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标题: [业评] 我算了笔帐,不对啊 [打印本页]

作者: 三无    时间: 2010-10-1 23:10     标题: 我算了笔帐,不对啊

ps2全球接近2亿的销量
psp全球600w,跟gba持股相当
ps3自从蓝光打败hd之后就一直销量呈上升趋势,sony其他的蓝光播放器销量也马马虎虎
ps3至今赚不赚钱不知道,但持续下去肯定是不会亏本的
我很想问,你们总说sony没钱做psp2是怎么回事?我的意思是ps2和psp的利润干嘛去了?


没事翻阅了一下手机配件成本:800 480的屏幕才37美元。档次仅次于ip4的tps一个级别
ip4 a4处理器三星方面的估价是50到60美元,这么一算不贵啊

成本不是问题,资金也不是问题,psp2不出有千万个理由,但是没钱我坚决不信的!


大家觉得呢:D
作者: 野生的任豚    时间: 2010-10-1 23:15

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你愿意出钱赚吆喝?只是不亏本就满足了?
作者: jstampjstamp    时间: 2010-10-1 23:37

不出PSP2不是没钱这是真的,不过你的成本算法是在是不敢恭维。
商品的成本不只是零件费用,还包括最最花钱的初期开发费用、设备费用、软件费用、提供的各种服务的费用、宣传费用;外加一大堆版权费用等等等等。在商品上最赚钱的是贩卖商品的商店而不是制作商品的厂商。
只算零件费用来当作成本、只把售价-零件费用当作利益的话那不是商品企业,而只是个山寨地摊。
你算的那笔帐的确不对了,不对的原因是因为你算错了。

sony的确有钱,但那是sony其他家电和事业上的盈利,不是因为有钱就能随便话在不能肯定赚钱的部门上的,比如游戏部门。
你认为sony的游戏部门真的很赚钱吗?你认为在花高资金投入ps3和当时的psp后所带来的利润真的符合sony游戏部门当时的指标了吗?

ps2建立全球接近2亿的销量伟绩的时候 ngc有现在wii的销量吗?当时存在xbox吗(ps2推出的时候)?现在的ps3真的在赚钱吗?
psp销量相当于gba但和ds销量比呢?iPhone怎么办?只顾眼前利益而随便它去?

任何新产品的推出都需要一个很谨慎很周密的战略策划,在没有市场信心下随便推出psp2的话,结果只会被市场所淘汰。
sony自然有sony的想法来从3ds和iPhone市场上去抢肉的,不过在没有深思熟虑下盲目推出下一代产品的话所承担的风险则太大太大,这种风险不单单是部门赤字那么简单,甚至有可能把sony整个游戏事业、sony整个公司拖下水,与其负担那样的风险,不如先把ps3、psp的所有后劲全都释放出来,然后根据新的市场格局战况来判断下一步为好。

补充一下,sony游戏部门上所赚的钱归结于sony整个企业的利润,归分给sony其他部门的商品开发投资和一大堆股东,归分与sony的总资产。但绝对不会那么单纯就可以用来开发下一代psp2。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2010-10-1 23:50 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2010-10-1 23:41

SONY眼前要做的就是不能让任天堂牵着鼻子走,能占多少分额就占多少。
作者: 三无    时间: 2010-10-1 23:51

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-10-1 23:37 发表
不出PSP2不是没钱这是真的,不过你的成本算法是在是不敢恭维。
商品的成本不只是零件费用,还包括最最花钱的初期开发费用、设备费用、软件费用、提供的各种服务的费用、宣传费用;外加一大堆版权费用等等等等。在商 ...
你说的确实是事实,但问题是任天堂研发新一代主机不也要耗费这么多费用么,我记得任天堂在游戏宣传费用上臂索尼还要大手笔的
退一步讲,psp初期不也挺艰难,当时只有一台ps2的利润在养它,现在是ps3和psp的利润来养psp2,有什么不可行
归根结底一句话,我想不通的是任天堂耗得起,索尼凭什么耗不起?:D 两家公司的绝对实力还是索尼有钱些吧
而且现在的psp2连点微风草动都没有,这次也太缩了点吧
作者: pigudada    时间: 2010-10-1 23:52

