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标题: 街霸2能打通8级电脑的也算高手了 [打印本页]

作者: bentiancai    时间: 2010-9-17 11:30     标题: 街霸2能打通8级电脑的也算高手了

家用机版难度比街机版要大些,特别是8级难度,AI高,攻击力高,老桑一个大坐能伤1/3的血,我方只能伤1/4,昨天玩街霸15周年好不容易打到老警,还剩差不多1/3的血被他突然靠近普通投,我竟然挂了,无奈只得接关,5级难度接了快10次才通关,8级难度更不是人打的,所有版本中难度最高的可能就是家用机版15周年了,8级难度能通关的一定是高手
作者: LILIT    时间: 2010-9-17 11:31

哪一版的街霸2啊?
作者: hudihutian    时间: 2010-9-17 11:39

能通15周年未必是高手,高手未必能通15周年

街霸的ai作弊是所有格斗游戏中最最最恶心的
作者: 嚎油根    时间: 2010-9-17 11:54

别趁AI漏洞,就平常打法,通不过去那是基本功不扎实。

你问问警察过得去不,你问问警察几时抱怨过CPU难度?为什么?基本功相差太远太远了。
作者: LILIT    时间: 2010-9-17 11:56

严重同意
作者: flashback    时间: 2010-9-17 12:23

血多攻高都不难对付,是CUP就有明显漏洞,街霸2的操作性又好,不存在看到漏洞抓不住的情况。
所以街霸系列除了街霸4的最终BOSS打不过之外,其他的都还好。
作者: LILIT    时间: 2010-9-17 12:28

SB4的最终BOSS是正统SF史上最脑残boss,没有之一
作者: 小僵尸    时间: 2010-9-17 12:50

我想知道所谓的常规打法和基本功是什么
作者: literry1    时间: 2010-9-17 12:54

ai最赖的是美版的ssf2x
作者: 一直都在胖    时间: 2010-9-17 12:55

引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-9-17 11:39 发表
能通15周年未必是高手,高手未必能通15周年

街霸的ai作弊是所有格斗游戏中最最最恶心的
这个真的不是这样的,应该说,能通八级电脑的不一定是高手,但高手一定能通八级电脑。。
看过一个日本17on17的地区对抗赛,在中间等待对手的间隙,高手就打电脑,很多都是打perfect的。。
作者: hanzo    时间: 2010-9-17 12:55

引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-9-17 11:39 发表
能通15周年未必是高手,高手未必能通15周年

街霸的ai作弊是所有格斗游戏中最最最恶心的
NAMCO系的AI作弊更厉害,要说最最恶心的应该是MORTAL COMBAT系列,AI都可以无视硬直了

怎么都轮不到街霸的
作者: 坳由根    时间: 2010-9-17 12:58

街霸4的boss初打觉得太强了~

后来发现只需要抓机会用跳重腿,蹲重腿的朴素连续技~就像打儿子一样,只要你下的去手,打成什么样子你说了算~

反而是打GILL我只能用部分人过~
作者: LILIT    时间: 2010-9-17 13:00

引用:
原帖由 坳由根 于 2010-9-17 12:58 发表
街霸4的boss初打觉得太强了~

后来发现只需要抓机会用跳重腿,蹲重腿的朴素连续技~就像打儿子一样,只要你下的去手,打成什么样子你说了算~

反而是打GILL我只能用部分人过~
gill算是相对“聪明”的,当然这个聪明是建立在他的无赖判定的基础上的
blocking用的好的话压力不大
作者: 昵称无效    时间: 2010-9-17 13:29

lz什么时候去打打ssf2x的豪鬼、各种版本的真豪、机械豪,那才叫爽到飞起
作者: 嚎油根    时间: 2010-9-17 13:50

引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-9-17 12:50 发表
我想知道所谓的常规打法和基本功是什么
那就是该波波,该升升,时不时玩点小花样练练连续技什么的。总之别想着什么用重扫腿一路趁AI弱智无聊通到底之类的。

所谓基本功,我一时想不到怎么说好。

你如果喜欢,很迷这个,也有时间。每天练5个小时,就跟满星CPU打。

1年之后找人类交手,你就知道什么叫基本功了。

这也有点象所谓的顶尖武林高手,就算只打一套最普通的少林长拳,也是虎虎生风,浑身上下没有任何破绽。跟初心者打同样一套拳完全不是一个路子不是一个气场。有点明白我的意思么?

