原帖由 @Pele 于 2010-9-15 09:55 发表
感觉上这代完全没压力,随便消
反正自己不会死,敌人一定会死
运气好秒掉,运气差磨掉而已
浪费生命的游戏
原帖由 @hanzo 于 2010-9-15 09:30 发表
这游戏连锁系统根本没做好,一代的走红就是个偶然,二代花大量力气在地图界面上,节奏慢,音乐烂,人设渣,更显得不伦不类
原帖由 @hanzo 于 2010-9-15 10:13 发表
我比较不理解为啥这游戏一味鼓励4 match而不鼓励更高技巧要求的连锁,而且二代实在太慢了,AI的反应节奏能把人磨疯
一代的BGM已经不咋地,二代。。那是音乐么
原帖由 zafm0861 于 2010-9-15 10:03 发表
posted by wap, platform: iPhone+UC
1代也死不了,只是被击败而已,再重新战
其他游戏死了读档重新战不也一样,干脆别玩游戏了,多浪费生命
原帖由 @Pele 于 2010-9-15 11:02 发表
这代基本不会被击败呀
我打了那么久,唯一有压力的是某个subquest的胖子
除此之外,敌方攻击都像挠痒痒
完全不用考虑给敌方留什么不留什么
因为他玩他的,我玩我的,最后必然是我赢
原帖由 hanzo 于 2010-9-15 10:13 发表
我比较不理解为啥这游戏一味鼓励4 match而不鼓励更高技巧要求的连锁,而且二代实在太慢了,AI的反应节奏能把人磨疯
一代的BGM已经不咋地,二代。。那是音乐么
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |