原帖由 鬼冢英吉 于 2010-10-11 14:14 发表
posted by wap, platform: UC
超频:谈下Epic引擎在欧美市场的占有率吧。
吴灏:市场占有率我们不敢说,但是可以肯定的是,全球排名前20的游戏公司,只有一家没有使用我们的引擎,是日本的任天堂,其他游戏公司都 ...
原帖由 鬼冢英吉 于 2010-10-11 14:14 发表
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超频:谈下Epic引擎在欧美市场的占有率吧。
吴灏:市场占有率我们不敢说,但是可以肯定的是,全球排名前20的游戏公司,只有一家没有使用我们的引擎,是日本的任天堂,其他游戏公司都 ...
原帖由 yak 于 2010-10-11 13:57 发表
哈哈,基本算是搏出位的言论。
到时候谁巴结谁还说不定呢……
对了,上次那个说Wii是一坨屎的,是不是也是EPIC?
——我觉得他们要糟~![]()
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原帖由 yak 于 2010-10-11 15:59 发表
如果是的话,那全世界得有多少人买了一坨屎啊~~~
哈哈,又一个黑任不成的NC?![]()
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对了,NC是什么意思来着?
原帖由 @卖哥 于 2010-10-11 13:47 发表
虽然理由“我想如果他们认为(3DS)能够运行我们的引擎的话,他们早该联系我们了。”很脑残
但是UE3应该确实不能在3DS上运行,关键特性是延迟渲染,那应该少不了shader的。
UE2的话……UBI的混沌理论3D多半就是了吧 ...
原帖由 卖哥 于 2010-10-11 21:08 发表
行规的话,伺候引擎贩子是比伺候第三方更重要的事情。
我相信另外两个第一方一定会第一时间给几个引擎贩子企业提供开发机。
好让他们给第三方提供新版本的已经支持新平台的引擎。
而且就算UE3,3DS不能用,UE2是 ...
原帖由 卖哥 于 2010-10-11 21:08 发表
行规的话,伺候引擎贩子是比伺候第三方更重要的事情。
我相信另外两个第一方一定会第一时间给几个引擎贩子企业提供开发机。
好让他们给第三方提供新版本的已经支持新平台的引擎。
而且就算UE3,3DS不能用,UE2是 ...
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