原帖由 @nordics 于 2010-9-5 21:51 发表
![]()
![]()
原帖由 雨衣 于 2010-9-6 17:09 发表
个人最喜欢的FPS还是DOOM2
当然现在都是用高清复刻引擎玩的 比如Risen3D、ZDoom之类的 这两个引擎上个月还都更新过
第三方的关卡也不断地在出 DOOM2现在有几乎永远玩不完的关卡
而且因为本世代不太可能出现DOOM2那 ...
原帖由 @lyt777 于 2010-9-6 21:50 发表
正是因为有Q3和CS的熏陶才让我直到现在也没明白HALO是怎么红起来的,那手感真的差太远…………
原帖由 @lyt777 于 2010-9-7 09:49 发表
我说说实际感受而已,XO我也有,但我就是没觉出HALO的好处在哪里,在我看来它也就和C&C:变节者一个水平。
原帖由 lyt777 于 2010-9-7 10:15 发表
没键鼠虽然很影响操作感觉,但是GOW打起来感觉也很舒服啊,稍微用点时间就可以适应,但是HALO就怎么也不行。
而且HALO1也有PC版,也没感觉有什么出奇的地方啊。
原帖由 dddog 于 2010-9-7 19:12 发表
我记得Q3里面还有超多的人物形象选择, 我当时很喜欢选择一个外星生物的造型, 就像一个眼球的东西, 背上架了杆枪
那时候网吧三大射击游戏, 三角洲, CS, Q3, Q3是玩的最少的, 很多人都不敢玩
原帖由 dddog 于 2010-9-7 19:12 发表
我记得Q3里面还有超多的人物形象选择, 我当时很喜欢选择一个外星生物的造型, 就像一个眼球的东西, 背上架了杆枪
那时候网吧三大射击游戏, 三角洲, CS, Q3, Q3是玩的最少的, 很多人都不敢玩
原帖由 jun4rui 于 2010-9-7 17:08 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome
Quake3强度太高了,需要花大量时间投入进去,CS门槛相对较低,乱枪有时候也能打死老师傅,Quake3你就只有被高手完虐的,菜鸟基本打不死高手
原帖由 @cavar3 于 2010-9-8 16:51 发表
我就是先打q3的,造成了我一直对cs有很大抵触。主要是感觉速度慢的发指。对枪法要求高。一直深入不进去。
而且cs基本都在一个平面上的。不像q3上下角度都比较大。
不过打cs还是很快乐的,特别是大家都打的不好的 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |