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标题: [新闻] SSF4输入延迟比较 | 首页更新真相 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2010-8-12 08:17     标题: SSF4输入延迟比较 | 首页更新真相

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20100810#1281451296

PS3版不支持1080p输出故没有1080p数据

360 1080p        5.3 frames (88 ms)
360 720p        5.6 frames (93 ms)
PS3 720p        6.7 frames (111 ms)


纯技术性探讨:延迟更多原因是什么?

=============================================
和其他游戏几乎可以无视的输入延迟差距比较,Capcom的行为实在令人发指
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20100815#1281869203

ゲーム        機種        解像度        コントローラー        フレーム数        ミリ秒
VF5        360        1080p        有線        5.0f        83ms
VF5        PS3        1080p        有線        5.25f        87ms
バーチャファイター5はほぼ同じでした。
(2010/8/15 21:30追記
すいません。PS3版を720pと書いていましたが、1080pの間違いです。申し訳ない。
)

ゲーム        機種        解像度        コントローラー        フレーム数        ミリ秒
CoDMW2        360        1080p        有線        5.45f        91ms
CoDMW2        PS3        1080p        有線        5.8f        97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。

ゲーム        機種        解像度        コントローラー        フレーム数        ミリ秒
SC4        360        1080p        有線        5.45f        91ms
SC4        PS3        720p        有線        6.35f        106ms


http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20100815#1281856755
機種        解像度        コントローラー        フレーム数        ミリ秒        無線との差
360        1080p        無線        5.3f        88ms        -
360        1080p        有線        4.8f        80ms        0.5f
360        720p        無線        5.6f        93ms        -
360        720p        有線        4.6f        77ms        1f
PS3        720p        無線        6.7f        111ms        -
PS3        720p        有線        6.3f        105ms        0.4f

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2010-8-20 08:42 编辑 ]
作者: 吕奉先    时间: 2010-8-12 08:24

说明PS3更人性化
卡婊又在黑XO
作者: 苏怡    时间: 2010-8-12 08:30

posted by wap, platform: UC

有这么夸张?这延时根本不能玩了吧。。。
作者: arex    时间: 2010-8-12 08:30

PS3版不支持1080P输出?
作者: solbadguy    时间: 2010-8-12 08:50

幸好没买PS3版,原来还打算买张上网免费对战的 不过只有2个角色的格斗游戏也不能1080P,机能实在太强了!
作者: lvren    时间: 2010-8-12 09:10

自从RAP3让我出掉以后就没打算买这游戏了
作者: zhangjingy    时间: 2010-8-12 09:16

XO所有游戏不是都支持1080P嘛。
输入延迟啊,记得某PC大型游戏上有这减少输入延迟选项,建议机器配置低的人勾选。
作者: allensakura    时间: 2010-8-12 09:41

這個更直觀
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0
下面有人說使用HDMI增加延遲,應該拿色差來比

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-8-12 09:45 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-8-12 09:53

posted by wap, platform: Nokia (E71)

貌似和多核应用有关,df就输入延迟有文章,懒得看了。。
作者: renvi    时间: 2010-8-12 11:33

草泥马蛋疼。直接thumbs down。
作者: 爱游戏    时间: 2010-8-12 11:39

蛋痛上医院,进来干吗,支持技术贴,到底有无具体解释呢?
作者: 恨水无痕    时间: 2010-8-12 12:13

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-8-12 09:16 发表
XO所有游戏不是都支持1080P嘛
输入延迟啊,记得某PC大型游戏上有这减少输入延迟选项,建议机器配置低的人勾选。
想起多年前天师关于360上没有1080P的那个著名自抽,感慨现在真是物是人非啊
作者: solbadguy    时间: 2010-8-12 12:33

什么双HDMI1080P输出我们就不提了,单HDMI也强制720P,如果说卡婊是黑索,连宇宙无敌的GOW3也这样,请技术人员天师分析下是什么原因呢?
作者: ECADICLL    时间: 2010-8-12 12:33

