原帖由 BIOer 于 2010-10-24 12:13 发表
偶一直是索饭,但对SONY这几年的宣传人员在搞什么飞机一直无法理解
游戏来说,重点投入项目都卖的和垃圾一样,小小大和KZ2总算还能卖过百万,PSP使其的乐克乐克简直是个史无前例的悲剧,到现在谁还会记得?
投 ...
原帖由 tsubasa2000 于 2010-10-24 16:14 发表
posted by wap, platform: Motorola Milestone
我最失望的就是把飞镖改了,我太喜欢了啊。
原帖由 mikebird 于 2010-10-24 16:22 发表
其实成也蓝光,败也蓝光。
ps3之所以几乎将ps和ps2赚的钱全赔进去,主要是主机成本太高。但通过这么多年的对比,我们发现ps3机能并不比x360有多少优势。之所以成本这么高主要还是因为搭载蓝光。
而从x360的经验来看 ...
原帖由 jolinheart 于 2010-10-24 18:22 发表
吹得机能高又如何……cell芯片确实牛B,但是游戏开发是商品不是学术研究,谁蛋疼到花大量人力物力资金去研究你的cell?人家XO开放方便,wii就更不用说了……除了sony自家几个工作室外,其他人全都是开发简单的环境再 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-24 19:01 发表
连IBM自己都承认XO的CPU实际上是在Cell的研发基础上弄出来的
这玩意本来的设计意图又不是PS3专用
后来几乎要PS3来承担其研发费用
原帖由 小黑屋专用 于 2010-10-24 19:43 发表
主要互联网上高清视频普及太快了,国内还是落后的,土鳖网基本都是高清为主了。
另外BD想艹翻DVD估计没什么希望了,美帝的统计,每个月BD和DVD的比例还是巨大,BD销售额一直只占碟片市场的15%左右
最新的碟片 ...
原帖由 mikebird 于 2010-10-24 16:22 发表
其实成也蓝光,败也蓝光。
ps3之所以几乎将ps和ps2赚的钱全赔进去,主要是主机成本太高。但通过这么多年的对比,我们发现ps3机能并不比x360有多少优势。之所以成本这么高主要还是因为搭载蓝光。
而从x360的经验来看 ...
原帖由 mikebird 于 2010-10-24 19:26 发表
如今sony连cell的生产线也卖了,成本自然提高了。
但在06年的时候,bd的成本我认为还是比cell高点的。
当然如果cell真能像sony最初声称的那样达到p4的多少多少倍的话,就又是另一回事了。。。
原帖由 小黑屋专用 于 2010-10-24 19:43 发表
主要互联网上高清视频普及太快了,国内还是落后的,土鳖网基本都是高清为主了。
另外BD想艹翻DVD估计没什么希望了,美帝的统计,每个月BD和DVD的比例还是巨大,BD销售额一直只占碟片市场的15%左右
最新的碟片 ...
原帖由 mikebird 于 2010-10-24 21:27 发表
我只记得在06年的时候蓝光播放器和光驱都是天价。。。
而dvd早已白菜价!
当然cell是被ibm狠狠的宰了一顿。
另外从应用上来讲,cell对比当时零售的cpu也没多少优势。。。
当然理论性能是高,但只是在理论参数上 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-24 22:13 发表
先看碟机,以下为CEA数据
USA DVD Player Sales History
1997 315,136
1998 1,089,261
1999 4,019,389
2000 8,498,545
四年累计是1400万不到。
BD是多少呢?北美四年大约2110万。
DEG: ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-24 22:45 发表
233
市场上的价格和工业配件用的成本有什么必然的联系吗?
原帖由 mikebird 于 2010-10-24 22:53 发表
哦,原来成本跟价格没有关系啊,受教了。。。
原帖由 @shiningfire 于 2010-10-24 14:34 发表
MOVE绝逼比WII开发的早 只不过因为成本问题不能发售 KINECT绝逼抄袭EYETOY 都是SONY玩剩下的
原帖由 mikebird 于 2010-10-24 22:50 发表
ps2美国发售日为2000年10月26日
ps3美国发售日为2006年11月17日
当然bd有hd dvd这样强力的对手,但08年战争就结束了。
ps2和ps3都是当时很长一段时间里该媒介最便宜的播放器,作用不可小时。
原帖由 maidofhonor 于 2010-10-25 13:59 发表
其实还有很多SONY的问题与积弊上只是冰山一角,但是写这种东西很容易被人归类为索黑,
所以我一直说不出口。
这么说吧,SONY的电视游戏部门是被广告开发者所把持的,而不是由游戏开发者所主导,
而他 ...
原帖由 slaimlin 于 2010-10-24 23:41 发表
posted by wap, platform: Firefox
sony以前的几个品牌大众高尔夫,抓猴啦等都是休闲向的游戏也都很不错
怎么这个时代做出来的乐克乐克,小小大就这么失败!!
原帖由 霏菲飞 于 2010-10-25 12:10 发表
SONY现在就是心比天高命比纸薄。。。
CELL绝对是被黑了,不过如果说XO的CPU是抽了CELL的水,那MS能把开发环境弄得接近PC的友好,那只更能说SONY的纱布
PS3发售时候,比其他BD播放器便宜一大截还集成游戏功能, ...
原帖由 maidofhonor 于 2010-10-25 13:59 发表
其实还有很多SONY的问题与积弊上只是冰山一角,但是写这种东西很容易被人归类为索黑,
所以我一直说不出口。
这么说吧,SONY的电视游戏部门是被广告开发者所把持的,而不是由游戏开发者所主导,
而他 ...
原帖由 maidofhonor 于 2010-10-24 14:26 发表
posted by wap, platform: iPad
我的感觉是,Sony在目赌Nintendo以另类游戏体验获得成功以后,
慌了手脚。在检视自身产品线时,作了错误的决策。
首先,除了巩固原有青少年市场之外(那些怪怪、有点标新立异的 ...
原帖由 火彩 于 2010-10-27 17:48 发表
好玩,也仅仅是挺好玩。
乐克乐克当年SONY可是花了以亿计的钞票去做推广的,没记错是7亿?虽然不知道是美元还是日元,而且当年为了在OL中打开市场,甚至专门制作了流动宣传的试玩车,就这样也仅仅是个“挺好”的话, ...
原帖由 maidofhonor 于 2010-10-25 13:59 发表
其实还有很多SONY的问题与积弊上只是冰山一角,但是写这种东西很容易被人归类为索黑,
所以我一直说不出口。
这么说吧,SONY的电视游戏部门是被广告开发者所把持的,而不是由游戏开发者所主导,
而他 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-24 19:01 发表
连IBM自己都承认XO的CPU实际上是在Cell的研发基础上弄出来的
这玩意本来的设计意图又不是PS3专用
后来几乎要PS3来承担其研发费用
原帖由 mikebird 于 2010-10-25 15:01 发表
当时在美国存在比ps2更便宜的dvd播放器?
廉价播放器的出现对美国dvd的普及没有巨大作用?
你就吹吧。
硬要用ps2发售前4年的dvd销量跟ps3发售后4年的bd比。。。
真有你的。
另外我查过了,在06年的时候蓝光 ...
原帖由 火彩 于 2010-10-29 15:50 发表
这个数据在PS3身上并没有任何价值。
我记得没错的话,PS3从发售之初所推崇的就是单光头的DVD/BD读取,这个光头的产能和良率抛开不说,价格在最开始也是很高的。久多在PS2上成功的一个要素就是CD/DVD的单光头,将这个 ...
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