标题:
恶魔城1多平台对比 超简短
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作者:
kane72
时间:
2010-9-19 13:38
标题:
恶魔城1多平台对比 超简短
今次参加的平台是nes(卡带)、pc、commodore64、amiga,补上x68k、msx(感谢10楼提醒)
未包含平台nes(磁碟)、wiivc、mame,理由nes上2作仅载体不同,wiivc是模拟器,mame的不是相同故事情节,尽管都是西门~
模拟器都带了边框截图,基本上是640x480的大小。
四个pc版都有储存功能,很不错
其中pc版手感渣到飞起,空格是挥鞭,回车是跳,方向键控制方向,tmd没姚明一样的大手根本无法控制,且帧数极低,目测不超过15,飞刀出屏幕能明显看到一顿一顿
c64版画面最囧,考虑到1990年,还能出来这画面,也真不容易了,容量为2张disk
amiga版的画面完全是16位机的水准,考虑到分辨率因素,应该还能超越点点,音质最佳,loading最慢……
nes版最早,1986年就出磁碟版了,画面领先当时pc一个时代毫无悬念,手感最佳,画面活动块会闪烁,卡带无法储存,磁碟可储存(谢谢1楼提醒)
x68k版是1993年出的,基本上画面最强毫无悬念~,音乐稍微逊色于amiga,开场庭院进入城堡的方式从拱门变成了吊桥,2disk
msx版居然也是1986年出的,画面和音色均属上佳,估计无法储存,操作和amiga、c64一样,上和跳跃是同键的,难度估计所有版本最高,我过不了第一关……
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本帖最后由 kane72 于 2010-9-23 10:56 编辑
]
作者:
快乐猪头
时间:
2010-9-19 13:48
LZ应该用磁碟版而非NES卡带版,磁碟版可以存档。或者至少也是FC日版卡带版,带EASY模式。
另外,不要用NES磁碟的说法哦
作者:
kane72
时间:
2010-9-19 14:11
谢谢楼上提醒,已经补图。
我的习惯是美版,日版能不碰就不碰,因为完全看不懂日文
作者:
倍舒爽
时间:
2010-9-19 14:17
真赞,不过nes版带模拟器过滤,画质显得柔和舒服。。
另外那啥amiga画面应该比fc细致把。。
作者:
youngwilly
时间:
2010-9-19 15:03
长见识了~~~
不过其实这有啥好比的
同样的核心程序,根据不同硬件进行相应的汇编
作者:
绯雨流
时间:
2010-9-19 15:28
当时比较的就是发色数、卷轴数和活动块,不像现在比数毛和贴图
作者:
真三国无双3
时间:
2010-9-19 15:31
C64那个画面实在是。。。。。。
作者:
gogogo
时间:
2010-9-19 16:52
amiga要加上柔化的话应该很棒
作者:
bentiancai
时间:
2010-9-19 18:06
AMIGA画面还行
作者:
最后一战
时间:
2010-9-19 18:08
C64直接惨不忍睹啊! 传说C64上还有战斧1 不知道是何效果?
作者:
tzenix
时间:
2010-9-19 19:08
楼主漏掉了x68000版
作者:
kane72
时间:
2010-9-19 22:31
多谢楼上,已补图
作者:
梦天海
时间:
2010-9-19 22:41
PC版的角色好恶心,胖得像浮肿
作者:
最后一战
时间:
2010-9-19 23:38
68000直接秒杀所有。。。。。
作者:
kane72
时间:
2010-9-21 09:45
花了点时间玩了会
操作感nes=x68k>amiga=c64>pc
值得一提的是amiga和c64的操作,pad是4向+1按钮
没有↑这个方向,按上就是跳跃,发出道具是长按攻击键。
x68k版从第二关开始,就和别的版本不同了,第三关我没能打到
通过fraps,确定了amiga和x68k游戏是15fps,标题菜单是30fps。
别的版本未知,估计都一样。
作者:
zhaolinjia
时间:
2010-9-22 21:24
posted by wap, platform: GoogleChrome
我操!这张图我硬是找了半天才找到西蒙
本帖最后由 zhaolinjia 于 2010-9-22 21:25 通过手机版编辑
作者:
tzenix
时间:
2010-9-22 21:46
汗,我说错了
应该是MDX版
Akumajyo Drakyula - Vampire Killer (1986) (Konami) (J).mx2
作者:
kane72
时间:
2010-9-23 10:50
ok,已补,看顶楼更新
msx这作居然是没有背景卷轴的,从画面一端走到临一端,进入下一个场景,一路上要搜索隐藏的白钥匙,打开通往boss的门,另外还有装备可以拿,没找到副武器,不知道是不是没有……
作者:
古兰佐
时间:
2010-9-23 11:01
X68K拿出来比就相当于多版本BH1对比的时候把NGC的REBIO给插进去一样,丝毫没可比性啊,X68K的完成度实在是太高了,要不是流程过于单调了点,简直可以和3和血轮媲美了。
MSX的里面正负武器的概念和后来的作品不一样,鞭子是可以直接换成飞刀的,而且这是唯一一作飞刀超级无强的作品了,副武器应该只有秒表一个,但因为对BOSS有效,BOSS战保留个秒表基本就是虐杀BOSS的。
作者:
Lamphare
时间:
2010-9-23 12:30
各平臺的音樂都是一樣的麽?
作者:
kane72
时间:
2010-9-23 14:25
音色,pc版用pc Speaker的音乐最差,amiga和x68k的最好
旋律都差不多
只仔细听过vampire killer这首,别曲子没注意
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