说明PS3更人性化
作者: edenfu    时间: 2010-8-12 14:29

肯定是神机3更人性化
作者: hpkiller    时间: 2010-8-12 15:45

神机3绝逼更人性化
作者: zhangjingy    时间: 2010-8-12 16:00

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-8-12 12:13 发表



想起多年前天师关于360上没有1080P的那个著名自抽,感慨现在真是物是人非啊
理屈词穷只能玩文字游戏了,可悲的人。
作者: 战甲威龙    时间: 2010-8-14 09:30

引用:
原帖由 arex 于 11-8-2010 06:30 PM 发表
PS3版不支持1080P输出?
去看看游戏对比评测就知道了,跨平台的游戏P3好多都不支持
作者: solopain    时间: 2010-8-14 10:09

操作PS3版的时候是按住之后放开
操作XO版的时候是按一下就放开.....


够客观的
作者: solopain    时间: 2010-8-14 10:16

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-8-12 09:53 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

貌似和多核应用有关,df就输入延迟有文章,懒得看了。。
都无关,跟操作的人有关,竞技游戏,尤其格斗游戏十分考验帧数的
人又不是机器,操作也会有快慢,每一次不见得按的很均匀

就像对比两台主机画面来说,截图时机不同,自然也不同,哪怕同一台主机做对比
当然也有例外,比如黑手党2的PS3版画面确实是最烂的

还是那句话,同一代主机画面不会差很多,除非有毛病的人一帧一帧玩游戏,不对,应该说是看游戏才对
作者: hanzo    时间: 2010-8-14 10:18

引用:
原帖由 solopain 于 2010-8-14 10:09 发表
操作PS3版的时候是按住之后放开
操作XO版的时候是按一下就放开.....


够客观的
SF4好像不是按下放开的时候才出动作的
作者: solopain    时间: 2010-8-14 10:20

引用:
原帖由 战甲威龙 于 2010-8-14 09:30 发表

去看看游戏对比评测就知道了,跨平台的游戏P3好多都不支持
好像PS3只有寥寥无几的几个游戏支持1080P,XO多么?
作者: solopain    时间: 2010-8-14 10:22

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-14 10:18 发表

SF4好像不是按下放开的时候才出动作的
确实不是,但是请你试试就知道有差别了
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 10:31

LZ的数据个人感觉很有问题
确认精确到60fps的游戏延迟出现5frames基本上是不可能的
延迟5frames是什么概念用PS3玩玩街霸3.3就明白了
5毫秒还差不多
作者: ALEXZHAN    时间: 2010-8-14 10:45

延迟多少不知道
但操作起来 360和PS3确实有差别
每次换机器打都需要适应下……
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 10:47

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-8-14 10:45 发表
延迟多少不知道
但操作起来 360和PS3确实有差别
每次换机器打都需要适应下……
同感,在一台主机上熟悉了的确认连续技到另一台主机上就不灵了
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-14 10:51

习惯了手柄的时候,我觉得摇杆怎么都有延迟

玩惯了家用机摇杆 我觉得街机的摇杆有延迟

这是不是有毛病
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 10:53

引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-8-14 10:51 发表
习惯了手柄的时候,我觉得摇杆怎么都有延迟

玩惯了家用机摇杆 我觉得街机的摇杆有延迟

这是不是有毛病
第一个我不清楚
第二个多少还是有的
只不过因果关系反了
街机才是100%的手感
作者: arex    时间: 2010-8-14 10:57

街机没延迟,街机都延迟还叫不叫人玩了啊...

我的感觉是延迟 PC>xbox360>街机
作者: allensakura    时间: 2010-8-14 10:58

引用:
原帖由 solopain 於 2010-8-14 10:09 發表
操作PS3版的時候是按住之後放開
操作XO版的時候是按一下就放開.....


