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标题: [求助] 当年Q3和CS瓜分联网FPS天下,制作商为何将江山拱手让出 [打印本页]

作者: dddog    时间: 2010-9-5 15:54     标题: 当年Q3和CS瓜分联网FPS天下,制作商为何将江山拱手让出

ID和Valve都不是没有实力的制作商, 可是为什么把这么一大片江山拱手送人?

CS好歹还有个CS:Source, Q3干脆就绝后了
作者: 亚洲第一左脚    时间: 2010-9-5 16:13

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不是还有quake4嘛,人民群众的口味是在变化的,再好吃的东西,吃多了都会腻
作者: xdlt    时间: 2010-9-5 16:32

CS:Source 很长卖。。。。现在还是 19.99 美金。。。。就画面来看确实不需要进化。。。。
作者: 电灯胆    时间: 2010-9-5 16:46

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Valve不是出了個l4d麼,很好玩啊
作者: 阿西达卡    时间: 2010-9-5 17:20

都发展得太核心了,先驱们总是这样的,太容易直捣概念的中心而和市场相悖
然后后来赶上的都是思考之后把两方面融合的比较好的
作者: kony    时间: 2010-9-5 17:33

VALVE后来基本上都把精力放在STEAM上了,不也挺成功嘛。
作者: 卖哥    时间: 2010-9-5 17:35

卡神不开源的话,ID确实可能保持相对更大的优势。
作者: Jabberwork    时间: 2010-9-5 17:41

Q3水平不同的人在实际游戏中体现出来的差距过大,一个新手刚进Q3时整天被人打成负分,甚至是被电脑打成负分,这种滋味很容易打消深入研究的念头。
作者: hunterlh    时间: 2010-9-5 17:46

CS1.3之前不是阀门的

最早CS是爱好者自己做的MOD
作者: hunterlh    时间: 2010-9-5 17:48

补充一下,别看现在打枪游戏这么多,真正硬派考验技术的不多了,大多数现在都是高画质电影AI打枪

Q3这种游戏现在不适合休闲玩家介入
作者: 客观游戏饭    时间: 2010-9-5 21:25

人们对Quake的风格厌倦了,同时代的荣誉勋章,重返狼穴都是fps的佼佼者。重返狼穴的多人模式也很精彩,可惜国内只知道cs。
作者: 李航就是大忽悠    时间: 2010-9-5 21:27

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论坛有cs高手吗?
作者: nordics    时间: 2010-9-5 21:51

引用:
原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-5 21:27 发表
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论坛有cs高手吗?

作者: 李航是个大忽悠    时间: 2010-9-5 22:24

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引用:
原帖由 @nordics  于 2010-9-5 21:51 发表
你是?
作者: robbi    时间: 2010-9-5 22:28

Q2是神作!
作者: jahaman    时间: 2010-9-5 22:28

VALUE之前HL引擎做的在线FPS貌似叫军团要塞,但是风头被CS取代了
作者: nosmoking    时间: 2010-9-5 22:32

我记得TG好像有个打quake的职业玩家
作者: Yit    时间: 2010-9-6 13:47

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Cs被取代了吗?不要跟我说Cf
作者: IrrSolic    时间: 2010-9-6 13:59

Quake3打从一开始走的就是高强度竞技路线,CS也差不多不过目的性没这么明显。本质上就和现在大卖的FPS不一样,现在大卖的FPS基本上是另一种类型了。
你看都十年了,FPS单挑比赛打的还是Quake Live(Quake3引擎稍微改改),团体打的还是CS/CS:S。
作者: 苦中苦    时间: 2010-9-6 16:51

