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标题: [业评] 僵尸围城2对比 [打印本页]

作者: 本ID转让    时间: 2010-9-27 23:03     标题: 僵尸围城2对比

http://www.eurogamer.net/article ... ad-rising-2-faceoff

720p,2X MSAA,帧数锁定30稳定,人数一多降到20,无撕裂,多光源阴影,景深效果同PC
576p,2X MSAA,没有锁帧数不稳定,人数一多降到20,有撕裂,单光源阴影或者没影子,景深效果较小
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-27 23:34

卡普空搞啥呢?还做个不到720P的版本
作者: tommyshy    时间: 2010-9-27 23:52

720p vs 576p?
作者: ram1424    时间: 2010-9-27 23:53

相同的时间只能做出不同的东西
再给个一年半载返炒一下可能会好点
作者: ...    时间: 2010-9-28 00:04

某x的壓縮技術又鬧笑話了。

[ 本帖最后由 ... 于 2010-9-28 00:08 编辑 ]
作者: nate    时间: 2010-9-28 00:06

玩就是了 有什么好搞的
作者: 真三国无双3    时间: 2010-9-28 00:48

这家伙头发上涂的是发蜡吗???
作者: FoxLive.    时间: 2010-9-28 00:57     标题: DR2神鸡3版杯具详细版。。。。。。。。。

哈哈哈,围观杯具
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-28 01:07

引用:
原帖由 ... 于 2010-9-28 00:04 发表
某x的壓縮技術又鬧笑話了。
有720P都不到那么好笑吗?
作者: 你老闆    时间: 2010-9-28 01:13

三八(還是現在該叫四八)你自殺也不是這樣的啊...還放原link

欠光欠影...


又糊化...


作者: 神话传说完美版    时间: 2010-9-28 01:31

明明是卡普空技术水平属于业界低下水准,,无法驾驭神机,,GTA厂商也是,EA也是,你们地球人都是没实力驾驭神机
作者: I_m_PK    时间: 2010-9-28 03:30

0元PC版效果秒杀主机版,老卡3870可以最高特效最高抗锯齿720P垂直同步全都开开,人多不低于30f,没人60f~~~~~奇怪的是不开抗锯齿和AF竟然不如全开最高流畅~~~
作者: allensakura    时间: 2010-9-28 03:40

CPACOM再次證明他是渣廠
作者: 俊伟    时间: 2010-9-28 08:33

习惯就好,神机玩独占,XO玩双平台:D
作者: 阿弄    时间: 2010-9-28 08:43

引用:
原帖由 你老闆 于 2010-9-28 01:13 发表
三八(還是現在該叫四八)你自殺也不是這樣的啊...還放原link

欠光欠影...

http://images.eurogamer.net/assets/articles// ...
主角背后的字母最明显了
作者: waterfirestart    时间: 2010-9-28 09:05

posted by wap

又省钱了,我还是等入了360买360版吧。。。。
作者: gb    时间: 2010-9-28 09:21

前几天淘宝上400买了块8800GTX,加上老的平台E6320,2G内存,1200P,4XAA下全程30fps以上。秒杀360 100遍
作者: hanzo    时间: 2010-9-28 09:31

引用:
原帖由 gb 于 2010-9-28 09:21 发表
前几天淘宝上400买了块8800GTX,加上老的平台E6320,2G内存,1200P,4XAA下全程30fps以上。秒杀360 100遍
这次联机很给力啊
作者: 夕雨    时间: 2010-9-28 09:45

PC版要等明天的LIVE KEY解锁...目前只能体验下单机状态,悲剧啊
作者: leon2236    时间: 2010-9-28 10:31

这他喵的基于PC开发的游戏,在PS3上不给力不是太正常不过了吗?你卡婊他喵的不乐意给PS3优化,就又成就了一次众多软饭HIGH的平台了~~~~这他喵的三上这种渣人都知道多平台游戏要以PS3为基础开发平台才能发挥PS3的基本实力(注意是基本!!!比接近完全差飞了,完全的实力去看SONY自己的第一方吧),现在居然还有那么多人无视基础开发平台的就来喷,真服了~~~~
作者: jolinheart    时间: 2010-9-28 11:53

引用:
原帖由 leon2236 于 2010-9-28 10:31 发表
这他喵的基于PC开发的游戏,在PS3上不给力不是太正常不过了吗?你卡婊他喵的不乐意给PS3优化,就又成就了一次众多软饭HIGH的平台了~~~~这他喵的三上这种渣人都知道多平台游戏要以PS3为基础开发平台才能发挥PS3的基本 ...
当年PS2 high的时候XB和GC表示压力很大。。。。厂商看中的是利益,真要以平台实力为标准,PS和PS2还能辉煌得起来?
作者: norainu    时间: 2010-9-28 12:33

围观高潮...
为啥只有这样的渣游戏能让某些人绝顶...小鸟锤地
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-9-28 12:52

引用:
原帖由 norainu 于 2010-9-28 12:33 发表
围观高潮...
为啥只有这样的渣游戏能让某些人绝顶...小鸟锤地
GTA4是渣游戏, RDR是渣游戏, MW2是渣游戏, BIO5是渣游戏, 依此类推........................
作者: Xerxes    时间: 2010-9-28 13:04

看来PS3的360模拟器还很不成熟
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-28 13:21

昨天刚说完,某群体需要在劣质跨平台画面对比上找安慰嘛,不然哪还有生活动力呢。
作者: hpkiller    时间: 2010-9-28 13:23

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-9-28 13:21 发表
昨天刚说完,某群体需要在劣质跨平台画面对比上找安慰嘛,不然哪还有生活动力呢。
绝壁的。跨平台没任何可比性,要比只能关公战秦琼。
作者: ...    时间: 2010-9-28 13:28

確實,跨平臺垃圾絕對是沒可比性。看看SF連PS3好的部份都懶得拿出來講就知道了。
原因嘛,跨平臺垃圾在06開始,就無法做到超出FP10的界限,都多少年了,還FP10。都是拖累機害的。

[ 本帖最后由 ... 于 2010-9-28 13:29 编辑 ]




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