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标题: 想了解一下怀旧区的大家对CPS1惩罚者的评价 [打印本页]

作者: ddqfans    时间: 2010-8-27 15:38     标题: 想了解一下怀旧区的大家对CPS1惩罚者的评价

个人评价
优点:画面优秀 打击感上佳 类似飞机保险的手榴弹攻击在当时的ACT里颇有创意
缺点:只能2P 角色少 两个主角也没啥特色 流程短 敌人种类少 手枪射击虽然是创意之一但是觉得单调还拖游戏节奏 就是AAAAAAAAA(每次打到射击模式就烦 恨不得赶快射完)

虽说有CPS1究极ACT的名头?但是个人觉得整体素质还不如恐龙快打

随便一说 主角凶神恶煞 每次看到续币后那傻逼站起来打手枪就烦 不过纯属个人爱好了:D

[ 本帖最后由 ddqfans 于 2010-8-27 15:39 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2010-8-27 15:42

比较赞同LZ观点
电影很糟
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-27 15:43

摇红人赞啊,基本是capcom的街机动作游戏通关率最高的一作了,见过N个小P孩靠摇红人通关的,唯一几关不能摇的用手雷砸过去的
作者: cavar3    时间: 2010-8-27 15:53

其实就是难度太低, 保险太逆天.

其实我认为很好, 通关游戏至少能排前3. 2关和机器人单挑是最好玩的boss战.
作者: 白毛男    时间: 2010-8-27 15:57

最后一关想不bug通关都难。
打着打着就自动“摇红人”了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-27 16:33

引用:
原帖由 白毛男 于 2010-8-27 15:57 发表
最后一关想不bug通关都难。
打着打着就自动“摇红人”了
最后一关后半段天上会掉定时炸弹的场景最容易自动摇红人,有几次我明明没接触任何敌人,结果天上飞下来那个重机枪手就是死的,后面都自动摇红人了,特别是周围有人看着你那个尴尬啊,绝逼没摇过红人啊,冤枉啊
作者: 地狱女武神    时间: 2010-8-27 16:41

话说当年我可是没靠摇红人3币通关的说:D
作者: ddqfans    时间: 2010-8-27 18:17

CPS1时代的婊子卡牌ACT无非就是那几个套路 打小兵就用AAA抓投弄到一个边 然后封边 BOSS无非就是几击脱离 玩熟了就不觉得难了:D
作者: 少先队员    时间: 2010-8-27 18:32

引用:
原帖由 cavar3 于 2010-8-27 15:53 发表
其实就是难度太低, 保险太逆天.

其实我认为很好, 通关游戏至少能排前3. 2关和机器人单挑是最好玩的boss战.
打机器人关最好玩+1
作者: 无心的选择    时间: 2010-8-27 18:59

绝对的神作!
作者: leezhengyu    时间: 2010-8-27 19:13

一般,没觉着特别出色。
话说《惩罚者》最好还是做成沙盘游戏的方能最大限度地进行表现。
作者: gaojia005    时间: 2010-8-27 19:13

一命通关,不摇红人。这是我能通关的为数不多的游戏之一~
作者: x2cyu    时间: 2010-8-27 20:33

手感很不错,就是难度太低。
感觉最有意思的是第三关和倒数第二关BOSS纯用枪打死,颇有成就感。
作者: 不要看我    时间: 2010-8-27 21:00

摇红人是什么意思?
作者: 云里翻    时间: 2010-8-27 21:03

总的来说手感不错,不过我不喜欢美式题材,连带也不喜欢恐龙新世纪。
作者: ages    时间: 2010-8-27 21:14

记得MD版有特殊必杀?左右摔半天?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-27 21:38

引用:
原帖由 不要看我 于 2010-8-27 21:00 发表
摇红人是什么意思?
人见人爱的小兵(特别是1币通关比较困难的人)
作者: cinder    时间: 2010-8-27 23:22

