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标题: [业评] 关于nds和psp之争,有个蛋疼的假设 [打印本页]

作者: 三无    时间: 2010-10-5 00:16     标题: 关于nds和psp之争,有个蛋疼的假设

我始终认为,psp对于nds的失败,其实归根结底还是脑白金的热卖
当时的ngc完败,任天堂就算钱再多,其实当时对于推出nds自己也是信心不足的吧
我要说的就是04年末05年初这个时段,psp比nds晚发售一个月,但是当时可是聚集了大量的第三方的 山脊赛车,传说复刻。。。
很多玩家持币不买nds就是等着平射炮,按道理讲任天堂当时是很害怕很害怕的,因为他有什么?
一个64复刻,几个小品游戏,完全发挥不出触摸屏特性,而机能又差那么多,再加上初版nds外观暴丑,完全没有胜算的可能啊

但是05年春季以后的脑白金系列,就是这可恶的脑残玩意,一下子热卖这么多,我记得到05年末和psp的差距在日本就拉开300w左右,太可怕了
而且最不甘心的是,脑白金这个企划,连任天堂自己也没想到会这么成功吧,起初的宣传根本没有请松岛菜菜子等明星,可以说完全当个二线游戏圆圆场
这一切都是偶然而为,不是必然的失败!

我不觉得psp会输,但是nds一定不可能赢,在ndsl之前,没有脑白金的话,可能早就死了。后来毒瘤复刻nbgi倒戈第三方全面转移也不可能发生吧
而且就算被nds死死压制,还是创造了了怪物猎人奇迹,去年和今年的周销量都是互有胜负,这样想想,小公主真不容易啊
所以现在蛋疼的假设下,假如脑白金这蓝海战略压根不存在的话,nds和psp是个什么局面呢?
作者: 三无    时间: 2010-10-5 00:17

我想就算是任青本身,也不喜欢脑白金这玩意吧。因为它跟任天堂一向提倡的游戏性背道而驰啊:D
这丫里外不讨好的玩意是怎么就大卖了的,我始终想不明白
不得不说任天堂狗屎运真她妹好

[ 本帖最后由 三无 于 2010-10-5 00:21 编辑 ]
作者: ayumizxj    时间: 2010-10-5 00:33

蛋疼就少假设,少我想,少代表,我还假设如果没有MHP的话dsd早盖棺入土了
作者: 霏菲飞    时间: 2010-10-5 00:46

当年老任可能真的信心不足,全世界都以为PSP会赢

不过DS跟PSP一战,只证明了一件事,在掌机游戏领域,所有第三方绑一起都不如一个任地狱

压倒psp的关键是狗

至于脑白金,当初有没有料不重要,当初出口袋也没料到会这么成功,为什么老任每个时期都有逆天强作出现?一次两次是偶然,这源源不绝的出现难道不能说明问题么

[ 本帖最后由 霏菲飞 于 2010-10-5 00:53 编辑 ]
作者: ylgtx    时间: 2010-10-5 00:50

任天堂没了蓝海怎么混
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2010-10-5 00:57

纯的游戏机已经没有任何前途
必然被时代淘汰
只是时间问题
iPhone就是终结者
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2010-10-5 01:00




[ 本帖最后由 羞辱性扣篮 于 2010-10-5 01:02 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-10-5 01:04

脑白金是一直每周几万的长买了好长时间而已....算是帮助ds扩展用户但不是ds领先最直接的原因
在日本真正起到直接作用的是任天狗和后面的豆腐森+马车组合拳,然后借着前面脑白金的效应推出2代一下就喷了
当时流行度绝对是突飞猛进
不知道有多少人还记得05年年底时ds一周60w那鬼一般的销量
而其实那个次周要不是库存不足只有40w,势头之强是完全可以超越60w继续创造纪录的.....

