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标题: Halo reach泄露版初上手感想 [打印本页]

作者: newer911    时间: 2010-8-23 07:54     标题: Halo reach泄露版初上手感想

额,一不小心用马甲发了。。无所谓了XD

0:目前只有自制系统的版本,详见这个帖》http://www.xbox360iso.com/showthread.php?p=1737927#post1737927
同一个帖放出了破解过的零售XEX,具体作用不明。
1:画面无实质性进展
2:即时渲染播片依然会LAG
3:手雷威力相当大,加入暗杀一击死,个人觉得游戏节奏比HALO3要快。
4:目前发现的LB能力除了BETA版那5个之外有之前的能量盾,还有一个全息幻想,可以复制一个DUMMY出来,和你一模一样但是无物理冲撞只能跑直线,这个技能如果能用在网战上将成为CAMPER和反CAMPER的利器。
5:武器变了很多,BETA版大家都有玩就不说了。
6:星盟敌人除了猩猩怪减肥成功其他敌人样貌玩到第四关没有太大改变。
7:游戏整体围绕NOBLE小队来进行, 战役前几关打下来觉得游戏变得更突突突了, 队友还会主动去突突突。可能和普通难度有关。
8:普通难度没有难度。
9:居然有狙击关。。。这是向COD挑衅么。
10:游戏的经验值变成CREDIT,累计CREDIT可以购买各种盔甲和装饰,甚至特殊的语音音效。据说已有破解版CREDIT满上的XEX文件,具体不明
11:目前这个版本所有播片都有字幕, 但是游戏进行中没有字幕。

晚上被人叫去打三国杀,只能说这么多了,以上。

以下是平射加说明,可能有点小透








REACH星上谜一样的生物。。鸵鸟之类的。。


REACH星上的农民。。。不会说英文。


猩猩减肥成功!




听大叔的话。。


夜视镜效果


左边能力右边补血的


大叔也很棒很有力量哟


剧透了。。


起重机可以开。攻击力为0


战术定点打击神器


暂时无敌的技能。


星盟新载具,鬼魂坦克缩小+可以加速版


制造出来的全息复制。


不发表评论。。。



[ 本帖最后由 newer911 于 2010-8-23 08:04 编辑 ]
作者: Andy    时间: 2010-8-23 08:11

沙你个发的...哥也玩上了.感觉这货跟ODST一个样.....

想要剧透的PM我.

_________________________________________________________________
下载地址放前面来了.

http://u.115.com/file/f022aa741e
文曲星最新版瑞曲星.rar

[ 本帖最后由 Andy 于 2010-8-23 20:39 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2010-8-23 08:26

听说画面和ODST差不多,我玩测试的时候怎么觉得比ODST好不少呢?战役的画面比多人测试还差吗?
作者: 潜水运动员    时间: 2010-8-23 09:32

猩猩怪减肥成功

这是什么东西
作者: hanzo    时间: 2010-8-23 09:32

不是猩猩,是久违的精英
LZ是从H3开始玩的
作者: 江西恐龙    时间: 2010-8-23 09:35

画面无实质性进展
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-8-23 09:35

画面还是悲剧吗???
作者: zafm0861    时间: 2010-8-23 09:37

精英比猩猩难对付多了
作者: Jonsoncao    时间: 2010-8-23 10:21

bt这个伪非啊……
作者: Andy    时间: 2010-8-23 10:31

我继续做好人吧.....如果有人觉得不妥.我就删.

http://u.115.com/file/f022aa741e
文曲星最新版瑞曲星.rar
作者: hpkiller    时间: 2010-8-23 10:34

画面还是640p吗????
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 10:42

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 08:26 发表
听说画面和ODST差不多,我玩测试的时候怎么觉得比ODST好不少呢?战役的画面比多人测试还差吗?
测试时我打了几盘,不过都是室内那场景,仅就画面来说,确实没觉得比ODST强多少——当然也可以说室内要的就是这种简约风格,不容易做出花哨来;锯齿比3和ODST要好点但依然比较明显。
作者: Andy    时间: 2010-8-23 11:27

