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标题: 恶魔成月下 ps 版 和ss 版 哪个最经典? [打印本页]

作者: huimei    时间: 2010-8-11 12:41     标题: 恶魔成月下 ps 版 和ss 版 哪个最经典?

由于当年经济条件 只能购入ps     打得不亦乐乎阿 ~~~绝对最爱

ss 版本始终没有接触~~只是听说ss  玛利亚可以使用?
作者: 瞎玩玩    时间: 2010-8-11 12:43

个人喜好ss版 不解释
作者: LILIT    时间: 2010-8-11 12:45

SS多了些场景,多了人物
就当是PS的资料片吧
玛丽亚简直就是BUG
真正集大成的应该算是PSP版那个吧
人物平衡性也调整过了
唯一的缺憾应该就是I AM THE WIND被删掉了
作者: 夕雨    时间: 2010-8-11 12:51

当年首先玩的就是SS版,初期的墓地用吸星大法似乎是升级的一个好去处
作者: 小柏    时间: 2010-8-11 12:52

搭帖问下听闻PS的BOOK版 是以SS版为蓝本移植的,是真的吗?
作者: 古兰真经    时间: 2010-8-11 12:53

SS的半透明啊雾化啊等等特效都是悲剧,打开地图还要读盘是悲剧中的悲剧。
作者: themasterking    时间: 2010-8-11 13:10

引用:
原帖由 小柏 于 2010-8-11 12:52 发表
搭帖问下听闻PS的BOOK版 是以SS版为蓝本移植的,是真的吗?
不是,BOOK版其实和Best版差不多,修正了几个Bug而已,Best版又是初回版的修正版,修正了一些恶性Bug,增加了标题画面上的音频模式选项(标题画面按Select键)
作者: themasterking    时间: 2010-8-11 13:11

SS版内容更完整,但是一些特效缩水了,或者直接没有了
作者: ddr911    时间: 2010-8-11 13:12

魔法半透明是没有,但是记得打开地图不需要读盘,2D游戏论读盘SS还是完胜的...
作者: themasterking    时间: 2010-8-11 13:17

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-8-11 13:12 发表
魔法半透明是没有,但是记得打开地图不需要读盘,2D游戏论读盘SS还是完胜的...
PS打开地图真正的无读盘时间,直接在游戏画面中显示,SS有读盘时间的,光头不好的机器甚至会死机
作者: skcfan    时间: 2010-8-11 13:46

并且记得有些PS版不需要读盘的区域SS版都要读盘,不过个人还是觉得SS的舒爽
作者: AD209    时间: 2010-8-11 13:53

I AM THE WIND其实是个悲剧,歌是好歌,但完全不符合此作BGM雄壮大气的整体风格,第一次通关后听到让我有种高潮半途而止的感觉。欧美那边也是这个评价,有谁知道日本那里的评价?
作者: LILIT    时间: 2010-8-11 13:59

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 13:53 发表
I AM THE WIND其实是个悲剧,歌是好歌,但完全不符合此作BGM雄壮大气的整体风格,第一次通关后听到让我有种高潮半途而止的感觉。欧美那边也是这个评价,有谁知道日本那里的评价?
应该也是不佳
否则PSP版怎么会把这个删掉
作者: GAYBL    时间: 2010-8-11 14:00

PS版最经典,SS版多了场景和使用人物,但是SS版特效和读盘是悲剧。
作者: skidrow    时间: 2010-8-11 14:01

游戏画面效果ps>ss,游戏附加内容ss>ps,淫者见淫
作者: x2cyu    时间: 2010-8-11 14:11

ss多了第三只手,用道具方便些。
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 14:12

当年没条件双鸡,只有SS.

PS版月下后一年,SS版终于在翘首以盼中出现了.多了两个场景,但没有BOSS,所以这两个场景基本可以忽略,哈哈

可以使用MARIE,但搓招与恶魔城实在不是一对很好的组合.ALUCARD八大搓招,个人也觉得很无聊,尤其是那招吸星大法,彻底破坏了游戏的平衡性.ALUCARD难道还不够强需要使用这些搓招?

不过其实搓招的起源是PCE血轮中少女MARIE的唯一一招攻击力巨大的搓招.....

PSP版月下也可以使用MARIE,而且是一个正常的MARIE,上+B放出来的四圣兽等于主角的副武器....不过相对于SS版的搓招MARIE,通关难度稍有增加.