夠客觀的
那個youtube影片中兩者放開按鈕的時間基本一致
ps3板還是出現延遲
作者: hanzo    时间: 2010-8-14 11:02

引用:
原帖由 solopain 于 2010-8-14 10:22 发表

确实不是,但是请你试试就知道有差别了
我没兴趣证明XO版更好,这游戏本身就是悲剧
作者: allensakura    时间: 2010-8-14 11:03

引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-14 10:31 发表
LZ的数据个人感觉很有问题
确认精确到60fps的游戏延迟出现5frames基本上是不可能的
延迟5frames是什么概念用PS3玩玩街霸3.3就明白了
5毫秒还差不多
感覺不准
以下推論根據那個YOUTUBE影片
一般的攝像機是24FPS,所以在60FPS的遊戲中同一畫面會看到螢幕同時出現兩個影格證明是60fps的遊戲
而裡面很清楚看到是在按下按鈕之後兩個影片影格人物才開始出現動作,所以延遲最少是4frame

人類的適應能力很強的,對於延遲會去適應他
我雖然不玩格鬥遊戲,但是賽車遊戲中也有延遲很誇張像是cmr系列,同樣練習過一段時間就照樣做出精確操作
另外個人感覺GT4和FORZA3的延遲也完全不一樣
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 11:59

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-8-14 11:03 发表

感覺不准
以下推論根據那個YOUTUBE影片
一般的攝像機是24FPS,所以在60FPS的遊戲中同一畫面會看到螢幕同時出現兩個影格證明是60fps的遊戲
而裡面很清楚看到是在按下按鈕之後兩個影片影格人物才開始出現動作,所 ...
说道理确实我讲不出啥
但说格斗的延迟到5frames这个是打死我都不能接受的
PS3玩PS2版街霸3.3那恐怖的延迟玩过的心里都有数
那已经不是手感的范畴了
根本就没法玩了
但XO的3.3就没有任何问题
作者: mouseguard    时间: 2010-8-14 16:02

引用:
原帖由 solopain 于 2010-8-14 10:09 发表
操作PS3版的时候是按住之后放开
操作XO版的时候是按一下就放开.....


够客观的
操作XO版的时候按一下电流嘀的就过去了
操作PS3版的时候按了一下电流嘀的就过去了,不对,活跃的电子看到了SQNY的标志,需停下拍个照留个影,技术的SQNY,人性的SQNY,当然,电子的速度是很快的,所以加拿大SQNY爱好者的结论是正确的
作者: finalx    时间: 2010-8-14 17:01

posted by wap, platform: Apple iPad

为啥这次evo不用三红机?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-8-14 17:14

现在喷已经流行到这种地步了?延迟5帧?那还玩个屁啊?普通投就可以一直投到死了,根本没拆投这一说了!!
我靠,真受不了了!!!喷之前先想想行吗?会TM玩游戏吗?我天天玩两个版本,我怎麼没感觉到5帧延迟?
平时喷喷画面什麼的也就罢了,这现在都开始胡说了,真NB,都服了!!
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 17:38

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-14 17:14 发表
现在喷已经流行到这种地步了?延迟5帧?那还玩个屁啊?普通投就可以一直投到死了,根本没拆投这一说了!!
我靠,真受不了了!!!喷之前先想想行吗?会TM玩游戏吗?我天天玩两个版本,我怎麼没感觉到5帧延迟?
平时喷喷画面什 ...
LS息怒
毕竟不是所有人都懂格斗的
我倒觉得那个5frames的延迟是显示器材的问题
不过即使是显示器的问题5frames也太夸张了点
要不是看到两个TE摇杆在那里放着我也要问候那个视频制作者的家人了
作者: solopain    时间: 2010-8-14 17:47

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-14 11:02 发表

我没兴趣证明XO版更好,这游戏本身就是悲剧
还行吧不过自打买来就感觉没有SF4连的人多,你遇到这种情况没
作者: solopain    时间: 2010-8-14 17:49

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-14 17:14 发表
现在喷已经流行到这种地步了?延迟5帧?那还玩个屁啊?普通投就可以一直投到死了,根本没拆投这一说了!!
我靠,真受不了了!!!喷之前先想想行吗?会TM玩游戏吗?我天天玩两个版本,我怎麼没感觉到5帧延迟?
平时喷喷画面什 ...
一切都为了证明我的玩具比你的玩具好
作者: 古兰佐    时间: 2010-8-14 18:05

■スパ4強豪プレイヤーが軒並みPS3を避ける理由
PS3はオフですら2F遅延
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0