个人打得最好的动作游戏……
《惩罚者》的打击感,多年后在战神里才重新找回
作者: kaede    时间: 2010-8-27 23:55

系统很不错,集合之前所有类似游戏之大成,甚至可以按住下开拳自动向前投敌人的时候觉得不好还可以往反方向投。手感很爽快,还有好多东西都可以扔,就是感觉流程短了些。难度对我这种清版act苦手来说正好,流程短了些,总体来说是很不错的作品
作者: zero3rd    时间: 2010-8-28 00:14

除了难度偏低,其余全方面都是CPS1动作游戏之最,
器械战和肉搏战都很出色,动作丰富,手感爽快。
作者: skidrow    时间: 2010-8-28 00:38

看来我们小的时候玩的都是盗版
作者: 长谷川泰三    时间: 2010-8-28 00:52

ACT苦手,见到红人很高兴,但是几乎没有摇死过,手感赞
作者: cc1    时间: 2010-8-28 00:59

手感不错,有可能是玩的次数不多的缘故,感觉很有难度……好像一般第四关还是第三关就完了

小时候ACT能一币通关的只有三国志与名将

三国志必须选关羽,名将必须选刀客
作者: 绯雨流    时间: 2010-8-28 00:59

难度低,手枪战没凯迪拉克和恐龙里的开车关有意思
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-28 02:44

引用:
原帖由 cc1 于 2010-8-28 00:59 发表
手感不错,有可能是玩的次数不多的缘故,感觉很有难度……好像一般第四关还是第三关就完了

小时候ACT能一币通关的只有三国志与名将

三国志必须选关羽,名将必须选刀客
第3关坐战车的BOSS吧
作者: primos    时间: 2010-8-28 04:07

引用:
原帖由 ddqfans 于 2010-8-27 15:38 发表

缺点:只能2P 角色少 两个主角也没啥特色
惩罚者是美漫改编的 不能随便加原创角色吧
作者: biovalentine    时间: 2010-8-28 07:28

posted by wap, platform: UC

最大的印象就是人物形象巨大,而他们手上的.45手枪可以像机枪一样速射。打击手感很好,两个机器人关底做的很牛。
作者: 希望之海    时间: 2010-8-28 08:02

个人最喜欢的ACT游戏,前几年一直在玩,几乎每天都要玩一次
作者: ddqfans    时间: 2010-8-28 10:16

引用:
原帖由 primos 于 2010-8-28 04:07 发表


惩罚者是美漫改编的 不能随便加原创角色吧
游戏加点原创也没啥吧 要不就把2P的招式改掉些 总觉得1P和2P的区别只是换个皮肤

另外 摇红人是D版卡带才有得吧?
作者: 希望之海    时间: 2010-8-28 11:53

不是换皮肤,性能上有细微区别的,比如脚刀的距离
作者: 阿弄    时间: 2010-8-28 11:59

绝对的神作!!!
作者: 纣王    时间: 2010-8-28 13:02

posted by wap, platform: Nokia (E72)

手感很好 人设很搓 这么多年还是不能习惯美式的人物
作者: 天朝上国    时间: 2010-8-28 14:24

我们那里摇红人只能当关有效
比如第三关摇了红人
第四关还是要打的
作者: cinder    时间: 2010-8-28 14:26

引用:
原帖由 天朝上国 于 2010-8-28 14:24 发表
我们那里摇红人只能当关有效
比如第三关摇了红人
第四关还是要打的

作者: gogogo    时间: 2010-8-28 14:44

手感非常棒,和LZ正相反,我喜欢惩罚者里的手枪射击,充满暴力按键的快感

相比之下恐龙里那种枪械用法,实在无聊,连音效都是软绵绵的
作者: DRAGONL    时间: 2010-8-28 15:38

用MAME摇红人就没成功过……
作者: 绯雨流    时间: 2010-8-28 15:43

posted by wap, platform: UC

用psp摇红人也无效
作者: ddqfans    时间: 2010-8-28 16:08

据说那是因为摇红人要D商的ROM 正版的摇不出
作者: 燕山隐士    时间: 2010-8-28 17:26

引用:
原帖由 x2cyu 于 2010-8-27 20:33 发表
手感很不错,就是难度太低。
感觉最有意思的是第三关和倒数第二关BOSS纯用枪打死,颇有成就感。
一条命从来没有打过第二关的安卓
作者: bushsq001    时间: 2010-8-28 20:25