一直都说SS版月下的画面不如PS版,什么半透明效果,什么雾化效果.......既然都这么说,就这么认为吧.反正我依次玩过SS PS PSP版,也没觉得什么画面优劣,游戏本身好玩,足够了

LZ的标题看了不是很舒服,所谓"最经典",究竟是什么呢
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 14:31

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 13:53 发表
I AM THE WIND其实是个悲剧,歌是好歌,但完全不符合此作BGM雄壮大气的整体风格,第一次通关后听到让我有种高潮半途而止的感觉。欧美那边也是这个评价,有谁知道日本那里的评价?
I AM THE WIND虽然曲调悠扬,看似疲软无力,抒情作品.但是,

为什么月下要以一个雄壮大气的ENDING来结尾?学PCE血轮RICHTER版结尾那个进行曲吗?

月下的故事本身就是一个悲剧,被下盅的吸血鬼猎人,第二次杀父的儿子,记忆中母亲的悲剧,限于三角恋的MARIE..........

I AM THE WIND和月下的常规结局结合的很好,月下结局就是宿命的两男一女,一男决定隐居走了,一女在另一男的默许下追了过去

I AM THE WIND可以是在唱ALUCARD的这次简短出现,也可以是在唱MARIE的复杂心绪

我没看过欧美的评论,难道欧美FANS希望月下的结尾歌如同PCE血轮那首进行曲?
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 14:36

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 13:53 发表
此作BGM雄壮大气的整体风格
月下BGM的整体风格并非雄壮大气...
作者: lionsheart    时间: 2010-8-11 14:58

PSP版?

说的是那唯一一个恶魔城里附带的吗?
作者: vivo    时间: 2010-8-11 15:21

月经贴啊

psp版月下的loli maria渣掉了,爽快度没ss御姐版那么行云流水,满恶魔城的上窜下跳,ss版玩一次吧,又不吃亏,武器,人物,地图,音乐都多了点,反正玩过ps版地图都熟,通关要不了多久
作者: AD209    时间: 2010-8-11 15:52

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-8-11 14:31 发表




I AM THE WIND虽然曲调悠扬,看似疲软无力,抒情作品.但是,

为什么月下要以一个雄壮大气的ENDING来结尾?学PCE血轮RICHTER版结尾那个进行曲吗?

月下的故事本身就是一个悲剧,被下盅的吸血鬼猎人,第二次杀父 ...
为什么?就因为整体风格,SFII结局用二泉映月你觉得合适吗
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 16:25

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 15:52 发表

为什么?就因为整体风格,SFII结局用二泉映月你觉得合适吗
I AM THE WIND与二泉映月是两回事

我只是阐述我觉得I AM THE WIND与月下整体风格一致的原因,我不知道制作方是怎么决定用这歌的,反正现在就是用这歌。

另外,欧美那边,欧版月下的片尾不是I AM THE WIND,是另一首我觉得也相当好听的forever yours tonight。如果要说不合适,应该说的是这歌对于月下。不过我爱乌及乌,欧版者片尾歌觉得也不错,我YY为这歌唱的是MARIE与ALUCARD在战争结束后的儿女情长。人家打累了,就不能抒情的温存一下吗

晚上我把这歌传到土豆放进这贴。

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-8-11 21:15 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 16:27

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 15:52 发表

为什么?就因为整体风格,SFII结局用二泉映月你觉得合适吗
另外,你举SFII结局配二泉映月作为反例,这个意义不大

难道你觉得SFII和恶魔城月下是一个风格?

再另外,你不会是说SHINING FORCE II吧
作者: mephisto    时间: 2010-8-11 16:31

吸星大法只有前期有用,后期根本没用,这游戏BT的武器太多了

PSP根本不是完全版,玛丽亚实力大幅缩水,场景就是PS版
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 16:34

引用:
原帖由 mephisto 于 2010-8-11 16:31 发表
吸星大法只有前期有用,后期根本没用,这游戏BT的武器太多了

PSP根本不是完全版,玛丽亚实力大幅缩水,场景就是PS版
逆城图书馆刷出把真空刃这游戏就没意思了

PSP版确实不能算完全版。真有心,就应该用SS的场景配弱化的MARIE~~~可以只加血轮里那一招搓招,意思意思么可以了~~
作者: AD209    时间: 2010-8-11 16:38

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-8-11 16:27 发表


另外,你举SFII结局配二泉映月作为反例,这个意义不大

难道你觉得SFII和恶魔城月下是一个风格?