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-10-1 23:37 发表
不出PSP2不是没钱这是真的,不过你的成本算法是在是不敢恭维。
商品的成本不只是零件费用,还包括最最花钱的初期开发费用、设备费用、软件费用、提供的各种服务的费用、宣传费用;外加一大堆版权费用等等等等。在商 ...
说得真好:D :D :D
作者: fengfenghh    时间: 2010-10-2 00:03

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-1 23:51 发表

你说的确实是事实,但问题是任天堂研发新一代主机不也要耗费这么多费用么,我记得任天堂在游戏宣传费用上臂索尼还要大手笔的
退一步讲,psp初期不也挺艰难,当时只有一台ps2的利润在养它,现在是ps3和psp的利润来 ...
任天堂的市值比SONY高。。不是单指SONY游戏部门。。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-10-2 00:10

:D 了不起了不起,ps3终于盈利了啊

lz,一个研发成本收不回来的产品,卖一台赔100,卖1w台赔多少?600w呢:D
作者: wjx123    时间: 2010-10-2 00:16

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-1 23:51 发表

当时只有一台ps2的利润在养它,现在是ps3和psp的利润来 ...
感觉 PS3现在盈利还不够前些年亏的 = =///
作者: jstampjstamp    时间: 2010-10-2 00:17

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-1 23:51 发表

你说的确实是事实,但问题是任天堂研发新一代主机不也要耗费这么多费用么,我记得任天堂在游戏宣传费用上臂索尼还要大手笔的
退一步讲,psp初期不也挺艰难,当时只有一台ps2的利润在养它,现在是ps3和psp的利润来 ...
因为游戏对于任天堂来说是饭碗,任天堂不把所有资金都投资在游戏上就没有可投资的地方了,任天堂不继续不断绞尽脑汁在游戏上打胜仗就会直接把公司压垮。
任天堂所有风险所有利益都在游戏上但sony则不是。
对于sony来说,游戏只是一个部门,所占的也只是sony整个公司里相对比较小的一部分。sony可以聪明的去和任天堂微软苹果强游戏这道菜,但不能拼命去抢,,犯不着。

还有,对于大多数大企业来说,若不是很成功很成功的部门的话,一般即使赚钱,也不会把赚到的钱继续投资于那个部门,而只会去贡献给公司上头。
sony的确在ps2上获得了巨大成功,所以公司才能继续拨款、扩大投资,所以才会有后来花大笔资金投入开发的ps3。
然而现状ps3、psp的日子没有当时想象中那么好过,前狼后虎的,事业的成长度非常缓慢。其结果就是即使盈利,公司也很难下更大的赌注去话更巨大的投资,,,除非sony的psp2有绝对能打赢3ds和iPhone的绝招。

不过有一点是肯定的,即使没有被公开,但psp2绝对在开发中。
而且这种开发应该是在psp推出不久后就已经开始了,只不过是没有定型而已。
没有风吹草动不是代表在干等着让人挖掉自己的市场,而只是在看时机。
至于什么时候才能公开,,这就是企业策略了,或许明天就会,或许永远不会。
作者: ...    时间: 2010-10-2 00:39

要SONY分散實力推廣兩台主機嗎,恐怕SONY沒那麼蠢。
你以為是老任那種垃圾咩,放棄WII推廣3DS,就算不放棄WII也沒什麼可以推廣的了,還是倒閉算吧。
作者: jstampjstamp    时间: 2010-10-2 00:58

引用:
原帖由 ... 于 2010-10-2 00:39 发表
要SONY分散實力推廣兩台主機嗎,恐怕SONY沒那麼蠢。
你以為是老任那種垃圾咩,放棄WII推廣3DS,就算不放棄WII也沒什麼可以推廣的了,還是倒閉算吧。
任黑就别没事进来瞎掺和泛酸了,PS3连WII都没有胜过,PSP无论销量或者利益上也差了DS很多,在你心目中的索尼原来和垃圾斗了半天都没有打赢?没有力气就别搬石头了,只会砸自己的脚。
作者: primos    时间: 2010-10-2 00:59

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-1 23:51 发表

你说的确实是事实,但问题是任天堂研发新一代主机不也要耗费这么多费用么,我记得任天堂在游戏宣传费用上臂索尼还要大手笔的
退一步讲,psp初期不也挺艰难,当时只有一台ps2的利润在养它,现在是ps3和psp的利润来 ...
PS3不过才盈利几个月而已 之前亏的几十个亿不算了?
作者: ...    时间: 2010-10-2 01:25

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-10-2 00:58 发表


任黑就别没事进来瞎掺和泛酸了,PS3连WII都没有胜过,PSP无论销量或者利益上也差了DS很多,在你心目中的索尼原来和垃圾斗了半天都没有打赢?没有力气就别搬石头了,只会砸自己的脚。
一個賣20臺還不如PS3賣10臺的垃圾還是少點拿出來丟人現眼吧,不怕笑死人。
作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-2 02:44

引用:
原帖由 ... 于 2010-10-2 00:39 发表
要SONY分散實力推廣兩台主機嗎,恐怕SONY沒那麼蠢。
你以為是老任那種垃圾咩,放棄WII推廣3DS,就算不放棄WII也沒什麼可以推廣的了,還是倒閉算吧。
還是索尼好,直接放棄,全線墊底:D
作者: 恨水无痕    时间: 2010-10-2 02:45

引用:
原帖由 ... 于 2010-10-2 01:25 发表

一個賣20臺還不如PS3賣10臺的垃圾還是少點拿出來丟人現眼吧,不怕笑死人。
黑索無極限,PS3確實是連垃圾都賣不過的東西,握手:D
作者: zero3rd    时间: 2010-10-2 07:01

PSP2没必要那么快出,1-2年内估计除了老卡这种厚道厂商和任天堂自社外,3DS不太可能在整体表现上超越PSP
作者: wulongx    时间: 2010-10-2 07:26

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-2 07:01 发表
PSP2没必要那么快出,1-2年内估计除了老卡这种厚道厂商和任天堂自社外,3DS不太可能在整体表现上超越PSP
“PSP2没必要那么快出”?
ps3比xbox360晚了一年了就闹得这么被动
psp2真要重蹈覆辙?
作者: jstampjstamp    时间: 2010-10-2 08:04

引用:
原帖由 wulongx 于 2010-10-2 07:26 发表

“PSP2没必要那么快出”?
ps3比xbox360晚了一年了就闹得这么被动
psp2真要重蹈覆辙?
推出的晚未必一定就会输。MP3随身听很早就有了,但iPod推出的那么晚照样占领一大半市场。经营战略和商品的差别化非常重要。
和其他人争速度的确是是否能首先占据市场的条件之一,但对于成熟市场来说,比起速度,更需要的则正是与其他商品的差别化。

ds也好3ds也好wii也好,走的就是差别化这条路线;而ps3则并没有走xbox360的差别化路线,才导致和xbox正面相撞争抢同一块市场的(或者说是微软故意和sony撞一块儿去的)。
psp2如果要继续走平行进化路线的话(图像更清晰、多媒体机能更强悍、网络甚至电话通讯机能的增加等),很难摆脱现如今ds与psp和iPhone的格局,虽然能获得一定的市场,但绝对获得不了绝对的市场,这一点想来sony自己比谁都清楚。
所以慢慢来,看看市场反应,看看对手在市场上得到了什么失去了什么之后再打出完美的一步棋也是可以的。
现在3ds价格和发售时间都公布了,sony更加可以不用瞎猜、而慢慢找对策来准备psp2了。

