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标题: [业评] 古剑奇谭还可以啊,国产游戏总算提高叙事过场水平了 [打印本页]

作者: jackyjy    时间: 2010-8-22 20:12     标题: 古剑奇谭还可以啊,国产游戏总算提高叙事过场水平了

总体来说,过场脚本达到PS1时代日式RPG水准了,这也算是一大进步了吧。就是剧情爆长间中还没得存档又不能跳过太磕碜了。
虽然贴图和建模都很粗糙,但画面分辨率够高也算超越PS2了。可惜战斗系统是一团糟,收信的设计不错,哎,一路玩下来总在感慨,90年代初期,国产游戏那可是几乎有和欧美日平起的作品,为啥过了二十年,突然就落后了几个时代了呢?

PS:最近玩Trials HD,这指定是次世代最强动作游戏了!披着摩托车皮的动作游戏!编辑器强大无匹啊,看着自己的设计的关卡别人玩了想砸手柄的感觉太TMD爽了。
作者: 苦中苦    时间: 2010-8-22 21:05

BUG极其之多 剧情极为SB
作者: 步六狐飞    时间: 2010-8-22 22:16

已经不玩了 17级主角单挑某狼型boss未能成功。。。
作者: 少先队员    时间: 2010-8-22 22:18

其实排除画面的话,不应该和PS1那个辉煌的时代比啊。。。
要比也应该选择现在这个RPG匮乏的时代吧。
作者: xisailuo    时间: 2010-8-22 22:27

补丁越出bug越严重,很牛逼的游戏
作者: lijgame    时间: 2010-8-22 22:33

posted by wap, platform: Android

跳出太严重,没法玩

剧情对话太幼稚还不能跳过,还巨罗嗦,玩不下去
作者: bzjian    时间: 2010-8-22 22:40

古剑奇谭 玩了10小时 实在玩不下了

直接下了个最终BOSS战的记录

通关 看完

评价 剧情非常拖沓 音乐单调 战斗难度太大 唯一亮点 是场景还算可以 超越FF10了 除了场景特效

另90年代有啥中国游戏能和日美欧比的?仙剑?

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-22 22:47 编辑 ]
作者: robbi    时间: 2010-8-22 22:41

完全是红玉姐姐的咪咪激励着我通关的
作者: cloudsun    时间: 2010-8-22 23:08

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @bzjian  于 2010-8-22 22:40 发表
古剑奇谭 玩了10小时 实在玩不下了

直接下了个最终BOSS战的记录

通关 看完

评价 剧情非常拖沓 音乐单调 战斗难度太大 唯一亮点 是场景还算可以 超越FF10了 除了场景特效

另90年代有啥中国游戏能和日美欧 ...
轩三
作者: primos    时间: 2010-8-22 23:47

玩了下还可以 国产rpg平均水平

用的上古4引擎 要是能开放mod就好了
作者: ddr911    时间: 2010-8-23 10:23

国产仙侠类古装RPG几乎没有剧情不煞笔的,除了轩辕,一直难以理解为什么很多人觉得仙剑的三流滥剧情很牛比很催泪,而古剑的剧本恐怕三流都算不上,硬伤太多,当年偶只玩格兰蒂亚1和露娜2永恒之蓝落泪过,超越语言的感动。
作者: leyoung    时间: 2010-8-23 11:29

别提轩辕剑了,太伤感情
作者: aweiwei    时间: 2010-8-23 11:31

posted by wap, platform: GoogleChrome

画面真的一般,即使是被吹上天的背景,也绝对是平均线以下了,更别提那人物造型了……
操作太恶心了,为啥用生化1~3那种坦克走法?
过场不能跳过本身就很恶心了,为啥每句话之前要顿那么一段时间呢?
作者: flyzzb    时间: 2010-8-23 11:36

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-8-23 10:23 发表
国产仙侠类古装RPG几乎没有剧情不煞笔的,除了轩辕,一直难以理解为什么很多人觉得仙剑的三流滥剧情很牛比很催泪,而古剑的剧本恐怕三流都算不上,硬伤太多,当年偶只玩格兰蒂亚1和露娜2永恒之蓝落泪过,超越语言的感 ...
+65535
作者: larrydeng    时间: 2010-8-23 16:18

