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标题: [业评] R星副总裁: PS3的实际能力比起XBOX360弱了很多 [打印本页]

作者: 彩虹上校    时间: 2010-9-12 18:07     标题: R星副总裁: PS3的实际能力比起XBOX360弱了很多

Rockstar副总裁Dan Houser最近在其个人微薄上写到:

为什么同样的游戏 TAKE2的顶级游戏总是PS3版更烂

“起初我们考虑过要尽量做到一致,但PS3的性能无法满足我们需要 我们花了太多的时间在PS3上争取修补 但我可以告诉大家 PS3的实际能力比起XBOX360弱了很多
这就是你们看到的无论GTA4 荒野大abc 还是黑手党2 PS3版图像都缩水的原因 开发难度是一方面 实际原因就是PS3的性能无法达到要求 可以看看几乎所有游戏的情况。

-------------------------

:D :D :D PS3机能神话彻底破灭.

好吧, R星在某些人眼里彻底是渣了.
作者: 江南馄饨    时间: 2010-9-12 18:08

:D
顽皮狗笑了
作者: LILIT    时间: 2010-9-12 18:09

我不信
PS3的cell还没有完全运转呢
作者: smilingjudy    时间: 2010-9-12 18:09

这里的软饭不休息的么?多少工资呢?:D
作者: 爱游戏    时间: 2010-9-12 18:19

这种口水贴还是少发点好,不然你也会变得跟天狮,3条8一样了

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-9-12 18:20 编辑 ]
作者: L.G.Y    时间: 2010-9-12 18:21

强烈要求R星去A9VG发帖喷下。
作者: zenodante    时间: 2010-9-12 18:23

R星是逼迫sony放出解除10%机能限制,释放20%cell机能的新固件升级么??!!!
为了业界的和平,多年来sony忍辱负重,生生把火星科技封印在ps3五星级大餐的身躯里阿!:D :D :D
作者: ooo    时间: 2010-9-12 18:33

posted by wap, platform: iPhone+UC

一般的硬件爱好者早就知道了,索尼嘴硬当大家傻比呢
作者: tommyshy    时间: 2010-9-12 18:37

没明确来源的消息一律无视
作者: 断剑虎    时间: 2010-9-12 18:47

LZ为什么不用无敌JJ那个ID呢
作者: Apocalypse    时间: 2010-9-12 18:49

posted by wap, platform: Nokia (E71)

R星肯定这么说啊,R星游戏每次神机版的画面都要差些
作者: DarthVadar    时间: 2010-9-12 18:54

怎么没人说wii的实际能力是最差的
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-9-12 19:05

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2010-9-12 18:54 发表
怎么没人说wii的实际能力是最差的
wii又没有嫖客,黑手党,GTA
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-9-12 19:12

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2010-9-12 18:08 发表
:D
顽皮狗笑了
反正是独占,,怎么说都得,,
作者: 三无    时间: 2010-9-12 19:14

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2010-9-12 18:49 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

R星肯定这么说啊,R星游戏每次神机版的画面都要差些
那你说说哪个厂商的跨平台是ps3画面好些
作者: 恋妖壶    时间: 2010-9-12 19:19

我很期待能在A9看到这帖……一定热闹
作者: 伤感音乐    时间: 2010-9-12 19:32

连消息来源都没确认你就随便转来了?
作者: 十年后海啸    时间: 2010-9-12 19:35

天师、三条八怎么不去R*教教这帮废柴程序员?
作者: 刃心    时间: 2010-9-12 19:35

我靠,又看到在a9装中立的人士露出了丑陋的嘴脸
作者: 潮吹圣手    时间: 2010-9-12 19:53

我艹,原来LZ是R星副总裁啊
作者: harry888    时间: 2010-9-12 19:59

某群體又出來耍大部份計劃了,等下叫某x出示大部份計劃的時候又只會縮而已,這招早就落伍了啊。
R星當年的比較還是不錯的。某x的大部份計劃又失敗了,等下次吧。






作者: LionHeart    时间: 2010-9-12 20:03

恩 这个R星做的游戏实在是PS3最强画面
作者: heven2004    时间: 2010-9-12 20:04

posted by wap, platform: UC

太假了怎么可能,以后再也不玩r星的游戏了
作者: 拳人类    时间: 2010-9-12 21:01

posted by wap, platform: Nokia (E71)