加点祭扫吧....
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-8-23 11:34

不加了,微软确认这是个早期测试版本,非最终零售版

http://news.mydrivers.com/1/172/172842.htm
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-8-23 11:36

光枪模就比3代好一个档次了吧.
作者: zafm0861    时间: 2010-8-23 11:36

引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-8-23 11:34 发表
不加了,微软确认这是个早期测试版本,非最终零售版

http://news.mydrivers.com/1/172/172842.htm
心里平衡了。。
作者: west2046    时间: 2010-8-23 11:37

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 10:42 发表

测试时我打了几盘,不过都是室内那场景,仅就画面来说,确实没觉得比ODST强多少——当然也可以说室内要的就是这种简约风格,不容易做出花哨来;锯齿比3和ODST要好点但依然比较明显。
喔,原来是打了几盘,那我也不敢和你争论什么
作者: Andy    时间: 2010-8-23 11:45

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-8-23 11:36 发表

心里平衡了。。
别再自我安慰了.每个人的玩法都不同.有人就是可以玩到偷跑.有的人就是等Z版.这也没什么冲突吧.
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 11:46

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 11:37 发表
喔,原来是打了几盘,那我也不敢和你争论什么
怪了,难道打了几盘,不足以评价画面么?打1000盘的人看到的画面和打10盘的人就不同了?那我看只可能是打多了眼花了吧?
还不敢争论什么?装什么呢您?我是踩着您舌头了还是怎么了?就不会好好说话了?为个游戏至于么?
作者: west2046    时间: 2010-8-23 11:54

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 11:46 发表

怪了,难道打了几盘,不足以评价画面么?打1000盘的人看到的画面和打10盘的人就不同了?那我看只可能是打多了眼花了吧?
还不敢争论什么?装什么呢您?我是踩着您舌头了还是怎么了?就不会好好说话了?为个游戏至 ...
怪了,我踩到你尾巴了吗?不是你自己说的吗?233
引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 10:42 发表

测试时我打了几盘,不过都是室内那场景,仅就画面来说,确实没觉得比ODST强多少——当然也可以说室内要的就是这种简约风格,不容易做出花哨来;锯齿比3和ODST要好点但依然比较明显。

作者: Jonsoncao    时间: 2010-8-23 11:56

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-8-23 11:36 发表

心里平衡了。。
别自慰了,能封装成一整个pkg的起码是RC了
画面不会变了,基本等于零售版
而且画面上连RC的字样都没有,我怀疑根本就是零售版
作者: Jonsoncao    时间: 2010-8-23 11:57

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 11:54 发表

怪了,我踩到你尾巴了吗?不是你自己说的吗?233
233 人家比你专业多了
作者: Andy    时间: 2010-8-23 11:59

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-8-23 11:56 发表

别自慰了,能封装成一整个pkg的起码是RC了
画面不会变了,基本等于零售版
而且画面上连RC的字样都没有,我怀疑根本就是零售版
+2012.再过3个小时左右.哥也能玩上了.哇哈哈哈.
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 12:05

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 11:54 发表
怪了,我踩到你尾巴了吗?不是你自己说的吗?233
喷了,我说的从头至尾就是室内场景那画面啊,还特别在一开始就声明了,你眼睛和脑子也坏掉了?室内画面就那样,你打10000盘也一样。难道不是么?真逗~
有话就直说,你就是想说‘室内的不算数,咱得按室外来算’这种话也不无不可,别装的阴阳怪气,你不嫌腻味我还嫌咯硬呢。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-8-23 12:21

幻想画面有多nb不现实
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-8-23 12:21

引用:
原帖由 Andy 于 2010-8-23 11:59 发表




+2012.再过3个小时左右.哥也能玩上了.哇哈哈哈.
你也是自制系统?
作者: newer911    时间: 2010-8-23 12:21

嘛.想要从我口里说出有实质性飞跃基本上很难....

