原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表 从来没觉得ps3的游戏画面比360好在哪里的路过...
你说的这些全都玩过了,船长2还不错,起码游戏玩起来够爽,虽然贴图看起来真不怎么样,但好在场景够大,整体感还好。
给弄个远景确实很漂亮,但我并不觉得这玩意运算有多复杂。
另外,暴雨这种运算简单到了家的游戏,画面再不好点是不是太对不起主机了?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表
我现在就觉得光环reach的画面,可动物体,战场复杂度,载具,AI整体感觉起来真是牛X,整体能把握到这个程度实属牛逼,机能合理分配让游戏好玩这才是真章的。
原帖由 HRF 于 2010-11-3 22:52 发表
还光环reach的画面,你去看看光环reach的画面的树上有几片树叶
你说的那是拿光环3的雨林换的,全换成方块房子了,
你说是光环3的雨林占机能还是光环reach的方块房子占机能?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:57 发表
抱歉,我是玩游戏的,暴雨通关后给我感觉就是个半渣游戏,分支多点而已的互动电影而已。
跟alan一样都是忽视游戏性的玩意。
谈这游戏还不如去说说船长2,起码船长2是各个方面平衡把握的比较好的作品
原帖由 HRF 于 2010-11-3 22:23 发表
几年前看MGS4画面不错,现在一比是不行了,我们应该承认事实
几年前看MGS4画面不错,现在一比是不行了,我们应该承认事实
然后看神海1觉得人脸比MGS4做的生动,
但是神海1跟神海2比明显又不如了
你不得不承认暴雨的人脸比神海2做的还牛13,
所以说PS3确实比较适合挖掘机能,
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:09 发表
因为暴雨的人脸比神海2做的更好,所以ps3机能适合挖掘机能。
恩,您这逻辑太赞了。
您是不是这个意思?
人脸好=机能强。所以暴雨挖掘耗费的机能就一定比神海2更高?
看你的话我只能得出你是这么个逻辑。
原帖由 qazqaz 于 2010-11-3 23:11 发表
麻烦说ps3机能好的贴图牛逼到爆的去数数神鸡那可怜的256mb内存和显存,还要被系统占据几十mb的.
难道神鸡是超越物理定律的存在??????能显示出多于256mb的超超超高清贴图?????
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:14 发表
既然你说了“所以”那前面的话就是你的“原因”吧?
来,证明这句话的逻辑性在哪里吧?
因为什么?所以你得出了“PS3确实比较适合挖掘机能”这个结论的?原因是什么,是前面的那句“你不得不承认暴雨的人脸比神海2做的还牛13”吗?
原帖由 小色 于 2010-11-4 00:04 发表
很快就会有结果了,只要孤岛引擎和tech5一出,以后所谓的独占就没啥可炫耀的了,感觉就是,几年下来,SF不停的想树立PS3机能更好,画面更强,而XO却是矮半截的可怜人,而RF不停的证明不比你PS3差,唉,冤冤相报何时了 ...
原帖由 小色 于 2010-11-4 00:13 发表
还等啥,E3上那段XO孤岛演示关卡,就大厅玻璃落下效果以及上方错乱光影的投射,之前次时代上我还没见有任何游戏能达到的,虽说游戏也靠美工的修饰和细致雕琢,但是光引擎技术,绝对孤岛一等一![]()
原帖由 小色 于 2010-11-4 00:04 发表
很快就会有结果了,只要孤岛引擎和tech5一出,以后所谓的独占就没啥可炫耀的了,感觉就是,几年下来,SF不停的想树立PS3机能更好,画面更强,而XO却是矮半截的可怜人,而RF不停的证明不比你PS3差,唉,冤冤相报何时了 ...
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表
从来没觉得ps3的游戏画面比360好在哪里的路过...
你说的这些全都玩过了,船长2还不错,起码游戏玩起来够爽,虽然贴图看起来真不怎么样,但好在场景够大,互动也不算少,整体感还好。
给弄个远景确实很漂亮,但 ...
原帖由 QuiGon 于 2010-11-4 00:17 发表
你怎么知道以后的PS3游戏画面不会比之更好呢?
PS:无非一段视频而已,稍安勿躁。是骡子是马得出了才能知道。同样的话,也适用于GT5。总之,想通过视频来确定一款游戏的画面,是件非常蛋疼的事。
原帖由 小色 于 2010-11-4 00:13 发表
还等啥,E3上那段XO孤岛演示关卡,就大厅玻璃落下效果以及上方错乱光影的投射,之前次时代上我还没见有任何游戏能达到的,虽说游戏也靠美工的修饰和细致雕琢,但是光引擎技术,绝对孤岛一等一![]()
原帖由 @tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表
从来没觉得ps3的游戏画面比360好在哪里的路过...
你说的这些全都玩过了,船长2还不错,起码游戏玩起来够爽,虽然贴图看起来真不怎么样,但好在场景够大,互动也不算少,整体感还好。
给弄个远景确实很漂亮,但 ...
原帖由 @lflove 于 2010-11-4 06:13 发表
有没有人跟我一样 觉得楼主一出现SF的智商就集体下降50%:D
原帖由 zafm0861 于 2010-11-4 09:07 发表
posted by wap, platform: iPhone+UC
早发现了
再加个msn中奖帝,2人强强联手,突破负极限指日可待
原帖由 lili2k2 于 2010-11-4 10:34 发表
从来ps3的游戏就没哪个能细看,一个光环3都一直超越到现在,包括没出的kz3,
老早就发现这点了,全平台游戏也不过是大家懒得藏拙 不愿意专门为了照顾性能不足搞障眼法而已。
所以才经常神机会少点草或者故意把对比 ...
原帖由 2342 于 2010-11-4 11:41 发表
主机青都将自己看作走狗么? 对一个产品不去谈 对消费者 对环境 对社会有哪些困扰, 作为产品有哪些不足, 整天谈产品如何比竞争对手强, 如何价值高
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