我现在还玩儿cs呢。。。 和老朋友一起玩玩GY不错
作者: ffcactus    时间: 2010-9-6 16:55

打枪游戏最终会被时代的潮流所吞没,人家是有远见卓识的。
作者: 雨衣    时间: 2010-9-6 17:09

个人最喜欢的FPS还是DOOM2
当然现在都是用高清复刻引擎玩的 比如Risen3D、ZDoom之类的 这两个引擎上个月还都更新过
第三方的关卡也不断地在出 DOOM2现在有几乎永远玩不完的关卡
而且因为本世代不太可能出现DOOM2那种感觉的FPS了
所以这游戏我大概还能玩个五年十年的
作者: IrrSolic    时间: 2010-9-6 21:43

quake3的引擎也有人在不停改进,因为开源了,直接拿quake3引擎做的游戏也有一大堆啊
作者: lyt777    时间: 2010-9-6 21:50

正是因为有Q3和CS的熏陶才让我直到现在也没明白HALO是怎么红起来的,那手感真的差太远…………
作者: krojb    时间: 2010-9-6 21:51

引用:
原帖由 雨衣 于 2010-9-6 17:09 发表
个人最喜欢的FPS还是DOOM2
当然现在都是用高清复刻引擎玩的 比如Risen3D、ZDoom之类的 这两个引擎上个月还都更新过
第三方的关卡也不断地在出 DOOM2现在有几乎永远玩不完的关卡
而且因为本世代不太可能出现DOOM2那 ...
我挺喜欢DOOM3的,非常纯正的老派FPS范儿。

资料片也还成,就是味道有点歪了。
作者: dddog    时间: 2010-9-7 05:54

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2010-9-6 21:50 发表
正是因为有Q3和CS的熏陶才让我直到现在也没明白HALO是怎么红起来的,那手感真的差太远…………
没必要捧一个踩一个吧?
作者: casiosushi    时间: 2010-9-7 08:50

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的确应该学习玻璃渣
作者: iDiot    时间: 2010-9-7 08:58

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自从上次STEAM6块8买了之后,每天打一会CSS,不过现在人确实少了
作者: 苦中苦    时间: 2010-9-7 09:03

CSS当然人少了。。。。整个节奏傻的1B

CS1.6依然坚挺。。。
作者: lyt777    时间: 2010-9-7 09:49

引用:
原帖由 dddog 于 2010-9-7 05:54 发表
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没必要捧一个踩一个吧?
我说说实际感受而已,XO我也有,但我就是没觉出HALO的好处在哪里,在我看来它也就和C&C:变节者一个水平。
作者: zafm0861    时间: 2010-9-7 09:58

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2010-9-7 09:49 发表
我说说实际感受而已,XO我也有,但我就是没觉出HALO的好处在哪里,在我看来它也就和C&C:变节者一个水平。
没鼠标键盘?被虐太多扭曲了?
作者: SeanAngela    时间: 2010-9-7 10:10

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Q3我是打一次晕一次
看来天生与神作无缘
作者: lyt777    时间: 2010-9-7 10:15

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-9-7 09:58 发表
posted by wap, platform: iPhone+UC

没鼠标键盘?被虐太多扭曲了?
没键鼠虽然很影响操作感觉,但是GOW打起来感觉也很舒服啊,稍微用点时间就可以适应,但是HALO就怎么也不行。

而且HALO1也有PC版,也没感觉有什么出奇的地方啊。

[ 本帖最后由 lyt777 于 2010-9-7 10:18 编辑 ]
作者: architc    时间: 2010-9-7 16:44

我擦, 隔了多少年,突然有个帖子居然有quake的关键词。。。

目前天天打两局quakelive和私服
作者: jun4rui    时间: 2010-9-7 17:08

posted by wap, platform: GoogleChrome

Quake3强度太高了,需要花大量时间投入进去,CS门槛相对较低,乱枪有时候也能打死老师傅,Quake3你就只有被高手完虐的,菜鸟基本打不死高手
作者: DarthVadar    时间: 2010-9-7 18:07

q3真的太好玩了...那时看职业比赛的vod剪辑的精华...简直惊为天人...
作者: DarthVadar    时间: 2010-9-7 18:08

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-9-7 10:15 发表


没键鼠虽然很影响操作感觉,但是GOW打起来感觉也很舒服啊,稍微用点时间就可以适应,但是HALO就怎么也不行。

而且HALO1也有PC版,也没感觉有什么出奇的地方啊。
同感...halo的成功一大半是时势造英雄...
作者: dddog    时间: 2010-9-7 18:52