老郎说过,美国会像搞臭丰田那样搞臭日本企业,索尼树大招风。软g今夜无眠。
作者: fjfyla    时间: 2010-9-12 21:14

PS3版的GTA4 大表哥 黑手党2 绝B了色
作者: kb01    时间: 2010-9-12 21:15

无论比ps3强还是弱,360机能也就这样,毕竟是好几年前的产品了,又不是彩票中奖,用不着无眠吧
作者: zwl    时间: 2010-9-12 22:48

恩,知道了
作者: lili2k2    时间: 2010-9-12 22:50

这话又不是第一次听了,
早就知道的事实,晚出一年到现在还忙于证明机能,已经够衰了。
作者: 恋妖壶    时间: 2010-9-12 23:32

引用:
原帖由 刃心 于 2010-9-12 19:35 发表
我靠,又看到在a9装中立的人士露出了丑陋的嘴脸
上论坛以娱乐为目的的看热闹心理能被您上升到这个程度还真是辛苦了
作者: ram1424    时间: 2010-9-12 23:34

这是帮理不帮亲的意思吧

作者: 失心人    时间: 2010-9-13 01:27

自己没那本事驾驭神机,还非得打肿脸充胖子,典型的拉不出屎怪地球没吸引力。
作者: 失心人    时间: 2010-9-13 01:35

引用:
原帖由 ooo 于 2010-9-12 18:33 发表
posted by wap, platform: iPhone+UC

一般的硬件爱好者早就知道了,索尼嘴硬当大家傻比呢
一般的硬件爱好者知不知道咱不知道,大家傻不傻逼咱也不知道,咱就知道你算什么玩意也能代表大众了?咱也知道能说这话的本身就是一傻逼。
作者: 失心人    时间: 2010-9-13 01:36

引用:
原帖由 三无 于 2010-9-12 19:14 发表

那你说说哪个厂商的跨平台是ps3画面好些
上古4,UT3,TK6,FFB等等等等笑而不语
作者: Jonsoncao    时间: 2010-9-13 02:05

http://www.eurogamer.net/archive ... y&type=face-off

一群傻比还在争谁的机能强啊,233max
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-13 02:43

引用:
原帖由 失心人 于 2010-9-13 01:36 发表

上古4,UT3,TK6,FFB等等等等笑而不语
UT3和TK6貌似依旧是神机输,而且最搞笑的是TK6还是以神机互换基板开发的。神机还真没脸笑
作者: allensakura    时间: 2010-9-13 04:08

RSX和C1比毫無懸念
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-9-13 07:11

引用:
原帖由 失心人 于 2010-9-13 01:27 发表
自己没那本事驾驭神机,还非得打肿脸充胖子,典型的拉不出屎怪地球没吸引力。
R星这种全球一流的大型游戏公司驾奴不了神机那要靠日本心跳回忆,索尼克,真三国无双级别的日本游戏厂商来驾奴了
作者: poygh    时间: 2010-9-13 07:14

到现在还有舔屎,三八等一群脑残呆瓜在幻想"比P4还差,7600GT,256"能跟360比画面

[ 本帖最后由 poygh 于 2010-9-13 07:38 编辑 ]
作者: 俊伟    时间: 2010-9-13 07:38

posted by wap, platform: Safari

能做到这样已经很好了
作者: foyo    时间: 2010-9-13 07:43

喷了
作者: sceic    时间: 2010-9-13 08:01

posted by wap, platform: Nokia

机能饭什么的最讨厌了
作者: 江户川柯南    时间: 2010-9-13 08:05

消息来源呢
作者: harry888    时间: 2010-9-13 09:13

失敗的一方表示勝利的一方也會失敗,這些跟弱者很相似。
看到PS3做到的特效如此出眾,MLAA的出現,竟然要出動I7才能跑到,所以就連PC都要靠邊站。
某群體還在抱著跨平臺這種半斤八兩的垃圾比性能,就連自己的第一方都已經被跨平臺秒了的樣子,還學什麽人比性能,如此丟臉。
作者: 彩虹上校    时间: 2010-9-13 10:19

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2010-9-13 07:11 发表



R星这种全球一流的大型游戏公司驾奴不了神机那要靠日本心跳回忆,索尼克,真三国无双级别的日本游戏厂商来驾奴了
+1:D
作者: QuiGon    时间: 2010-9-13 10:36

