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标题: [其他] 你们呀现在不要老黑着个脸埋怨只有美国FPS, 没有日式RPG [打印本页]

作者: HRF    时间: 2010-10-31 22:28     标题: 你们呀现在不要老黑着个脸埋怨只有美国FPS, 没有日式RPG

以前纵版飞机射击,清版ACT,不是也都玩完了么

现在街霸那样的2D对战格斗也要玩完,几乎就剩下一街霸了

2D背景的AAVG也玩完了,最后是鬼武者和生化0,然后就没人出过了

3D的AAVG现在也不好卖了,像寂静岭5也卖得不怎么样

所以你别看现在FPS游戏这么多,又使命召唤,又荣誉勋章,过几年也不见得不玩完,不大改

所以趁着现在FPS正火,好好享受FPS吧,弄不好过几年你想玩新的都没有了
作者: taheejin    时间: 2010-10-31 22:37

现在生活节奏越来越快,FPS会越来越流行。

特别是那种爽快感一流,门槛相对较低,节奏快的FPS。
作者: lyt777    时间: 2010-10-31 22:39

引用:
原帖由 HRF 于 2010-10-31 22:28 发表
以前纵版飞机射击,清版ACT,不是也都玩完了么

现在街霸那样的2D对战格斗也要玩完,几乎就剩下一街霸了

2D背景的AAVG也玩完了,最后是鬼武者和生化0,然后就没人出过了

3D的AAVG现在也不好卖了,像寂静岭5也卖得不 ...
FPS已经流行15年了。
作者: HRF    时间: 2010-10-31 22:40

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-10-31 22:39 发表


FPS已经流行15年了。
日本RPG从SFC那时候就已经流行了
作者: angleheart    时间: 2010-10-31 23:45

同意,以后可能拿着kinet和游戏中的美女互动做爱,简单又爽快
作者: hanzo    时间: 2010-10-31 23:50

看着楼主倚小卖老真有意思

技术发展到今天,老游戏类型的被淘汰是不可避免的。给你再玩静态背景AVG你会买账么,本世代3DAVG大行其道,一个寂静岭就全代表了?

这种狭隘的论证就能判整个市场的死刑了?
作者: ORICONF    时间: 2010-10-31 23:53

STG是最先没落的

铁板阵FC的初期扛旗游戏

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2010-10-31 23:54 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2010-10-31 23:53

2D就剩街霸??
作者: HRF    时间: 2010-11-1 00:17

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-10-31 23:50 发表
看着楼主倚小卖老真有意思

技术发展到今天,老游戏类型的被淘汰是不可避免的。给你再玩静态背景AVG你会买账么,本世代3DAVG大行其道,一个寂静岭就全代表了?

这种狭隘的论证就能判整个市场的死刑了?
我从来不跟超版喷,不管你说什么,我都不跟你喷,说不定有时候还会支持你

如果你特想跟我喷,就开个小号吧,也千万别告诉我,是你
作者: HRF    时间: 2010-11-1 00:20

我怕把你逗急了对我不利
作者: lokinie    时间: 2010-11-1 00:27

引用:
原帖由 HRF 于 2010-10-31 22:40 发表

日本RPG从SFC那时候就已经流行了
仅限日本。
日本RPG完蛋就是因为它是日本RPG,而日本只是一个弹丸小国。虽然日本的文化辐射曾经非常牛逼,但是和西方主流相比,力量还是太弱小了。
作者: HRF    时间: 2010-11-1 00:39

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-11-1 00:27 发表

仅限日本。
日本RPG完蛋就是因为它是日本RPG,而日本只是一个弹丸小国。虽然日本的文化辐射曾经非常牛逼,但是和西方主流相比,力量还是太弱小了。
没错,小日本只是一个弹丸小国
作者: 岩波书店    时间: 2010-11-1 00:44

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-11-1 00:27 发表

仅限日本。
日本RPG完蛋就是因为它是日本RPG,而日本只是一个弹丸小国。虽然日本的文化辐射曾经非常牛逼,但是和西方主流相比,力量还是太弱小了。
西方主流是指北美殖民地么?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-11-1 00:49

中国大,文化输出力量自然强大了,不需要美帝等西方国家的快餐文化
作者: 屠狗者    时间: 2010-11-1 01:10

不过确实欧美FPS的有点过头,辐射FPS了,盟军敢死队也FPS
作者: lili2k2    时间: 2010-11-1 02:43

引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-11-1 00:44 发表

西方主流是指北美殖民地么?
主流包括技术和理念,被北美殖民地驻军的地区现在这两方面都落后了。
作者: olong    时间: 2010-11-1 10:02

你们再激动也没用,明明是小日本自己不作为, 看看DQ  FF这时代弄出啥产品.  而打枪游戏可弄出了现代战争, 战争机器这么给力的作品.
作者: 电灯胆    时间: 2010-11-1 10:22

posted by wap, platform: iPhone

虽然很多人不愿意承认,但日式rpg还有pm扛大旗啊,在ff影响下降、dq外面卖不好的情况下
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2010-11-1 10:48

