原帖由 gogogo 于 2010-9-3 22:45 发表
GBA就是一个SFC加强版,本身硬件设计没考虑过3D,3D游戏都是第三方厂商通过软件模拟来曲线救国的。土星则有GPU,有专门的支持3D的各种指令和特效处理能力。并且GBA分辨率也很有限,240*160,土星最大可以704*4 ...
原帖由 @很有趣的小朋友 于 2010-9-9 14:24 发表
gba的3d怎么可能和ss比,分辨率摆在那儿。好歹vr2是60帧的3d游戏,gba死也做不出这个分辨率的3d吧。
再说ss的3d憋红了脸也能上光影效果,gba的不可能有吧。
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