レスポンスの悪さで箱に移行する実況主http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081
以下抜粋。
> 箱◎デビューです!
> 乱入する際のレスポンスが非常に早いためこちらへ移籍となりました。
> といってもPS3もちょくっとやる予定ではあります。
> とりあえずメインは箱ということで・・・・ ニコ生中

xbox版配信中にウメハラ強襲配信 http://www.nicovideo.jp/watch/sm11661922

PS3コントローラのラグhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11383433
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-14 18:30

两个版本我都玩了,觉察不出什么

如果是软件的问题,那么CAPCOM的测试人员在干什么
如果是硬件的问题,那么PS3版的TK5DR和TK6岂不是所有的单帧技全部悲剧了

可事实并非如此啊
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 18:33

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-8-14 18:05 发表
■スパ4強豪プレイヤーが軒並みPS3を避ける理由
PS3はオフですら2F遅延
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0

レスポンスの悪さで箱に移行する実況主http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081
以下抜 ...
PS3延迟2frame,XO延迟如何?
视频我看不到
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 18:35

引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-8-14 18:30 发表
两个版本我都玩了,觉察不出什么

如果是软件的问题,那么CAPCOM的测试人员在干什么
如果是硬件的问题,那么PS3版的TK5DR和TK6岂不是所有的单帧技全部悲剧了

可事实并非如此啊
这个我感觉得到的
两个版本输入时间确实有差异,用某些要求比较高的确认目压就能发觉的
作者: 恨水无痕    时间: 2010-8-14 18:52

好吧,PS3版不支持1080p输出又是啥情况呢?:D
作者: LILIT    时间: 2010-8-14 19:17

游戏支不支持1080P其实无所谓
为了追求高分辨率而牺牲其他的东西就不值得了
作者: solbadguy    时间: 2010-8-14 19:56

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-8-14 06:05 PM 发表
■スパ4強豪プレイヤーが軒並みPS3を避ける理由
PS3はオフですら2F遅延
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0

レスポンスの悪さで箱に移行する実況主http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081
以下抜 ...
太给力了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-8-14 20:05

引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-14 19:17 发表
游戏支不支持1080P其实无所谓
为了追求高分辨率而牺牲其他的东西就不值得了
怎么1080的还没720的死的人多……
作者: sunbx    时间: 2010-8-14 21:39

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-8-14 10:45 发表
延迟多少不知道
但操作起来 360和PS3确实有差别
每次换机器打都需要适应下……
确实,我当时在多玩发帖子问为什么P3和360反映不一样呢。

XO确实比P3快!就拿小白的蹲中拳2段目压,P3容易目压,XO就不太容易!
作者: 比卡丘    时间: 2010-8-14 22:44

posted by wap, platform: Firefox

讨论这个干嘛?
作者: renvi    时间: 2010-8-14 22:59

EVOLUTION 2K用的是PS3,傻逼。
作者: allensakura    时间: 2010-8-15 01:05

引用:
原帖由 lilit 於 2010-8-14 18:33 發表

PS3延遲2frame,XO延遲如何?
視頻我看不到
不是,是PS3版比XO版多了2frame的延遲
這裡有另外的影片下載
http://www.megaupload.com/?d=3T9XGZTS

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-8-15 01:12 编辑 ]
作者: 伤感音乐    时间: 2010-8-15 01:08

360开1080P延迟反而低了,这什么原因?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-8-15 04:02

引用:
原帖由 renvi 于 2010-8-14 22:59 发表
EVOLUTION 2K用的是PS3,傻逼。
ok~~~~
作者: allensakura    时间: 2010-8-15 06:36

延遲有5frame真的那麼難以讓人置信嘛?
最新的比較連禎數都幫你數好了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk4MTEyNDY0.html
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-15 08:23

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-8-15 06:36 发表
延遲有5frame真的那麼難以讓人置信嘛?
最新的比較連禎數都幫你數好了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk4MTEyNDY0.html
5帧的延迟是什么概念,除非你从来不玩格斗游戏

