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“巫术”系列大概是三大RPG中死得最风光的——在沉寂了9年之后推出的《巫术8》(Wizardry 8,2001年)是一款上乘之作,保留了回合制战斗、复杂严谨的系统等核心向特色,在玩家的惋惜与不舍中划上了完美的休止符。
原帖由 @井冈山剿匪记 于 2010-8-16 19:38 发表
老聽人說3,4,5,什麼樣子都沒見過,可以發個截圖看看嗎
原帖由 fantasy8310 于 2010-8-16 10:41 发表
首先,为什么欧美厂商很少搞复刻或重制?像SE那样经典炒冷饭也不错啊
怀念一下经典系列,应该算是我的欧美RPG启蒙系列
那时第一次接触MM6这样的第一人称视角的游戏,让我犯晕,直接导致我对第一人称类游戏的心理 ...
原帖由 @kane72 于 2010-8-18 18:57 发表
因为欧美厂商没有所谓复刻的习惯,一般都是玩家业余搞的
而魔法门的程序不适合二次、三次开发,世界观实在太庞大。
话说当年homm5的时候有人说要做homm3的mod,结果好像就没下文了……
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