原帖由 hudihutian 于 2010-9-13 13:08 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
叫好不叫座的游戏通常都有重大缺陷,喜欢的可以说是个性,不喜欢的就不能忍,大神﹑放浪都是
原帖由 harry888 于 2010-9-13 15:22 发表
旺達那種畫面級數,而且還引用模擬DX8 HDR特效怎麼會不封神。
喂...大哥,PS2才什麽級數的性能,32M內存+4M顯存,竟然可以做到如此出眾的遊戲畫面,還有那不用讀盤樣子的華麗大場景,不封神才怪呢。
至於銷量,5塊 ...
原帖由 还珠楼主 于 2010-9-13 14:01 发表
ICO玩过,感觉还是可以,有一些意境~但要说封神就过了~个人觉得最赞的还是恩雅的那首主题曲~
当初我记得电软上说因为这款游戏在其他地方的销量非常的一般,但是在大中华区(港台)的销量达到了让索尼感到不能忽视的 ...
原帖由 胜利11人 于 2010-9-13 15:17 发表
ico没有血槽之类的概念,非常好。我就不喜欢充满药品,血槽的游戏。所以不平时不怎么玩游戏。哈哈。
还有城堡风景还是很秀丽的,一个人孤独的拉着幽灵般的美少女冲破谜一般的古堡,这种感觉可能对于我这种充满幻想 ...
原帖由 无梦 于 2010-9-13 16:47 发表
旺财就是一个为了女人不惜毁灭世界的大SB。
为了复活自己女人而不惜干掉守护世界的12神像解放邪神。
最后被自己封印的蠢蛋。
题材是很2B的,但故事是凄凉美丽的。
以下不是回复引用者,是对其他人说的—— ...
原帖由 无梦 于 2010-9-13 17:04 发表
太多年记不住了
貌似男主是知道邪神就是让他去干坏事,他为了马子决定干了,只不过自己不知道这个事坏到什么程度
要去翻翻当年的剧本了,不仔细看谁还记得住哦- -
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-9-15 11:48 发表
小众游戏就是这样,在一个圈子里封神,出了圈子就啥也不是了。
索尼也不想这样啊,索尼最羡慕的就是老任的大众化,又有口碑,销量又好。
可惜索尼不是老任,对游戏大众的口味总是把握不好,GT除外,车是索尼做 ...
原帖由 龙樱 于 2010-9-15 10:35 发表
说ICO不好的基本都不是在02年左右玩的这个游戏,这个游戏最大的震撼就是画面与意境在当时的完美结合。
说当时的完美结合,是有其时代背景的。是由当时计算机游戏图形中最佳的画面表现,玩家对此类画面的初体验 ...
原帖由 夢桜花吹雪 于 2010-9-15 17:44 发表
老兄对画面的分析很到位!
也能体会到你对游戏和生活间矛盾的感受,不过我还无法做到你这么自觉,很佩服你!(特别是老婆一回来就自觉删掉已经沉迷的游戏……)实在不情愿就这么为了现身生活轻易的忽略了陪伴自 ...
原帖由 龙樱 于 2010-9-15 22:33 发表
能删掉不玩,只能说明生活的压力挤压了自己寻梦的空间、逃避的天堂。我曾经在游戏和老婆之间进行了挣扎,我想爱老婆的同时也玩游戏,实际上是不能的,游戏太占时间了,结婚后的男人最缺的就是时间。我在玩游戏的 ...
原帖由 夢桜花吹雪 于 2010-9-16 14:25 发表
将身边同是玩家但家庭,婚姻美满和失败的朋友一对比,就知道老兄你的做法是对的!我正是因为无法将女人放在第一位才导致现在还单身……我们这个小地方也找不到什么女玩家,也没想过真的有个女玩家做女友也不一定 ...
原帖由 @dogsoldier 于 2010-9-13 13:07 发表
因为那是宅男心中的爱情
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