YouTube的视频看过了,我觉得应该找个器械类的物件来完成这个比较而不是人的手指
那个更直观
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-15 08:31

引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-14 10:53 发表

第一个我不清楚
第二个多少还是有的
只不过因果关系反了
街机才是100%的手感
这个你放心,你玩街霸4的街机和PC版 家用机版你玩下来就知道我什么意思了
国内我也没有接触到街霸4的原装机台,但是组装的机台延迟就是要比家用机的明显 整个游戏的速度都不一样

还有铁拳6 这个不能说延迟,但是节奏还是有点差异,不知道是哪里的原因
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-15 08:33

引用:
原帖由 sunbx 于 2010-8-14 21:39 发表



确实,我当时在多玩发帖子问为什么P3和360反映不一样呢。

XO确实比P3快!就拿小白的蹲中拳2段目压,P3容易目压,XO就不太容易!
这个,延迟不是造成目押容易的原因吧 反过来才对 延迟越小目押成功率越高才对
作者: 是啊你们都对    时间: 2010-8-15 08:53

你们又干坏事了
作者: allensakura    时间: 2010-8-15 08:54

引用:
原帖由 小殭屍 於 2010-8-15 08:23 發表


5幀的延遲是什麼概念,除非你從來不玩格鬥遊戲

YouTube的視頻看過了,我覺得應該找個器械類的物件來完成這個比較而不是人的手指
那個更直觀
就算用人的手指和機械輸入比較最大誤差還是在1frame以下,有什麼區別?
影片這麼明顯,指令輸入後最少過了4frame螢幕中的人物才開始動作,lcd更新率確實較慢,但還是遠低於1frame
5frame不過等於1/6一秒,你未必感覺得出來,更重要得是你已經習慣他了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-8-15 08:58 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-15 09:04

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-8-15 08:54 发表

就算用人的手指和機械輸入比較最大誤差還是在1frame以下,有什麼區別?
5frame不過等於1/6一秒,你未必感覺得出來,更重要得是你已經習慣他了
当然有区别,中学时你总做过打点计数器的实验吧,用个类似的装置来完成按键的激发
既然显示设备,输入设备都一致了,最后的按键输入上一致为什么不好呢

还有,街霸4对于必杀的输入判定非常宽松,但是目押和拆投技对于5帧的延迟来说就是另外一个世界了
作者: allensakura    时间: 2010-8-15 09:18

引用:
原帖由 小殭屍 於 2010-8-15 09:04 發表

當然有區別,中學時你總做過打點計數器的實驗吧,用個類似的裝置來完成按鍵的激發
既然顯示設備,輸入設備都一致了,最後的按鍵輸入上一致為什麼不好呢

還有,街霸4對於必殺的輸入判定非常寬鬆,但是目押和拆投 ...
人手的輸入當然不可能準確,但是錄出來影像可以經過慢動作逐禎編輯來校準
兩個影片輸入差距不管多大,在影像編輯中都能握剪接讓他們在同一時間輸入指令,所以最大誤差就只有1frame

目押和投技對於延遲根本不敏感,他們並不是看到對方出完招才反應輸入,而是對方在出招時就已經知道如何進行輸入,延遲只需要提前輸入就行了,關鍵是習慣這個提前時間
相較於一個數十frame的動作5frame的延遲還在可以接受的範圍
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-15 09:27

提前输入,那个叫做先读而不是目押了

提前5帧的目押,这个还能叫做目押吗
作者: allensakura    时间: 2010-8-15 09:32

引用:
原帖由 小殭屍 於 2010-8-15 09:27 發表
提前輸入,那個叫做先讀而不是目押了

提前5幀的目押,這個還能叫做目押嗎
所謂的提前輸入只是跟實際人物動作比較而言,而不是在原本的輸入情況下提前輸入
而不管如何人物動作一定會有延遲時間,所以所有的輸入事實上都是提前輸入,只是提前多少的問題

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-8-15 09:34 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2010-8-15 09:44

喷了,来看一众FTG小白黑索表演
作者: LILIT    时间: 2010-8-15 10:32

打个比方吧
假设真的存在5f延迟
那么街霸3.3里春丽有一个bug技就是可以发出一招之后
看对方有没有被命中,如果命中了,后面就可以接其他的招式,如果没有那就什么都不出
而判断对方是否被命中从而接其他招式的有效时间是14frames
也就是说,发出第一招后,看到对手命中到你发出下一招的间隔不能大于14/60秒
但因为5f的延迟存在,实际上你必须在14-5=9f内作出判断并输入指令么?

