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标题: [新闻] [TGS]GT5最新细节透露(更新视频和图片) [打印本页]

作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:08     标题: [TGS]GT5最新细节透露(更新视频和图片)

纽维设计的X1概念车视频:
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9830.html

TGS宣传视频两段:
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9815p2.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjA2OTk1NTgw.html

TGS现场雨天赛道演示:
http://www.gamersyde.com/news_tgs_gt5_in_the_rain-9976_en.html

TGS现场夜间赛道演示:
http://www.gamersyde.com/news_tgs_gt5_by_night-9977_en.html

TGS纳斯卡演示:
http://www.gamersyde.com/news_tg ... r_gt5_-9978_en.html

TGS: Trial Mountain lap
http://www.gamersyde.com/news_tgs_trial_mountain_lap-9979_en.html

TGS: Laguna Seca in GT5
http://www.gamersyde.com/news_tgs_laguna_seca_in_gt5-9980_en.html

TGS: A bit more GT5
http://www.gamersyde.com/news_tgs_a_bit_more_gt5-9992_en.html

更多图片请看:
http://www.joystiq.com/2010/09/1 ... -2010-media-update/

转: http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1567408&fpage=1

Here’s a quick overview of what’s been discussed in the TGS 2010 GT5 breakout session:

Laguna Seca has been completely rebuilt and will return for GT5. Trial Mountain has also been confirmed.
“Gran Turismo Anywhere” will allow you to manage B-Spec races, right from your computer. You’ll be able to hold B-Spec races with your friends from anywhere in what are called “Remote Races”.
GT5 will feature a series of special events such as the Karting Experience, the AMG driving school, The Stig Challenge, Jeff Gordon NASCAR School, Sebastien Loeb Rally Challenge, and Gran Turismo Rally.
Point-to-point rally stages will be automatically and randomly generated – you’ll have to depend on your co-driver to give you the best instructions about the road ahead.
Rally mode can be played either on or offline.
Weather changes include temperature differences, air pressure changes, and humidity, affecting the surface conditions of the track dynamically.
Weather conditions are randomized. Forecasts for your race will be available but may not be entirely accurate, just like the real world.
Polyphony Digital has helped Red Bull Racing’s Adrian Newey design the X1 Concept – an “ultimate” racing car, free of any technical regulations.
Polyphony Digital has worked to improve engine sounds.
Yamauchi admits that, in certain situations – such as standing race starts in the rain with 15 other cars on the screen kicking up spray in front of you – the game may not be able to hold 60FPS. Otherwise, it will strive to hold 60FPS as often as possible.
Many things didn’t make the cut in Gran Turismo 5, and work on Gran Turismo 6 has already begun.

Lauguna Seca 和 trail mountain 赛道确认

随时随地的GT:导演模式将可以在PC上实现, 并且和你的朋友们远程遥控比赛(这个具体是怎么实现我也不清楚,导演模式嘛, 估计就像车辆状态和排位追踪的flash游戏一样)

GT5会进行一些特别赛事:卡丁系列,AMG教学关,Stig挑战, Jeff Gordon那斯卡教学关, 勒布拉力挑战         和GT拉力挑战

GT5还有随机拉力赛道的赛事, 也就是说下一个路段的出现是随机的, 你只能依靠副驾驶的指导来判断了, 此模式包括线下和线上模式

天气变化包括气温, 气压, 湿度的变化, 这些元素都会影响赛道的路面情况

天气变化是随机的, 即使在赛事之前有天气预报的信息, 但是也会像现实世界中一样会不准的

PD 协助 红牛车队的 Newey 设计了 X1 概念车

GT5里引擎声音的还原度提高了

山内一典表示, 在一些确定的情况下, 例如在雨天和16辆车同时竞速, 并且前车扬起的水雾溅射在挡风玻璃上的情况下, 帧数可能不能恒定在60帧.