从那开始ds就是日本的社会效应级产品了,自此一骑绝尘...不然现在也达不到3100w这样的创造日本历史纪录的销量
到现在当时的几个功臣豆腐森的累积销量是530w,马车380w,任天狗200w,脑白金400w,脑白金2代530w...

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-10-5 01:33 编辑 ]
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2010-10-5 01:20

posted by wap, platform: Nokia (E63)

或者说没有大陆那时遍布各电脑卖场的破解PSP和MHP系列,PSP在日本早就死了。所以归根到底,SONY还得靠第3方。
作者: 还珠楼主    时间: 2010-10-5 01:21

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-10-5 01:04 发表
脑白金是一直每周几万的长买了好几年而已....算是帮助ds扩展用户但不是ds领先最直接的原因
在日本真正起到直接作用的是任天狗和后面的豆腐森+马车组合拳,然后借着前面脑白金的效应推出2代一下就喷了
当时流行度绝 ...
说到任天堂的有些游戏,也许刚出来未必能产生什么效应,但是东方不亮西方亮,不知道在哪一代主机或者掌机上就能爆发出威力来~现在制作出来的一些游戏也许不是为现在准备而是为以后的某个机种准备的,提前开发~动森的例子太经典了~
包括卡普空的怪物猎人也一样,没想到在PSP能取得这样的成功~
所以任天堂不断的累积品牌累积更多的作品,这其中也许有哪款当时不起眼的作品在未来在某台有特色的主机或者掌机上能成为一款爆炸性的作品~
其实GBA有一款叫千年家族的作品我觉得满有潜力的,虽然没有什么影响,但始终觉得潜力非常的大,也许未来因缘巧合发生什么改变也未可知~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2010-10-5 01:24 编辑 ]
作者: tsubasa2000    时间: 2010-10-5 02:51

NDS真正翻身的,是从当年百款作品公布开始的。当时好像被称作Touch Generation。之前NDS确实很困难,没软件被PSP压制的很惨。后来以狗狗为首的Touch Generation开始后就开始井喷了。
作者: Red    时间: 2010-10-5 03:06

百连发直接将PSP三震,再也没有翻身的机会。
PSP发布的时候,几乎所有人都认为老任从此走上破产之路
作者: 任黑    时间: 2010-10-5 06:15

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苹果收购索尼后推出的爱疯五完成了对电子游戏世界的垄断
作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-5 06:28

说明机能不能决定成功,游戏机就是得有好玩的游戏。
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2010-10-5 06:58

任天狗,动森,新马,星之卡比,口袋妖怪  马车。这几个游戏加起来,就算没脑白金任天堂也完秒索尼。。。。。。。。
作者: 卖哥    时间: 2010-10-5 07:16

拉开差距是动森马车的那批wifi游戏。
当然最基本原因的还是PSP基本没有掌机游戏,忙着去跟PS2竞争去了。
作者: lqdodo    时间: 2010-10-5 11:03

posted by wap, platform: BlackBerry (8320)

PSP是被狗咬死的
作者: edenfu    时间: 2010-10-6 16:01

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-10-5 06:28 发表
说明机能不能决定成功,游戏机就是得有好玩的游戏。
除了好玩的游戏,也要有趁手的操作吧,没有手柄靠纯触摸怎么玩游戏
作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-6 16:05

引用:
原帖由 edenfu 于 2010-10-6 16:01 发表

除了好玩的游戏,也要有趁手的操作吧,没有手柄靠纯触摸怎么玩游戏
这个观点我也赞同,所以说苹果手机是传统游戏机终结者的那种言论就是个笑话。
作者: jolinheart    时间: 2010-10-6 16:34

首先,LZ,你肯定没玩过脑白金,脑白金就像植物大战僵尸,连连看,麻将,找茬这类风格,永远不缺用户玩,比如你和女人在需要等待时间很长的时候,拿出脑白金,玩点看似幼稚却非常能杀时间和有趣的小游戏,你硬是要和传说这种游戏比不是扯谈吗。。。