极端点的,有个别达人已经确实达到了9f内作出判断是否可以接下一招的境界了
但这个9f也是游戏判定的9f
加上所谓的5f延迟
那几个达人的反应时间竟然能达到短短的9-5=4frames也就是1/15秒
超人么?
作者: lili2k2    时间: 2010-8-15 10:42

JR人家打cs的反应速度,也就是0.11s,看来比那些个日本目押达人渣太多了。



作者: 恨水无痕    时间: 2010-8-15 11:55

扯了那么多页了,神机的1080p超级街霸4出来没有?延迟降低了吗?我相信卡普空不会也专门黑索吧?
作者: 到处看着    时间: 2010-8-15 12:04

这是什么程度的蛋疼,
作者: solbadguy    时间: 2010-8-15 12:07

如果研究格斗游戏输入延迟算蛋筒,我想这个类型的游戏都没必要存在了。还是只是某些人不愿意面对事实?
作者: tdk01    时间: 2010-8-15 12:09

其实就是表示承认结果了
作者: 到处看着    时间: 2010-8-15 12:14

好吧,我面对现实,就相信你们所说的延迟,但对我来说,我的感觉是一样的,能感觉出有分别的我相信心思一定很细密,象我这种大老粗街机,和PS3版本的感觉是一样的.前面有人说了,EVO也是用PS3版本的,不知道梅原需不需要在家里先练习一下呢,对于他这种目押达人来说.
作者: tdk01    时间: 2010-8-15 12:19

引用:
原帖由 renvi 于 2010-8-14 22:59 发表
EVOLUTION 2K用的是PS3,傻逼。
为什么不用接机呢?
作者: 到处看着    时间: 2010-8-15 13:22

既然蛋疼了,我想说,如果PS3版有所谓的延迟,为什么到现在日本,乃至全世界的SF爱好者都没有站出来指出PS3版不适合SF4,包括国内各大SF论坛,也不见有人抱怨PS3的延迟,最多抱怨PSN的网速,而且也有比赛是用PS3版本的,如果说研究所谓的延迟对一个格斗游戏的存在有没有必要,那么我想说大家都能接受的东西,你研究来有必要吗?
还有这个贴里的数据帝,视频帝,你们真的有玩过PS3版的吗,你们对这个游戏玩了有多少场?LILIT我不是在说你.:D
作者: ninjaguy    时间: 2010-8-15 13:55

两版本都有
不管那个版本都没有超过1f以上的延迟
相信会有5f延迟的都是不玩格斗的不知道那是个什么概念的,真有的话发售第一天就全退货了。
作者: LILIT    时间: 2010-8-15 13:56

我最关心的是那5f的延迟是怎么搞出来的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-8-15 14:25

引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-15 13:56 发表
我最关心的是那5f的延迟是怎么搞出来的
HDMI线带来的
作者: solopain    时间: 2010-8-15 15:43

为了这贴,我刚刚又测试了一下,我他妈的怎么就没看出来5帧延迟呢,我用的也都是HDMI,草

啥叫蛋疼,我今天算是彻底知道了
作者: sunbx    时间: 2010-8-15 16:08

咬着5帧就没意思了,我也不懂太多技术的东西!

但是两个版本目压点确实有一点不一样(非画面),亲自玩过验证,而且身边一起玩的朋友也有感受!
作者: solopain    时间: 2010-8-15 16:13

好吧,我眼睛瞎,不懂得微软的主机神

没有微软,就没有硅谷
作者: solopain    时间: 2010-8-15 16:14

本帖从5帧一直战到最后的2帧.....看最后结果会是啥......