另外,开发下一代psp2很简单,但困难的是让第三方承认psp2的市场性,让第三方愿意初期投资在psp2的软件开发上,这个工作需要话很长时间。估计没有公布psp2的原因之一也就是在准备这一点,准备着和3ds一样有强大的第三方软件的签约。
作者: 野生的任豚    时间: 2010-10-2 08:59

sony的股东都是商人,要赚钱,赚很多钱,而不是索匪:D
作者: 逆转的死神    时间: 2010-10-2 10:08

posted by wap

我觉得吧 索尼推出主机的主要目的时为它的其它部门服务
为推出一种新的格式或者模式
所以屁死屁滚就可以理解为2代的试验品 因为umd是大失败了 所以要换条路走
可现实是屁死屁滚也不成功
各方对这种模式很抵触 所以我觉得屁死屁2短期不太可能出来
作者: yutaco    时间: 2010-10-2 17:00

posted by wap, platform: Nokia (6120)

蓝光战略不是挺成功的么
作者: jstampjstamp    时间: 2010-10-2 17:04

引用:
原帖由 yutaco 于 2010-10-2 17:00 发表
posted by wap, platform: Nokia (6120)

蓝光战略不是挺成功的么
可惜蓝光战略的成功不属于游戏部门,其成功的原因在于和其他电器厂商和电影公司的签约而非PS3的游戏光盘。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-10-2 17:13

想战胜老任的掌机帝国,只有超越神一般的第一方才可以,因为老任的游戏在掌机是可以封神的
作者: senna    时间: 2010-10-2 17:57

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-10-2 08:04 发表


推出的晚未必一定就会输。MP3随身听很早就有了,但iPod推出的那么晚照样占领一大半市场。经营战略和商品的差别化非常重要。
和其他人争速度的确是是否能首先占据市场的条件之一,但对于成熟市场来说,比起速度, ...
psp2可以等等看情况在出,但是绝对不能等很久。
看着性能和画面提升,让PS2打败了DC,老任出了GC,但是晚了点。
Wii异质化变化的成功让SONY和MS看准方向后推出了按摩棒等的,但是晚了点,市场已经没多少给他们了。

时间不等人,PSP2会出,但是晚一点的话,估计会是sony近期最后一代掌机了!!!
作者: 霏菲飞    时间: 2010-10-2 21:37

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-10-2 08:04 发表

估计没有公布psp2的原因之一也就是在准备这一点,准备着和3ds一样有强大的第三方软件的签约。
准备3DS一样强大的第三方就能赢了?

游戏机是软件决定一切,任天堂的软件功力特别是掌机的软件功力,所有第三方绑在一起都不敢说能赢

PSP初期已经聚集了大部分的第三方,结果还是输掉。

一定会输的战争不是不能打,但前提是稳住市场,力求赢利,也就是说至少不能亏钱,花大钱去补贴硬件和拉拢第三方,以现在SONY的财力只能打一个主机战,家用机 掌机双线作战,sony没有这个能力。。两三年后家用机也也是换代期了,SONY如果同时操作家用机和掌机换代,那是厕所点灯
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-10-2 21:39

掌机领域:任天堂一家可以单挑所有第三方加第一方
作者: klarth    时间: 2010-10-2 21:53

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-2 07:01 发表
PSP2没必要那么快出,1-2年内估计除了老卡这种厚道厂商和任天堂自社外,3DS不太可能在整体表现上超越PSP
欧美老早就死了,日本就靠着一帮宅游戏,以及家用机同质化游戏在撑门面,还不出?
等什么时候出?
明年2月底发售了,等明年年底或者PSP2公布的时候来一轮降价。
到时候能给你剩多少市场。
3DS+PSP2的总规模不可能超过PSP+NDS。
作者: OOGIK    时间: 2010-10-4 16:12

出了能不能赚钱才是根本,跟有没有钱出关系反而不大。
硬件盈利,游戏狂卖。不能展望到这美好未来的话,不会轻易出手的。
作者: ssbbtbt    时间: 2010-10-4 17:06

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2010-10-2 21:37 发表



准备3DS一样强大的第三方就能赢了?

