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标题: 从wii年底这个阵容想到些近年任天堂的变化 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-18 16:20     标题: 从wii年底这个阵容想到些近年任天堂的变化

先看看今年下半年wii上这阵容:
om,卡比,大金刚,nbajam,soniccolour
全是老牌名作,全是2d系统玩法,多数是单棒子横握
再加上史诗米奇和黄金眼,似乎是要刻意营造一个统一的气氛,给wii制造一个2010年的形象
还有别忘了去年冒头的血氧心率计今年完全没消息,似乎也是刻意回避在给这个气氛让路

然后是之前日本第三方核心游戏发售日的分布和今年两款第一方发行的rpg游戏
再联想这几年任天堂的广告策略,重点游戏重点广告,核心游戏固定时间段宣传等等
最后再算上3ds的公布和发售

我没有具体统计数据,大家看个大概意思,但是这几年这种人为规划感给人的感觉实在很强烈
似乎要走的各种路线和资源的分配,以及一步一步的步骤都早就在一定的计划之内
想想gc时代开始的亲第三方路线,wii和ds上的第三方福利措施,最后到3ds的高调宣传第三方
包括前面的阵容里的几个第三方游戏的制作和规划,很可能与任天堂的请求有关,3ds的不少厂商访谈里有提及

聪哥这几年走下来确实看得出无论大路线小路线都思路都规划得非常清晰啊
相比其他公司可能是不够熟悉或者关注不足,似乎没有从任天堂这几年的行动看出的规划感觉这么强烈
似乎太有条理了一点

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-8-18 16:29 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-18 16:23

大金刚是双节棍,sonic不能确定,不过不影响要表达的意思啦
作者: 半熟英雄    时间: 2010-8-18 16:37

感觉是仅仅有条啊。就是有点遗憾,憋了这么多年,为嘛不开个nintendo space world大会呢。趁着3DS的发布,在日本造成更大的声势。
作者: tdk01    时间: 2010-8-18 16:40

posted by wap, platform: dopod

扎堆策略?
作者: 卖哥    时间: 2010-8-18 17:02

只是把该出的游戏出完罢了。

为什么选择Wii这样设计的3个理由
社长访谈都提到的
1、高清电视不普及
2、便宜
3、易上手的体感操作
基本上现在而言,都是不能成为理由的了。
Wii的设计,也就看起来不像游戏机这条还没什么影响,其他已经不合时宜。
任天堂如果自己不去主动淘汰它,那它一定会被竞争对手的产品淘汰。

这批Wii的游戏,还有一个特征,那就是除了塞尔达,全部是外包。
任天堂自己的团队在忙别的呢。
首先要全力以赴,给3DS打下决定性的优势。
然后自然是Wii的后继机出场的时候了。
作者: NintendoWii    时间: 2010-8-18 17:16

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-8-18 16:37 发表
感觉是仅仅有条啊。就是有点遗憾,憋了这么多年,为嘛不开个nintendo space world大会呢。趁着3DS的发布,在日本造成更大的声势。
SPACE WORLD早死了……此前有传闻说今年任天堂会召开媒体峰会(秋季发表会,2010年9月29日)。
作者: 卖哥    时间: 2010-8-18 19:27

基本上认为nintendo world就是 space world的继承者。
在举办过两次
一次是2004年的
NINTENDO WORLD Touch! DS
http://www.nintendo.co.jp/n10/nwt/

一次是2006年的
Nintendo World 2006 Wii体験会
http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/index.html

今年也有的可能性很大。
作者: 洛克狼    时间: 2010-8-18 22:45

今天的传统大作号召力加新主机发售,完全可以召开nintendo world的
作者: yak    时间: 2010-8-19 00:14

有条不紊,按部就班。

恩,有点这个意思——其实自从Wii和DS成功后,确实可以这样不看别人脸色了。
作者: 酸性体质    时间: 2010-8-19 06:15

老任在GC和DS时期悟出了,需要第三方,但别依靠第三方,这个道理
作者: Leny    时间: 2010-8-19 11:03

我比较赞成是那种把所有游戏的 LIST 设置优先级别然后出完。

一般会分成几种:
比如重镇型的
比如救冷场型的
提拔第3方型的
遏制对手型的

按这个分类再打上优先级别,基本就能制订一套市场方案了,再根据实际情况来调整。
这样比较好解释2年前相对集中的大作狂潮,以及MARIO几作相对较短的间隔时间。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-8-19 15:43

我们没有忽略传统玩家,我们在下一盘很大的棋。————去年(2009)E3官方言论
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-8-20 00:14

欧美传统玩家都喜欢打枪的
给个烂渣渣的黄金眼太不给力了哟
作者: ftger    时间: 2010-8-22 08:43

感觉有戏阵容还是很一般,没有第三方支持一年也就这几个游戏。反观高清平台,真是大作云集。




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