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标题: 大家认为下一代PSP能够模拟PS2了吗? [打印本页]

作者: terry888    时间: 2010-8-19 14:20     标题: 大家认为下一代PSP能够模拟PS2了吗?

PS2一大堆经典啊,如果能在掌机上随时随地得玩那就太爽了!
作者: 牙晓    时间: 2010-8-19 14:34

请问掌机震动怎么实现,能再出个带屏幕的轻薄版我就知足了
作者: 卖哥    时间: 2010-8-19 14:36

直接塞EE+GS嘛
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-8-19 15:03

看看现在模拟PS2的PC需要什么配置就知道不可能了!
作者: 还珠楼主    时间: 2010-8-19 15:06

模拟的话就麻烦了~~~~
作者: alexey    时间: 2010-8-19 15:39

还会有下一代PSP吗?不看好
作者: arex    时间: 2010-8-19 15:49

没戏,一票厂子还准备靠移植捞钱呢:D
作者: tdk01    时间: 2010-8-19 15:59

posted by wap, platform: BlackBerry

你无视ps3么
作者: terry888    时间: 2010-8-19 21:24

引用:
原帖由 牙晓 于 2010-8-19 14:34 发表
请问掌机震动怎么实现,能再出个带屏幕的轻薄版我就知足了
震动对我来说不是可有可无,用PSP玩PS没有震动不也一样
作者: terry888    时间: 2010-8-19 21:34

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-8-19 15:03 发表
看看现在模拟PS2的PC需要什么配置就知道不可能了!
模拟器不能说明问题吧,毕竟真正的核心技术是掌握在SONY手上,模拟器只是玩家自行摸索开发出来的而已,这不代表掌机也要达到能玩PS2模拟器的PC配置才行
作者: tdk01    时间: 2010-8-19 21:44

ps3........
ps好模拟是因为架构简单,ss就麻烦得多
作者: 卖哥    时间: 2010-8-19 21:44

其实……索尼在PS3上还做不出模拟器呢……
当然,我觉得索尼是担心用到了PCSX2的代码,那是GPL v2发行的,待会儿PS3的核心被迫开源就太欢乐了。
作者: hanzo    时间: 2010-8-19 22:20

引用:
原帖由 terry888 于 2010-8-19 21:24 发表


震动对我来说不是可有可无,用PSP玩PS没有震动不也一样
问题是震动在很多游戏是必须的,比方MGS的探测器,分裂细胞里撬锁,真352玩高难度没震动根本不知道画面外有弩兵
作者: terry888    时间: 2010-8-19 22:23

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-8-19 15:06 发表
模拟的话就麻烦了~~~~
什么麻烦????????????
作者: terry888    时间: 2010-8-19 22:36

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-19 22:20 发表

问题是震动在很多游戏是必须的,比方MGS的探测器,分裂细胞里撬锁,真352玩高难度没震动根本不知道画面外有弩兵
PS2游戏我也玩过很多,震动是必须的貌似占有比率不高吧,我还真没有想起有哪个游戏是没有震动是玩不了的
作者: terry888    时间: 2010-8-19 22:39

引用:
原帖由 alexey 于 2010-8-19 15:39 发表
还会有下一代PSP吗?不看好
你可以说PSP不成功,但也不能说是失败,SONY怎么会放下这么大的市场
作者: hanzo    时间: 2010-8-19 22:39

是啊,玩不了的,不玩就是了

不过震动已经大范围应用的今天,很多游戏已经把震动作为声音,画面以外的第三种信息反馈方式,碰巧真352是我保留PS2的重要原因之一,HARD没震动的话怎么死的都不知道
作者: dudeism    时间: 2010-8-20 15:40

掌机画面小是个命门,如何与PS2比
作者: terry888    时间: 2010-8-21 11:52

引用:
原帖由 dudeism 于 2010-8-20 15:40 发表
掌机画面小是个命门,如何与PS2比
你要这么比就没意思了,玩掌机的都知道,画面不是重点。掌机的便携性也是家用机比不了的




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