原帖由 阿西达卡 于 2010-10-5 01:04 发表
脑白金是一直每周几万的长买了好几年而已....算是帮助ds扩展用户但不是ds领先最直接的原因
在日本真正起到直接作用的是任天狗和后面的豆腐森+马车组合拳,然后借着前面脑白金的效应推出2代一下就喷了
当时流行度绝 ...
原帖由 @iamzelda 于 2010-10-6 19:18 发表
posted by wap, platform: UC
追忆04年,TGFC首发入PSP的不少,比DS多,PSP的讨论和谐且热闹。没有D,任在国内狗屁不是,比如N64时代。
原帖由 jolinheart 于 2010-10-6 16:34 发表
首先,LZ,你肯定没玩过脑白金,脑白金就像植物大战僵尸,连连看,麻将,找茬这类风格,永远不缺用户玩,比如你和女人在需要等待时间很长的时候,拿出脑白金,玩点看似幼稚却非常能杀时间和有趣的小游戏,你硬是要和 ...
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ...
原帖由 电灯胆 于 2010-10-6 21:27 发表
山脊1诚意满点,然后山脊2纯粹骗钱,恶魔城历代记是脑惨iga对名作的侮辱(具体可看fans评价)……
本来想一句句吐糟的,但看到你下面一句“吸金”就概括了nds上两次质变的pm我觉得没必要说了
原帖由 zero3rd 于 2010-10-6 21:44 发表
还质变,可能在铁杆的眼中随便的一点小变化就算是伟大的进步,
但是在我这个伪非眼中除了多加了几只难看到爆的新宠物之外基本没什么变化
说到侮辱,恶魔城历代记里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!
...
原帖由 zero3rd 于 2010-10-6 21:44 发表
还质变,可能在铁杆的眼中随便的一点小变化就算是伟大的进步,
但是在我这个伪非眼中除了多加了几只难看到爆的新宠物之外基本没什么变化
说到侮辱,恶魔城历代记里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!
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原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ...
原帖由 iamzelda 于 2010-10-6 19:18 发表
posted by wap, platform: UC
追忆04年,TGFC首发入PSP的不少,比DS多,PSP的讨论和谐且热闹。没有D,任在国内狗屁不是,比如N64时代。
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ... 反观任天堂,他有什么:
本社的马车,马里奥,动物之森,塞尔达两座卖的都一般,远没有gb时代大地时空有影响力
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ...
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