游戏机是软件决定一切,任天堂的软件功力特别是掌机的软件功力,所有第三方绑在一起都不敢说能赢

PSP初期已经聚集了大部分的第三方,结果还是输掉。

一定会输的战 ...
不用保守,掌机就是把第三方加一块也不够任地狱打
作者: 战神    时间: 2010-10-4 20:30

我记得当年最长看见的帖子就是NDS大卖热卖,销量超过PSP多少多少之类的,某些人还不断的推论PSP游戏难做,成本大,不赚钱,PSP以后就没游戏玩了之类的YY,可最终结果呢,PSP至今还源源不断的出着主流游戏,NDS倒是要提前退出历史舞台了,这是为嘛?

当年还有一大部分人讨论家用机游戏的,一整也是Wii大卖热卖,游戏性多高多高,PS3亏本,卖一台亏多少多少之类的YY,结果目前PS3和XBOX360还远远不断的出主流游戏,至少跟PC版大作基本相同的主流游戏,Wii第三方基本也不出啥游戏了,一个复刻版的零红蝶也弄的Wii玩家兴奋发好几个帖子讨论,以前没玩过PS2版么?我记得那时候整天有任玩家埋汰PSP是复刻机啊。

说这些我估计楼下马上就会有人来喷,来吧,哥挺得住。
作者: 战神    时间: 2010-10-4 20:37

忘了说PSP2的问题了,对于SONY这种国际型大公司来说开发PSP2这点银子还是毫不费劲的,什么时候推出PSP2那就不是咱们说的算了,就目前来看,PSP的机能完全可以在撑几年,战神斯巴卡幽灵也快出了,DS最近还有啥大作么?
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-10-4 20:43

NDS上的口袋黑白无视了?一个作品顶PSP10部作品卖的还多,年底还有黄金太阳等
作者: 海腹川背    时间: 2010-10-4 20:51

PSP都是主流游戏,哦呵呵。
作者: 战神    时间: 2010-10-4 20:56

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-10-4 20:43 发表
NDS上的口袋黑白无视了?一个作品顶PSP10部作品卖的还多,年底还有黄金太阳等
人家卖的再多你会买个正版么?哥最讨厌自己玩着D还吹嘘人家正卖了多少多少的,你要真这么看重销量,你也多买几个正上个图啊。

再有,哥三张多了,口袋妖怪这种我实在是享受不了,上高中那会玩GBP的口袋火红还是强忍着玩会,那时候没得选择,现在让我看我都受不了,至于黄金太阳,当年GBA版还是汉化版我玩个开头就烂尾了,也享受不了,对老任的游戏我也就能享受个塞尔达。

最近刚通了战神3,过段时间还要玩PSP版战神斯巴达幽灵,舒坦
作者: 战神    时间: 2010-10-4 21:02

引用:
原帖由 海腹川背 于 2010-10-4 20:51 发表
PSP都是主流游戏,哦呵呵。
我可没说都是,什么叫主流游戏,就例如像如龙新章、皇牌空战:联合攻击、合金装备 和平行者…………这类,能理解不?
作者: 捉鬼治邪    时间: 2010-10-4 21:09

引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 21:02 发表


我可没说都是,什么叫主流游戏,就例如像如龙新章、皇牌空战:联合攻击、合金装备 和平行者…………这类,能理解不?
理解,出在PS平台就是主牛,出在任的就是非主牛
作者: 战神    时间: 2010-10-4 21:12

引用:
原帖由 捉鬼治邪 于 2010-10-4 21:09 发表

理解,出在PS平台就是主牛,出在任的就是非主牛
你要真这么咬文嚼字抬杠我也没办法,我不是举例么,你也举例让大家看看你认为的主流游戏是什么。
作者: jstampjstamp    时间: 2010-10-4 21:47

引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 20:56 发表


人家卖的再多你会买个正版么?哥最讨厌自己玩着D还吹嘘人家正卖了多少多少的,你要真这么看重销量,你也多买几个正上个图啊。

再有,哥三张多了,口袋妖怪这种我实在是享受不了,上高中那会玩GBP的口袋火红还 ...
你认字自己不买正版了别人就不买正版了?随便稍微抓一把给你看看。
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好吧,你也抓一把PSP正版让哥看看,咱们比比你抓出来的销量多还是我抓出来的销量多然后再开口吧。
哥我最讨厌睁着眼看不到DS软件销量却自我安慰的陶侃PSP销量的人了。

