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标题: [业评] +++++++++++我设计的psp2 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2010-8-11 08:03     标题: +++++++++++我设计的psp2

1。性能略超过ps2,让ps2的游戏可以很方便的移植上去。

2。屏幕分辨率:640*480 4寸屏,(4:3)ps2游戏多数也是480p的分辨率,方便移植。

3。外观布局,同pspgo ,但底下变为两颗小摇杆。横向宽度不变,高度略高(因为是4:3屏)

4。wifi 802.11n

5。闪存载体16-64g,psn购买及下载软件。

6。界面及基本功能,同psp go

7。摄像头和麦克风,支持视频聊天。

8。6小时基础续航力

9。售价199usd

psp致命的弱点其实就是游戏软件阵容。如果有大量ps2游戏资源可利用的话,那可以很大程度的弥补原创软件的不足,这东西的一大卖点就是:口袋ps2:D

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-8-11 08:05 编辑 ]
作者: 胜利11人    时间: 2010-8-11 08:05

没营养
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-8-11 08:28

直接用emotion engine好了,别麻烦去重新设计cpu,gpu,主板了,现在水平笃定可以集成到掌机大小了
作者: arex    时间: 2010-8-11 08:36

不是宽屏是绝对不可能的,移植PS2游戏做成宽屏的根本不费事儿

现在连3DS都宽屏了,整个4:3屏的出来,估计直接被喷死....
作者: tommyzzj    时间: 2010-8-11 08:36

光是4:3屏就有无数人黑死你

PS2游戏剪裁下就能放上宽屏了
作者: mephisto    时间: 2010-8-11 08:39

以移植PS2游戏为目标肯定还会死掉,会有铺天盖地的复刻版,现在不也是这样
作者: 级替四    时间: 2010-8-11 08:42

引用:
原帖由 arex 于 2010-8-11 08:36 发表
不是宽屏是绝对不可能的,移植PS2游戏做成宽屏的根本不费事儿

现在连3DS都宽屏了,整个4:3屏的出来,估计直接被喷死....
ipad就是4:3,没见得被喷死嘛。
作者: asd11123    时间: 2010-8-11 09:39

口袋PS2,期待大卖  复刻之风再次席卷日本
作者: 大头木    时间: 2010-8-11 09:48

posted by wap, platform: Nokia (E72)

直接可以模拟ps的psp声称压力不大
作者: arex    时间: 2010-8-11 09:58

引用:
原帖由 级替四 于 2010-8-11 08:42 发表


ipad就是4:3,没见得被喷死嘛。
ipad是为了兼顾阅读,不是单纯为游戏影音设计啊
作者: 级替四    时间: 2010-8-11 10:03

psp也要兼顾阅读啊:D
作者: edenfu    时间: 2010-8-11 10:12

引用:
原帖由 级替四 于 2010-8-11 10:03 发表
psp也要兼顾阅读啊:D
这句太毒辣了。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-8-11 10:16

兼顾阅读美
作者: Benthal    时间: 2010-8-11 11:01

哇咔咔咔咔,兼顾阅读
作者: solbadguy    时间: 2010-8-11 15:22

艾诺3寸MP4都800X480了,LZ不要这么黑SQNY好不好?

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2010-8-11 15:24 编辑 ]
作者: lvren    时间: 2010-8-11 17:20

直接来个微缩版的IPAD我觉得就可以了
作者: caiyifeng    时间: 2010-8-11 17:30

我觉得这里边最大的问题是,第三方在移植ps2游戏到psp2上的同时会不会也跨到3ds上,毕竟psp2只是略高于ps2的话,3ds的机能也有戏啊。sony有什么协议或措施能限制这种情况的发生?3ds如果也变相占有ps2的资源,对psp2来说还是相当不利的。
作者: RestlessDream    时间: 2010-8-11 17:36

这个设计比卖哥的差远了
作者: 卖哥    时间: 2010-8-11 18:58

叉包……


其实关于携带PS2,我觉得PSP基本上已经做到了,PS2的游戏想移植基本都能移植过去,而除非直接集成EE+GS,不然也不会方便多少。
作者: 级替四    时间: 2010-8-11 22:27

不错,应该直接集成EE+GS
作者: pigudada    时间: 2010-8-11 23:39

可行性比卖哥确实差几条街啊 
作者: allensakura    时间: 2010-8-12 03:51

EE就算了,GS那個設計那麼爛的東西要趁早丟掉
作者: janna    时间: 2010-8-16 17:53

你是自己做的还是自己组装的哦?这个差别是很大的
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-16 18:07

psp可能初衷就是模拟ps和移植ps2作为最大吸引点
现在的结果是直接成了ps2的后续机,不是说可以直接移植ps2游戏
而是直接接手ps2的核心用户市场和系列作品
当然掌机特色化目前看主要就是各种系列都mh化了

psp和ps3现在在日本的核心市场一个便携一个高清
倒算是对目前日本仅有的核心市场效率最大化的挖掘
只不过现在日本市场的问题是核心市场实在不够大
不足以推进高清游戏的发展和新概念游戏新市场的开发
进而提升日本厂商自身的实力和在国际上的竞争力
单靠psp和ps3的组合像现在这样凑合着也不能有什么未来

换句话说,无论是掌机上模拟ps2还是移植ps2,这条路psp都已经走过了
psp2如果在概念的确立上不能对这个现状有所改变,其自身的成就也很难超越psp

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-8-16 18:20 编辑 ]




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