TG真神奇
作者: 倍舒爽    时间: 2010-8-15 17:36

想借此请教各位格斗达人~
如:波动拳打中有效或者无效,有多少帧时间可以让你考虑判断能否有效出超必杀呢?
不过通常超必杀有效与否应该是通过前置的普通技有效否来判断的吧?

连个体感按摩棒的响应也100ms左右~
kinect好像125~150ms吧~

且名牌格斗游戏有严格的响应控制~

这的确是让人质疑的地方~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-8-15 17:48 编辑 ]
作者: kkkkklee    时间: 2010-8-15 22:06

PS3的确比360多一帧延迟,国内讨论的确不多,但是国外很多玩家都知道,JUSTIN WONG也说过这事,懂英文的可以去升龙拳论坛看看,www.shoryuken.com 搜索PS3 INPUT LAG,360版玩起来感觉对操作的反映更快一些,PS3本身系统延迟加上PSN的网络延迟造成体验不如360版,但是EVO用的是PS3,因为360不支持热插拔所有摇杆,有时候会认不出!不明真相的小白别在这瞎TM搅合。
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-8-16 02:13

引用:
原帖由 kkkkklee 于 2010-8-15 22:06 发表
PS3的确比360多一帧延迟,国内讨论的确不多,但是国外很多玩家都知道,JUSTIN WONG也说过这事,懂英文的可以去升龙拳论坛看看,www.shoryuken.com 搜索PS3 INPUT LAG,360版玩起来感觉对操作的反映更快一些,PS3本身 ...
照你的意思就是说,PS3比360多一帧延迟!!那麼在PS3上需要刷键才能提高成功率的一帧目押到了360上就变成两帧目押,不需要刷键就能按出来,同理街机和PS3的速度是一样的,那玩过360的朋友再玩街机和PS3就出不来一帧目押了!!
这算杯具吗?难怪J.W到了日本参加斗剧前在TRF被BP3,4万的路人抽成渣,原来是不适应,梅原赢是靠了版本的熟练度!!MAGO和NEMO因为平时玩的是360,大御所和洋白菜玩得是街机,所以拿了冠军!!不过志郎和伊予玩得也是PS3吧?
就你不白!!!你什麼水平啊?:D

[ 本帖最后由 先手必胜MK2 于 2010-8-16 02:16 编辑 ]
作者: 恨水无痕    时间: 2010-8-16 02:36

相比幀數,我更关心为什么PS3版不支持1080p输出,难道神机的连这个都跑不动了?:D
作者: Jonsoncao    时间: 2010-8-16 02:45

这贴里面的某些人逻辑之混乱,也算让本人开了眼界,心满意足
作者: arex    时间: 2010-8-16 08:20

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-16 02:13 发表

照你的意思就是说,PS3比360多一帧延迟!!那麼在PS3上需要刷键才能提高成功率的一帧目押到了360上就变成两帧目押,不需要刷键就能按出来,同理街机和PS3的速度是一样的,那玩过360的朋友再玩街机和PS3就出不来一帧 ...
刷键目押根本应该和延迟无关,节奏问题练熟了就是不看屏幕成功率也是一样,我常玩两个版本,用的摇杆都是TE,刷键目押的成功率没区别的
作者: zhangjingy    时间: 2010-8-16 09:02

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-8-16 02:36 发表
相比幀數,我更关心为什么PS3版不支持1080p输出,难道神机的连这个都跑不动了?:D
你就别在这丢人了。B3D有两版本分辨率数据,原生都是720P。
输出分辨率?540P的5年大作AW输出大概也是1080P吧,哈哈哈。
作者: 爱游戏    时间: 2010-8-16 09:42

部分ps3游戏需要1080p输出的话要降低原生分辨率的.
作者: 爱游戏    时间: 2010-8-16 09:45

延迟一桢输入的节奏和正常输入的节奏是完全一样的.很多人对延迟理解错误,延迟并非是某个动作要多占用一桢的时间.
作者: sunbx    时间: 2010-8-16 10:00

引用:
原帖由 solopain 于 2010-8-15 16:13 发表
好吧,我眼睛瞎,不懂得微软的主机神

没有微软,就没有硅谷
我并不是黑索,只是表达一下亲身感受。 打XO版整体反映要更快一点,P3版判断能反映一下(当然都是很微妙的,不太好表达清楚)。
作者: ZXQ    时间: 2010-8-16 10:17

posted by wap, platform: Nokia (N97)

都有,但是看不出什么。
作者: LILIT    时间: 2010-8-16 10:38

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-8-15 17:36 发表
想借此请教各位格斗达人~
如:波动拳打中有效或者无效,有多少帧时间可以让你考虑判断能否有效出超必杀呢?
不过通常超必杀有效与否应该是通过前置的普通技有效否来判断的吧?