感觉Q3是一个非常适合单挑的游戏, 现在主流FPS里面, 还真没什么是适合单挑的了
作者: ppkkhh    时间: 2010-9-7 18:57

q3跟赛车游戏似地,速度也太快了
作者: dddog    时间: 2010-9-7 19:12

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-9-7 18:57 发表
q3跟赛车游戏似地,速度也太快了
我记得Q3里面还有超多的人物形象选择, 我当时很喜欢选择一个外星生物的造型, 就像一个眼球的东西, 背上架了杆枪

那时候网吧三大射击游戏, 三角洲, CS,  Q3, Q3是玩的最少的, 很多人都不敢玩
作者: IrrSolic    时间: 2010-9-7 20:48

引用:
原帖由 architc 于 2010-9-7 16:44 发表
我擦, 隔了多少年,突然有个帖子居然有quake的关键词。。。

目前天天打两局quakelive和私服
www.wasdcn.com么?
顺便求交换下官服id
作者: ppkkhh    时间: 2010-9-7 21:53

引用:
原帖由 dddog 于 2010-9-7 19:12 发表


我记得Q3里面还有超多的人物形象选择, 我当时很喜欢选择一个外星生物的造型, 就像一个眼球的东西, 背上架了杆枪

那时候网吧三大射击游戏, 三角洲, CS,  Q3, Q3是玩的最少的, 很多人都不敢玩
三角洲在cs出来,没落的很迅速啊.........q3玩的人一直很少。我也就大学寝室里让我同学虐。不过基本46 37开,不会出现一直被杀着玩的情况
作者: 杨光    时间: 2010-9-8 09:34

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当年打虚幻竞技2004也很爽
作者: 苦中苦    时间: 2010-9-8 09:44

CS也一样 水平差距太大的情况下  你一分也拿不到
作者: 刘泪    时间: 2010-9-8 10:11

引用:
原帖由 dddog 于 2010-9-7 19:12 发表


我记得Q3里面还有超多的人物形象选择, 我当时很喜欢选择一个外星生物的造型, 就像一个眼球的东西, 背上架了杆枪

那时候网吧三大射击游戏, 三角洲, CS,  Q3, Q3是玩的最少的, 很多人都不敢玩
三个游戏中Q3是最容易让人晕眩然后恶心的……
作者: droganmaster    时间: 2010-9-8 12:05

因为这两个游戏都不适合家用机玩 家用机那缓慢的准星移动速度和差劲的精度根本没法和PC的相比 如果妥协出个全平台的新作只会招来fans的愤怒
Quake4为了家用机妥协了 结果销量很惨淡
作者: zafm0861    时间: 2010-9-8 12:21

引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-9-7 17:08 发表
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Quake3强度太高了,需要花大量时间投入进去,CS门槛相对较低,乱枪有时候也能打死老师傅,Quake3你就只有被高手完虐的,菜鸟基本打不死高手
halo同
高手完虐菜鸟
作者: cavar3    时间: 2010-9-8 16:51

我就是先打q3的,造成了我一直对cs有很大抵触。主要是感觉速度慢的发指。对枪法要求高。一直深入不进去。
而且cs基本都在一个平面上的。不像q3上下角度都比较大。

不过打cs还是很快乐的,特别是大家都打的不好的时候。
作者: IrrSolic    时间: 2010-9-8 18:26

Q3已经不是高手虐菜的问题了,只要水平稍有差距弱的一方就几乎肯定打不赢。大地图还好点,在物品少的小地图上,水平差一点就要被狂干。
作者: jun4rui    时间: 2010-9-8 18:43

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引用:
原帖由 @cavar3  于 2010-9-8 16:51 发表
我就是先打q3的,造成了我一直对cs有很大抵触。主要是感觉速度慢的发指。对枪法要求高。一直深入不进去。
而且cs基本都在一个平面上的。不像q3上下角度都比较大。

不过打cs还是很快乐的,特别是大家都打的不好的 ...
我也是,我觉得这么慢的节奏,死了还不能复活,所以我没玩CS
作者: 苦中苦    时间: 2010-9-8 19:11

CS有DM模式 不过没什么意思 平时的混战也不怎么好玩

有意思的还是5V5
作者: 扑街仔    时间: 2010-9-8 19:31

CS 打比赛很爽的 5V5




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