一些没能在GT5里实现的东西, 已经着手工作在GT6上了











































































































TGS上实机演示车内细节屏摄:




[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2010-9-18 18:23 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:17

GT5规模太浩大,一些原本想在GT5上实现的东西,考虑到开发周期,只能做到GT6上了,GT6肯定在PS3末期发售。

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2010-9-16 18:23 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2010-9-16 18:18

最后一句很有悬念啊,如果是模式的话,那么GT6可能出在PS3上,如果是画面表现,那.....
作者: mitsuna    时间: 2010-9-16 18:20

拜托6就别出在ps3上了
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:21

引用:
原帖由 sceic 于 2010-9-16 18:18 发表
最后一句很有悬念啊,如果是模式的话,那么GT6可能出在PS3上,如果是画面表现,那.....
应该是模式,画面的话,GT6沿用GT5引擎,就像GT4和GT3一样。
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:21

引用:
原帖由 mitsuna 于 2010-9-16 18:20 发表
拜托6就别出在ps3上了
不可能,必定出在PS3上。
作者: ashley    时间: 2010-9-16 18:23

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2010-9-16 18:21 发表
不可能,必定出在PS3上。
PS3还是洗洗睡吧, 索尼早点起步PS4才是正道
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:24

单数GT都是史诗飞跃作,复数GT都是小改款。

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2010-9-16 18:33 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:25

引用:
原帖由 ashley 于 2010-9-16 18:23 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

PS3还是洗洗睡吧, 索尼早点起步PS4才是正道
你去和SONY和山内说。
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:27

一代主机出两作GT是规律,按照时间,PS3肯定赶的上GT6,GT6用的是现成的引擎。PS4上的GT7起码又是5年制作周期。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-9-16 18:28

Polyphony Digital has worked to improve engine sounds.
gt的音效一直都是弱项,响胎过于线性和纯正,没有粗矿感。。
好好弄好吧。。
fm的引擎声就很好了,只是没有因为视点的不同而产生遮罩感。。


Yamauchi admits that, in certain situations – such as standing race starts in the rain with 15 other cars on the screen kicking up spray in front of you – the game may not be able to hold 60FPS. Otherwise, it will strive to hold 60FPS as often as possible.
不错,务实。。

另外传闻加入车手评价系统不知道有没实现,这个至关重要啊!超级人性化啊!
就是nfs shit的系统,比较详尽,可以评价车手的驾驶风格是君子还是叼货~
这样网战就好了,俺以往经常遇到一些叼货专门搞破坏的,有这个系统就有选择余地了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-9-16 18:33 编辑 ]
作者: mitsuna    时间: 2010-9-16 18:36

以前不是公布了可以有好友密码房间的,约战
作者: 倍舒爽    时间: 2010-9-16 18:40

引用:
原帖由 mitsuna 于 2010-9-16 18:36 发表
以前不是公布了可以有好友密码房间的,约战
这是另外一回事了,来来去去跟熟人玩也有么意思~
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 18:42

引用:
原帖由 mitsuna 于 2010-9-16 18:36 发表
以前不是公布了可以有好友密码房间的,约战
是有的啊,没必要每次发布会都要把以前公布过的要素再公布一遍吧,TGS公布的都是E3上没公布的东西,好东西总是留在最后的。
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 19:33

PD的面子真大,请纽维设计概念车,人家一年到头都要不断设计升级套件和下一年的赛车,还要抽空出来帮PD设计概念车。
作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-16 20:49

两台确定收入的车:



作者: LionHeart    时间: 2010-9-16 20:52

引用:
原帖由 ashley 于 2010-9-16 18:23 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