这么多年了,国产rpg还不能剧情全程语音。
作者: bzjian    时间: 2010-8-23 19:40

我咋觉得轩辕剑和同期是日美游戏比 就是渣呢
看那纸片般的战斗感觉 实在是玩不下去
作者: mieumieu    时间: 2010-8-23 19:55

引用:
原帖由 larrydeng 于 2010-8-23 16:18 发表
这么多年了,国产rpg还不能剧情全程语音。
falcom游戏也不能全程语音吧……这也就是个钱的问题,这么比较没什么意思
作者: jackyjy    时间: 2010-8-23 19:59

又玩了一段时间,剧情就不说了,有SB也偶尔有闪光点,只是这种叙事方式,虽然进步了,但依然是极大的落后,分镜头的设计很幼稚,画面依然纸片,操作方式更是SB,对话拖沓漫长不说, 每一句话都得等半天才能按,从头到尾的默剧真是憋死人了。

PS:上世纪90年代国产游戏也算百花齐放吧,曾经的生死之间系列,尤其是生死之间2的太空战创意当年着实给我一种惊艳的感觉,铁甲风暴的资源系统就是现在战锤40K的鼻祖了吧,还有他的单位自定义组合系统。后来的傲世三国,刀剑封魔录,都堪称一流水准啊。
作者: primos    时间: 2010-8-23 20:45

引用:
原帖由 larrydeng 于 2010-8-23 16:18 发表
这么多年了,国产rpg还不能剧情全程语音。
千万别 带语音的语音的国产游戏 有几个不叫配音雷的
作者: ddr911    时间: 2010-8-23 21:05

偶只想知道国产策划会不会仙侠和历史题材RPG以外的东西?
作者: larrydeng    时间: 2010-8-24 09:20

带全程语音的好处就是,可以不用鼠标点掉对话,非常烦人。哪怕配音配得差点,也可以放开鼠标让剧情流畅的自己进行。就算是现在这样不能跳过的也能忍了,至少去掉自己按对话这个烦人的设定就好。
作者: ddr911    时间: 2010-8-24 09:35

很多DS大作都有语音,按不按不是问题。
作者: waterfirestart    时间: 2010-8-24 09:36

我觉得风色幻想封神时刻不错。
作者: ddr911    时间: 2010-8-24 09:40

RPG偶首选只玩架空幻想冒险题材的!
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2010-8-24 12:11

这款游戏的销售对象,纯粹是那些不太玩游戏的爱看偶像剧的宅人群,此人群特点就是见识少,“包容力”强,有无缘无故的爱。不得不承认起初我对这游戏冲满期待,玩到以后正如楼上各位所说的种种,实在不能忍受,本作特点充分体现了制作人的闭门造车精神,根本就是个不玩游戏的人,就跳剧情补丁而言,早就可以放出来了,可是最新的更新包却是一个DLC内容,烂的不能再烂,玩这游戏我就是感觉自己在被Q I A N G  J I A N
作者: ddr911    时间: 2010-8-24 15:08

偶觉得宅人才不是他们那样的。。。
很多技术宅很多资深的动漫游戏核心玩家都是宅,
见识见解能力都不低,
大陆的COS团体、垃圾腐女和爱看偶像剧的那些本质上才是同类。
闭门造车自我感觉过于良好是这20年来国内策划的通病了。。。
作者: lsn    时间: 2010-8-25 09:00

我们海外这里的人要玩古剑还得找代购, 你们大陆人竟然还不珍惜
中文游戏BUG一堆肯定全部人骂, 欧美游戏BUG一堆还是很多人称赞
这是华人一路来的心态?
作者: 刘泪    时间: 2010-8-25 09:36

想起来目标当初的秦殇。玩的第一个能自由地在屋顶上跳来跳去的游戏
作者: 苦中苦    时间: 2010-8-25 09:49

引用:
原帖由 lsn 于 2010-8-25 09:00 发表
我们海外这里的人要玩古剑还得找代购, 你们大陆人竟然还不珍惜
中文游戏BUG一堆肯定全部人骂, 欧美游戏BUG一堆还是很多人称赞
这是华人一路来的心态?
请举例欧美游戏BUG像古剑这么NB的 还有人赞美的




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