L:是的,如果你的 GP 足够高,你也许真的可以成为球场之神。那么,我们还有什么忘记说了吗?比如说,什么新闻呐消息呐,可以给我们 PES 玩家们带来兴奋的东西?
M:嗯,有的。这次在 PES 2011 中加入了一些小细节,比如当你的后防受到压迫时,对方球员拉开空挡准备起脚,防守队员会急速奔回到球门线飞身去救球。还有次我再踢联赛的时候,前锋或者中场队员会回去救球,当时我用的是 4-4-2 的阵型,在设置里我打开了前锋队员的回撤防守选项,然后就发生了前面说的一幕。我喜欢用弗莱彻,当这些设置放在他的身上的时候显得很逼真,我相当喜欢。
L:是的是的,虽然你说的都是一般水平下电脑的反应,但是这也取决于你所用的球队。在球队风格里你可以设置队员接应距离等,上次我用坎比亚索么,当我把球员距离调低的时候,坎比亚索可以出现在很多位置相当好的地方上等着接球。所以这一代的 AI 系统应该说相比上一代提高了很多。还有就是防守队员不再像上一代一样集体向后倒退,这次虽然也向后退但有了队友补防而且会在正确的的时间出现在正确的位置上,让我觉得防守回到了真正属于 PES 的时代,更真实,更有感觉了。那,想想看...嗨,还有我们没有提到的方面吗?
M:一点儿都没错。我们下周一会再录一个 Podcast*(*本期的 Podcast 是上周四录制的 — 译者注),将会详细的说一下超华丽的游戏模式,特别是在线大师联赛,这个模式是本作最华丽的亮点之一而且把 PES 的可玩性再次提高到了一个新的层次,甚至有可能影响到 FIFA 的忠实玩家,如果他们多去接触 PES 2011 的这个模式的话。