我们太过专注构筑出一个能对应所有平台的次世代引擎,而正是因为这种想法导致我们的犯下了一个重大的错误,那时我们以为能开发出一个让当时正在开发的游戏都能使用的引擎。现在回过头去想想,要使一个引擎满足所有的需求根本是不可能的。
原帖由 @077205511 于 2010-10-27 19:09 发表
开发人员连 概念影像都没看过
原帖由 萝卜 于 2010-10-28 08:31 发表
哎,想想当年有人说ff13跨平台的可能,被当时的黑龙用无比鄙夷的口气问,你知道什么是白色引擎吗,你知道白色引擎是干嘛的吗?
现在怎么又变通用引擎了。。。真是物是人非
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