原帖由 模拟器高手 于 2010-9-20 13:11 发表
没有专用DPS,3D效果都很烂
3DO上画面过的去的3D游戏,剑与魔杖算一个
32X基本都是播片,你看看这就懂了http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=2046505
原帖由 kane72 于 2010-9-20 13:57 发表
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6185190
这里有对比,几乎一样烂,3do稍微清晰点
原帖由 @模拟器高手 于 2010-9-26 14:11 发表
EA其实在3DO上还是做了几个像样的游戏的,比如第一代NFS,毕竟3DO是美国出的规格,如果EA当时拥有足够的实力,并且在3DO上的开发水平能达到和3DFX合作的程度的话,也许老美的游戏业早就赶上日本了,根本用不着微软来 ...
原帖由 alfredo 于 2011-3-1 16:41 发表
posted by wap, platform: Nokia
个人观点,正是N64带动了美国游戏业的崛起。首先,由于日式游戏在N64上较少,这给了欧美厂商表现的舞台,因为那时欧美还是不及日本,要是同台对比,欧美厂可能会被打压下去。N64上有 ...
原帖由 alfredo 于 2011-3-1 16:41 发表
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个人观点,正是N64带动了美国游戏业的崛起。首先,由于日式游戏在N64上较少,这给了欧美厂商表现的舞台,因为那时欧美还是不及日本,要是同台对比,欧美厂可能会被打压下去。N64上有 ...
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