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标题: [新闻] 岩田聪承认Wii第三方销量困境 称未来将避免 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-10-1 18:42     标题: 岩田聪承认Wii第三方销量困境 称未来将避免

转:http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201010/20101001135918.shtml

  任天堂社长岩田聪在29日的秋季发布会上承认,Wii主机上第三方游戏销量所占比例“特别低”,他希望这一情况将来能够得到改善。
  “确实,在日本任天堂平台上第三方游戏销量比例对比起来太小了,尤其是Wii的第三方,销量比例特别低,”岩田聪在会上说,“我们需要减少这样的状况,不能只是任天堂自己的游戏在任天堂主机上卖得好,而第三方不能达到这样的量级。”岩田聪继续解释说,自己希望3DS上这个问题能够得到缓解。
  “我们现在不会在日本重蹈Wii的覆辙,将会从一开始就与第三方开发者紧密合作。”
  但岩田仍没有提到如何解决Wii的第三方销量问题。


作者: 古兰佐    时间: 2010-10-1 18:42

不错,希望老任能加把劲。
作者: JINGWEI    时间: 2010-10-1 18:48

全部游戏由任天堂发行就可以解决了,不过以任天堂的性格应该会有半数的第三方游戏回炉重做
作者: 卖哥    时间: 2010-10-1 18:52


削足适履
作者: 耶稣复临    时间: 2010-10-1 19:31

就山脊3ds那个鸟样,不暴死都tm烧高香
作者: 地狱女武神    时间: 2010-10-1 19:41

第三方自己不争气,怪不得老任。
作者: leyoung    时间: 2010-10-1 19:42

posted by wap, platform: UC

我觉得老任应该重点提携那些有小型厂商或工作室的原创作品,对于那些随便炒个冷饭就想来骗钱的,睬都不要睬
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-10-1 19:55

重新采用当年“马里奥俱乐部”的那种级别审核制度,不信能通过审核的卖不好
作者: kb01    时间: 2010-10-1 19:56

问题是这样任天堂的游戏也没法拿出来了
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-1 19:59

你承认,你的饭不承认。:D
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-10-1 20:14

天师,3坟比全坟好吧:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-1 20:41

嗯嗯,MGS4、现代战争1和2、刺客1和2、FF13、老美体育系列、bio5都坟了。:D
作者: primos    时间: 2010-10-1 20:46

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-1 20:41 发表
嗯嗯,MGS4、现代战争1和2、刺客1和2、FF13、老美体育系列、bio5都坟了。:D
天湿姐姐说的好 wii装机量是ps3的两倍 第三方软件销量才比ps3多那么一点 真是太垃圾了呀
作者: zhangjingy    时间: 2010-10-1 20:58

LS的表现不正是印证了我在10喽的发言吗?我自豪。:D
作者: machaototti    时间: 2010-10-1 21:01

posted by wap
引用:
原帖由 @地狱女武神  于 2010-10-1 19:41 发表
第三方自己不争气,怪不得老任。
要是神机三的话就应该怪骚泥硬件烂是吧
双重标准赞
作者: Nigel    时间: 2010-10-1 23:21

主机一开始定位就不是做正经游戏的平台,第三方不会做你那套,主力游戏一上就因为和主机定位不符而惨死

一来二去最后变成,只有一开始就不想做好的游戏才给你,认真做游戏的看起来就像SB。当然销量也没指望好。和中彩票一样,撞上一个是一个。反正也没打算做好
作者: Nigel    时间: 2010-10-1 23:26

