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标题: [求助] 黄金太阳很好玩么? [打印本页]

作者: hatesisu    时间: 2010-10-8 14:55     标题: 黄金太阳很好玩么?

完全就是个回合制版的塞尔达.剧情少,基本上就是一个接一个的迷宫.无论什么都用迷宫来交代.几分钟就审美疲劳了.
可这种游戏做成回合制很好玩么?
塞尔达里面,好多道具或技能都不仅可以用来解迷,还能用来攻击,花样很多。更重要的是基本上想到什么玩法,游戏本身都会给你回应.这种游戏就是一个接一个迷宫玩也很带劲.
黄金太阳呢?看见小水潭就霜冻,看见一堆怪异的叶子就吹风,看见冒起来的一点小土堆就挖,看见比较多的水也不能冻,除了怪异的叶子什么也不能吹就只能在战斗中吹别人了,除了那种怪异的土堆以外也不能用挖掘了.我实在不知道这种所谓的解迷到底是满足了一个智力正常的人哪方面的快感?

[ 本帖最后由 hatesisu 于 2010-10-8 15:02 编辑 ]
作者: gxh32    时间: 2010-10-8 15:00

很好玩儿。解谜很好,系统精巧。除了剧情,全都很好。

黄太这种解谜,想做简单都不易。
作者: gxh32    时间: 2010-10-8 15:33

游戏时间?

发新帖啊,别编辑。很乐意讨论GS。

[ 本帖最后由 gxh32 于 2010-10-8 15:35 编辑 ]
作者: Zhen_Link    时间: 2010-10-8 15:36

后期解谜还是挺有意思的 隐藏迷宫给力啊
作者: kevinpank    时间: 2010-10-8 15:44

黄金太阳的战斗系统也不错啊~~
作者: gxh32    时间: 2010-10-8 15:50

[引用] 黄金太阳呢?看见小水潭就霜冻,看见一堆怪异的叶子就吹风,看见冒起来的一点小土堆就挖,看见比较多的水也不能冻,除了怪异的叶子什么也不能吹就只能在战斗中吹别人了,除了那种怪异的土堆以外也不能用挖掘了.我实在不知道这种所谓的解迷到底是满足了一个智力正常的人哪方面的快感?

真是不知阁下的游戏时间。本人知道阁下的意思,但这只是黄太宣传,都是表面,真实游戏中的谜题很复杂。

本人极为痛恨的一种解谜,就和描述中的一样(当然GS不是)。这类解谜,无需动脑,本人称它们为假解谜。这种游戏现在不少,以致于似乎有玩儿家以为解谜类游戏爱好者有些奇怪(因为他们觉得这种游戏无聊,当然我们也以为这些打着解谜旗号的游戏很无聊,但它们名曰有解谜要素,结果出现误会)。这类游戏玷污了解谜2字!

[ 本帖最后由 gxh32 于 2010-10-8 15:51 编辑 ]
作者: maidofhonor    时间: 2010-10-8 16:05

posted by wap, platform: iPad

对呀,除了剧情。

其他像解迷、机关之类的高度也都有上去,
但细节部分重复性太高,解密新鲜感马上就疲乏了。

战斗系统在当时是眼睛一亮的啊。

就巧妙性而言,跟Zelda比还有很大的差距,但算相当不错的佳作了。

楼主说的没错,迷宫与机关易审美疲劳。-_-:
作者: FantasyJim    时间: 2010-10-8 16:24

楼主打到GS2的风之神殿了么?

如果认为这个还很简单,我只能233。

黄金太阳的战斗系统不错,而且收集精灵也很有乐趣,特别是有些能看到,但是要绞尽脑汁才能收到 的精灵。对于光明超级fans的我而言,玩黄金太阳有一种特别的亲切感。
作者: gxh32    时间: 2010-10-8 16:29

是会疲劳,但毕竟难度不低,且一个谜题是一个谜题,解法各有不同。我觉得可说低于塞尔达,但高出低难度的塞尔达不少,ex.GBA版、DS版。2确为解谜疲劳,1恰到好处。我觉得1>2。

系统很喜欢,有种“游戏存在这么多年了,系统的创意似乎都用光了,都仍有黄太这种系统明明不复杂却很有创意”的感觉。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-10-8 16:51

比现在的FF好玩
作者: kb01    时间: 2010-10-8 17:00

posted by wap, platform: dopod

新作不看好,这3d明显不合
作者: darkccc    时间: 2010-10-8 22:26

当年觉得很好玩,当时第一时间入了GBA和原装贴膜。
作者: hudihutian    时间: 2010-10-8 23:00

当年GBA的RPG还不如WSC,这个是矮子里头拔将军重点宣传的对象……

不过个人感觉真不好玩
作者: yutaco    时间: 2010-10-8 23:18

posted by wap, platform: Nokia (6120)

不喜欢完全没感觉
作者: ilcy    时间: 2010-10-9 00:26

当时入手GBA第一个游戏就是它。现在的那个卡还在家,虽然是盗版,确是芯片记忆的,太强大啦
作者: kevinpank    时间: 2010-10-9 01:26

引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-10-8 23:00 发表
当年GBA的RPG还不如WSC,这个是矮子里头拔将军重点宣传的对象……