再另外,你不会是说SHINING FORCE II吧
我当然是说SHINING FORCE II
作者: AD209    时间: 2010-8-11 16:43

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-8-11 16:25 发表


I AM THE WIND与二泉映月是两回事

我只是阐述我觉得I AM THE WIND与月下整体风格一致的原因,我不知道制作方是怎么决定用这歌的,反正现在就是用这歌。

另外,欧美那边,欧版月下的片尾不是I AM THE WIND, ...
前面一路HIGH的人屎尿齐流,准备最后的大高潮的时候给来一曲萨克斯风,大哥你是不是存心玩我啊
特别我先玩的SS,玛利娅之战的BGM听的我真的和瞌了药一样的摇啊

[ 本帖最后由 AD209 于 2010-8-11 16:51 编辑 ]
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-11 16:51

其实SS版恶魔城挺好的,但总有些不舒服的感觉,如同玩过PS版生化1再玩SS版就觉得浑身发痒,瞬间觉得SS早晚死于PS之手。。。。。。
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 17:02

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 16:38 发表

我当然是说SHINING FORCE II
SHINING FORCE II,唉,这年头SF扩展开来不是街霸我已经泪牛满面了。。。

S F II的整体风格和二泉映月也差的太远了吧:D

我个人认为月下和I AM THE WIND是一个体系的:)

晚上放欧版月下片尾大家一起听听玩玩
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 17:13

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 16:43 发表

前面一路HIGH的人屎尿齐流,准备最后的大高潮的时候给来一曲萨克斯风,大哥你是不是存心玩我啊
特别我先玩的SS,玛利娅之战的BGM听的我真的和瞌了药一样的摇啊
可能你属于比较热血同时精力旺盛的类型:)

其实月下的老爸BOSS在系列里属于相对很弱的一个。。。月下中后期对我这种非难度控也觉得没啥难度了,所以我纯粹是在欣赏剧情和音乐

我在月下世界里,每次看到MARIE的身体和头象,每次听到她的声音,都会有高潮

高潮到最后,也许有点累了,正好游戏结束了,片尾简短动画,三人“告别”,然后I AM THE WIND出现,我觉得一切顺理成章啊。。。

I AM THE WIND虽然萨克斯风是主乐器,但其他乐器起的作用也不小,整体很具有旋律性。

难道,你就一点都听不出这歌唱的是ALUCARD,而且是MARIE在为ALUCARD歌唱吗

乐器软,曲调软,所表现出来的意境,未必也软呀

PCE血轮RICHTER片尾超级雄壮吧,歌名都是March of the Holy Man(圣者进行曲),而事实上呢?RICHTER这白痴和他祖先拉尔夫一样大条,很容易被敌人暗算。。。如果知道了月下中RICHTER的遭遇,再去听血轮男版片尾那首圣者进行曲,感觉有一丝外强中干的味道

不过话说回来,血轮男版的片尾March of the Holy Man是我相当喜欢的一段恶魔城旋律。
作者: Leny    时间: 2010-8-11 17:15

引用:
原帖由 skidrow 于 2010-8-11 02:01 PM 发表
游戏画面效果ps>ss,游戏附加内容ss>ps,淫者见淫
问题是SS增加的部分难道不是鸡肋么……我觉得还是半透明这些特效感觉好一些。
作者: AD209    时间: 2010-8-11 17:30

引用:
原帖由 Leny 于 2010-8-11 17:15 发表


问题是SS增加的部分难道不是鸡肋么……我觉得还是半透明这些特效感觉好一些。
半透明也就体现在雾和光学斗篷上,SS光一个→→跑就不能算鸡肋了,还有第三只扔东西的手
作者: Leny    时间: 2010-8-11 17:32

引用:
原帖由 AD209 于 2010-8-11 05:30 PM 发表

半透明也就体现在雾和光学斗篷上,SS光一个→→跑就不能算鸡肋了,还有第三只扔东西的手
PS版挥剑的时候那种带着光影华丽残像的感觉对我震撼还是不小的,SS做不到甚是可惜,想起光明III里面模拟出来的光影效果,已经很好但还是挺可惜的。
作者: AD209    时间: 2010-8-11 17:37

引用:
原帖由 Leny 于 2010-8-11 17:32 发表


PS版挥剑的时候那种带着光影华丽残像的感觉对我震撼还是不小的,SS做不到甚是可惜,想起光明III里面模拟出来的光影效果,已经很好但还是挺可惜的。
这倒是,特别是那把可以飞出去的巨大魔剑,特华丽啊
作者: vivo    时间: 2010-8-11 17:38

呵呵 确实,ss的安纲之流刀光全是白的了,一点都不高端,konami这点上应该跪下,但ss的异次元小刀什么满有意思,地图集不鸡肋不谈,地下庭院的bgm服务了粉丝啊,当年一进去那段vp就让小弟湿了
作者: hanzo    时间: 2010-8-11 17:58

都不经典,月下太枯燥了,各方面被恶魔城HOD秒杀
作者: LILIT    时间: 2010-8-11 18:07

LS不带你这样的
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-11 18:16

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-11 17:58 发表
都不经典,月下太枯燥了,各方面被恶魔城HOD秒杀
月下枯燥是枯燥,但音乐还是很赞的
作者: 希望之海    时间: 2010-8-11 18:27

当年只有SS,N年后才入的PS,印象中PS的2D和读盘应该是不如SS的,结果一看到PS版月下真是内牛满面啊:D
作者: tzenix    时间: 2010-8-11 18:30

PSP的那个玛利亚怎么能比SS版相提并论
作者: tzenix    时间: 2010-8-11 18:33

SS版看地图的确麻烦,还得开菜单
不过SS版三只手的设定还是很体贴玩家的
唉,至今都没有一个完美的集大成版,遗憾
作者: sonic4747    时间: 2010-8-11 21:48

画面ps版完胜,当年就是为了玩SS版入了个二手土星。可惜删了片尾歌5555555555
作者: youngwilly    时间: 2010-8-11 23:20

欧版片尾歌~~

http://club.tgfcer.com/thread-6217458-1-1.html
作者: Callisto    时间: 2010-8-12 06:48

PS版可以在PSP上玩
大大弥补了内容不全的缺点
当然了  大概在PSP2上就可以完美模拟SS版了....
作者: arex    时间: 2010-8-12 08:14

还是PS版经典,这个游戏的一大特点就是丰富的特效

SS版新加的几个场景和敌兵感觉风格和原来的有些不和谐
作者: Leny    时间: 2010-8-12 09:12

引用:
原帖由 sonic4747 于 2010-8-11 09:48 PM 发表
画面ps版完胜,当年就是为了玩SS版入了个二手土星。可惜删了片尾歌5555555555
SS版有片尾歌的吧,我记得当时我玩的日版是有的啊。
作者: youngwilly    时间: 2010-8-12 09:32

SS版有个音乐鉴赏模式,PS版似乎没的?

SS版新增的十首左右BGM是SS版最大亮点

而当年SS版最大亮点,则是对于没有PS的SS玩家来说,在软件逐渐匮乏的1998年,能玩到如此精美的作品.SS玩家没什么大遗憾了~~当然小遗憾不少,比如98年PS上的恶魔城历代记.....

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-8-14 02:14 编辑 ]
作者: sum31    时间: 2010-8-12 09:37

只玩过SS版的,当年沉迷了一个暑假,在我哥家看他玩过PS版的觉得画面没啥大区别啊
作者: themasterking    时间: 2010-8-12 09:38

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-8-12 09:32 发表
SS版有个音乐鉴赏模式,PS版似乎没的?

SS版新增的十首左右BGM是SS版最大亮点

而当年SS版最大亮点,则是对于没有PS的SS玩家来说,在软件逐渐匮乏的2008年,能玩到如此精美的作品.SS玩家没什么大遗憾了~~当然 ...
2008年?? PS美版通关一次之后可以在图书馆里找到音乐鉴赏模式
作者: youngwilly    时间: 2010-8-14 02:14

引用:
原帖由 themasterking 于 2010-8-12 09:38 发表

2008年?? PS美版通关一次之后可以在图书馆里找到音乐鉴赏模式
1998年。。。。当时大脑短路了打出来2008:D
作者: terry888    时间: 2010-8-14 12:05

引用:
原帖由 sum31 于 2010-8-12 09:37 发表
只玩过SS版的,当年沉迷了一个暑假,在我哥家看他玩过PS版的觉得画面没啥大区别啊
看那个大瀑布,差别很明显,还有放魔法
作者: 奎托斯    时间: 2010-8-14 15:21

SS多个场景但同频人数一多卡是卡的你不行!最重要的是你想在一开始不卸装备用BUD过去死神那里!SS版是绝对不能完成的!
作者: 少先队员    时间: 2010-8-14 16:31