PS3还是洗洗睡吧, 索尼早点起步PS4才是正道
该早的时候不早,不该早的时候早。
作者: allensakura    时间: 2010-9-16 22:19

原來沒有60fps了
作者: 级替四    时间: 2010-9-16 22:52

16楼第一辆车可以在黄浦江上开。
作者: 变色龙    时间: 2010-9-16 23:20

山内出品,必属精品
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-9-17 08:35














作者: hanzo    时间: 2010-9-17 08:44

posted by wap

gthd和gt5,正好两款
作者: hanzo    时间: 2010-9-17 08:44

posted by wap

漏了gt5p,三款了

本帖最后由 hanzo 于 2010-9-17 08:45 通过手机版编辑
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-9-17 08:53

wooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
同梱版の青PS3の色

作者: whitegerry    时间: 2010-9-17 09:42



这张是什么?
作者: 爱游戏    时间: 2010-9-17 10:19

不是贬低,咋感觉画面没有gt5p真实了呢?很多图片一看就是游戏,以前看gt5p的觉得很照片哪.
作者: mitsuna    时间: 2010-9-17 10:31

就是啊,那张染色的图还以为fz3呢
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-9-17 12:02

最新影像
GT5プレイ動画(レイン)
http://www.gamersyde.com/news_tgs_gt5_in_the_rain-9976_en.html
GT5プレイ動画(ナイトレース)
http://www.gamersyde.com/stream_ ... acing-17183_en.html

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-9-17 12:08 编辑 ]
作者: magtree    时间: 2010-9-17 15:03

画面挺不错的~~~~~~~~~~
作者: 狗娃    时间: 2010-9-17 15:20

雨天效果不错~~~~~~~
作者: 倍舒爽    时间: 2010-9-17 15:33

夜战非常赞,有种手心出汗的感觉。。。
至于雨战嘛。。啊呵呵。。对比cm的f1,就相形见促了。。。
作者: kaka123456    时间: 2010-9-17 15:53

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2010-9-16 18:27 发表
一代主机出两作GT是规律,按照时间,PS3肯定赶的上GT6,GT6用的是现成的引擎。PS4上的GT7起码又是5年制作周期。
绝不可能。现在不比以前,开发周期是更加的长了,GT6绝对不会出现在PS3上面。

GT5能做到的想法都做了,不能做到的,当然只能出给PS4了,,,,
作者: 级替四    时间: 2010-9-17 19:12

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-9-17 10:19 发表
不是贬低,咋感觉画面没有gt5p真实了呢?很多图片一看就是游戏,以前看gt5p的觉得很照片哪.
5p画面比gthd就下降了,如果5比5p下降,我不会觉得奇怪,因为加了车损和天气变化,pd会更倾向于动态画面,而不是抠静态的细节。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-9-17 20:08

夜战是最满意的~超有看利盟的感觉。、。
http://www.gamersyde.com/stream_ ... acing-17183_en.html
但有一点也非常遗憾~不知道是技术原因还是pd忽略了。。
就是replay时车灯直接射到摄像机的效果~
真实状况不是这样的,画面瞬间会一片反白而且产生横条或者竖条,
拍数码照片不会但只要是动态的视频,就会有这种状况~
这个可以参考阿兰醒醒,这方面做得很好。。
实战视角不用加入这点,没必要。。。
但replay下估计还有资源可用的。。这样大大增加画面实感。。

雨景的挡风玻璃非常华丽,会随着风向/转弯的方向变化,让人感觉到风力,前车的水也会喷到上面。。。
但相对如此平淡没有雨滴的车身,真是突兀。。这个肯定是向60fps妥协了~
还有动态范围要调整下,雨战下的车内视角,曝光向内饰的暗部优先太多,导致前景经常严重过曝看不清,好看是好看,但用起来不实际。。真正实战下,谁又会用这个视角?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-9-17 20:13 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2010-9-17 20:09

操控也会大幅度提升吧,现在回头玩GT4,感觉和GT5P完全不对,很生硬
作者: k2r    时间: 2010-9-17 20:44

竟然还有Stig??

神作啊神作
作者: GhostSnake    时间: 2010-9-17 23:06


作者: EG瘦AA    时间: 2010-9-18 13:46

引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-9-17 15:53 发表



绝不可能。现在不比以前,开发周期是更加的长了,GT6绝对不会出现在PS3上面。

GT5能做到的想法都做了,不能做到的,当然只能出给PS4了,,,,
那等着看吧




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