而且就算被nds死死压制,还是创造了了怪物猎人奇迹,去年和今年的周销量都是互有胜负,这样想想,小公主真不容易啊

你说的情况只是日本吧

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2010-10-6 16:38 编辑 ]
作者: flies    时间: 2010-10-6 17:41

引用:
原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2010-10-5 06:58 发表
任天狗,动森,新马,星之卡比,口袋妖怪  马车。这几个游戏加起来,就算没脑白金任天堂也完秒索尼。。。。。。。。
DS后期还有朋友聚会这匹大黑马和口袋黑白这款超大作撑腰,PSP除了MH2G基本找不到同销量级别的软件。
作者: asd11123    时间: 2010-10-6 18:03

原因应该是老任更明白如何做好掌机游戏吧。
PSP第三方的游戏不少和家用版同质化且劣化。NDS上的游戏要么就是家用机体验不了,要么就是怪物级软件本身就是几年一作。
作者: 本命纯洁    时间: 2010-10-6 18:13

蓝海战略几乎可以说是任天堂早就想好了的,哪来那么多狗屎运
作者: 麦丽素    时间: 2010-10-6 18:41

posted by wap, platform: Nokia

我比较疑惑为什么认为脑白金无游戏性,脑白金非常好玩,并且玩起来游戏节奏调节的非常好,有一种爽快感,其他模仿之作很少能有这种感觉
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-6 19:06

posted by wap, platform: iPhone

明明拉开差距的是马车动森,后面还有第三方三国志大战时尚魔女他妈哥池几个百万级wifi联机游戏,脑白金只是锦上添花而已,怎么非得归功于它呢?
作者: iamzelda    时间: 2010-10-6 19:18

posted by wap, platform: UC

追忆04年,TGFC首发入PSP的不少,比DS多,PSP的讨论和谐且热闹。没有D,任在国内狗屁不是,比如N64时代。
作者: Zico2003    时间: 2010-10-6 19:38

掌机和家用机是完全不同的产品,掌机要的是那种随时拿起来就能玩的游戏啊……

PSP除了MHP外基本所有游戏都可以在PS2、PS3上做出来,本质上是一样的东西,那我为啥不用电视机玩呢,大屏幕看着还舒服,画面更好,也不用担心电池续航的问题。

所以啊,SONY要是想出PSP2,想PSP2卖得不差,就一定要考虑这些问题
如果还是出个PS3的浓缩携带版,那SCE被SONY其它部门兼并也不远了:D
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-6 19:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iamzelda  于 2010-10-6 19:18 发表
posted by wap, platform: UC

追忆04年,TGFC首发入PSP的不少,比DS多,PSP的讨论和谐且热闹。没有D,任在国内狗屁不是,比如N64时代。
psp系统1.0那个时候的tg掌机区可热闹了,全都在讨论psp游戏和转片子,然后就是破解引导盘1.5系统,后来到马车动森出来后感觉风向就慢慢转变了,我也是被马车动森吸引去买nds的
作者: cp251    时间: 2010-10-6 19:55

细节就别考虑了,斯金格不走,s社活不过5年。
作者: 地狱女武神    时间: 2010-10-6 19:56

总之,本世代就是索尼的两主机(三公主和小公主)被Wii 360和NDS暴打,
虽偶有反抗,但无法改变其“悲惨”命运
作者: 三无    时间: 2010-10-6 21:05

怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装备有4作;
sega的初音获得空前好评,也是第一次搬上游戏平台,最近的如龙新章,梦幻之星2作都50多w;
capcom的mh系列就不说了,猫村
se的ccff7,王国之心可以说是最有分量的原创作品
sce自己战神2作,还有类似无限回廊这种另类好评游戏
以上说的游戏可能或多或少都是家用机的衍生系列,但是并不是简单的敷衍了事态度制作啊
反观任天堂,他有什么:
本社的马车,马里奥,动物之森,塞尔达两座卖的都一般,远没有gb时代大地时空有影响力
fe复刻就不说了,加贺走了这系列估计就这样了,加上游戏类型只能fans向
真正算得上原创的只有一个任天狗在咆哮,然后一个pm再吸金
我再来说说nds的第三方吧:
nbgi 的太鼓达人系列,销量一般般 20w左右,其他看家作品没有
konami的恶魔城还算给力,算是继承了gba的传统,我很看好的我们的太阳算是没戏了,gba可是卖了50w以上啊,其他看家作品没了,出了一个we那是个笑话
sega 完全想不起来,nds的梦幻之星也是个笑话,早期的为你而死火了两把 没了
capcom 逆转裁判更可惜了,4代走了下坡路,逆转检事不过不失,幽灵轨迹前途未卜
se还算给力,但是按照楼上说的,都是复刻呀,真正原创的只有一个光之死战士
这些游戏的销量其实和psp也不分伯仲,说来说去还算是任天堂自己牛逼,其他都是点缀
但是我坚信,玩家都是在变的,新鲜的东西只能带来短暂的热潮,一个主机的周期始终还是靠一群坚定的cu来支持,蓝海带来的利润是巨大的,但是失去的更快,nds和wii的用户群我觉得不如psp稳定,这是一个最大的隐患,任天堂的危机不是没有,只是比索尼更不容易发现罢了
作者: lyt777    时间: 2010-10-6 21:09

SE全是复刻?雷顿和闪电11人都是假的?

还有ATLUS的世界树,SEGA的三国志大战,楼上,你真的没有仔细玩过DS的游戏。
作者: 三无    时间: 2010-10-6 21:13

闪电11人和雷顿是l5的吧,三国志大战。。。。好吧 我忘了这个
但是这三个系列销量也不是很惊人啊
作者: gxh32    时间: 2010-10-6 21:13

索系的画面VS任天堂的脑白金?各无耻一次吗?
作者: 三无    时间: 2010-10-6 21:19

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-10-6 16:34 发表
首先,LZ,你肯定没玩过脑白金,脑白金就像植物大战僵尸,连连看,麻将,找茬这类风格,永远不缺用户玩,比如你和女人在需要等待时间很长的时候,拿出脑白金,玩点看似幼稚却非常能杀时间和有趣的小游戏,你硬是要和 ...
你说的这个情况不能代表全部掌机玩家想法,那比如我喜欢打铁拳刀魂这种格斗游戏,平时去街机室的机会有限,回家玩家用机还有别的游戏要玩,所以掌机版这种随时可以拿出来练练的缩水版也是值得的
实际上这两个游戏一直在我记忆棒里,还有djmax这种音乐游戏,都是可以随时拿起放下的啊
就算是和平行着这种看似家用机作品,其实为了psp做了巨大改变的,抓人,联机,coop模式,都很适合和朋友玩呀:D
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-10-6 21:22

天佑任天堂
掌机市场失败的话,离死就不远了
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-6 21:27

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ...
山脊1诚意满点,然后山脊2纯粹骗钱,恶魔城历代记是脑惨iga对名作的侮辱(具体可看fans评价)……
本来想一句句吐糟的,但看到你下面一句“吸金”就概括了nds上两次质变的pm我觉得没必要说了
作者: gxh32    时间: 2010-10-6 21:28

不是还有百亿美元吗?