前面那谁说的,是一定要建立在大量的、反复的枯燥练习的基础上的。

参看http://bbs.tgfcer.com/thread-6172926-2-1.html

[ 本帖最后由 嚎油根 于 2010-9-17 14:05 编辑 ]
作者: renvi    时间: 2010-9-17 13:53

我玩得就是美版15周年。你别说最高难度了,就算最简单难度你都不能保证一命不死通关。
Ai作弊,它会读你按键输入,然后用判定更高招来反击你。恶心到死。不用模拟器S/L大法根本无法不死通关。
当年玩它玩的我摔手柄,我还在这里发过抱怨的贴,和CPU攻略讨论贴。后来又坚持玩了一段时间,结果还是一样,根本做不到不死通关。

[ 本帖最后由 renvi 于 2010-9-17 14:21 编辑 ]
作者: renvi    时间: 2010-9-17 14:08

以前迷恋的格斗游戏到最后都能在最高难度下用自己最喜欢的角色一命不死,随便通关。比如CVS,CVS2,SF33,SF4。
一般格斗游戏CPU都是有规律的,不像SSF2T电脑无耻作弊。

[ 本帖最后由 renvi 于 2010-9-17 14:10 编辑 ]
作者: 嚎油根    时间: 2010-9-17 14:22

不要找那种“规律”来通关,那样很无聊,也练不出什么技术。这样练到最后,你还是只会重扫腿,还是只会“一开局就无限旋风腿扫死DEE JAY”。

它CPU赖皮无非就是赖在预读上,但CPU不可能在已然发出升龙拳的基础上在空中再给你来一个的,懂我意思吗?
作者: 梦天海    时间: 2010-9-17 14:34

SSF2X街机原版感觉最难打,速度太快了
作者: renvi    时间: 2010-9-17 16:54

引用:
原帖由 嚎油根 于 2010-9-17 14:22 发表
不要找那种“规律”来通关,那样很无聊,也练不出什么技术。这样练到最后,你还是只会重扫腿,还是只会“一开局就无限旋风腿扫死DEE JAY”。

它CPU赖皮无非就是赖在预读上,但CPU不可能在已然发出升龙拳的基础上在 ...
找不到玩家对抗的情况下只有对抗CPU,美国街机已死多年。
SSF2T的CPU放空升龙,放空招让你占便宜机会几乎是0,因为CPU时时刻刻都在龟,都在预读。
你想说的我明白,让我去龟CPU。可是我用的是警察。
作者: 一直都在胖    时间: 2010-9-17 18:06

其实打2x的8级难度就够了,2t版我亲身经历,被相扑一个勒技投,一直“吼儿,吼儿”把我从满血抓到剩一丝血,
不过像2ce古列那种不用蓄力就直接能28k的作弊没有了,ai上算下了不少功夫。
作者: segachzh    时间: 2010-9-17 20:36

的确,拿KOF的最高难度跟SF比,算是小儿科了。

[ 本帖最后由 segachzh 于 2010-9-17 20:37 编辑 ]
作者: 無駄無駄    时间: 2010-9-17 22:09

SFC版TURBO 8星难度10星速度有信心的人可以一试,CPU拳王都能抽你逆向
作者: 小僵尸    时间: 2010-9-18 11:23

引用:
原帖由 嚎油根 于 2010-9-17 14:22 发表
不要找那种“规律”来通关,那样很无聊,也练不出什么技术。这样练到最后,你还是只会重扫腿,还是只会“一开局就无限旋风腿扫死DEE JAY”。

它CPU赖皮无非就是赖在预读上,但CPU不可能在已然发出升龙拳的基础上在 ...
对cpu战就算是技术再好,也不会提高对战水平,15周年这样的游戏对CPU非常之无聊,不是对战的话我根本不会开机的
而那些所谓的基本功在8人 12人时代的技术水平就够了,差别在于攻击判定的重新认识
作者: 嚎油根    时间: 2010-9-18 12:35

ls说得一点也没错,可问题是此贴是针对“街霸2能打通8级电脑的也算高手了”的门外汉而言的。
像你对街霸的认知已然到了这样的级别,那些话对你来说就跟废话无异。
作者: acoolbat    时间: 2010-9-18 12:45

posted by wap, platform: UC

拳王可通sf2ce版的最高难度
作者: kh2841    时间: 2010-9-20 11:13

FGT和FPS都是电脑作弊到令人发指,打高难没啥意思,另外就算你高难CPU过了,和人打还是一样没戏
作者: 模拟器高手    时间: 2010-9-20 13:43

AI最无耻无非改双方的伤害值,至于战术,AI毕竟灵活性有限,只要有耐心,一定能找到破绽,把握机会一套连招下血就是基本功了
作者: rayzhan    时间: 2010-9-20 22:06

这只是一个游戏, 认真你就输了




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