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2010-9-13 07:11 发表
R星这种全球一流的大型游戏公司驾奴不了神机那要靠日本心跳回忆,索尼克,真三国无双级别的日本游戏厂商来驾奴了
用不着急着high,先确认一下帖子出处,究竟是出自正规杂志或网站,还是出自某位软饭的手。

其次Rockstar从来就不是一家在画面上可以做到极致的公司。GTA之所以成功是在于游戏本身,而非所谓画面。

最后,以后想黑拜托先玩一下PS3游戏。
作者: yapoka    时间: 2010-9-13 10:58

posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)
引用:
原帖由 @harry888  于 2010-9-13 09:13 发表
失敗的一方表示勝利的一方也會失敗,這些跟弱者很相似。
看到PS3做到的特效如此出眾,MLAA的出現,竟然要出動I7才能跑到,所以就連PC都要靠邊站。
某群體還在抱著跨平臺這種半斤八兩的垃圾比性能,就連自己的 ...
你怎么不比N卡的物理特效。
失敗的一方表示勝利的一方會失
敗,這些跟弱者很相似。
看到 N卡做到的物理特效如此出眾,PhysX的出現,竟然要出動I7才能跑到,所
以就連PC處理器都要靠邊站。
某群體還在抱著MLAA這種半斤八兩
的垃圾特效,就連自己的第一方都
已經被跨平臺秒了的樣子,還學什麽
人比特效,如此丟臉。
作者: harry888    时间: 2010-9-13 11:21

引用:
原帖由 yapoka 于 2010-9-13 10:58 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)

你怎么不比N卡的物理特效。
失敗的一方表示勝利的一方會失
敗,這些跟弱者很相似。
看到 N卡做到的物理特效如此出眾,PhysX的出現,竟然要出動I7才能跑到,所
以就 ...
語無倫次。。。
作者: 小色    时间: 2010-9-13 11:44

为什么老用繁体字,很独特么?我擦
作者: LionHeart    时间: 2010-9-13 12:09

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-13 02:43 发表



UT3和TK6貌似依旧是神机输,而且最搞笑的是TK6还是以神机互换基板开发的。神机还真没脸笑
貌似是吧?
作者: norainu    时间: 2010-9-13 13:21

能叫SE把FF13的360版分辨率提高点不。。。
作者: norainu    时间: 2010-9-13 13:24

TK6?360版直接没了抗锯齿,话说不知是抗锯齿对机能要求高还是提高些许分辨率。。。
作者: 战甲威龙    时间: 2010-9-13 13:25

说句实在话,半斤八两吧,难兄难弟
作者: tlwbz    时间: 2010-9-13 13:33

posted by wap
引用:
原帖由 @刃心  于 2010-9-12 19:35 发表
我靠,又看到在a9装中立的人士露出了丑陋的嘴脸
a9新闻区那里面的人有几个是不装的?
作者: hpkiller    时间: 2010-9-13 14:12

TK6明明是三红鸡输了。。。UT3这个不好说。。但是TK6三红鸡就是糊。
作者: FoxLive.    时间: 2010-9-13 14:32

引用:
原帖由 失心人 于 2010-9-13 01:36 发表

上古4,UT3,TK6,FFB等等等等笑而不语
UT3,TK6个毛。。。。。。。。
作者: FoxLive.    时间: 2010-9-13 14:35

TK6

Xbox 360
Tekken 6 = 1024x576 w/motion blur, 1365x768 w/o motion blur (no AA)

Playstation 3
Tekken 6 = 1024x576 (2xMSAA w/o motion blur, no AA w/motion blur)

有些人真的看不懂?
作者: harry888    时间: 2010-9-13 15:12

引用:
原帖由 战甲威龙 于 2010-9-13 13:25 发表
说句实在话,半斤八两吧,难兄难弟
跨平臺本來就是半斤八兩的玩意。某些人士慘到拿他來對比性能的強弱,可見智商被某塞錢人士操縱著。尤其那個草地事件。
作者: norainu    时间: 2010-9-13 15:56     标题: 回复 56# 的帖子

360赢了?
没motion blur :1365x768(n0 AA)VS1024*576 2xMSAA
有motion blur :1024x576(noAA)VS1024x576(noAA)
作者: a4840639    时间: 2010-9-13 17:32