不过个人感觉真不好玩
当年WSC有什么RPG值得一提的?
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 02:09

FF+DQ+光明与黑暗

想不好玩很难
作者: 阿弄    时间: 2010-10-9 08:20

我是shining force的饭丝,但黄金太阳我怎么就没感觉啊
作者: samchen0079    时间: 2010-10-9 08:48

我觉得挺好啊~~不装B~
作者: 信步闲庭    时间: 2010-10-9 09:46

剧情对白就是小孩子过家家 对于rpg剧情饭,毫无存在感 玩解密直接上zelda
作者: gxh32    时间: 2010-10-9 09:51

解谜不弱于塞尔达啊!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-9 10:03

虽然好玩但是比shining ark差远了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-9 10:04

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-10-9 01:26 发表


当年WSC有什么RPG值得一提的?
我觉得他要说FF1+2
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-10-9 10:50

2代隐藏BOSS无头骑士,有8人55级以下通的吗?我是60级左右通的,奋战一个多小时啊,打的都没信心了
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 10:51

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-9 10:03 发表
虽然好玩但是比shining ark差远了
嗯,我加你一万桶金货
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 10:52

引用:
原帖由 阿弄 于 2010-10-9 08:20 发表
我是shining force的饭丝,但黄金太阳我怎么就没感觉啊
黄金太阳走的是光明黑暗与光明圣柜路线

当然,FORCE系列是最精彩的,不过SS的光明圣柜HOLY ARK虽然是RPG但也能纳入FORCE范畴,我个人觉得
作者: youngwilly    时间: 2010-10-9 10:54

麻痹凌晨看到这贴,我还以为游戏偷跑了,搜了几个站,发现没这事
作者: nate    时间: 2010-10-9 10:56

很日式 很喜欢
作者: ORICONF    时间: 2010-10-9 10:59

就是画面当时挺牛逼的 证明了GBA比SFC强

这个游戏到处都充满了对其他作品的“借鉴”
作者: FOX2    时间: 2010-10-9 11:02

当年连续几年霸占电软榜单第一的游戏......
作者: Pires    时间: 2010-10-9 11:10

节奏太慢没坚持下去,玩战斗要切换画面的rpg简直要了本人的命
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-9 11:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Pires  于 2010-10-9 11:10 发表
节奏太慢没坚持下去,玩战斗要切换画面的rpg简直要了本人的命
印象中不怎么慢啊,比dq还快
作者: jmmouse    时间: 2010-10-9 11:47

解谜、战斗都不错。
但是整体流程设计上节奏失调,
所以玩不下去。

节奏上还是DQ把握的最好。
作者: gxh32    时间: 2010-10-9 12:50

10月28日发售,ROM不可能这么快。

[引用] 2代隐藏BOSS无头骑士,有8人55级以下通的吗?我是60级左右通的,奋战一个多小时啊,打的都没信心了

全员大约38lv通过,试了3个早晨……过的那一次,似乎是把精灵全卸了……

[引用] 当年连续几年霸占电软榜单第一的游戏......

每期电软的悬念就是……

[引用] 节奏太慢没坚持下去,玩战斗要切换画面的rpg简直要了本人的命

在RPG中已属于超快。且本人玩儿时,能不遇敌就不遇敌。
作者: 毒玫瑰    时间: 2010-10-9 13:55

反正买了GBA这游戏就玩不下去
塞尔达是最爱的ARPG
作者: lqr1234567    时间: 2010-10-10 00:20

剧情丰富,画面出色,系统优秀,音乐动听,当之无愧的RPG的典范!
即便如此也不能满足所有人的口味,毕竟众口难调,例如上面就有说黄太不好玩的。但是我敢肯定,只要是认认真真地把两作都通关了的,90%的人都会认为是神作,那些只玩了3分钟或只看了个开头的,很难体会到该游戏的精髓
作者: 5032636    时间: 2010-10-10 21:16

喜欢高桥风格,GBA心中的至高作
作者: alfredo    时间: 2010-10-10 23:43

引用:
原帖由 lqr1234567 于 2010-10-10 00:20 发表
剧情丰富,画面出色,系统优秀,音乐动听,当之无愧的RPG的典范!
即便如此也不能满足所有人的口味,毕竟众口难调,例如上面就有说黄太不好玩的。但是我敢肯定,只要是认认真真地把两作都通关了的,90%的人都会认为 ...
其他都不错,就是剧情比较傻,无论主角还是配角存在感都超弱。还有就是确实游戏过程比较单调。解谜的部分容易腻,因为那些个解谜比较模式化。跟傻而大比起来还是差的很远的
作者: dongcho    时间: 2010-10-11 00:07

回合制版的塞尔达……
你太抬举他了
作者: 熊猫    时间: 2010-10-11 11:13

想当年GBA刚出来捧着这个游戏玩是觉得无比震撼了

剧情弱点,画面系统都不错。关键从gbc过来感觉提升很大
节奏是慢了一点,不过那时候上学有时间玩,问题不大
作者: kansd    时间: 2010-10-11 12:21

posted by wap

当年吸引我的就是画面,战斗动画。其他没留下特别深的印象。




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