穆里尼奥万岁!!!!!!!
作者: CHIZURU    时间: 2010-10-6 21:28

又搬出脑白金来...PSP不是也有脑白金游戏吗?关键是要看这游戏是谁制作的,怎么营销的。
作者: lyt777    时间: 2010-10-6 21:30

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:13 发表
闪电11人和雷顿是l5的吧,三国志大战。。。。好吧 我忘了这个
但是这三个系列销量也不是很惊人啊
真比销量的话…………谁再来把那个DS VS PSP部队图放一下…………
作者: shkillone1    时间: 2010-10-6 21:32

闪电11人和雷顿销量不是很惊人?
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-6 21:42

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:13 发表
闪电11人和雷顿是l5的吧,三国志大战。。。。好吧 我忘了这个
但是这三个系列销量也不是很惊人啊
这3个都不惊人那什么psp的亡国之心和合金刷刷刷的就惊人了?
还有sege在nds上出过一个时尚魔女,只是sega史上第2个百万游戏而已,当然销量不及同社的初音miku“惊人”啦


这两天感觉战区穿越到3年前的样子

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-6 21:43 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2010-10-6 21:44

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-10-6 21:27 发表

山脊1诚意满点,然后山脊2纯粹骗钱,恶魔城历代记是脑惨iga对名作的侮辱(具体可看fans评价)……
本来想一句句吐糟的,但看到你下面一句“吸金”就概括了nds上两次质变的pm我觉得没必要说了
还质变,可能在铁杆的眼中随便的一点小变化就算是伟大的进步,
但是在我这个伪非眼中除了多加了几只难看到爆的新宠物之外基本没什么变化

说到侮辱,恶魔城历代记里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!
在这个浮躁的年代像历代记这种重度游戏能有这种水准不差的重制版问世,fans就应该山呼万岁了,
可是有些极端的骨灰们往往不懂得珍惜,把厂家的诚意当成狗屎。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-6 21:52 编辑 ]
作者: gxh32    时间: 2010-10-6 21:56

FF7CC就是砍。王国之心不错。
无限回廊等新概念游戏是PSP的亮点。可笑的是,掌机王的那些索饭给的评论不高,他们似乎是画面FANS。
马里奥赛车、马里奥和动物之森日美欧3地的销量是毁灭级的。正好说反了。
塞尔达DS1日本地区约等于大地时空合计,全球销量和风之杖几乎一样。2还在卖,总销量应该下降一些。
FE除封印之剑(约40万),其余均约30万。加贺走后我觉得FE更像战棋游戏,突出游戏性,一切如机械般运转,很卡片英雄。
任天狗欧美销量极高。
NDS的太鼓达人系列,2作销量均约70万。
恶魔城不错,但销量仍低,苍月是系列最低之一。我们的太阳GBA的第1作销量约6万。DS版素质一般。WE完全可更好,追求利润最大化?DS1日版销量约17万,PSP最高1作约31万。
梦幻之星以PSO为基准,素质不低。销量虽远不敌PSP,但和PSO销量同为约20万。PSP版的PSP对PSO老玩儿家,纯雷。
逆转裁判4系列销量最高,破50万,功臣是1的复刻版。逆转检事似乎低于25万,也低于本人预想。幽灵诡计大约8万。
SE的复刻很多,新作也不少。原创则有美妙世界(约20万),西格玛和声,死于7日(等)。
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-6 22:00

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-6 21:44 发表

还质变,可能在铁杆的眼中随便的一点小变化就算是伟大的进步,
但是在我这个伪非眼中除了多加了几只难看到爆的新宠物之外基本没什么变化

说到侮辱,恶魔城历代记里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!
...
原来从纯2d画面变成3d不是质变,物攻和特攻分家那更是整个战斗系统都变了,这不是质变?那我还说ff123456都没质变呢
还有,那恶魔城里面的原版也烂掉了,估计你不会知道,经典区有讨论贴
什么副科重制叫有诚意?看看妇科的魔装机神吧,有人说哪里退步了么?销量也不错.如果那个恶魔城得欢呼的话玩过它不就要高潮了?:D

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-6 22:03 编辑 ]
作者: CHIZURU    时间: 2010-10-6 22:02     标题: 回复 45# 的帖子

。。。黑白质变我这种LU都看出来了。。。
作者: 地狱女武神    时间: 2010-10-6 22:04

总之,LZ要表达的核心意思就是:“不是索尼太无能,而是老任运气太好了”对吗
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-6 22:07