本身一点都不讨厌SONY,哥我也是SONY的PS2和PS3忠实玩家(当然所有游戏都是正版)。可哥就是受不了你那种纯粹为了喷DS、喷Wii而活着的伪SONY支持者。
作者: radiata01    时间: 2010-10-4 21:58

引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 21:02 发表


我可没说都是,什么叫主流游戏,就例如像如龙新章、皇牌空战:联合攻击、合金装备 和平行者…………这类,能理解不?
这些主流加起来能斗过老任的一款游戏吗?
作者: 捉鬼治邪    时间: 2010-10-4 22:01

引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 21:12 发表


你要真这么咬文嚼字抬杠我也没办法,我不是举例么,你也举例让大家看看你认为的主流游戏是什么。
王国之心,大神传,幽灵陷阱,节奏天国,雷顿教授
口袋黑白的年龄分布图

[ 本帖最后由 捉鬼治邪 于 2010-10-4 22:04 编辑 ]
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-4 22:10

这贴太欢乐了
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-4 22:14

引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 21:02 发表


我可没说都是,什么叫主流游戏,就例如像如龙新章、皇牌空战:联合攻击、合金装备 和平行者…………这类,能理解不?
如果你列出mhp2 mhp2g mhp3,我也倒不说什么

楞拿着几个家用机coregame衍生的鸡毛来当令箭,不得不佩服阁下的勇气了

[ 本帖最后由 沉默狙击手 于 2010-10-4 22:15 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2010-10-4 22:31

源来拿一堆配件用钉子钉起来就算是设计游戏机了,那我nds玩腻了,买个3d屏敲在上屏上,就能当3ds玩了??
作者: 碎南瓜    时间: 2010-10-4 22:41

引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 21:02 发表


我可没说都是,什么叫主流游戏,就例如像如龙新章、皇牌空战:联合攻击、合金装备 和平行者…………这类,能理解不?
说实话,这些一本正经的游戏很过时的,十年前玩也许很时髦
作者: youngwilly    时间: 2010-10-4 23:57

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-1 23:10 发表
ps2全球接近2亿的销量
psp全球600w,跟gba持股相当
ps3自从蓝光打败hd之后就一直销量呈上升趋势,sony其他的蓝光播放器销量也马马虎虎
ps3至今赚不赚钱不知道,但持续下去肯定是不会亏本的
我很想问,你们总说so ...
PS3扭亏为盈是一个利润大于成本时点,之后是赢利,之前的亏损,还是要靠PS2的利润去弥补
作者: youngwilly    时间: 2010-10-5 00:00

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-10-4 21:47 发表


你认字自己不买正版了别人就不买正版了?随便稍微抓一把给你看看。
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236498


好吧,你也抓一把PSP正版让哥看看,咱们比比你抓出来的销量多还是我抓出来的销量多然后再开口吧。
哥我最讨厌睁 ...
DS的卡带虽然小,和包装比起来显得有些寒碜。。。但这么一大把堆一起,还真是给力的
作者: 霏菲飞    时间: 2010-10-5 00:42

本帖的战神是那个跟雷帝基情四射的战神吗?

那个战神记得有很多神论的。。。
作者: primos    时间: 2010-10-5 16:48

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2010-10-5 00:42 发表
本帖的战神是那个跟雷帝基情四射的战神吗?

