原帖由 lilit 于 2010-8-14 10:31 发表
LZ的数据个人感觉很有问题
确认精确到60fps的游戏延迟出现5frames基本上是不可能的
延迟5frames是什么概念用PS3玩玩街霸3.3就明白了
5毫秒还差不多
原帖由 allensakura 于 2010-8-14 11:03 发表
感覺不准
以下推論根據那個YOUTUBE影片
一般的攝像機是24FPS,所以在60FPS的遊戲中同一畫面會看到螢幕同時出現兩個影格證明是60fps的遊戲
而裡面很清楚看到是在按下按鈕之後兩個影片影格人物才開始出現動作,所 ...
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-14 17:14 发表
现在喷已经流行到这种地步了?延迟5帧?那还玩个屁啊?普通投就可以一直投到死了,根本没拆投这一说了!!
我靠,真受不了了!!!喷之前先想想行吗?会TM玩游戏吗?我天天玩两个版本,我怎麼没感觉到5帧延迟?
平时喷喷画面什 ...
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-14 17:14 发表
现在喷已经流行到这种地步了?延迟5帧?那还玩个屁啊?普通投就可以一直投到死了,根本没拆投这一说了!!
我靠,真受不了了!!!喷之前先想想行吗?会TM玩游戏吗?我天天玩两个版本,我怎麼没感觉到5帧延迟?
平时喷喷画面什 ...
原帖由 古兰佐 于 2010-8-14 18:05 发表
■スパ4強豪プレイヤーが軒並みPS3を避ける理由
PS3はオフですら2F遅延
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0
レスポンスの悪さで箱に移行する実況主http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081
以下抜 ...
原帖由 小僵尸 于 2010-8-14 18:30 发表
两个版本我都玩了,觉察不出什么
如果是软件的问题,那么CAPCOM的测试人员在干什么
如果是硬件的问题,那么PS3版的TK5DR和TK6岂不是所有的单帧技全部悲剧了
可事实并非如此啊
原帖由 古兰佐 于 2010-8-14 06:05 PM 发表
■スパ4強豪プレイヤーが軒並みPS3を避ける理由
PS3はオフですら2F遅延
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0
レスポンスの悪さで箱に移行する実況主http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081
以下抜 ...
原帖由 allensakura 于 2010-8-15 06:36 发表
延遲有5frame真的那麼難以讓人置信嘛?
最新的比較連禎數都幫你數好了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk4MTEyNDY0.html
原帖由 sunbx 于 2010-8-14 21:39 发表
确实,我当时在多玩发帖子问为什么P3和360反映不一样呢。
XO确实比P3快!就拿小白的蹲中拳2段目压,P3容易目压,XO就不太容易!
原帖由 小殭屍 於 2010-8-15 08:23 發表
5幀的延遲是什麼概念,除非你從來不玩格鬥遊戲
YouTube的視頻看過了,我覺得應該找個器械類的物件來完成這個比較而不是人的手指
那個更直觀
原帖由 allensakura 于 2010-8-15 08:54 发表
就算用人的手指和機械輸入比較最大誤差還是在1frame以下,有什麼區別?
5frame不過等於1/6一秒,你未必感覺得出來,更重要得是你已經習慣他了
原帖由 小殭屍 於 2010-8-15 09:04 發表
當然有區別,中學時你總做過打點計數器的實驗吧,用個類似的裝置來完成按鍵的激發
既然顯示設備,輸入設備都一致了,最後的按鍵輸入上一致為什麼不好呢
還有,街霸4對於必殺的輸入判定非常寬鬆,但是目押和拆投 ...
原帖由 kkkkklee 于 2010-8-15 22:06 发表
PS3的确比360多一帧延迟,国内讨论的确不多,但是国外很多玩家都知道,JUSTIN WONG也说过这事,懂英文的可以去升龙拳论坛看看,www.shoryuken.com 搜索PS3 INPUT LAG,360版玩起来感觉对操作的反映更快一些,PS3本身 ...
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-16 02:13 发表
照你的意思就是说,PS3比360多一帧延迟!!那麼在PS3上需要刷键才能提高成功率的一帧目押到了360上就变成两帧目押,不需要刷键就能按出来,同理街机和PS3的速度是一样的,那玩过360的朋友再玩街机和PS3就出不来一帧 ...
原帖由 倍舒爽 于 2010-8-15 17:36 发表
想借此请教各位格斗达人~
如:波动拳打中有效或者无效,有多少帧时间可以让你考虑判断能否有效出超必杀呢?
不过通常超必杀有效与否应该是通过前置的普通技有效否来判断的吧?
连个体感按摩棒的响应也100ms左右 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-8-16 09:02 发表
你就别在这丢人了。B3D有两版本分辨率数据,原生都是720P。
输出分辨率?540P的5年大作AW输出大概也是1080P吧,哈哈哈。
原帖由 恨水无痕 于 2010-8-16 10:54 发表
天师果然又被刺激到了,我有提过原生吗?看来神机真是个欢乐无比的机器啊,这游戏延迟暂且不说,输出也比别人少个选择,真是令人啼笑皆非。天师也就能吹吹那些没法劈腿的独占了:D
原帖由 lilit 于 2010-8-16 10:38 发表
如果等波动拳命中对手之后再判断是否接超必杀的话
除非你是超人,否则基本上没可能,玩过SF3.3的人都明白的
另外 按键延迟只和确认有关系,纯靠节奏的目压或连续技只要节奏对了肯定会成功的
玩SF4网战遇到延迟的 ...
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