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标题: gba的3d机能到底有多强? [打印本页]

作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2010-9-2 11:27     标题: gba的3d机能到底有多强?

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刚玩伊登战机2,效果很给力啊。觉得要不是容量的关系,不输土星嘛
作者: saiya0    时间: 2010-9-2 12:13

凑合,玩Doom的时候老远能瞅见地上的散弹枪子弹...
作者: xu33    时间: 2010-9-2 13:05

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和PS3差不多的
作者: sonicteam    时间: 2010-9-2 18:36

这个游戏背景是伪3D 点阵动画模拟出3DCG效果 不过画面效果确实不错 更值得一提的是音乐部分
作者: jinyibo    时间: 2010-9-2 21:07

背景是CG效果,重复的
作者: zdh    时间: 2010-9-2 21:29

依登1一般,2代绝赞,NDS的纳米1和2都算依登的续作,感觉没有超越GBA的2多少
这个制作组应该是华人,里面很多汉字啊
作者: gogogo    时间: 2010-9-3 01:32

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怎能比土星…GBA的3D效果很讨巧就是了
作者: ps2man    时间: 2010-9-3 08:45

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUxNDE4OTI=/v.swf[/flash]
GBA的bio2

[ 本帖最后由 ps2man 于 2010-9-3 08:48 编辑 ]
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2010-9-3 11:01

楼上这个gba生化2是怎么回事?同人作?
作者: waterfirestart    时间: 2010-9-3 11:07

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mark
作者: ps2man    时间: 2010-9-3 13:07

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原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-3 11:01 发表
楼上这个gba生化2是怎么回事?同人作?
国外不是有个raylights的小组吗 专门给gba开发3d引擎,后来还出过几款游戏 ,可惜没有bio
作者: 卖哥    时间: 2010-9-3 14:19

GBA没有真正意义上的3D能力。
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2010-9-3 15:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-9-3 14:19 发表
GBA没有真正意义上的3D能力。
何谓真正意义上的3d,我觉得vrally3的画面和ss的差不多,有多边形处理
作者: sonicteam    时间: 2010-9-3 17:22

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@sonicteam mark
作者: sonicteam    时间: 2010-9-3 17:22

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@sonicteam mark
作者: sonicteam    时间: 2010-9-3 17:22

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@sonicteam mark
作者: gogogo    时间: 2010-9-3 22:45

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-3 15:06 发表

何谓真正意义上的3d,我觉得vrally3的画面和ss的差不多,有多边形处理
GBA就是一个SFC加强版,本身硬件设计没考虑过3D,3D游戏都是第三方厂商通过软件模拟来曲线救国的。土星则有GPU,有专门的支持3D的各种指令和特效处理能力。并且GBA分辨率也很有限,240*160,土星最大可以704*448,所以在GBA那么小的画面上看3D图像的确很唬人,只是这3D图像放大到家用机水平的话你一定看一眼就不想玩了。

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-9-4 13:15 编辑 ]
作者: saiya0    时间: 2010-9-4 10:34

引用:
原帖由 gogogo 于 2010-9-3 22:45 发表



GBA就是一个SFC加强版,本身硬件设计没考虑过3D,3D游戏都是第三方厂商通过软件模拟来曲线救国的。土星则有GPU,有专门的支持3D的各种指令和特效处理能力。并且GBA分辨率也很有限,240*160,土星最大可以704*4 ...
GBA上面的两作Doom和毁灭公爵,我都是在vba上玩通的,而且是开全屏...
作者: gogogo    时间: 2010-9-4 13:08

引用:
原帖由 saiya0 于 2010-9-4 10:34 发表

GBA上面的两作Doom和毁灭公爵,我都是在vba上玩通的,而且是开全屏...
除了MAME,其他模拟器总是会力图做各种优化,让画面看起来更好,以你玩的vba来说,逐行+柔化+各种过滤,那已经不是GBA本体显示出来的画面了

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-9-4 13:13 编辑 ]
作者: kane72    时间: 2010-9-4 13:13

土星最高分辨率应该是704x448,至少我没见过704x480的
作者: gogogo    时间: 2010-9-4 13:14

引用:
原帖由 kane72 于 2010-9-4 13:13 发表
土星最高分辨率应该是704x448,至少我没见过704x480的
呵呵你说的对,我记错了,多谢指正
作者: 白毛男    时间: 2010-9-4 13:25

伪3d最高。黄金太阳最高
作者: jahaman    时间: 2010-9-4 15:52

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别外外了,玩德军总部没垂直同步,我都快吐了
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2010-9-9 14:24

gba的3d怎么可能和ss比,分辨率摆在那儿。好歹vr2是60帧的3d游戏,gba死也做不出这个分辨率的3d吧。
再说ss的3d憋红了脸也能上光影效果,gba的不可能有吧。
作者: FantasyJim    时间: 2010-9-9 15:46

SS再不行。。。。也不至于拿GBA来羞辱吧?
作者: gogogo    时间: 2010-9-10 03:01

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原帖由 @很有趣的小朋友  于 2010-9-9 14:24 发表
gba的3d怎么可能和ss比,分辨率摆在那儿。好歹vr2是60帧的3d游戏,gba死也做不出这个分辨率的3d吧。
再说ss的3d憋红了脸也能上光影效果,gba的不可能有吧。
奇怪,前面说差不多的不也是你吗…
作者: GAYBL    时间: 2010-9-10 07:40

引用:
原帖由 gogogo 于 2010-9-10 03:01 发表
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奇怪,前面说差不多的不也是你吗…
他已经在连续几个帖子里胡说八道了。
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2010-9-10 09:14

引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-9-10 07:40 发表

他已经在连续几个帖子里胡说八道了。
你个傻布,是不是你娘被疯狗咬了?潜伏了几十年终于在你身上发作了?
作者: realclone    时间: 2010-9-10 10:30

GBA的3D只能叫受罪不能叫玩,玩过几个3D游戏,跳帧的一塌糊涂,连屏幕都跳,前面贴出的生化2GBA版也有这种毛病,人物总会有种不自觉的跳动感
作者: GAYBL    时间: 2010-9-11 05:19

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-10 09:14 发表

你个傻布,是不是你娘被疯狗咬了?潜伏了几十年终于在你身上发作了?
在几个帖子里胡说八道很过瘾是吧,说话前后对不上,还死撑,逻辑不是一般的混乱,想黑SS你丫还不够资格,该滚哪里滚哪里。
作者: bioha    时间: 2010-9-11 10:45

虽然SS效果差,但不至于GBA都比不上
作者: 7eleven    时间: 2010-9-11 11:06

ss的3D肯定是比GBA好!
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2010-9-13 09:30

http://video.sina.com.cn/v/b/2279918-1282828197.html

有人曾经在GBA上演示生化危机2 的DEMO 好像还有合金装备的DEMO 该死的ROM找不到乐看看录像吧
作者: bentiancai    时间: 2010-9-15 01:42

画面最强的是拉力3和DRIVER3吧
用的是同一个引擎
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2010-9-15 02:17

posted by wap, platform: Nokia (E62)

@ZHENGZHENGZHENG mark
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2010-9-15 02:23

posted by wap, platform: Nokia (E62)

强烈支持楼上  拉力3绝对强作3D引擎在当时可谓超好 好像现在模拟器也模拟器也模拟不完美此作吧!?




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