不过话说回来,以这回3DS的定位,情况应该多少会有好转

但只要这种恶性循环一出来,注定和NDS、萎一个德性
作者: maidofhonor    时间: 2010-10-1 23:30

捞钱、骗钱的厂家太多了,像苍蝇叮大肉似的,
有建树的作品寥寥可数;在这种状况下,
消费者口袋里的钞票,就是理所当然的选票。

现在的消费者很精的。


聪哥染发了;还是一样的帅气....。  智慧才华型大叔控飘过.....。
作者: 真实的梦    时间: 2010-10-2 00:26

聪哥NB呀,当年老山内到底做了件好事:D
作者: 还珠楼主    时间: 2010-10-2 00:29

观念上也要改变~任天堂自身的实力实在是太强了,买任天堂的机子就是冲着任天堂的游戏来的~买索尼的机子我想大部分不是绝对冲着索尼自制的游戏而是冲着很多第3方游戏来的,也就是第1方和第3方都比较均衡,虽然最近几年索尼自身的游戏质量也在提高,但远没有像任天堂那样俯视天下的程度~
这次3DS也看得出来,任天堂是刻意降低自身的影响力,拿出足够的空间给第3方发挥~效果很不错,这次讨论的多的已经不是任天堂第1方了,而是兼具很多第3方游戏的讨论,这在以前是不能想象的~比如生化危机,MGS,街霸等第3方游戏从E3宣布到昨前天的发布会就在论坛上讨论的非常多,甚至有盖过任天堂自身游戏的感觉,反而比较有讨论的是AR,擦肩这种功能远多于游戏~
这次任天堂虽然还是要靠第1方出力打出3DS的声势,但相对在游戏数量和内容上都尽量不要盖过第3方,让第3方有更多的表现机会~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2010-10-2 00:31 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-10-2 01:07

首先能争取到这么多第三方作品本身已经是很大进步了
而且自社虽然在回避风头,但必然是很多企划和开发在同步进行中,随时可以对市场起到巨大作用
其实如果第三方能在n主机上成功,不但会扩展用户群,而且这些追随第三方而来的用户也自然是任天堂自社游戏的潜在市场
总之是对各方都非常有利的大好局面,当然也对整个日本游戏市场的复苏和稳定发展有巨大意义
作者: Red    时间: 2010-10-2 01:41

这次3ds算给第三方活路,日厂高清基本统统吃鳖,只能继续在掌机上捞点。任才是日本业界的良心
作者: allensakura    时间: 2010-10-2 06:24

現在才知道原來XO第一方賣得比PS3第一方還多
作者: waner    时间: 2010-10-2 09:01

在任的主机上,很多第三方只是在模仿任的游戏而已~
作者: 半熟英雄    时间: 2010-10-2 09:28

posted by wap

希望3DS好的形势能过渡到Wii上面。
作者: 小姜不辣    时间: 2010-10-2 19:31

posted by wap, platform: Nokia (5530)

@小姜不辣 mark
作者: daqiang    时间: 2010-10-2 20:02

任天堂承认NGC第三方销量困境 称未来将避免


我看成这个了,我穿越了?
作者: 光之翼    时间: 2010-10-2 22:30

为什么不学学苹果,对个人开发者开放一下?要知道,群众的力量是无穷的!
作者: tales    时间: 2010-10-2 22:34

引用:
原帖由 Red 于 2010-10-2 01:41 发表
这次3ds算给第三方活路,日厂高清基本统统吃鳖,只能继续在掌机上捞点。任才是日本业界的良心
任天堂的养育之恩啊。。
作者: hirty    时间: 2010-10-4 21:55

引用:
原帖由 光之翼 于 2010-10-2 22:30 发表
为什么不学学苹果,对个人开发者开放一下?要知道,群众的力量是无穷的!
算了吧,就苹果那些游戏的质量也就值那么几美元,游戏的时间也就正经游戏的几分之一,老任要照苹果那么来,那绝对是自掘坟墓。
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-10-4 22:04

引用:
原帖由 Nigel 于 2010-10-1 23:21 发表
主机一开始定位就不是做正经游戏的平台,第三方不会做你那套,主力游戏一上就因为和主机定位不符而惨死
一来二去最后变成,只有一开始就不想做好的游戏才给你,认真做游戏的看起来就像SB。当然销量也没指望好。和 ...
哪个是主力游戏?
感情生化副科,sonic指环,MH3这种独占“主力游戏”都惨死了?




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