那个战神记得有很多神论的。。。
战神的id是muranus
作者: 三无    时间: 2010-10-6 21:04

是的,任天堂可能只靠这几个系列就能大卖,但是我敢肯定的是,第三方,广大第三方一定不喜欢它
你任天堂装机量再大,第三方赚不到钱,只会相继离去,其实这个现象已经在wii的晚期得到落实,仅仅4年,健身热潮还是过去了,这样看起来wii的生命周期跟ngc也不差不多,后期销量不行是小事,关键是失去了第三代对他的信任,所以wii2出来可能还是能卖个几千万,但我们看到的可能全身老任自己的独角戏
    相反,索尼和微软得到了广大,第三方,输的可能性已经比较小了,此消彼长,我觉得第三方在wii时代肯定是最后一次吃瘪了,下次任天堂在搞什么蓝海战略,跟进的人肯定会少之又少,谁都知道任天堂的主机其他人都只是他的陪唱,说白了任天堂nds和wii都是在前期给大家画了个虚无缥缈的大饼,它的日子没有想象的好过
作者: jstampjstamp    时间: 2010-10-6 21:29

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:04 发表
是的,任天堂可能只靠这几个系列就能大卖,但是我敢肯定的是,第三方,广大第三方一定不喜欢它
你任天堂装机量再大,第三方赚不到钱,只会相继离去,其实这个现象已经在wii的晚期得到落实,仅仅4年,健身热潮还是过 ...
第三方赚不到钱这种说法是毫无根据的,没有任何第三方用数据说明过任天堂主机上赚不到钱。
如果那种说法成立的话,那么第三方在PS3上的境况也是一样的。

不能迷信单纯喷任天堂或者SONY的人的话。
作者: senna    时间: 2010-10-6 22:57

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2010-10-5 00:42 发表
本帖的战神是那个跟雷帝基情四射的战神吗?

那个战神记得有很多神论的。。。
那战神还是有点东西的和这个一比。。。
这个ID的意义就像“Jordan鞋”和“乔丹鞋”一样!!!
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-6 23:20

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:04 发表
是的,任天堂可能只靠这几个系列就能大卖,但是我敢肯定的是,第三方,广大第三方一定不喜欢它
你任天堂装机量再大,第三方赚不到钱,只会相继离去,其实这个现象已经在wii的晚期得到落实,仅仅4年,健身热潮还是过 ...
所以3ds上马上跟进的capcom是纱布?
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-7 00:31

缩卵了吧。
作者: tzenix    时间: 2010-10-7 00:52

第三方赚不到钱只能怪自己没实力or没诚意
作者: 真实的梦    时间: 2010-10-7 01:00

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2010-10-4 21:47 发表


你认字自己不买正版了别人就不买正版了?随便稍微抓一把给你看看。
236496
236497
236498


好吧,你也抓一把PSP正版让哥看看,咱们比比你抓出来的销量多还是我抓出来的销量多然后再开口吧。
哥我最讨厌睁 ...
我艹,战斗力最高的还是Z版党呀
作者: doskias    时间: 2010-10-7 01:21

才那么点z也太少了吧
我umd一抓你的几倍多

100多个下载版在P3上我就不去截图了

[ 本帖最后由 doskias 于 2010-10-7 01:24 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-10-7 09:04

233MAX,现在又不是在拼谁正版多。
引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 20:56 发表


人家卖的再多你会买个正版么?哥最讨厌自己玩着D还吹嘘人家正卖了多少多少的,你要真这么看重销量,你也多买几个正上个图啊。
只不过某个群体要么就是喜欢美根据乱喷,要么就是理解能力低下看不懂别人想说啥。现在来证明一下而已。

另,谢谢LS。
作者: solopain    时间: 2010-10-7 09:57

1:索尼在TGFC早就倒闭N次了,或者说濒临倒闭
2:既然能三分天下有其一,就有一定的实力,他们三家都是如此

所以,楼主不必信TG的,这里都是斗嘴罢了,以证明自己的观点是对的
作者: solopain    时间: 2010-10-7 10:33

建立全球接近2亿的销量伟绩的时候 ngc有现在wii的销量吗?当时存在xbox吗(ps2推出的时候)?现在的ps3真的在赚钱吗?
psp销量相当于gba但和ds销量比呢?iPhone怎么办?只顾眼前利益而随便它去?


PS2胜利是因为当时没有XB上市,GC又构不成敌手,PS3和PSP一直赔钱...

所以结论就是索尼游戏部门是不赚钱的....也就是说PS2取胜不过是微软没参战而已....在反索饭的眼中,索尼横竖都是死啊:D :D




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