实质性飞跃例子:COD3>4

只玩过1和3..1还是高中时候玩的..我以为那活蹦乱跳的东西就是猩猩..orz...

其实在我眼里画面糙。。我觉得主要原因是分辨率不够和边角较为毛糙的原因。。再者我是小显示器上强制1080P..也可能有原因..画面进步是肯定有的。只是说可能都在细节上。没有一眼望去让人惊艳的感觉。

[ 本帖最后由 newer911 于 2010-8-23 12:25 编辑 ]
作者: taheejin    时间: 2010-8-23 12:31

我觉得主要问题还是 Bungie 的美工太差了。

这代主机要想有惊艳的画面只有美工给力才行。
作者: Andy    时间: 2010-8-23 12:32

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-8-23 12:21 发表

你也是自制系统?
目前手上一共4台XO.一正一盗二自制.
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-8-23 12:33

引用:
原帖由 taheejin 于 2010-8-23 12:31 发表
我觉得主要问题还是 Bungie 的美工太差了。

这代主机要想有惊艳的画面只有美工给力才行。
这倒是, 贴图始终没有给人一种旧化感, 比如战争机器那样.
作者: Jonsoncao    时间: 2010-8-23 12:54

另外楼主这个伪非,狙击关Halo 1就有了,第三关Truth n Reconciliation
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 12:54

引用:
原帖由 taheejin 于 2010-8-23 12:31 发表
我觉得主要问题还是 Bungie 的美工太差了。
这代主机要想有惊艳的画面只有美工给力才行。
美术是一个方面,技术的选择也有关系。比如HDR的应用,Halo3&ODST牺牲了分辨率与反锯齿(Reach应该是提高了分辨率,AA用Temprol这种假方式来凑合),达成了本世代Console上最棒的HDR效果之一。但问题在于这种实现方式,只有在自然环境中才能最大限度地发挥它动态范围大的效果,而比如室内,光照的动态范围一般用不了那么大,或者说大动态范围并不能达成与消耗相对应的效果加成,那么自然就属于‘空有能力无处发挥’了。从程序的角度讲,采用这种方法属于一种追求‘通用化方案’的做法,但并不能在各个类型的场景中发挥最佳效果。在PC上自然无可厚非,反正可以无限要求性能,既通用化高,也不必硬性牺牲这个或那个。但在机能固定有限的Console上,这是不是最好的办法,就是一个疑问了。
作者: BirdZou    时间: 2010-8-23 12:59

他很懂得女人的心...小强介绍
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:09

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 12:05 发表

喷了,我说的从头至尾就是室内场景那画面啊,还特别在一开始就声明了,你眼睛和脑子也坏掉了?室内画面就那样,你打10000盘也一样。难道不是么?真逗~
有话就直说,你就是想说‘室内的不算数,咱得按室外来算’这 ...
233,在这里撒野

你自己只玩过室内,我不和你讨论,你就上来咬人吗?
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:13

你自己说只玩过室内,我说不和你讨论,你自己就在乱咬人?
引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 10:42 发表
测试时我打了几盘,不过都是室内那场景,仅就画面来说,确实没觉得比ODST强多少——当然也可以说室内要的就是这种简约风格,不容易做出花哨来;锯齿比3和ODST要好点但依然比较明显。
引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 11:46 发表
怪了,难道打了几盘,不足以评价画面么?打1000盘的人看到的画面和打10盘的人就不同了?那我看只可能是打多了眼花了吧?
还不敢争论什么?装什么呢您?我是踩着您舌头了还是怎么了?就不会好好说话了?为个游戏至 ...
引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 12:05 发表
喷了,我说的从头至尾就是室内场景那画面啊,还特别在一开始就声明了,你眼睛和脑子也坏掉了?室内画面就那样,你打10000盘也一样。难道不是么?真逗~
有话就直说,你就是想说‘室内的不算数,咱得按室外来算’这 ...