引用:
原帖由 norainu 于 2010-9-13 15:56 发表
360赢了?
没motion blur :1365x768(n0 AA)VS1024*576 2xMSAA
有motion blur :1024x576(noAA)VS1024x576(noAA)
这两本来就半斤八两,但是从最终效果上来说,TK6在1365x768分辨率下把贴图过滤被降低了,所以贴图略微糊一点

UT3,我想应该是XO赢,XO上的UE3游戏都比PS3多出部分物体边缘的2AA

FFB只能解释为毒瘤收了钱却不肯认真做事,在移植的时候把速度放在了第一位,其余的都尽量迁就
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-9-13 18:26

UK:
Week 36, 2010
01 (02) [PS3] Mafia Ii (Take 2)
02 (01) [360] Mafia Ii (Take 2)
03 (_) [PSP] Kingdom Hearts: Birth By Sleep (Square Enix Europe)
04 (06) [WII] Just Dance (Ubisoft)
05 (24) [DS] Tetris Party Deluxe (Nintendo)
06 (07) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
07 (_) [PS3] Tom Clancy'S H.A.W.X. 2 (Ubisoft)
08 (09) [360] Tom Clancy'S H.A.W.X. 2 (Ubisoft)
09 (04) [360] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe)
10 (05) [PS3] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe)
11 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
12 (12) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts)
13 (08) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive)
14 (18) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft)
15 (16) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
16 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
17 (_) [PC] The Sims 3: Fast Lane Stuff (Electronic Arts)
18 (11) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
19 (_) [360] Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision Blizzard)
20 (14) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
21 (20) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo)
22 (_) [PS3] Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision Blizzard)
23 (21) [360] Need For Speed: Shift (Electronic Arts)
24 (_) [PS3] Resident Evil 5: Gold Edition (Capcom)
25 (19) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2)
26 (17) [360] Red Dead Redemption (Take 2)
27 (15) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft)
28 (_) [360] R.U.S.E. (Ubisoft)
29 (_) [PS3] R.U.S.E. (Ubisoft)
30 (_) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Square Enix Europe)
31 (22) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
32 (_) [WII] Tetris Party Deluxe (Nintendo)
33 (25) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
34 (27) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo)
35 (39) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts)
36 (35) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft)
37 (10) [WII] Metroid: Other M (Nintendo)
38 (29) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony Computer Ent.)
39 (26) [PC] Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard)
40 (28) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios)
作者: saintwei    时间: 2010-9-13 18:31

反正这代主机画面就这样了,刚开始觉得惊艳,现在也习惯了,论机能还是等下代主机吧。
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-9-13 19:12

LS的一堆鸟文,有没有中文的
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-13 19:23

现在不就那么几个xbots还在幻想XO性能能和PS3比嘛,真可怜。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-9-13 20:53

引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-9-13 19:12 发表
LS的一堆鸟文,有没有中文的
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/13/ms_tgs_lineup/
作者: YOUYUCAO    时间: 2010-9-14 17:51

引用:
原帖由 harry888 于 2010-9-13 09:13 发表
失敗的一方表示勝利的一方也會失敗,這些跟弱者很相似。
看到PS3做到的特效如此出眾,MLAA的出現,竟然要出動I7才能跑到,所以就連PC都要靠邊站。
某群體還在抱著跨平臺這種半斤八兩的垃圾比性能,就連自己的 ...
技术的巨擘……
作者: 爱游戏    时间: 2010-9-14 18:01

那么神圣的只有消魂的spu才能跑动的mlaa效果居然给i7跑动了,这是在讽刺cell那****flops的超强演算能力么?
作者: lili2k2    时间: 2010-9-14 19:32

机能问题。。。

其实看下绝对广大的多平台游戏就知道高低了。
作者: doraamon    时间: 2010-9-14 19:41

两个机器差不多的.
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-9-14 19:46

其实PS3当初公布时性能并不差,只是后来把各项硬件指标强行下调50%才变成这样的,还有它没有想到360性能会这么强
作者: ps2boy    时间: 2010-9-14 19:47

奖杯饭表示压力不大
作者: ORICONF    时间: 2010-9-14 21:03

软狗天天潮吹啊~~~~~~~~~~
作者: 小色    时间: 2010-9-14 21:24

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2010-9-14 19:46 发表
其实PS3当初公布时性能并不差,只是后来把各项硬件指标强行下调50%才变成这样的,还有它没有想到360性能会这么强
他就不该下调50%,否则现在早把XO喷死了!!
作者: Callisto    时间: 2010-9-15 01:23