连个体感按摩棒的响应也100ms左右 ...
如果等波动拳命中对手之后再判断是否接超必杀的话
除非你是超人,否则基本上没可能,玩过SF3.3的人都明白的
另外 按键延迟只和确认有关系,纯靠节奏的目压或连续技只要节奏对了肯定会成功的
玩SF4网战遇到延迟的都应该明白的
作者: zhangjingy    时间: 2010-8-16 10:44

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-8-16 09:42 发表
部分ps3游戏需要1080p输出的话要降低原生分辨率的.
比如GT5P的1280*1080,不过这分辨率也比720P高不少了,而且效果比720P直接插值到1080P要好。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-8-16 10:45 编辑 ]
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-8-16 10:51

天师,今天刚听到一个新名词,ps3神机独占的渔网光线技术,求科普一下。
作者: 恨水无痕    时间: 2010-8-16 10:54

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-8-16 09:02 发表


你就别在这丢人了。B3D有两版本分辨率数据,原生都是720P。
输出分辨率?540P的5年大作AW输出大概也是1080P吧,哈哈哈。
天师果然又被刺激到了,我有提过原生吗?看来神机真是个欢乐无比的机器啊,这游戏延迟暂且不说,输出也比别人少个选择,真是令人啼笑皆非。天师也就能吹吹那些没法劈腿的独占了:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-8-16 11:01

引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-8-16 10:51 发表
天师,今天刚听到一个新名词,ps3神机独占的渔网光线技术,求科普一下。
某群体果然选择性失明啊,渔网光线技术大概是说黑手党2中,XO版本的人物帽子在脸上的自投影是渔网状的,而帽子并不是渔网型的,哈哈哈。
科普嘛,简单说是C1做PCF需要至少4倍于RSX的消耗,所以没用PCF导致效果下降。
作者: zhangjingy    时间: 2010-8-16 11:02

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-8-16 10:54 发表


天师果然又被刺激到了,我有提过原生吗?看来神机真是个欢乐无比的机器啊,这游戏延迟暂且不说,输出也比别人少个选择,真是令人啼笑皆非。天师也就能吹吹那些没法劈腿的独占了:D
插值1080P输出现在都能吹了,哈哈哈,果然机能被PS3打压得厉害,精神错乱了已经。
作者: 你老闆    时间: 2010-8-16 12:13

引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-8-16 10:51 发表
天师,今天刚听到一个新名词,ps3神机独占的渔网光线技术,求科普一下。
你不連結他看不懂的,又或者故意看不懂
http://bbs.levelup.name/viewthread.php?tid=11585&extra=&page=1
作者: hanzo    时间: 2010-8-16 13:05

引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-16 10:38 发表

如果等波动拳命中对手之后再判断是否接超必杀的话
除非你是超人,否则基本上没可能,玩过SF3.3的人都明白的
另外 按键延迟只和确认有关系,纯靠节奏的目压或连续技只要节奏对了肯定会成功的
玩SF4网战遇到延迟的 ...
判断KEN和春丽的2MK命中跟或不跟SA是怎么回事?我没有那个反应,不过比赛录像里日本人很畜牲啊,MK不中不会出SA的
作者: 恨水无痕    时间: 2010-8-16 13:19

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-8-16 11:02 发表


插值1080P输出现在都能吹了,哈哈哈,果然机能被PS3打压得厉害,精神错乱了已经。
笑啊,别人机能差的都还能插值输出,机能强的神机反而插不出花,天师已经被逼到这境界了么?:D




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