作者: hourousha    时间: 2010-8-23 13:16

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 13:09 发表
233,在这里撒野
你自己只玩过室内,我不和你讨论,你就上来咬人吗?
233……许你咯硬人还不许别人喷两句了?
还咬你?你以为有人这么重口味的么?
作者: GougouTGFC    时间: 2010-8-23 13:25

宫外孕……
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:25

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 13:16 发表

233……许你咯硬人还不许别人喷两句了?
还咬你?你以为有人这么重口味的么?
谁不给你讨论?你贴出来,先把逻辑搞好再上来喷

你自己一上来就骂人, 我什么时候喷你,你说说

你自己不是说你玩了几盘室内吗?我说:我也不敢和你争论什么,那里喷你?我所有地图都玩过,对于一个只玩过室内,我和你讨论一下室外吗?233
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 13:26

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 13:13 发表
你自己说只玩过室内,我说不和你讨论,你自己就在乱咬人?
喷了,麻烦您内容相似的帖子在一个楼里发完好么?别一句话唠唠叨叨跟祥林嫂似的,233……
很简单,我第一个帖子说的就是以我在测试版玩的内容来看,画面比ODST提升不大,而且还说明了可能导致的原因(室内简约风格所致)同时也说了一点通用的问题(锯齿)。
然后你就怨妇似的不阴不阳地在那里说一些缺少逻辑的废话。
然后我说的很明显,玩多少盘,该是那画面还是那画面。你要好好讨论就讨论,要喷也行,别癞蛤蟆趴脚面不咬人咯硬人。
然后你就继续混淆,扯到室内室外,似乎室内就不算数一样。况且我又没说室外的画面如何如何,你扯室外扯得着么?
接下来就是你现在的表演,接下来是不是还打算击鼓鸣冤去啊?喷了~
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:28

你说你觉得测试版的室内画面没进步,你喜欢怎么就怎么,怎么硬要我和你讨论
作者: ash1983    时间: 2010-8-23 13:29

那个不是大猩猩

精英们都泪流满面......

只玩对战,tg的haloer,尤其那个苦中苦等着我血洗你
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 13:30

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 13:28 发表
你说你觉得测试版的室内画面没进步,你喜欢怎么就怎么,怎么硬要我和你讨论
谁逼着你一定要讨论了?233……
问题是你不想讨论也最好别阴阳怪气地咯硬人不是?
不过也没人说你不能阴阳怪气,只不过你阴阳怪气在先,就别怪别人不夸奖你了。毕竟不是所有人都好这口儿。
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:35

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 13:26 发表

喷了,麻烦您内容相似的帖子在一个楼里发完好么?别一句话唠唠叨叨跟祥林嫂似的,233……
很简单,我第一个帖子说的就是以我在测试版玩的内容来看,画面比ODST提升不大,而且还说明了可能导致的原因(室内简约风格 ...
你觉得是你的问题?你觉得室内没进步就没进步!我什么时候硬要你承认画面有进步!

如果你觉得还不明白我就简单举例一下:
一台新车,你看了外表说这车子不行,而我上了车子里开了一段时间,我说这车子不错,你要和我讨论这台新车的问题,我说不和你讨论,你就开始骂我为什么不和你讨论

ps :我发帖回帖都喜欢多帖,这样我的帖子会涨得快很多
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 13:40

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 13:35 发表
你觉得是你的问题?你觉得室内没进步就没进步!我什么时候硬要你承认画面有进步!
如果你觉得还不明白我就简单举例一下:
一台新车,你看了外表说这车子不行,而我上了车子里开了一段时间,我说这车子不错,你 ...
到底是谁不明白?后来还是画面有没有进步的问题了吗?233……
你要是真的说‘你又没玩过室外,没有和你讨论的必要’那早没这事了。
搞清楚原因吧同学。
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:43

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 13:30 发表

谁逼着你一定要讨论了?233……
问题是你不想讨论也最好别阴阳怪气地咯硬人不是?
不过也没人说你不能阴阳怪气,只不过你阴阳怪气在先,就别怪别人不夸奖你了。毕竟不是所有人都好这口儿。
233,那里踩了你?不是你先骂人?不断在后面人身攻击!