引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-9-14 21:03 发表
索豚天天失禁啊~~~~~~~~~~
:D :D :D
作者: 薄皮棺材    时间: 2010-9-15 02:41

微软就是个老滑头,买了便宜货还比SONY的先进
作者: allensakura    时间: 2010-9-15 06:14

引用:
原帖由 快樂的蛆 於 2010-9-14 19:46 發表
其實PS3當初公佈時性能並不差,只是後來把各項硬件指標強行下調50%才變成這樣的,還有它沒有想到360性能會這麼強
什麼下調50%
RSX擁有2TFLOPS性能都不記得了?XO的8倍多,秒殺5870呢
作者: solopain    时间: 2010-9-15 06:18

估计不到PS3完全破解之前,喷子不会消停的

原文还不知道是什么,就HIGH成这样...典型的我玩儿不到就喷的心态,哈哈哈
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-9-15 09:20

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-9-15 06:14 发表

什麼下調50%
RSX擁有2TFLOPS性能都不記得了?XO的8倍多,秒殺5870呢
所以说索尼就一吹牛大王!!没有之一
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-9-15 16:13

现在的玩家和过去不同了 过去只要游戏好画面并不重要 现在是技术主导一切只要画面好游戏性并不重要 所以SONY就SB了
就目前来看PS3在性能上落后于360 ,PS3差不多有360  85%的实力
作者: harry888    时间: 2010-9-15 16:41

SONY確實吹牛,結果沒一個真正的程序員敢出面證明SONY吹牛,可見誰在造謠了。
作者: 2342    时间: 2010-9-15 18:02

引用:
原帖由 harry888 于 2010-9-15 16:41 发表
SONY確實吹牛,結果沒一個真正的程序員敢出面證明SONY吹牛,可見誰在造謠了。
为你而违法nda?
作者: 小色    时间: 2010-9-15 18:19

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2010-9-15 16:13 发表
现在的玩家和过去不同了 过去只要游戏好画面并不重要 现在是技术主导一切只要画面好游戏性并不重要 所以SONY就SB了
就目前来看PS3在性能上落后于360 ,PS3差不多有360  85%的实力
敢问阁下这85%是哪里来得?就这85%还能做出船长2的效果?:D
作者: leon2236    时间: 2010-9-15 21:30

顽皮狗,圣莫妮卡都笑翻了~~~
作者: wahaha998    时间: 2010-9-15 21:45


作者: lili2k2    时间: 2010-9-15 22:00

引用:
原帖由 leon2236 于 2010-9-15 21:30 发表
顽皮狗,圣莫妮卡都笑翻了~~~
我相信他们更想在xo上把那些东西做得更强。



作者: 上杉不谦信    时间: 2010-9-16 09:02

在TG,肯定是360强
在A9,肯定是PS3强。

在一般正常玩家眼里,不关心。
作者: zero3rd    时间: 2010-9-16 09:16

posted by wap
引用:
原帖由 @a4840639 于 2010-9-13 17:32 发表 这两本来就半斤八两,但是从最终效果上来说,TK6在1365x768分辨率下把贴图过滤被降低了,所以贴图略微糊一点 UT3,我想应该是XO赢,XO上的UE3游戏都比PS3多出部分物体边缘的2AA FFB只能解释为毒瘤收了钱却不肯认 ...
要都有这样客观战区还战得起来么! 之前猎天使魔女双平台对比时多少软青上蹿下跳,面对ff13时就开始谈拿钱不办事和态度问题了。 ps3和360的机能对比就好像ss和ps的机能对比一样,极限性能前者强于后者,但是开发难度上前者也高于后者,在装机量也有差距的情况下,补考虑有针对性的市场,没有大把钞票的支援下,sb才专门针对ps3去优化

本帖最后由 zero3rd 于 2010-9-16 09:23 通过手机版编辑
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-9-16 11:11

你以为船长2很强在我看来那还不如一泡SHIT,比他还不像游戏的只有暴雨了。PS3就是个播片机所以不需要很强的处理能力。来真的肯定不行
作者: g7448894    时间: 2010-9-16 11:37

快来喷啊!!!强大的口水贴




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