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标题: 这次3DS让我眼前一亮的不是游戏阵容,也不是裸眼3D,而是不起眼的ARGAME。 [打印本页]

作者: klarth    时间: 2010-9-30 22:19     标题: 这次3DS让我眼前一亮的不是游戏阵容,也不是裸眼3D,而是不起眼的ARGAME。

ARGAME是我眼中最大的亮点吧。
成本低,游戏简单,上手门槛低,普及方便,几乎可以和任何厂商合作。

比如麦当劳弄个特殊的优惠券、杂志的赠品、甚至PM剧场版的电影票也印上这玩意儿。
再往后发展发展,不知道这东西能不能和游戏联动。反正这次可以随时按HOME键切出游戏。

按照EYETOY审判之眼的思路弄个大型的ARGAME,可以让现实中的各种TABLE GAME具象化。
比如类似于大富翁、游戏王,还有各种D&D……

无形中又弄了一堆强力的PARTY GAME。
这玩意儿发展好了,前景不可限量啊。

[ 本帖最后由 klarth 于 2010-9-30 22:20 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2010-9-30 22:21

不起眼吗,我觉得是任天堂宣传重点啊
作者: JINGWEI    时间: 2010-9-30 22:33

ARGAME是个什么东西,介绍一下
作者: klarth    时间: 2010-9-30 22:34

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2010-9-30 22:33 发表
ARGAME是个什么东西,介绍一下
宣传片里,那个眼镜男拿出来的那个小卡片。
作者: 便秘的耶酥    时间: 2010-9-30 22:49

受启发了,这玩意可以搞的
作者: 卖哥    时间: 2010-9-30 22:53

卡片只是确定位置用的标识物,具体游戏自然是装在3DS里面的。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-9-30 23:26

相比审判之眼这种固定摄像端的AR,移动摄像头的AR显然更灵活啊
视频里那种端起3ds来竖起视角攻击凹陷方块内部的感觉真好
作者: 阿毛    时间: 2010-10-1 00:09

照你这么说iphone上做个app不就全结了么……
作者: 阿西达卡    时间: 2010-10-1 00:17

如果能做的话早就应该有了吧
作者: leyoung    时间: 2010-10-1 00:48

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @一刀倾城  于 2010-10-1 00:09 发表
照你这么说iphone上做个app不就全结了么……
iphone 做个app确实容易,问题是怎么吸引羊群来买
作者: 卖哥    时间: 2010-10-1 11:35


配合3D摄像和3D屏幕才更有看穿的感觉……
作者: huya    时间: 2010-10-1 21:44

iphone和adroid都有AR应用啊,只是应用范围小,功能也比较简单而已,数码区不也没人讨论嘛,至少这个argames能够引起大家对ar技术的关注也算是不错啦。
而且这次任天堂主攻的是ar在游戏方面的应用,互动性和趣味性是以前的软件所不及的,这点也得到了发布会后试玩玩家的证实。与3D屏的结合更是重点,能产生良好的化学反应。
通过3DS可以看出Mixed Reality是任天堂的终极目标之一,真是非同寻常。的远见
作者: iiwang    时间: 2010-10-3 10:50

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2010-10-1 00:09 发表
照你这么说iphone上做个app不就全结了么……
理论上是这样




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