我什么时候说过不准你讨论,不准你评价画面,不是你自己一直在说吗?

你不咬人就可以了,
引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 11:46 发表

怪了,难道打了几盘,不足以评价画面么?打1000盘的人看到的画面和打10盘的人就不同了?那我看只可能是打多了眼花了吧?
还不敢争论什么?装什么呢您?我是踩着您舌头了还是怎么了?就不会好好说话了?为个游戏至 ...
引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 12:05 发表
喷了,我说的从头至尾就是室内场景那画面啊,还特别在一开始就声明了,你眼睛和脑子也坏掉了?室内画面就那样,你打10000盘也一样。难道不是么?真逗~
有话就直说,你就是想说‘室内的不算数,咱得按室外来算’这种话也不无不可,别装的阴阳怪气,你不嫌腻味我还嫌咯硬呢。

作者: hourousha    时间: 2010-8-23 13:47

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 13:43 发表
233,那里踩了你?不是你先骂人?不断在后面人身攻击!
我什么时候说过不准你讨论,不准你评价画面,不是你自己一直在说吗?
你不咬人就可以了,
到现在还不自知,233……
敢情您老正常说话就是17楼那种语气,那您的人生还真是了不起,失敬了~
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:51

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 13:40 发表

到底是谁不明白?后来还是画面有没有进步的问题了吗?233……
你要是真的说‘你又没玩过室外,没有和你讨论的必要’那早没这事了。
搞清楚原因吧同学。
盲人摸象的故事听过吗?

你觉得画面没进步是你的事,我没意见,也不关我事,

这帖子是你先回我话,也是你开骂我,到最后又是我不对,这样可以了吧
作者: hpkiller    时间: 2010-8-23 13:52

轮到我说啦:西总快消消气吧。刚才还劝我呢。
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:55

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-8-23 13:47 发表

到现在还不自知,233……
敢情您老正常说话就是17楼那种语气,那您的人生还真是了不起,失敬了~
你玩了几盘室内觉得没进步你没错

我玩了全部地图,玩过超过200盘,觉得画面有进步是我错,可以了吧
作者: hourousha    时间: 2010-8-23 13:55

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 13:51 发表
盲人摸象的故事听过吗?
你觉得画面没进步是你的事,我没意见,也不关我事,
这帖子是你先回我话,也是你开骂我,到最后又是我不对,这样可以了吧
很简单,是我回你的贴,然后你回帖咯硬人(也许在你看来你是正常回复,那我只能说是世界之大无奇不有)然后就是现在这样了,明白了吧?
说到底我还得谢谢您,您既让我长了见识,有客观上提供了一个喷的机会,好人呐。
不过您也别叫冤,您不也说您的帖子涨的快您很高兴么?这算是双赢吧?嘿嘿。
作者: west2046    时间: 2010-8-23 13:56

引用:
原帖由 hpkiller 于 2010-8-23 13:52 发表
轮到我说啦:西总快消消气吧。刚才还劝我呢。
阿姨放心,我不回那人话了,我已经认错了
作者: Jonsoncao    时间: 2010-8-23 14:00

hpkiller和west都是技术伪非,还合伙喷别人 233max
看了这么久stream,这HDR缩水明显
360机能还是太渣
作者: alalaka    时间: 2010-8-23 14:03

我刚才看到一个跟三代一模一样的场景,躲在防御工事里面打个大坦克。太tmd的懒了吧
作者: slowsonic    时间: 2010-8-23 14:10

表逼我锁贴...
作者: newer911    时间: 2010-8-23 14:11

不说啥老子已经斯巴达了。
不怕被透就点吧..手感还挺像早期以个叫仙女计划的东西
ttp://doujincore.com/Pic/HR/IMG_0300.jpg
作者: slowsonic    时间: 2010-8-23 14:13

太空战不是E3就展出了么
作者: Guycc    时间: 2010-8-23 14:20

楼主能不能给张购买MC声音的图...
作者: ash1983    时间: 2010-8-23 15:39

嘛.想要从我口里说出有实质性飞跃基本上很难....

实质性飞跃例子:COD3>4

只玩过1和3..1还是高中时候玩的..我以为那活蹦乱跳的东西就是猩猩..orz...

其实在我眼里画面糙。。我觉得主要原因是分辨率不够和边角较为毛糙(AA不够?)的原因。。再者我是小显示器上强制1080P..也可能有原因..画面进步是肯定有的。只是说可能都在细节上。没有一眼望去让人惊艳的感觉。


x9上有人说的......
作者: ash1983    时间: 2010-8-23 15:40

另外录像那个老外10的灵敏度......AR党......

蓄力枪卸甲后也不换枪打,扔雷弹到门框上,把己方npc卸甲......

[ 本帖最后由 ash1983 于 2010-8-23 15:43 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2010-8-23 16:31

引用:
原帖由 ash1983 于 2010-8-23 15:40 发表
另外录像那个老外10的灵敏度......AR党......

蓄力枪卸甲后也不换枪打,扔雷弹到门框上,把己方npc卸甲......
水准和你差不多啊
作者: ash1983    时间: 2010-8-23 16:46

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 16:31 发表

水准和你差不多啊
等着我血洗tg的haloer,尤其是那个苦中苦和west
作者: wtf317    时间: 2010-8-23 18:32

引用:
原帖由 ash1983 于 2010-8-23 16:46 发表



等着我血洗tg的haloer,尤其是那个苦中苦和west
骚货其他强大的haloer的id都不敢提。
作者: west2046    时间: 2010-8-23 18:40

引用:
原帖由 wtf317 于 2010-8-23 18:32 发表

骚货其他强大的haloer的id都不敢提。
不是提了west吗
作者: wtf317    时间: 2010-8-23 18:46

引用:
原帖由 west2046 于 2010-8-23 18:40 发表

不是提了west吗
那个GDwest吗?杂鱼啊,每次发他邀请都不敢过来怕被虐。
作者: 苦中苦    时间: 2010-8-23 19:07

引用:
原帖由 ash1983 于 2010-8-23 16:46 发表



等着我血洗tg的haloer,尤其是那个苦中苦和west
鼠辈~ 找死~
作者: west2046    时间: 2010-8-23 22:15

引用:
原帖由 wtf317 于 2010-8-23 18:46 发表

那个GDwest吗?杂鱼啊,每次发他邀请都不敢过来怕被虐。
吹牛不打稿吗?
作者: 你老闆    时间: 2010-8-23 22:23

3和Reach的步槍細節有很大分別吧
作者: zafm0861    时间: 2010-8-23 23:30

引用:
原帖由 wtf317 于 2010-8-23 18:46 发表

那个GDwest吗?杂鱼啊,每次发他邀请都不敢过来怕被虐。
317你自己也是个半吊子废柴
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-8-24 00:18

reach不再是halobr了,那些只会br点啊点的。。。。。。
作者: 潜水运动员    时间: 2010-8-24 00:32

no,DMR依然威武
作者: dog    时间: 2010-8-24 06:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Jonsoncao  于 2010-8-23 14:00 发表
hpkiller和west都是技术伪非,还合伙喷别人 233max
看了这么久stream,这HDR缩水明显
360机能还是太渣
跟电脑比的确渣 跟神机比好像没多大差距吧?