玩过SS再玩PS确实感觉不大。。
但是玩过PS再玩SS就很难找到以前的味道了。。

PS上的月下有点GC上的BIO4那样,真正的原汁原味。
作者: 老五    时间: 2010-8-14 16:47

引用:
原帖由 奎托斯 于 2010-8-14 15:21 发表
SS多个场景但同频人数一多卡是卡的你不行!最重要的是你想在一开始不卸装备用BUD过去死神那里!SS版是绝对不能完成的!
我完成过一次 仅此一次! SS版飞狼法 百度百科的月下词条 土星版飞狼法就是我编辑的

大概10次可以成功一次 阿鲁卡多被撞飞的角度变了 小跳必须准 差一点也不行

SS版缺点 读盘稍慢 画面特效比PS差点 部分场景比PS拖慢严重 严重BS K社 要是换C社开发说不定对应4M卡就解决这些问题了 出城BUG很多不能用 无限卖戒指不能用 等等
SS版优点 加入御姐 2个新场景 新BOSS 新道具 三只手 新魔导器 音乐鉴赏等等

SS版和PS版各通2次 心里倾向于SS版
作者: luan225    时间: 2010-8-14 17:01

个人比较喜欢SS版
作者: max39    时间: 2010-8-14 22:36

posted by wap, platform: Nokia (E63)

内容肯定土星版强,但画面细节丢失太多,本来psp版那么好一个圆满的机会可惜制作人脑残了,悲剧
作者: 电灯胆    时间: 2010-8-14 23:04

就没与人说一下xo版是怎么样的么……
作者: gamefoxer    时间: 2010-8-14 23:22

xo版是ps版,似乎
如果ss版新角色新场景略加调整后复刻,那就比较完美了
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-8-15 02:28

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-8-11 18:16 发表

月下枯燥是枯燥,但音乐还是很赞的
+65536

当年OST最爱
作者: soraya    时间: 2010-8-15 14:56

ss版也能跳过死神,不过难度比较高,我和周围的朋友设计的方法成功率70%以上。
另外ss版有个很诡异的出城法,可以将地图完成率提高很多,我记得以前在这里发过出城法的帖子,刚刚搜了一遍却没找到……
作者: 红叶    时间: 2010-8-15 15:33

还是喜欢原祖一版一版通关的恶魔城
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2010-8-15 18:22

PS版相对于SS版,画面上的震撼太大了...雾化,光影,残像...SS都非常欠缺
但是SS的手感相当好...PS就差一些
作者: levelup888    时间: 2010-8-16 02:11

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-8-15 18:22 发表
PS版相对于SS版,画面上的震撼太大了...雾化,光影,残像...SS都非常欠缺
但是SS的手感相当好...PS就差一些
SS的手感好在哪?PS的手感差在哪?
作者: AD209    时间: 2010-8-16 03:42

引用:
原帖由 levelup888 于 2010-8-16 02:11 发表

SS的手感好在哪?PS的手感差在哪?
区别在那个手柄:D
作者: vivo    时间: 2010-8-16 13:03

引用:
原帖由 arex 于 2010-8-12 08:14 发表
还是PS版经典,这个游戏的一大特点就是丰富的特效

SS版新加的几个场景和敌兵感觉风格和原来的有些不和谐
那棵树的苦瓜脸第一次看了就喷了......
还有白河豚,遛狗的僵尸,园丁啥的乱七八糟的东东
到了逆城,索性火焰妖怪,死灵盔甲改成lv2这种用滥的设定都出来了
石像鬼和幽灵倒是ps版没加进去可惜了,堂堂一个鬼堡没这种老梗一点都不贴心啊
作者: FantasyJim    时间: 2010-8-16 13:41

引用:
原帖由 奎托斯 于 2010-8-14 15:21 发表
SS多个场景但同频人数一多卡是卡的你不行!最重要的是你想在一开始不卸装备用BUD过去死神那里!SS版是绝对不能完成的!
2333333333

SS版过死神的难度的确加大了,但是阁下的“绝对不能完成”让我诧异……都这个年代了还能说出这种错误。。。要不要录个视频上来?
作者: FantasyJim    时间: 2010-8-16 13:44

土星版 变成蝙蝠之后 可以无限冲刺……这个设定不错,PS版的冲一下就变回来了-0- 不方便啊




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