原帖由 momou 于 2010-9-29 10:07 发表
1840!你在哪个城市上班?
场景管理用的什么算法?
我用的symbian c++,定点数自写图形引擎,非opengl系,dsa未双缓冲,向量矩阵数学计算未汇编优化,图快没有光照,没有特效,线性仿射纹理映射无透视修正,场景 ...
原帖由 oz01 于 2010-9-28 22:15 发表
就是1840RMB,4位数
回10楼,C++/openGL+GLSL&Cg
值得一提的技术也就是法线贴图,bloom和shadowmap了
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