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-11-1 00:27 发表

仅限日本。
日本RPG完蛋就是因为它是日本RPG,而日本只是一个弹丸小国。虽然日本的文化辐射曾经非常牛逼,但是和西方主流相比,力量还是太弱小了。
说这话 肯定要排除某游戏..........
作者: linkyw    时间: 2010-11-1 11:29

清版ACT

任饭表示我们还有大金刚可玩:D
作者: hanzo    时间: 2010-11-1 11:37

引用:
原帖由 linkyw 于 2010-11-1 11:29 发表
清版ACT

任饭表示我们还有大金刚可玩:D
清版ACT不是平台ACT

另外战神和但丁地狱这种倒也有清版的意味
作者: mushroom    时间: 2010-11-1 12:28

adv的确是gone了。这年头已经没什么adv啦,最近也只有暴雨,Ghost Trick,和猴岛了。显然属于濒临淘汰的游戏类型。
ubi的猴子类游戏就不要拿出来了,动作游戏放段movie就变身成adv了?同理还有什么神海,什么AW之流的。
现在欧美射击游戏就像日本曾经的RPG,没落也只是时间问题。成熟市场不会在一个消费点停留太久的,可能不像日本那么快崩溃而已。
作者: linkyw    时间: 2010-11-1 14:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-11-1 11:37 发表

清版ACT不是平台ACT

另外战神和但丁地狱这种倒也有清版的意味
不过对我来说都一样:D
作者: HRF    时间: 2010-11-1 16:27

posted by wap, platform: SonyEricsson

看见没有?我说的都是大实话,有很多人都是赞同我的,还该吃药了,也不知道谁该吃了,喝哈~!
作者: SRX-ATX    时间: 2010-11-4 12:04

现在有些人持有一种观点,认为曾经火热的日式RPG现在没落了, 那么现在火热中的枪车球总有一天也会没落

其实仔细想想,RPG类跟枪车球类的游戏有个区别,前者更多的是强调“虚构出来的世界的体验”(很多RPG都有魔法,龙,精灵这类现实中没有的东西。游戏吸不吸引人,要看制作者“编”得怎么样),而后者则更多的属于“模拟现实世界的体验”(这类游戏吸不吸引人更多的是看它所模拟的东西在现实中的影响力有多大) 而枪车球这3样东西恰恰在人类社会中有着广泛而巨大的影响力,做为模拟现实世界中的枪车球体验的游戏类型,枪车球类游戏在有着现实中的全球那庞大枪车球产业对人类社会的巨大影响力做为后盾的支称下,要怎么没落?相比之下日式RPG对人类社会的影响力跟枪车球比起来,要小太多了(难道你们见到过现实中有“日式RPG”这样一种实体产业来支撑日式RPG游戏的发展吗?)

所以我觉得只要现实中的枪车球产业和游戏产业没有大规模衰退,那么枪车球类的游戏就总会拥有一席之地。而且这一席之地所占的比例也不会低到哪去

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-11-4 13:05 编辑 ]
作者: 红色文化    时间: 2010-11-4 12:35

应当说是打枪元素和rpg元素慢慢在结合吧。现在不能完全通过游戏类型来界定一个游戏了。
通过技术发展实现元素杂糅让体验更丰富。
作者: SRX-ATX    时间: 2010-11-4 12:49

引用:
原帖由 红色文化 于 2010-11-4 12:35 发表
应当说是打枪元素和rpg元素慢慢在结合吧。现在不能完全通过游戏类型来界定一个游戏了。
通过技术发展实现元素杂糅让体验更丰富。
就象GTA系列,可以看做是枪,也可以看做是车,但实既上是一个是把枪车RPG结合起来的模拟现实体验游戏
作者: SRX-ATX    时间: 2010-11-4 16:43

引用:
原帖由 HRF 于 2010-10-31 22:40 发表

日本RPG从SFC那时候就已经流行了
FPS需要的机能相对RPG较高,所以起步流行的时间要比RPG晚一些(不过我记得早在FC时期不是有了光枪类的游戏了吗,那能不能算是一种FPS?) 而且日式RPG也只是在家用机上称霸 PC上FPS还是很流行的
作者: tzenix    时间: 2010-11-4 17:06

枪车球永远不会过时
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-11-4 17:10

次世代RPG最多游戏机 X360>Wii>PS3
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-11-4 17:25

引用:
原帖由 linkyw 于 2010-11-1 11:29 发表
清版ACT

任饭表示我们还有大金刚可玩:D
大金刚不是清版
作者: waterfirestart    时间: 2010-11-4 18:13

要说清版动作游戏,龙如里的一些大关卡很有这种味道。
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-11-4 18:44

盛极必衰,有点道理

某些人不要把枪车球【题材】和游戏类型FPS【表现方式】混为一谈
枪车球是盛行了20年,但也要看看20年前的打枪(比如魂斗罗)是怎么表现的
作者: zo    时间: 2010-11-4 20:05

主视角游戏怎么会过时?
它的巅峰还远远未到呢。。。
作者: terryleo    时间: 2010-11-4 23:30

posted by wap, platform: Nokia

同意楼上的,等虚拟现实发展到了一定程度,主视角会更加流行




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