摇红人的盗版机把这个游戏给毁了

街机最高ACT
作者: kane72    时间: 2010-8-28 21:03

现在还记得最后一关的胖子,9颗手雷正好炸掉他一条血,一共两条。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-28 21:03

引用:
原帖由 ddqfans 于 2010-8-28 10:16 发表


游戏加点原创也没啥吧 要不就把2P的招式改掉些 总觉得1P和2P的区别只是换个皮肤

另外 摇红人是D版卡带才有得吧?
1P威力大,2P脚刀距离远但威力小,而且摇红人1P容易2P困难
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-8-28 21:12

最终BOSS是惊奇漫画最强人类啊……
居然被PUNISHER这种渣逼收拾了……
2P这几年变黑娃了
还是萨缪尔杰克逊演的
这游戏当年放天蚕变旁边的,一边打一边偷瞄天蚕变,所以后来一命了
作者: wahaha998    时间: 2010-8-28 22:06

只能达到第三关
作者: acoolbat    时间: 2010-8-29 01:04

这游戏在cps动作里算很一般的,不爽快,不流畅
作者: SE光影GA    时间: 2010-8-29 04:46

posted by wap, platform: SonyEricsson

打开牢房门放出美女加血
作者: purplekula    时间: 2010-8-29 08:53

双打机器人,同时一左一右放脚刀,那血掉得真爽~
作者: wind    时间: 2010-8-29 10:45

单论手感来说,绝对是CPS黄血系列最高啊。为什么楼上很多人说难度低,名将,三国2,圆桌这种我很容易一币到最后boss,惩罚者就没几关可以打,感觉boss都蛮强力的。
作者: 天地之门    时间: 2010-8-29 10:56

当时没有摇过红人, 说来惭愧   不会摇   哈哈!   但经常看着别人摇着通关
作者: saiya0    时间: 2010-8-29 22:01

第一次跟人双打就通关了。颜色风格不喜欢,喜欢名将那种鲜艳的风格。
作者: Darun    时间: 2010-8-30 00:00

打机器人BOSS在它摔倒后1P2P一起上前脚刀可秒了BOSS。。
而且两人一起脚刀基本两下BOSS就摔倒。
作者: killz    时间: 2010-8-30 00:02

posted by wap, platform: Nokia

喜欢和那个女忍者互搞,可惜没她跳的高。总让对方在身后搂住空摔。拣把小刀抓住她给她抹脖子,放血
作者: 阿弄    时间: 2010-8-30 08:59

街机上还有比这更爽快的ACT吗?占了1/3屏幕的最终BOSS被主角横着抬起来跳到最顶点向下一个惊天动地的饭刚落,落地伴随着一声巨喊时时间都有种停滞了的感觉;打转投后瞬间A+B抓着敌人车轮转横扫左右前后杀出重围;引出大批敌人后翻滚起跳扔出一把斧头劈倒5,6个人;近身小刀连刺近给人放血
街机上还有比这流畅的ACT吗?刚在屏左干掉一批敌人后一个翻滚飞腿瞬时从屏左跳到屏右踢倒敌人马上开扁,速度感极强且动作流畅逼真

人物巨大,同屏敌人数量多且敌人搭配组合多,动作极其丰富细腻,道具丰富,声效强劲,最终关开始那段音乐超燃,BOSS各有特色;我打恐龙,吞食天地,都是一币两命通,但还是觉得惩罚者才是卡氏集大成才做出的街机上高山仰止的神作。大概为了照顾新手增加了手雷和卡位,才会让人觉得容易了,嫌不够难的,试试不用BUG摇红人,不卡位,不用手雷?
说敌人种类少的看看这里:http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=73607&toread=1
细数了下,不算有同种攻击动作的杂兵有16种。少吗?
作者: helei    时间: 2010-8-30 09:07

