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标题: [其他] 败就败在革新? [打印本页]

作者: gxh32    时间: 2010-10-10 07:57     标题: 败就败在革新?

VG。倒是没怎么看最新作的评论,只是以前想的内容借新作发售突然又出现了。另,本人的前3——月轮、月下、苍月。

超级恶魔城4 251,287
月下 210,573
无辜者的悼词 记得15万-20万?
月轮 53,986
暗黑的诅咒 48,787
刻印 37,407
迷画 35,670
白夜 35,283
PSP版 35,047
晓月 记得也很低
苍月 25,369

不常见的——

GBA版FC的合集 90,364
N64版 41,724
MD版 35,111

自月下这款“新式恶魔城”之后,越接近老式的恶魔城销量越高——无辜者的悼词、FC合集和月轮。

恶魔城败就败在新式恶魔城吗?

[ 本帖最后由 gxh32 于 2010-10-10 08:01 编辑 ]
作者: Apocalypse    时间: 2010-10-10 08:56

posted by wap, platform: Nokia (E71)

NDS那几作都很喜欢

3D那几作都很不喜欢
作者: FURA    时间: 2010-10-10 09:25

2D马赛克,万年不变的游戏形式,换个人物系统,简直就跟其他游戏换个MOD一样。一作就买3W本。

不知道为什么还有这么多人叫好,再这样做下去,恶魔城才是真死了。
作者: rinlord    时间: 2010-10-10 10:11

posted by wap, platform: UC

nds3作很好很强大
作者: hudihutian    时间: 2010-10-10 10:13

恶魔城早做成鬼泣的样子不是早发达了……
作者: LILIT    时间: 2010-10-10 10:41

引用:
原帖由 FURA 于 2010-10-10 09:25 发表
2D马赛克,万年不变的游戏形式,换个人物系统,简直就跟其他游戏换个MOD一样。一作就买3W本。

不知道为什么还有这么多人叫好,再这样做下去,恶魔城才是真死了。
某掌机圈钱怪物表示压力不大
作者: superDioplus    时间: 2010-10-10 10:42

德拉克拉传说重生最高,psp历代记其次,近期清版恶魔城的佳作。我是oldschool fan:D

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2010-10-10 10:43 编辑 ]
作者: 暴皮    时间: 2010-10-10 10:55

posted by wap, platform: LG

跟创新有球关系,这作不挂恶魔城名号也只能算平庸
作者: primos    时间: 2010-10-10 11:53

恶魔城现在主力都在欧美
nds每作都有20-30万 你贴的只是日版的销量
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-10 13:43

月轮我很喜欢
x现在的恶魔城玩不上劲
作者: gxh32    时间: 2010-10-10 19:32

意思是,日本“玩儿家”似乎很不喜欢迷宫+装备+lv式的?




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