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2010-10-6 22:02 发表
。。。黑白质变我这种LU都看出来了。。。
最直观的就是剧情,一进游戏看op里N登基那段我以为是火纹了……
作者: gxh32    时间: 2010-10-6 22:09

通关后对方的lv真是让老玩儿家兴奋!口袋的lv何曾如此!
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-6 22:42

lz你喜欢psp也就罢了,别把sb山鸡鸡赛车和传说妇科提升到多么高的档次上

还nbgi倒戈,它算个jb啊??除了太鼓,在ds上还有蛋建树啊?

[ 本帖最后由 沉默狙击手 于 2010-10-6 22:43 编辑 ]
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-6 22:45

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-6 21:44 发表

还质变,可能在铁杆的眼中随便的一点小变化就算是伟大的进步,
但是在我这个伪非眼中除了多加了几只难看到爆的新宠物之外基本没什么变化

说到侮辱,恶魔城历代记里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!
...
咳咳,牛逼哄哄的,
没玩过口袋吧?
敢问玩的转万智牌么,再差点说,玩的转游戏王么?
这俩吸金大王是什么来头?在你脑子里是什么定位不用多说吧
感情口袋搞了个动画推销就变得那么难理解么
从根源上说,这仨是一路。

[ 本帖最后由 沉默狙击手 于 2010-10-6 22:48 编辑 ]
作者: primos    时间: 2010-10-6 22:47

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ...
你举的这些热卖psp游戏基本上都是原地踏步在吃ps2的老本
作者: aeolusyi    时间: 2010-10-6 22:50

PSP上那作恶魔城。。。
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-6 22:56

引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-10-6 19:18 发表
posted by wap, platform: UC

追忆04年,TGFC首发入PSP的不少,比DS多,PSP的讨论和谐且热闹。没有D,任在国内狗屁不是,比如N64时代。
别扯那没味儿的屁 感情n64时代国内玩土星和ps的都是z党?
感情NGC时代就没人玩双冲风棒rebio MP了?
说话讲良心。这两个你能证明一个,你可以继续,证明不了,滚操

n64在国内断代:1在日本失利(游戏少,受众面窄)2 没有d 3出的太晚
这3个原因别tm放大任何一个
引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ... 反观任天堂,他有什么:
本社的马车,马里奥,动物之森,塞尔达两座卖的都一般,远没有gb时代大地时空有影响力
你说的没错,虽然psp是妇科便携ps2缺少新鲜感,但是初期的确也有些游戏素质不错。
但:那只是部分
而且掌机游戏如果没有自己的特性,做的再好也懒得隔2,3年就再玩一遍不是?
真正让psp苟延残喘的还是新鲜的有别于家用机风格的MH便携版。
——————————————
至于红字部分:
lz你不能2b到这个程度啊

[ 本帖最后由 沉默狙击手 于 2010-10-6 23:02 编辑 ]
作者: 真实的梦    时间: 2010-10-6 23:27

PM青路过:D
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-10-6 23:39

真正拉开距离的是任天狗这万恶的增值吸金器和马车这无耻的联机霸者,太混蛋了!!
欲罢不能的脏东西,PSP就这麼败了,其实PSPGO不说销量和软件提供方式还是很NB的!!
:D
作者: OOGIK    时间: 2010-10-6 23:52

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ...
销量就不要比了,多丢人。
还有你是不得已玩PSP的,你应该去街机厅或者玩家用机,PSP对你来说只是迁就的选择,你自己一直都没意识到
作者: tzenix    时间: 2010-10-7 00:33

早在PS上那个历代记推出的时候,制作人就说了,未来还有PCE版remake的计划,所以这个并不是到了PSP时代才心血来潮的
另外,不是恶魔城fans不珍惜,是这个新历代记真的不咋地
“里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!”——这话拿来抬杠也就罢了,你觉得KONAMI敢这么吼?




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