要不您期待煤矿地带3好了 那画面的确不错
作者: ash1983    时间: 2010-8-24 09:52

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-8-24 00:18 发表
reach不再是halobr了,那些只会br点啊点的。。。。。。
这就错了

看着吧,到头来搞不好变成dmreach
作者: ash1983    时间: 2010-8-24 09:53

引用:
原帖由 wtf317 于 2010-8-23 18:32 发表

骚货其他强大的haloer的id都不敢提。
侬啥宁?跑开!!!

我等haloer奋战的时候你tmd还是液体。
作者: cbjah    时间: 2010-8-24 22:11

只玩过一代,而且最后一关玩不了……悲剧到现在
作者: 俊伟    时间: 2010-8-25 09:14

手感怎么样?
ODST的手感不适应
作者: Andy    时间: 2010-8-26 11:50

引用:
原帖由 俊伟 于 2010-8-25 09:14 发表
手感怎么样?
ODST的手感不适应
手感跟一代比较像.另外按键变化比较大.LB和RB都有新的功能了.
作者: tommyshy    时间: 2010-8-26 15:35

画面的进步毋庸置疑,奢望飞跃式提升不现实,360出来五年了啊。。。
作者: 潜水运动员    时间: 2010-8-26 15:49

传奇难度比HALO3怎么样吧
作者: hanzo    时间: 2010-8-26 16:02

传奇比H3难,更接近1
作者: ash1983    时间: 2010-8-26 16:46

真羡慕已经能玩上的
作者: west2046    时间: 2010-8-26 17:00

ls 等不急当靶子吗?
作者: HJYtm    时间: 2010-8-26 17:11

简单难度只挂了几次通关,大部分都是近身手搏被雷放倒,很多时候枪都懒得用了
作者: hanzo    时间: 2010-8-26 17:16

引用:
原帖由 HJYtm 于 2010-8-26 17:11 发表
简单难度只挂了几次通关,大部分都是近身手搏被雷放倒,很多时候枪都懒得用了
打了两关传奇切回英雄,没H3那时候空了,即使英雄还是很耗时间的

应该做得更难一点,FALL OF REACH本就是战斗力一边倒的
作者: HJYtm    时间: 2010-8-26 18:46

整体战斗力是一边倒但是超级战士们还是一边倒的话那不成狼牙山五壮士了么
作者: wtf317    时间: 2010-8-26 20:29

引用:
原帖由 ash1983 于 2010-8-24 09:52 发表


这就错了

看着吧,到头来搞不好变成dmreach
我是Halo系列新手,请问这位大大DMR为什么这么NB啊?
作者: gamefoxer    时间: 2010-8-26 20:59

只有Halo1打过传奇翻版
2、3都没那个激情了
也不占便宜,普通难度体验一下就ok,还得补课,ODST没入手
作者: hanzo    时间: 2010-8-27 15:02

HALO控冲着FALL OF REACH这小说就会买张REACH了,昨天通了英雄,中文化剧情确实赞
作者: west2046    时间: 2010-8-27 16:19

汗总什么时候上了live 指导一下我们
作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-9-1 20:54

怪了,都说一代传奇难,偶就过了一代传奇。二代三代都是协作混过的。
作者: a4840639    时间: 2010-9-1 21:43

感觉reach实在不如3那么流畅,近战使用起来很受影响
瞄准手感也不满意,不知道到底是帧数问题还是技术退步
作者: golden    时间: 2010-9-1 22:40

1传奇不难啊,2传奇才叫变态,3传奇太简单了,1>ODST传奇难度>3,Reach的难度和ODST差不多,略微难一些.
1的关键在于步步为营,ODST传奇难度高低不齐,有些关卡难的bt,有些就和普通难度差不多.
论单机关卡设计的优秀程度,个人认为1>(reach=2)>3>ODST,ODST还是赶制品,几个关卡设计好坏差很多.
作者: west2046    时间: 2010-10-27 09:58

觉得REACH的画面和ODST的兄弟可以看看下面的帖子

http://bbs.tgfcer.com/thread-6243204-1-1.html




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