念,哎,这次索G就不要拿PC版出来说事了,我一朋友上午用1W2K RMB配置的PC全开最高,分辨率最高玩了COD7,他说和360版一模一样
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
原帖由 @昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 16:34 发表
1080i = 540p,隔行扫描减半就是逐行数
ps3在这里是544p,为啥不是540呢,因为视频压缩算法,544是16的倍数,540不是,所以x2后是1088,有8行冗余,因此还有一个1088->1080的crop要做。
360的608就比较诡异了,必须 ...
原帖由 @无忧的烦恼 于 2010-11-12 16:53 发表
Playstation 3
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)
Xbox 360
Call of Duty: Black Ops = 1040x608 (2xAA)
我记得好多人一致认为PS3没AA的啊![]()
![]()
原帖由 老刘吃嫩草 于 2010-11-12 23:13 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
神机版这次的COD7容量比360大3倍,结结实实的一记耳光抽醒哪些以为容量大画面就好的人。
原帖由 老刘吃嫩草 于 2010-11-12 23:13 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
神机版这次的COD7容量比360大3倍,结结实实的一记耳光抽醒哪些以为容量大画面就好的人。
原帖由 你老闆 于 2010-11-12 22:18 发表
講了多少次業界最低記錄者是SO4,神馬阿蘭COD7都比不上他
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle)
另外XO上要起碼畫面不錯級別又有720P又有60FPS的應該也就未來的 ...
原帖由 无忧的烦恼 于 2010-11-13 22:03 发表
不是的,要看程序优化的
多了不说,PS2版的VR4E,才900多MB,画面我觉得以PS2机能来说,算不错了,就算有CG,也不会很大
类似的例子还有很多,容量大固然好,但是关键还是要看程序员的技术
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |