原帖由 首斩破沙罗 于 2010-8-10 10:50 发表
什么神族采矿最多最快,不都是一样的吗,神族的宏机制是最差的,人族的一个矿骡能采270块,虫族的后虫喷一下加4个虫卵,比神族的加速好用多了!
原帖由 ZENITHknight 于 2010-8-10 11:50 发表
水星又赖地球吸引力不够了……
现在各族的优势和劣势都很明显
神优势:单兵强大,技能丰富,战略性强
神劣势:昂贵,机动性一般,转型慢
人优势:防守、兵种丰富、战术多变,空军优势
人劣势:机动性差,初 ...
原帖由 ZENITHknight 于 2010-8-10 11:59 发表
虫族1个基地皇后喷雾后最多可同时造7个兵,神族若想同时造7个兵,就需要7个BG开门,花费是1050水晶……而虫只需要150的皇后……
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 11:56 发表
机动性一般?满世界点灯的传送,追猎的闪烁,机动性真慢啊,BG一个能出几乎所有地面兵种+建筑编队,出兵真困难啊。昂贵?加速往外跑的农民表示淡定。转型?追猎海+哨兵+小叮当表示没听说过……
原帖由 panqie 于 2010-8-10 12:27 发表
水星你应该多用用神族,就知道神族的问题了,开矿难,容易被针对。
输给神族不是问题,其实这代人族真没克星了,神族不行,虫族更是被人族克。
你只要明白选对了种族,加油练习就好了。
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 14:17 发表
TVP的话,前期堵口造1个地堡防2BG5zealot的一波rush,然后1兵营1重工1机场,机枪+坦克+渡鸦+女妖 90人口左右的一波Timing压制,出门同时2矿飞下去,基本是对神族的万金油,不管对方是速虚空还是速不朽还是速影刀还是 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 16:05 发表
纱布暴雪青就是你这样的,你要懒得看我的帖子,索性别近来,既然你都知道内容了。
你自己在这里发得SC2战术讨论都没有我多。就少他妈阴阳怪气的。
你要觉得我讨论的东西太简单太基本太白痴,那我麻烦你发一些 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:13 发表
你有渡鸦,他没OB没视野怎么闪烁上来。。。路口不要多,2架架好的坦克就够他喝一壶。。。VS造的同时BB升科技挂件,好了之后交换使用权,第一架渡鸦出来的时候,神族决不可能VC升好闪烁并且还造了VR而且有一个OB已经到 ...
原帖由 jump 于 2010-8-10 16:18 发表
别扯到我身上来,我不是什么员工
我的态度很简单:你要讨论战术,你至少需要了解战术,或者说至少要明白这游戏该怎么玩。
玻璃渣做平衡性的依据是数值模型和海量的对战参考样本。
如果你能够站在一个理性的 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 16:19 发表
OB绝对比我的渡鸦出得快,单BB,VF,VS开局,碰到暴兵的神族就是一个死字,连修也来不及……而且它可以不升闪烁,靠OB开视野,追猎强点坦克。神族敢极限先出OB+追猎海,混一两个不朽,这种搭配。人族可不敢速爬渡鸦科 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:26 发表
强刚正面你有建筑堵口,而且说了前期补个地堡,能点到你的tank的追猎也被机枪打,你提前拉几个农民过来修地堡,坦克和堵口建筑,坦克就算平射也对重甲有加成,也不亏,升好支架往后一缩,13的射程不是看的。。。
...
原帖由 ZENITHknight 于 2010-8-10 16:38 发表
坦克根本不用贴边架,射程比它视野大多了
在我打的时候,如果我爆暗骑,升闪耀,出OB,这时,我是决不敢靠近有坦克防守的人族基地,那时他应该也有大量的MMG,我顶多在他家周围压制,开分基。
除非爆暗骑出了 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:41 发表
PVT的优势在于,可以选择的战术非常多,4BG,3BG+虚空,速影刀,速不朽,速巨像等等,占有很好的先手,如果T一根筋的用3bb的MM压制开局,稍有操作失误或应对不甚就会陷入被动无法翻盘。。。T的1/1/1的好处在于万金油 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 16:36 发表
好吧,我承认我是比较激动了一点,今天中午又输了好几吧……哎……上了年纪,手速和反应上不去是硬伤……
其实,平心而论,去掉一些细节上的平衡不说,神族确实远没有楼上某位说的三族最弱的程度,因为3族的Tim ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:46 发表
除了废料场这种大口地图,一般我喜欢房子+兵营+重工堵口,然后地堡放房子后面,不放心的话可以补2个地堡,如果前期侦察到P有rush意图,坦克支架升好之后架在地堡后面,家门口的萨尔纳迦瞭望塔一定要争取占着,能 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:50 发表
3族当中T是最要操作最累的。。。其实如果楼主只是追求胜率和安逸的话。。。。我建议去练Z,毒狗一波吃到钻石绰绰有余了。。。。
原帖由 jump 于 2010-8-10 16:58 发表
protoss的问题在于这个种族有三条科技线
各有各的战术,各有各的应对
中盘的protoss一旦走错科技线就非常被动了
同样的,只要侦查到位,明白protoss走的是哪一条科技线,用的哪一种战术,应对起来自然也就目的明确 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 16:55 发表
这个阵型,网上常用,但我觉得不好,经常被强点房子,或者附属建筑,得不偿失。地堡在房子后面的话,射程绝对打不到追猎,P可以靠3、4个Z吸引火力,然后靠追猎强点房子,搞不好搞得我卡人口。实际上堵口能用来防守 ...
原帖由 ppigadvance 于 2010-8-10 17:04 发表
初期掠夺者、喷火车完克狂徒,中期坦克推进机枪掠夺海配医疗船,地面防守优势不要太大。。唯一头疼的就是追猎者闪现的问题,操作得当人族正面进攻很不给力,但防守是没问题的。中期进攻可以速女妖,这战术用的人也 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 17:09 发表
侦查到位有两个条件,一个是经验足够多,一个是运营足够好,运营好,可以省下矿骡换雷达,经验足,扫一眼能够看见别人走什么路线。然后1/1/1的转型,但是有一点别忘了,反应堆建造速度超慢,机枪兵也是,想转,恐怕 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 17:16 发表
追猎的射程是6,地堡里的机枪是5+1,人类在防守的射程上是不差的,通常被破口都是因为本身的兵力不足(机枪和坦克补的不及时),没有及时的拉农民修理建筑,还有就是被烧饼隔开了阵型。。。
原帖由 jump 于 2010-8-10 17:20 发表
没错,侦查必须和经验还有瞬间反应意识结合起来
同是一个SCV过去扫一眼建筑顺序和建筑摆放和农民数量,不同的选手得到的信息量是完全不同的。
侦查并不是“打开对手基地视野”这么一个单纯的行为。你可以选择早期 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 17:22 发表
你不是说地堡在房子后面么……1/1/1迅速出的话,兵力必然不够,守一个地堡很吃力……被哨兵隔开阵型是超级恶心的事情,这个能力应该取消!
原帖由 mouseguard 于 2010-8-10 19:12 发表
以现在的选手排行来看, T最强势, Z最弱势, TOP 100钻石组里面 R 4% P 26.7% T 45.5% Z 23.7% 但到了 TOP1000的时候P已经可以与T拉平了 TOP 1000钻石组 R 4.8% P 39.9% T 32.1% Z 23.2 , 再往后就是茫茫多 ...
原帖由 BD 于 2010-8-10 20:21 发表
我早就说过,特别是Thor。
我试过一次和P打后期出Thor的,最后决战之前用EMP把自己的Thor能量震掉,效果还不错。你可以有空试试。我当时是Thor+Marauder的组合。
原帖由 BD 于 2010-8-10 20:16 发表
和LZ这种水平的讨论战术是没有意义的。
目前SC2相对来说还是比较平衡的,三个种族之间略微有些相克。
P略克T,HT一旦成型克T全家,EMP射程远没有Feedback远,Sinpe的话2枪才能打死一个,HT一多根本狙不干净,HT混在 ...
原帖由 BD 于 2010-8-10 20:20 发表
这个是韩服服还是美服的?
美服这边的整体Z水平比亚洲差一些,特别出色的Z玩家不多。所以基本上P和T要略多。
要说目前整体来说三族哪个最强,我觉得Z略微强那么一点点。
原帖由 mouseguard 于 2010-8-10 23:56 发表
http://www.playsc.com/bbs/forum. ... &extra=page%3D1
这里有一个图表, 数据是全球的, 感觉跟星际1的种族优劣比差不多, 高手玩T和Z, 广大劳动人民都玩P
原帖由 水星的爱 于 2010-8-11 08:33 发表
posted by wap
我说的问题其实是一个补丁为谁而打,怎么打的问题,即然要到top100才能体会平衡,那么对剩下的几百万玩家,就是不平衡.
原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 09:20 发表
暴雪也为难啊,以TOP100为基础来调整就要大大削弱T,到时像楼主这样的玩家更是生不如死,所以暴雪也是自我安慰,动态平衡才是王道
原帖由 EVAjoy 于 2010-8-11 13:48 发表
P XX加龙骑加烧饼加2个不休。。。麻痹太厉害了,人族怎么打,出坦克有OB,双矿别想开正面打不过,人家都双矿了,主要是P的混编大于T的混编
原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 14:03 发表
跟混编其实没太大关系,暴雪虽然给了玩家混编,但兵种相克又让玩家不得不分开编,初级玩家经常犯这种错误,混编成一队嘶啦一声就A过去了,结果P的兵皮厚耐打A来A去总是占优势,像不朽这种兵种在一见面的时候枪兵就 ...
原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 14:03 发表
跟混编其实没太大关系,暴雪虽然给了玩家混编,但兵种相克又让玩家不得不分开编,初级玩家经常犯这种错误,混编成一队嘶啦一声就A过去了,结果P的兵皮厚耐打A来A去总是占优势,像不朽这种兵种在一见面的时候枪兵就 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-11 14:27 发表
你说得这么复杂,我看得都累,神族混编基本只要操作烧饼立场就行了,T可以么,架个坦克都半天……还点龙骑,,龙骑有了哨兵力场,压根不怕机枪兵挨个单点,倒是我的坦克禁不住别人强点……
原帖由 mouseguard 于 2010-8-11 15:21 发表
是啊,所以高手里面T占的比例最多,玩T和Z实际上门槛比起P来说高的多,但当战术发展操作到瓶径之后T和Z就会后来居上,P的粗犷但操作度不够的劣势就会出现了,星际1到现在基本上是T Z争霸战了,P通常只是做一个搅 ...
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