最喜欢的招数就是在抓投的一瞬间放保险,把敌人甩出去。而且这个游戏可以一路把加血的道具带到关底,这在其他ACT游戏里是很罕见的
作者: ddqfans    时间: 2010-8-30 09:55

引用:
原帖由 阿弄 于 2010-8-30 08:59 发表
街机上还有比这更爽快的ACT吗?占了1/3屏幕的最终BOSS被主角横着抬起来跳到最顶点向下一个惊天动地的饭刚落,落地伴随着一声巨喊时时间都有种停滞了的感觉;打转投后瞬间A+B抓着敌人车轮转横扫左右前后杀出重围;引出 ...
惩罚者不似恐龙快打和名将那样 这个游戏更侧重于拳拳到肉那种感觉 手感佳我是承认的
但是某更喜欢恐龙快打那种满场飞奔 见到敌人就一顿天马流星拳那种感觉:D
:D 如果说惩罚者这类的ACT侧重的是"爽" 那么恐龙快打类的就是“快”了
至于敌人种类少 可能是某的幻觉 但是同屏敌人肯定不如恐龙快打和名将多 流程也是绝逼的短
最终BOSS那个 我觉得没有比打恐龙快打用小黄帽对最终BOSS打出一套 AAA2A8A的连续技更爽的了

[ 本帖最后由 ddqfans 于 2010-8-30 09:58 编辑 ]
作者: trivsel    时间: 2010-8-30 11:15

好像不用摇,右下两次小红人就死了,摇要很久还要拼RP
作者: 阿弄    时间: 2010-8-30 11:32

我最喜欢的招是反刚落:D ;
这游戏如果这样改一下大概就无懈可击了:
没有雷,手枪射击每关只有20发子弹,过关只回复1/4条血,去掉所有可以卡位的地方
作者: saiya0    时间: 2010-8-30 12:03

昨晚玩名将开1vs4,举步艰难,到第三关觉得打了好远似的...
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-30 17:35

引用:
原帖由 trivsel 于 2010-8-30 11:15 发表
好像不用摇,右下两次小红人就死了,摇要很久还要拼RP
摇红人看运气的,运气好刚抓起来摇杆动1下就死了,运气不好摇到time over没摇死都正常
作者: betrayal    时间: 2010-9-1 14:32

我觉得手感不如capcom其他那个几个游戏。 感觉恐龙卡迪拉克手感最好
作者: 畅游    时间: 2010-9-1 15:27

摇红人。。。当年在游戏厅被禁止的动作
作者: 阴谋    时间: 2010-9-1 16:32

喜欢那种斧头砍下去嵌在肉里的感觉
作者: 希望之海    时间: 2010-9-1 16:37

这游戏的打击感是CAP2D系列ACT中最高的
节奏方面非常爽快,玩了这个再回去玩吞食2极度不适应
作者: leedsun    时间: 2010-9-1 22:05

posted by wap, platform: UC

小时侯每次玩都觉得过第一关是奇迹了
作者: 坳由根    时间: 2010-9-2 21:46

日版比亚洲版和米板多了一个跑跳下腿的招式~
作者: Jillvalentine    时间: 2010-9-3 09:56

同LS,这招很牛,还带燃烧效果。可惜用处不是很大。
作者: mephisto    时间: 2010-9-3 10:30

名将1VS4是什么
作者: 风之扉    时间: 2010-9-3 13:46

这个我也能一币通关。刚开始喜欢2P的长距离脚刀,玩多了发现其实还是1P好用
难度不高,和三国志2差不多吧。恐龙难度绝对比这个低得多,那个就靠两个忍者那关稍难而已
用手枪模式通第三关和倒是第二的机器人很有成就感(虽然我在街机上是摇过去的)




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