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标题: 玩异度3中文有感,现在的游戏都把玩家当SB啊! [打印本页]

作者: sonicae86    时间: 2010-9-24 23:40     标题: 玩异度3中文有感,现在的游戏都把玩家当SB啊!

当年DQ,FF,露娜,生化系列哪有教程?印象深刻的是生化1,举枪才能开枪我用了好长时间才适应了,根本没有教程,记录也是得到胶带后自己研究出来的,PE系列更是都打到最终BOSS了才知道这是RPG得练级,梦幻2也是5~6关后才明白兵种相克的道理,现在的游戏厂商恨不得把游戏做的无比的复杂越让人混乱越说明自己做的高明,一个动作或RPG用的着那么复杂么?
随便一个游戏的教程就有一个多小时,像是鬼泣和FF,异度,北欧即把都一个多小时了,得到个道具突然就弹出个对话框来告诉你还要该怎么怎么玩!最可恨的是异度3了,一直没玩过,等中文版出来后才明白有多累赘,头2章就是在介绍剧情和游戏系统,整整2小时啊,啥都没干就按圈键来着。

游戏只是游戏罢了,只要能让玩家在最短的时间内得到自己想要的成就感吸引住玩家就是成功,从这点上看任天堂确实高出所有厂商一大块啊!
作者: shinken4503    时间: 2010-9-24 23:43

引用:
原帖由 sonicae86 于 2010-9-24 23:40 发表
印象深刻的是生化1,举枪才能开枪我用了好长时间才适应了,根本没有教程,记录也是得到胶带后自己研究出来的
请问你看了说明书没有?
作者: tzenix    时间: 2010-9-24 23:54

玩盗版的坏处
正版都是有简易说明书的
作者: Running82    时间: 2010-9-25 06:50

我觉得楼主的观点不错
游戏本来就应该让人摸索的
是不是以后rpg,连隐藏道具都要跳出个对话框,告诉你怎么怎么去合成怎么这么去弄啊
这样游戏的意义就没有了。

想象一下玩超级马力,刚刚走几步,就跳出个恶心的对话框,说请按a键跳,然后你按了一下a,又跳出个对话框,恭喜你完成了试练模式中的第一关。然后吃了一朵花,说请按B,然后又跳出说,恭喜你完成了试练内容2。。。

我要疯了。。。
作者: sigouqishi    时间: 2010-9-25 08:08

posted by wap, platform: UC

诶,异度三很复杂么,我觉得简单很多了啊,比起异度2的变态弱点系统来说。
作者: kane72    时间: 2010-9-25 08:22

lz要是当年玩博得之门、冰风谷能自己整明白d&d第二版规则,那就是天神一样的人了
作者: arex    时间: 2010-9-25 08:26

这挺好的啊,没有说明书一样玩了....
作者: abracadabra123    时间: 2010-9-25 08:50

谁让楼主买的D版,不看说明书第一次玩可不就这样么
作者: 乱    时间: 2010-9-25 08:57

引用:
原帖由 Running82 于 2010-9-25 06:50 发表
我觉得楼主的观点不错
游戏本来就应该让人摸索的
是不是以后rpg,连隐藏道具都要跳出个对话框,告诉你怎么怎么去合成怎么这么去弄啊
这样游戏的意义就没有了。

想象一下玩超级马力,刚刚走几步,就跳出个恶心的 ...
马路RPG不就是这样的??
作者: 烟雨江山    时间: 2010-9-25 09:19

posted by wap

博得游戏中可不会弹出什么道具说明之类的,现在连一些格斗游戏都开始有教程了比如百代的大多数,还有很多的赛车,吐血。
作者: ddr911    时间: 2010-9-25 09:33

说白了今天的玩家和当年的玩家就不是同一种人!
而厂商是要服务玩家的。。。
作者: samchen0079    时间: 2010-9-25 09:57

说实话这确实挺烦的~~~游戏进去半小时都是剧情或者教程~~擦~火大啊
作者: nilren    时间: 2010-9-25 10:04

马路RPG只针对战斗系统做过简单说明,而且你也可以选择跳过。谢谢。
作者: lvcha    时间: 2010-9-25 16:56

嗯,小时候笨,玩了一年的超级玛丽才从同学那里知道吃了花按b是开枪。
作者: dantedevil    时间: 2010-9-25 19:23

的确很烦玩个游戏还得学半天
本来就为了放松,谁想折腾啊
作者: zero3rd    时间: 2010-9-25 19:45

不能跳掉教学关的游戏才SB,教学关对某些比较复杂的游戏还是很有用的
作者: 岩波书店    时间: 2010-9-25 21:15

既然说明书上都有,游戏里就更不该加那么多教程了
作者: 古兰真经    时间: 2010-9-25 21:29

所以FF的初心者之屋还是很体贴的,老鸟直接无视掉,新手可以去认真学习。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-25 21:42

游戏的说明书里面都有基本操作介绍的啊,虽然是日文,不过有图片也基本看的懂的
作者: gogogo    时间: 2010-9-26 02:13

posted by wap
引用:
原帖由 @tzenix  于 2010-9-24 23:54 发表
玩盗版的坏处
正版都是有简易说明书的
这和看不看说明书没关系啊…看了说明书难道游戏里的教学就不会跳出来了?:D 我觉的所有游戏都应该设置个教程的开关
作者: 电灯胆    时间: 2010-9-26 09:03

posted by wap, platform: iPhone

对教学印象最深刻的就是当年zoe2的教学,不过那些操作直接摸索估计很难

我也很讨厌现在的游戏这种教学模式,所以我超讨厌FFB—前面10章都是教学…估计lz玩到会崩溃的
作者: zero3rd    时间: 2010-9-26 11:29

posted by wap
引用:
原帖由 @岩波书店 于 2010-9-25 21:15 发表 既然说明书上都有,游戏里就更不该加那么多教程了
说明书有些东西还是不好表达的,最好的办法就是像高达编年史那样,专门弄一整套超详细而且玩家可以练手的教学关,玩家自己在里面去熟练和体会,不愿意看教学的玩家也可以无视直接上正传游戏内容

本帖最后由 zero3rd 于 2010-9-26 11:30 通过手机版编辑
作者: yy77    时间: 2010-9-26 12:57

RPG 和SLG就要复杂点才好玩啊。太简单了就没意思了。




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