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标题: 批判体感游戏专用贴 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2010-10-30 01:32     标题: 批判体感游戏专用贴

你们觉得一个人在电视机前手舞足蹈傻比吗?233max
作者: 华莱士    时间: 2010-10-30 01:45

被封号之后受刺激了?
作者: xiaoyang    时间: 2010-10-30 01:58

事实上最适合啃奶的游戏就是手舞足蹈的游戏,看上去一个个仿佛MJ再世。

相比之下,那个双手悬空开车是真的傻,比用手来打手枪更傻。
作者: bushsq001    时间: 2010-10-30 02:56

你看到一个人在EZ2DJ前面手舞足蹈煞笔么

今天我就见到一个

动作非常专业

一点都不煞笔
作者: 猫猫猫    时间: 2010-10-30 03:33

Kinect的原理是什么?
会不会比Wii和PS3的更加灵敏灵活?
作者: Jonsoncao    时间: 2010-10-30 03:52

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2010-10-30 03:33 发表
Kinect的原理是什么?
会不会比Wii和PS3的更加灵敏灵活?
滤波,反问题(解一个pde),移动边界区域内部的快速插值
等等等等
可以去看M$ research的论文
Kinect的理念很未来科技,但限于成本,成了现在这个样子
作者: 华莱士    时间: 2010-10-30 03:55

这个点儿了还有人回帖
这个帖子里发言的估计大部分都不在国内

亚洲人文化里还是矜持的 自己在家手舞足蹈还不好意思
老外才不管这些 疯疯癫癫的太多了

每到周末都能看见一帮傻老外 穿着所在城市的球队队服 车身上挂着旗子 跟打了鸡血似的满街溜达
其实很多根本没去现场看球
作者: 华莱士    时间: 2010-10-30 04:02

Kinect这一代产品也就这样了
摄像头分辨率不够 无法分辨细微动作 比如手指的运动 判断也是个大问题

设计理念还是很给力的 希望软件上能不断完善吧
UBI的your sharp 好像对人体体型和动作的识别就比较精确了 据说没用微软官方的库

另外希望有FPS能够把手柄和Kinect结合起来
Kinect负责移动 躲避 跳 扔手雷 语音口令等识别 手柄负责开枪

11.4 争取首发入
作者: 猫猫猫    时间: 2010-10-30 04:18

那也还是摄像头?  跟PS3一样的? ...
作者: 华莱士    时间: 2010-10-30 05:02

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2010-10-30 04:18 发表
那也还是摄像头?  跟PS3一样的? ...
应该用sensor这个词更准确吧 2个影像sensor 一个捕捉颜色和动态 一个捕捉3D景深 还有一个4麦克风组成的阵列
外加处理单元  成本估计贵在处理单元上了
总体而言做到这个价位也不容易了 不算贵 明年我估计应该会降价的

相比较而言 我给Lab买的专用探测水的sensor那才叫贵 一个就几千 其实技术含量远没有kinect高
作者: west2046    时间: 2010-10-30 09:15

都不用睡吗?天气冷啊...............
作者: zafm0861    时间: 2010-10-30 10:26

非常傻逼!
作者: smilingjudy    时间: 2010-10-30 11:48

港版什么时候发售 第一时间入
作者: 不是她么?    时间: 2010-10-30 11:50

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2010-10-30 02:56 发表
你看到一个人在EZ2DJ前面手舞足蹈煞笔么

今天我就见到一个

动作非常专业

一点都不煞笔
你说的是EZ2dancer吧?
作者: 城里的月光    时间: 2010-10-30 11:56

啃奶必死
养什么鸡 巴小老虎啊
作者: alalaka    时间: 2010-10-30 18:14

楼上是真相,小老虎想到自己被很多人包养调戏心生怨恨
作者: shiningfire    时间: 2010-10-30 18:28

春煞笔 微软这次玩蛋了 如果WP7失败 等着apple收购把  啊哈哈哈
作者: God88    时间: 2010-10-31 12:01

不傻逼,另一种娱乐,不喜可以不玩,WII都出了这么多年了,还有人接受不了吗?

第一时间入~
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-10-31 12:17

非常傻逼+1


作者: sweden    时间: 2010-10-31 12:19

垃圾加傻比
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2010-10-31 12:22

posted by wap, platform: Nokia (E63)

有市场就是硬道理。就如同以前有人觉得用手柄玩FPS是傻比,用触模屏玩游戏是傻比一样。
作者: 潜水运动员    时间: 2010-10-31 13:41

管他sb不sb,干死move就行
作者: Tiberium    时间: 2010-11-1 02:51

posted by wap, platform: iPad

没错,最傻逼的就是小老虎
作者: superpip33    时间: 2010-11-1 07:39

posted by wap, platform: Nokia (E71)

呵呵,我觉得挺好阿:)
作者: hpkiller    时间: 2010-11-1 09:19

干。港版据说要到17号才有。还必须改成买2游戏才能获得。。。我干啊。
作者: kingcrimson    时间: 2010-11-1 15:05

问个关于kinect的土鳖问题……

一直没怎么关注这东西,想问一下:它和N年前的eyetoy区别在哪儿?
作者: hpkiller    时间: 2010-11-1 15:15

引用:
原帖由 kingcrimson 于 2010-11-1 15:05 发表
问个关于kinect的土鳖问题……

一直没怎么关注这东西,想问一下:它和N年前的eyetoy区别在哪儿?
简单说,一个是2D的,一个是3D的。
作者: kingcrimson    时间: 2010-11-1 15:29

引用:
原帖由 hpkiller 于 2010-11-1 15:15 发表

简单说,一个是2D的,一个是3D的。
养老虎和跳舞游戏看上去也是2D的啊……
作者: Andy    时间: 2010-11-2 12:51

啃奶有出限定版吗????想首发入.但是无渠道呀.
作者: sniperm82    时间: 2010-11-2 15:06

posted by wap, platform: iPhone

养小老虎哄妹子绝笔给力
作者: 伤感音乐    时间: 2010-11-2 15:31

引用:
原帖由 kingcrimson 于 2010-11-1 15:05 发表
问个关于kinect的土鳖问题……

一直没怎么关注这东西,想问一下:它和N年前的eyetoy区别在哪儿?
最明显的区别就是kinect能捕捉人体在三维空间中的骨骼关节点,与游戏里的三维空间互动, 增强虚拟的现实性

而eyetoy是普通的2D摄像头, 它的游戏方式是检测画面的像素变动, 只是在一个平面的2D图像上做文章
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2010-11-2 15:38

posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @kingcrimson  于 2010-11-1 15:05 发表
问个关于kinect的土鳖问题……

一直没怎么关注这东西,想问一下:它和N年前的eyetoy区别在哪儿?
简单说,EYETOY就是个网络聊天用的RGB摄像头。
KINECT上也有RGB摄像头,但只用在拍照和聊天上,除此之外还有其他两个景深感应摄像头,能捕作人体的48个主要股关节的运动,有点像制作3D游戏时用的动作捕捉设备,只不过微软把它民用化了。
作者: legendkang    时间: 2010-11-2 15:39

如果附件再多手上脚上感应环什么的那肯定完美了。现在的、、、你以为是钢铁侠啊!
作者: mazdaism    时间: 2010-11-2 15:42

被dance central 俘获了心。。。可耻的要叛逃到360的飘过
作者: 猫猫猫    时间: 2010-11-3 10:24

为什么xbox的这个体感要那么贵??
大约人民币1000元了.
不就是三个(或者两个?)摄像头吗??

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2010-11-3 10:25 编辑 ]




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